Embora muitos jogadores tenham visto o anúncio do Xbox One sem Kinect — e sua consequente queda de preço — como uma excelente notícia, a verdade é que nem todo mundo ficou tão satisfeito assim com a novidade. E, como era de se esperar, as desenvolvedoras que trabalhavam em títulos voltados para o acessório foram os que menos gostaram da notícia.
A Zoë Mode, responsável pela série Zumba Fitness, foi uma delas. Em entrevista ao site
Develop, o chefe do estúdio comentou um pouco sobre o assunto e teceu algumas críticas à posição tomada pela Microsoft. Segundo Paul Mottram, colocar o sensor em segundo plano é matar de uma vez por todas as chances de alguém fazer um game original para o Kinect, limitando-o mais uma vez a jogos licenciados ou de dança — como aconteceu na geração passada.
Mottram diz entender as razões que levaram a companhia a tomar essa decisão e sabe que não deve ter sido fácil para os executivos, mas também sente muito por todos aqueles que estavam desenvolvendo games voltados para o acessório, pois sabe que a Microsoft “puxou o tapete” de todo mundo. Segundo ele, dificilmente os investimentos feitos em seus respectivos títulos vai ter o retorno esperado agora que o Kinect passou a ser uma peça dispensável.
O chefe do estúdio ressalta ainda que, apesar da necessidade do Xbox One de se tornar mais competitivo em termos de preço com o PlayStation 4, o Kinect era seu maior diferencial e que, mesmo não sendo perfeito, ele era o que tornava a plataforma única.
Por fim, Mottram afirma que deposita suas esperanças nas produtoras independentes, que podem aproveitar as vantagens do programa ID@Xbox para trazer algum game que realmente faça uso do sensor de movimentos de maneira mais significativa, fazendo aquilo que muita produtora grande gostaria, mas não encontrando o apoio necessário.
Harmonix entra na dança
E se o chefe da Zoë Mode foi mais tranquilo em suas declarações, alguns membros da Harmonix foram um pouco mais ácidos. Isso porque o estúdio está trabalhando no primeiro game AAA exclusivo do Kinect. E o que os criadores de Fantasia: Music Evolved acharam disso tudo?
Tão logo a Microsoft oficializou o anúncio, alguns membros da equipe partiram para o Twitter com comentários sarcásticos, principalmente agradecendo a companhia pelo “apoio”. Afinal, depois de carregar o primeiro Kinect praticamente sozinhos com a série Dance Central, deve ser muito animador levar essa facada nas costas.