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24 de junho de 2014

Criador de Devil’s Third explica a ajuda da Nintendo na produção do jogo


Depois de alguns atrasos e de virar um título exclusivo para o Wii U, Devil’s Third está finalmente se aproximando da realidade para os jogadores que adoram uma boa briga recheada de sangue e disparos. E, depois de soltar a notícia que animou os entusiastas do console da Nintendo, o criador do jogo, Tomonobu Itagaki, comentou em entrevista com a Polygon sobre as possibilidade que foram abertas ao se tornar parceiros da gigante japonesa.

“Eu sei que vocês estão cientes de que o Japão é um país pequeno em termos geográficos, mas há uma imensa concentração de culturas diferentes dentro dele, e creio que a cultura da Nintendo é uma delas”, comentou o Itagaki durante a entrevista, reforçando a grande oportunidade de conhecer esse lado cultural da empresa ao trabalhar com eles.

O criador destacou que a troca de consoles não alterou muito o jogo, especificando que cerca de 90% do conteúdo permaneceu inalterado. O pequeno pedaço restante, segundo ele, foi moldado e recebeu muita ajuda da parceria com a empresa. “Esta porção foi ‘aromatizada’ juntamente com a Nintendo”, admite Itagaki, lembrando como os diretores da Big N gostaram do seu projeto.


“Há várias diferenças culturais entre o meu jeito de trabalho e o da Nintendo, principalmente quando se trata da gramática básica e o método da criação dos jogos”, comenta ele. “Talvez tenhamos brigado um pouco, mas creio que eu vi valor em várias das formas que eles fazem as coisas, e aprendi muito com isso”, finalizou o criador do título.

Devil’s Third será exclusivo para o Wii U, mas chegará somente em 2015. Uma data mais precisa ainda não foi definida pela THQ.

Via - BJ

14 de junho de 2014

Quase finalizado, Devil’s Third vira exclusivo do Wii U


Antes prometido para PS3 e Xbox 360, o hack’n’slash Devil’s Third (novo jogo de Tomonobu Itagaki, criador das franquias Dead or Alive e Ninja Gaiden) acaba de virar um título exclusivo para o Wii U. A revelação foi feita pelo próprio desenvolvedor do game, que concedeu uma entrevista à equipe do site IGN durante a E3 2014.

“A Nintendo realmente compreende minha visão, então eu senti que eu realmente precisava trabalhar com eles”, afirma Itagaki. Junto com a declaração polêmica do produtor, a equipe de desenvolvimento responsável por Devil’s Third também liberou o trailer que você confere no início desta notícia.

Nele, podemos conferir que o game terá doses altas de ação e violência – marcas registradas do desenvolvedor japonês. No fim do clipe, fica claro que a obra passa a ser exclusiva do console da Nintendo.


Quer jogar? Só em 2015...

Não satisfeito, Itagaki realizou uma longa demonstração do game no dia 11 de junho, exclusivamente para a equipe do site Gamespot. No vídeo acima, temos quase 22 minutos de gameplay da produção. Na ocasião, o produtor também anunciou que o lançamento de Devil’s Third foi adiado para 2015.

Em janeiro deste ano, Itagaki havia afirmado que o título estava quase completo, com 80% de seu desenvolvimento finalizado; ele ainda prometeu que viríamos o jogo nas lojas até o final de 2014, comentando que a obra ainda precisava ser “polida” para ficar do jeito que planejara.

É bem provável que a troca de plataformas tenha forçado sua equipe a realizar alterações drásticas na mecânica e nos gráficos do jogo, o que inevitavelmente causou esse atraso.


Via - BJ

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