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30 de maio de 2014

2K Marin vai cuidar dos próximos títulos da série BioShock


Quando a Irrational Games anunciou que iria fechar as portas, a primeira preocupação de muitos foi com o futuro de BioShock. Mais de três meses se passaram desde que esse evento aconteceu, e enfim foi feita uma confirmação: a série não morreu. 

Falando durante uma conferência de analistas da Cowen and Company – a mesma na qual foi dito que Red Dead Redemption era uma franquia permanente da Take-Two –, Strauss Zelnick, diretor-executivo da empresa, revelou que a 2K Marin vai cuidar dos próximos títulos da série idealizada por Ken Levine. 

“Achamos que BioShock é importante e certamente algo em que estamos focados; algo que a 2K Marin será responsável por guiar daqui pra frente. Acho que há muito a explorar nessa franquia. E a pergunta para o futuro, assumindo que nós decidimos responder a essa pergunta, seria ‘como poderíamos nos manter fieis à criatividade [que deu vida a esse universo]?’”, comentou Zelnick. 

Sendo assim, resta esperar para saber quais são os planos da 2K Marin para a série. Porém, essa notícia ao menos já serve para dar uma esperança aos fãs que estavam sem saber ao certo o que aconteceria com BioShock.

Via VG24/7, BJ

18 de fevereiro de 2014

Irrational Games fecha as portas


A Irrational Games vai fechar. Isso mesmo, o estúdio por trás da série BioShock e que levou todos os tipos de prêmios com a franquia anunciou nesta terça-feira, 18 de fevereiro, que chegou a hora de encerrar suas atividades — ao menos como nós o conhecemos.

A notícia pegou todo mundo de surpresa, principalmente após o cofundador da produtora, Ken Levine, publicar uma carta aberta em seu site oficial para justificar os porquês que o levaram a tomar esta decisão. Segundo ele, a empresa começou pequena e com o objetivo de criar mundos únicos e personagens igualmente particulares. Dezessete anos depois, eles não só conseguiram fazer como isso como se tornaram referência na indústria.

“E o que vem em seguida?”, questiona o próprio Levine em sua mensagem. De acordo com o rosto mais famoso da Irrational, o estúdio se tornou tão grande nesses quase 20 anos que foi preciso fazer mudanças drásticas para que ele e sua equipe pudessem dar o próximo passo. Com uma equipe menor e mais focada no relacionamento com jogos, as coisas tendem a ser diferentes.

O produtor conta ainda que, nesta nova etapa, os 15 funcionários que restaram da antiga empresa vão iniciar novos trabalhos já dentro da Take-Two, que abriu as portas para que Levine e os demais sobreviventes da Irrational trabalhassem em seus novos projetos.

Próximo passo

Mas, afinal qual é este próximo passo que Levine que tanto dar a ponto de sacrificar um dos estúdios mais influentes da atualidade? Segundo ele, o objetivo principal de sua nova equipe é abandonar o mercado AAA e investir em jogos menores, exclusivamente digitais e com um foco muito maior na narrativa e no fato replay.

Porém, isso não quer dizer que não vamos mais ouvir falar de BioShock a partir desta data. Além do próximo DLC de Infinite que já havia sido anunciado, a Irrational deixou os direitos do game para a 2K, que vai definir qual será o futuro da franquia. Quanto a Levine, ele finaliza dizendo que sua nova empresa possa fazer algo que seja metade do que os universos de Rapture e Columbia um dia foram.

Fonte BJ

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