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22 de maio de 2014

No PS4 e One, gráficos de Watch Dogs serão iguais aos de PC — mas no High


Diante dos diversos vídeos vazados de Watch Dogs para PS3 e Xbox 360, pudemos ver que os gráficos do jogo na geração passada não estão lá grande coisa — o que serviu para deixar muita gente preocupada. No entanto, a Ubisoft garante que, na nova geração, as coisas serão bem diferentes.

De acordo com o diretor criativo do game, o visual do game no PlayStation 4 e Xbox One será equivalente ao de um PC com as configurações no High. Em seu perfil no Twitter, Jonathan Morin explicou que, apesar da diferença de resolução nas três plataformas, as diferenças gráficas entre elas serão quase que nulas.


Contudo, vale lembrar que os computadores ainda são a melhor opção para quem quer desfrutar de todo o potencial visual que a Ubisoft preparou para a saga de vingança tecnológica de Aiden Pierce. Além de contar com uma resolução de imagem maior que os 900p e 792p oferecidos pelo PS4 e One, respectivamente, os PCs mais poderosos conseguirão extrair toda a beleza de Chicago ao rodar Watch Dogs no Ultra.

Por fim, Morin afirmou que as máquinas com 4 GB de RAM conseguirão executar o jogo normalmente, embora isso faça com que elas sofram um pouco com o desempenho. De acordo com o diretor, o ideal é que o computador tenha, no mínimo, 6 GB de RAM.

Watch Dogs chega ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no próximo dia 27 de maio. Já a versão para Wii U segue sem data.

Via BJ

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