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27 de maio de 2014

Conheça as diferenças e a história entre League of Legends e DotA 2 [vídeo]


League of Legends e DotA 2 podem ser rivais dentro do gênero MOBA, mas muitos se esquecem que ambos compartilham uma história em comum. Voltando um pouco no tempo, os dois jogos nasceram nos editores de mapa de Starcraft e ficaram famosos no Warcraft III – e a partir deste ponto da história o usuário do YouTube gbay99 estuda alguns dos aspectos em que cada um dos jogos se diferencia, além de fazer um excelente resgate histórico dos dois games.

O vídeo acima conta, em inglês e de forma didática e resumida, as origens dos dois títulos lá no Warcraft III, mostrando como eram as mecânicas e quais eram as limitações que o editor de mapas oferecia. Sem punições para os jogadores tóxicos e sem servidores oficias, ficava difícil de participar de partidas rápidas e sem outros problemas. Dessa forma, alguns desenvolvedores resolveram criar seu próprio jogo com um design próprio de personagens, que logo mais se chamaria League of Legends.

Mais do que criar um novo título, a Riot Games simplificaria algumas das mecânicas que antes eram presentes no Warcraft III, incluindo a movimentação dos personagens. Isso tudo transformaria o jogo um pouco mais fluído e convidativo para os iniciantes, assim como lembra nossa análise.


Mas DotA 2 não ficaria para trás. Se aproveitando dos pontos positivos do antigo mod para o Warcraft III, a Valve ampliou as possibilidades dos jogadores em um jogo totalmente novo e com suporte para todas as funcionalidades que antes não estavam presentes. Tudo isso cercado de um mundo totalmente vivo e uma interface completa, conforme também lembramos nos pontos positivos da nossa análise.

Ambos os jogos desenvolveriam um interesse enorme pelas competições, com torneios de DotA 2 ultrapassando valores de US$ 6 milhões e grandes campeonatos de League of Legends no Brasil e no mundo. Mas, como lembra o próprio autor do vídeo, cada MOBA tem seus pontos fortes e fracos, além de apresentar experiências diferentes para fazermos muitas comparações diretas. No fim, o que importa mesmo é o quanto você se diverte com seu jogo, não é mesmo?

Via BJ

20 de maio de 2014

DotA 2: The International 4 atinge meta de US$ 6 milhões em premiação

afkgaming
Quando o assunto é eSports, o mundo dos games não para de se surpreender. Entre os jogos eletrônicos profissionais, o DotA 2 está ganhando cada vez mais destaque com os valores do The International 4, o campeonato mundial patrocinado pela própria Valve. Se alguns dias atrás o prêmio era de US$ 5 milhões, hoje a comunidade bateu a última meta estabelecida para o evento, chegando à casa dos US$ 6 milhões disponíveis em uma única competição.

Tamanho valor já dobrou o recorde de maior prêmio já oferecido na história dos eSports. O dono anterior da maior premiação era o próprio The International, que em 2013 premiou ao todos US$ 2,8 milhões. A edição deste ano será realizada em Seattle, entre os dias 18 e 21 de julho, e reunirá as 16 melhores equipes do mundo.

Mas muitos podem se perguntar: porque a premiação não para de crescer? A Valve possibilitou que os jogadores contribuíssem com o valor do torneio por meio da compra de um item chamado “Compêndio”, que funciona como o livro virtual com todas as informações do evento. Cada compra aumenta a premiação, mas também libera novos conteúdos para os jogadores conforme eles batem as metas estipuladas, como itens exclusivos, modos, músicas e bônus de pontos.

A última meta estabelecida era de US$ 6 milhões, que liberava a opção dos jogadores customizarem a base da sua equipe. A Valve ainda não anunciou nenhuma outra premiação para ser batida com a compra dos Compêndios, mas não me pareceria nenhuma novidade aparecer novos objetivos para a comunidade ganhar novos itens e heróis – quem sabe até o tão aguardado Techies não figure entre as próximas metas?

Fonte BJ

17 de maio de 2014

Pack faz do icônico narrador de Stanley Parable o novo locutor de DotA 2


O icônico narrador do igualmente notável jogo The Stanley Parable finalizou as gravações de suas narrações para DotA 2. Exatamente: a inconfundível voz de Kevan Brighting agora pode guiar a jornada dos aventureiros deste RPG. O Stanley Parable Announcer Pack para DotA 2 já pode ser comprado – neste final de semana, o preço do conteúdo fica em R$ 19,88.

“Não queremos apenas fazer com que DotA 2 fique mais compreensível, mas desejamos também fazer com que o jogo fique acessível até mesmo para pessoas leigas”, disse em tom bem humorado Davey Wreden, criador de The Stanley Parable, em clara referência ao arrastado sotaque britânico de Brighting (ouça a narração do vídeo postado acima).

Por meio deste link você pode ouvir algumas das principais falas regravadas pelo narrador inglês. O download do pacote Stanley Parable Announcer Pack substitui, portanto, a narração original de DotA 2.

Via BJ

6 de agosto de 2013

Torneio de Dota 2 começa essa semana com mais de 5 milhões em prêmios

Torneio de Dota 2 começa essa semana com mais de 5 milhões em prêmios

Dota 2 exibirá seu 3º Torneio Internacional a partir do dia 7 de agosto, quarta-feira. Os melhores times do mundo irão competir em Seattle, EUA, por mais de 5 milhões de reais em prêmios. As edições anteriores do campeonato contaram com aproximadamente 400 mil telespectadores ao vivo. Todo o evento será transmitido no cliente do Dota TV, dentro do jogo, e no TwitchTV.

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Entre os times que irão participar, estarão presentes os campeões de 2011, a equipe Na’vi da Ucrania, os campeões de 2012, a Invictus Gaming da China, e os favoritos da edição desse ano, a equipe Alliance da Suécia. Além do torneio principal, a Valve também hospedará um Campeonato Solo de partidas um contra um, e uma partida All-Star com jogadores escolhidos pelos fãs.
Segundo Bruno Carlucci, analista de Dota 2: “O 3º Torneio Internacional já é o torneio de maior número de prêmios no e Sport. Com esse incrível começo em relação aos números da transmissão, eu aposto que irá logo se tornar o maior torneio em números de telespectadores também.”
Via Gamespot

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