A NVIDIA publicou na última segunda-feira (23) um vídeo que exibe mais detalhes da tecnologia HairWorks, usada para criar pêlos e cabelos extremamente realistas. Parte do programa GameWorks, a tecnologia já é usada em Call of Duty: Ghosts e também deve estar presente na versão PC de The Witcher 3: Wild Hunt — o que vai garantir a superioridade gráfica em relação ao que deve ser visto no Xbox One e no PlayStation 4.
Segundo a empresa explica, cada um dos lobos presentes na nova aventura de Geralt de Rivia vai contar com mais de 200 mil filamentos individuais de pêlos. Cada um deles é animado de forma a simular movimentos de forma extremamente realista, o que permite realmente “trazê-los à vida”.
Durante a E3, o produtor executivo do game, John Mamais, afirmou que os jogadores de PC que conseguirem usar a configuração Ultra vão ser beneficiados com uma tessalação aprimorada, um sistema físico mais realista, mais poder de pós-processamento e pêlos mais realistas.
“Nosso Ultra é basicamente o máximo que conseguimos fazer em um game. Ao menos, esperamos que seja”, afirmou. “As coisas que você vai ver são realmente impressionantes”, complementa. Obviamente, para aproveitar tudo o que o jogo tem a oferecer será preciso ter uma máquina bastante potente — algo que The Witcher 2: Assassins of Kings também exigia na época de seu lançamento.

Via - BJ
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