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3 de fevereiro de 2014

Deep Down detalhes de atualização de armas e armaduras

Deep Down detalhes de atualização de armas e armaduras
Além disso, microtransactions confirmado para o jogo de PS4 free-to-play.

Capcom publicou uma nova atualização no Deep Down , o seu free-to-play PlayStation 4 calabouço RPG, através da Sony Computer Entertainment Japan PlayCommu site hoje.

Deep Down

Aqui estão os detalhes.

Armas

À medida que o jogador encontra armas e armaduras dentro masmorras eles vão se tornar mais forte. Você será capaz de obter armas lutando contra monstros em masmorras. É importante fazer o melhor uso de todas as armas para ser capaz de limpar masmorras eficiente.

Eis algumas delas:

Lança

Deep Down

A lança é a arma padrão em Deep Down . Considerando-se que o conceito básico é para mirar e impulso em direção ao oponente, se você apontar para as pernas o inimigo vai cair. E se você apontar as armas que o inimigo possa bloquear o seu ataque. Ao conhecer o ponto fraco de cada monstro que você vai ser capaz de ter uma vantagem decisiva na batalha.

Espada de uma Mão

Deep Down

A vantagem de usar uma espada de uma mão é que você vai ser capaz de defender a si mesmo com um escudo. Afastar greve do inimigo e acertar um contra-ataque. Faça o melhor uso de sua velocidade de ataque e atacar com freqüência. Definitivamente, uma arma para Ravens novatos.

Espada de duas Mãos

Deep Down

O conceito básico da espada de duas mãos é a desencadear um grande poder e destruir tudo na faixa. É uma arma lenta comparada com a lança e espada de uma mão, mas é maior em força. Ele também tem uma grande variedade de ataque, que vai cuidar da maioria dos monstros menores.

Combinações Armadura Essenciais

Deep Down

O jogador será capaz de usar várias peças de equipamento de protecção que irão cobrir uma parte do corpo, como a cabeça ou os braços. Para equipar essas proteções é preciso aprender as habilidades necessárias, lendo as inscrições nas estátuas de pedra encontrados dentro das masmorras. Cada estátua irá conter informações sobre um determinado período de tempo.

O projeto é baseado em armadura armaduras europeus do século 15. Ambas as armaduras de aço pesadas e mantas de proteção baseados em tecido será processado de forma realista na próxima geração os gráficos do jogo.

Microtansactions

Fora da atualização PlayCommu, Deep Down produtor Yoshinori Ono compartilhada novas informações sobre microtransactions em uma entrevista com o programador Capcom .

"Uma coisa que estamos fazendo está às voltas com os desafios colocados pelas plataformas de hardware da próxima geração", disse Ono. "Um exemplo disso é o jogo Deep Down , que estamos desenvolvendo para o PlayStation 4. Embora seja um jogo de console doméstico, o modelo é basicamente a mesma que para os jogos online.

"Quando desenvolvemos um jogo online, nosso objetivo é criar um jogo que permite que as pessoas já jogá-lo para continuar gostando. Ao mesmo tempo, tentamos evitar aumentar o número de jogadores apenas por uma questão de obtenção de novas pessoas para jogar. O jogo Deep Down é fornecido gratuitamente, mas os jogadores são obrigados a pagar por itens adicionais e outros conteúdos do jogo. Para garantir que as pessoas jogando o jogo não perder o interesse, vamos continuar trabalhando para oferecer serviços estáveis ​​a longo prazo. "

Deep Down será lançado em 2014.

Fonte Gematsu

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