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18 de fevereiro de 2014

Irrational Games fecha as portas


A Irrational Games vai fechar. Isso mesmo, o estúdio por trás da série BioShock e que levou todos os tipos de prêmios com a franquia anunciou nesta terça-feira, 18 de fevereiro, que chegou a hora de encerrar suas atividades — ao menos como nós o conhecemos.

A notícia pegou todo mundo de surpresa, principalmente após o cofundador da produtora, Ken Levine, publicar uma carta aberta em seu site oficial para justificar os porquês que o levaram a tomar esta decisão. Segundo ele, a empresa começou pequena e com o objetivo de criar mundos únicos e personagens igualmente particulares. Dezessete anos depois, eles não só conseguiram fazer como isso como se tornaram referência na indústria.

“E o que vem em seguida?”, questiona o próprio Levine em sua mensagem. De acordo com o rosto mais famoso da Irrational, o estúdio se tornou tão grande nesses quase 20 anos que foi preciso fazer mudanças drásticas para que ele e sua equipe pudessem dar o próximo passo. Com uma equipe menor e mais focada no relacionamento com jogos, as coisas tendem a ser diferentes.

O produtor conta ainda que, nesta nova etapa, os 15 funcionários que restaram da antiga empresa vão iniciar novos trabalhos já dentro da Take-Two, que abriu as portas para que Levine e os demais sobreviventes da Irrational trabalhassem em seus novos projetos.

Próximo passo

Mas, afinal qual é este próximo passo que Levine que tanto dar a ponto de sacrificar um dos estúdios mais influentes da atualidade? Segundo ele, o objetivo principal de sua nova equipe é abandonar o mercado AAA e investir em jogos menores, exclusivamente digitais e com um foco muito maior na narrativa e no fato replay.

Porém, isso não quer dizer que não vamos mais ouvir falar de BioShock a partir desta data. Além do próximo DLC de Infinite que já havia sido anunciado, a Irrational deixou os direitos do game para a 2K, que vai definir qual será o futuro da franquia. Quanto a Levine, ele finaliza dizendo que sua nova empresa possa fazer algo que seja metade do que os universos de Rapture e Columbia um dia foram.

Fonte BJ

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