Digital Foundry tem seguido em seu relatório ontem alegando PlayStation 4 reservas de 4,5 gigabytes de memória para jogos, com um gigabyte adicional de memória "flexível" e 3,5 gigabytes para o sistema operacional.
Hoje, novas fontes de dizer o site que, à semelhança de ontem, 4,5 gigabytes de PlayStation 4 de 8 gigabytes de memória DDR5 está garantido para os desenvolvedores de jogos, e um adicional de 512 megabytes de memória RAM física da memória flexível podem estar disponíveis, além disso.
O relatório vem com comentários da Sony, que não confirmou a quantidade de memória reservada ou que é utilizado para, mas se ofereceu para esclarecer mal-entendidos a respeito e sistemas de memória "diretos" "flexíveis".
"'Direct Memory" é memória alocada sob o modelo tradicional jogo de vídeo, assim que o jogo controla todos os aspectos da sua atribuição ", disse um representante da Sony.
"'Memória flexível" é memória gerenciada pelo PS4 OS em nome do jogo, e permite que os jogos para usar alguns very nice funcionalidade memória virtual FreeBSD. No entanto, esta memória é de 100 por cento de memória do jogo, e nunca é usada pelo sistema operacional, e como é a memória do jogo que deve ser fácil para todos os desenvolvedores de usá-lo. "
Com a declaração da Sony, Digital Foundry calcula que há 4,5 gigabytes de memória RAM convencional disponível para os desenvolvedores, juntamente com a memória flexível OS controlado descrito pela Sony.
"Entendemos que este é um espaço de endereço virtual de 1GB, dividido em duas áreas - 512MB de RAM on-chip é usado (área física) e outro de 512MB é" paginado ", talvez como um arquivo de troca do Windows", o site disse. "Mas, para ser claro, da 8 GB de memória GDDR5 em PS4, nosso argumento é que 5GB de que está disponível para os desenvolvedores."
Nenhum comentário:
Postar um comentário