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12 de junho de 2014

Sonic e companhia levantam poeira em Sonic Boom para Wii U e 3DS [vídeos]


Sonic Boom: Rise of Lyric e Sonic Boom: Shattered Crystal, próximos games estrelados por Sonic para Wii U e Nintendo 3DS, respectivamente, tiveram novos trailers divulgados. O vídeo que você confere na janela acima é da versão destinada ao primeiro console, enquanto o que mostra trechos da versão portátil está abaixo, junto com a sequência de anúncio do título.



Em Rise of Lyric, Sonic e seus amigos iniciam um confronto com Lyric, uma nova vilã que usa robôs para dar vida ao seu plano de formar um exército com criaturas cibernéticas e dominar o mundo. Essa versão conta com três tipos de estágio: os voltados à velocidade (como visto em Sonic Generations), os de exploração e os de confrontos contra chefes.

Já na edição portátil Amy foi capturada, fazendo com que ela dê lugar à Sticks, nova personagem da franquia. Ela se une a Sonic, Tails e Knuckles, que juntos devem passar por vários estágios com progressão lateral como nos primeiros games da série para Mega Drive.


Também foi informado que os personagens vão contar com uma arma chamada EnerBeam, que permite realizar diversas ações. Entre elas estão remover escudos dos inimigos, resolver quebra-cabeças e outras opções.

Sonic Boom: Rise of Lyric e Sonic Boom: Shattered Crystal serão lançados em novembro deste ano.

Via - BJ

3 de junho de 2014

Vídeo mostra Sonic Boom: Rise of Lyric em ação no Wii U


Publicado na última segunda-feira (2), um novo vídeo de Sonic Boom: Rise of Lyric revela o que podemos esperar do jogo em matéria de jogabilidade. Contrariando as expectativas de quem esperava uma experiência totalmente diferente para a série, o game apresenta um estilo semelhante ao visto em games como Sonic: Generations, intercalando momentos de exploração em 3D e plataformas com visão lateral.

A principal novidade que podemos observar são os momentos em que Sonic e seus companheiros têm que “descer a porrada” nos inimigos, seja para simplesmente avançar na aventura ou para usá-los como projéteis contra chefes. O vídeo também revela alguns relances das capacidades específicas a cada personagem, como a habilidade que Knuckles tem de escalar paredes.

Algo que chama a atenção é o poder magnético utilizado pelos personagens para se pendurar em plataformas flutuantes e para manusear objetos do ambiente. Outra novidade fica por conta de uma espécie de sistema de combos, que parece bem semelhante ao usado em série como Devil May Cry — quanto maior a quantidade de sequências feitas pelo jogador, maior a pontuação obtida.



Via- BJ

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