
Apesar do sucesso de Battlefield 4, a situação em que o game foi lançado foi vista por muitos como desconfortável – inclusive pela própria EA, que classificou o cenário como “inaceitável”. Quem desabafou foi Andrew Wilson, CEO da companhia, entrevista ao site Eurogamer.
“Era problema no lado do cliente, e não necessariamente nos servidores. Muitos problemas ocorreram à época. Hoje, o game roda muito bem, e as pessoas estão se divertindo muito, mas, para mim, a situação que tivemos foi inaceitável. Para a equipe foi inaceitável. Trabalhamos incansavelmente desde então para assegurar que a experiência atingiu o ponto que deveria ter atingido desde o começo”, revelou o chefão.
Para não repetir as falhas novamente (com o vindouro Battlefield Hardline), Wilson afirmou que a EA aplicou “uma série de mudanças” nos processos de desenvolvimento. “Alteramos os processos de desenvolvimento, testes, Betas e tudo mais. O que aconteceu com Battlefield 4, mesmo que estivéssemos buscando a inovação, é que não conseguimos testar tudo que queríamos nas etapas finais. As pessoas nos estúdios sentiram a dor. Discutimos muito sobre o que estávamos fazendo e olhamos à frente para não repetir os problemas”, concluiu o executivo.
O próximo game da série será Battlefield Hardline, que está agendado para outubro no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Você chegou a enfrentar muitos problemas em Battlefield 4 no lançamento do game? Não deixe de relatar sua experiência abaixo.
Via - BJ
Nenhum comentário:
Postar um comentário