
Depois de alguns atrasos e de virar um título exclusivo para o Wii U, Devil’s Third está finalmente se aproximando da realidade para os jogadores que adoram uma boa briga recheada de sangue e disparos. E, depois de soltar a notícia que animou os entusiastas do console da Nintendo, o criador do jogo, Tomonobu Itagaki, comentou em entrevista com a Polygon sobre as possibilidade que foram abertas ao se tornar parceiros da gigante japonesa.
“Eu sei que vocês estão cientes de que o Japão é um país pequeno em termos geográficos, mas há uma imensa concentração de culturas diferentes dentro dele, e creio que a cultura da Nintendo é uma delas”, comentou o Itagaki durante a entrevista, reforçando a grande oportunidade de conhecer esse lado cultural da empresa ao trabalhar com eles.
O criador destacou que a troca de consoles não alterou muito o jogo, especificando que cerca de 90% do conteúdo permaneceu inalterado. O pequeno pedaço restante, segundo ele, foi moldado e recebeu muita ajuda da parceria com a empresa. “Esta porção foi ‘aromatizada’ juntamente com a Nintendo”, admite Itagaki, lembrando como os diretores da Big N gostaram do seu projeto.
“Há várias diferenças culturais entre o meu jeito de trabalho e o da Nintendo, principalmente quando se trata da gramática básica e o método da criação dos jogos”, comenta ele. “Talvez tenhamos brigado um pouco, mas creio que eu vi valor em várias das formas que eles fazem as coisas, e aprendi muito com isso”, finalizou o criador do título.
Devil’s Third será exclusivo para o Wii U, mas chegará somente em 2015. Uma data mais precisa ainda não foi definida pela THQ.
Via - BJ
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