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8 de janeiro de 2014

Você precisa ser mau para aproveitar tudo de inFamous: Second Son

Você precisa ser mau para aproveitar tudo de inFamous: Second Son


Em inFamous Second Son, assim como nos capítulos anteriores da franquia da Sucker Punch, você pode escolher entre ser um personagem bondoso ou malvado. Mas agora é ainda é mais especial, porque a desenvolvedora cuidou ainda mais dos esquemas de personalidade. Quem explicou isso foi o diretor do jogo, Nate Fox, em entrevista ao VG24/7.

"Nós sempre falamos que a série inFamous é sobre o cara de todos os dias que ganha super poderes e decide que vai usá-los para o bem ou para o mal. Isso ainda é verdade em Second Son, mas nós tentamos ainda mais fazer o mundo plausível, verdadeiro e centrado para que você acredite nele. O universo reage a você, as escolhas têm consequências graves, para que as decisões e consequências ainda estejam lá", explica o executivo.

Escolha o seu destino

Para Second Son, as decisões pesam ainda mais, sendo que agora você deve cometer menos erros na hora de escolher a linha de conduta. "Nós deixamos bem claro quando você está fazendo alvo malvado, principalmente porque é um saco quando tudo é nebuloso. Não é divertido pensar 'Bom, acho que fiz a coisa certa naquele jogo', porque há muito o que compreender sobre as regras do mundo, suas habilidades, a missão e tudo mais. Nós cortamos a ambiguidade o máximo possível, mas colocamos você em situações difíceis, porque é para isso que os jogos servem: eles transportam a pessoa para lugares em que ela nunca esteve antes e deixa fazer coisas que você nunca fez", comenta Fox.

Ele explica ainda que a maioria esmagadora dos jogadores começa seguindo o caminho do bom moço, por causa da própria pressão imposta pela sociedade do mundo real. Ainda assim, só é possível extrair o máximo do título após duas jogatinas, sendo a segunda como o cara mau – e muita gente, quando assume esse lado, acaba cometendo ações bizarras e maléficas depois que "eliminam a bondade do sistema".

inFamous: Second Son sai em 21 de março de 2014 para PS4.

Via VG24/7

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