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Mostrando postagens com marcador Wii U. Mostrar todas as postagens
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29 de junho de 2014

Novas imagens mostram que Bayonetta 2 está ficando incrível [galeria]

  
  
  
  
  
  
  
  
  

Depois de ter revelado as funcionalidades extras das roupas especiais que a protagonista Bayonetta terá no próximo game da série, para o Wii U, a Platinum Games divulgou uma série de novas imagens em que é possível ver um pouco melhor como o jogo está ficando bastante interessante interessante.

É possível ver desde detalhes da personagem (incluindo suas roupas inspiradas em personagens da Nintendo, como Samus e Link), até mesmo cenas de ação contra diversos novos inimigos.

Enquanto o primeiro game da franquia foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360, Bayonetta 2 está previsto para ser lançado exclusivamente para o Nintendo Wii U em outubro deste ano.

Via - BJ

24 de junho de 2014

Criador de Devil’s Third explica a ajuda da Nintendo na produção do jogo


Depois de alguns atrasos e de virar um título exclusivo para o Wii U, Devil’s Third está finalmente se aproximando da realidade para os jogadores que adoram uma boa briga recheada de sangue e disparos. E, depois de soltar a notícia que animou os entusiastas do console da Nintendo, o criador do jogo, Tomonobu Itagaki, comentou em entrevista com a Polygon sobre as possibilidade que foram abertas ao se tornar parceiros da gigante japonesa.

“Eu sei que vocês estão cientes de que o Japão é um país pequeno em termos geográficos, mas há uma imensa concentração de culturas diferentes dentro dele, e creio que a cultura da Nintendo é uma delas”, comentou o Itagaki durante a entrevista, reforçando a grande oportunidade de conhecer esse lado cultural da empresa ao trabalhar com eles.

O criador destacou que a troca de consoles não alterou muito o jogo, especificando que cerca de 90% do conteúdo permaneceu inalterado. O pequeno pedaço restante, segundo ele, foi moldado e recebeu muita ajuda da parceria com a empresa. “Esta porção foi ‘aromatizada’ juntamente com a Nintendo”, admite Itagaki, lembrando como os diretores da Big N gostaram do seu projeto.


“Há várias diferenças culturais entre o meu jeito de trabalho e o da Nintendo, principalmente quando se trata da gramática básica e o método da criação dos jogos”, comenta ele. “Talvez tenhamos brigado um pouco, mas creio que eu vi valor em várias das formas que eles fazem as coisas, e aprendi muito com isso”, finalizou o criador do título.

Devil’s Third será exclusivo para o Wii U, mas chegará somente em 2015. Uma data mais precisa ainda não foi definida pela THQ.

Via - BJ

18 de junho de 2014

“Preço justo pode impulsionar as vendas do Wii U”, diz CEO da Ubisoft


Um fato é inegável: Mario Kart 8 impulsionou as vendas do Wii U. Entretanto, o preço do aparelho continua sendo um tanto salgado. Segundo Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, o preço do console é crucial para o aumento da base de gamers adeptos à plataforma e justifica futuros investimentos.

“Com Mario Kart 8, o Wii U deu um passo adiante e nos deixou ansiosos pelo novo Smash Bros. Se a Nintendo colocar o preço certo em seu console, então, provavelmente, eles terão a chance de ir mais longe.”, relatou o CEO em uma entrevista concedida ao site CVG. Logo, é possível perceber uma sutil sugestão sobre a necessidade de cortar os preços do aparelho.

A Ubisoft continua sendo uma das principais desenvolvedoras de jogos para Wii U, mas até mesmo ela está um pouco receosa em investir em novos games para a plataforma. Portanto, antes da Ubisoft anunciar novos jogos voltados ao console, primeiramente a Nintendo deve ter uma boa base de jogadores.

Playdar

Não é o fim para o Wii U

Todavia, Guillemot lembrou que a Ubisoft não deu as costas inteiramente para a plataforma da Nintendo, visto que ela receberá, ainda este ano, os lançamentos de Watch Dogs e Just Dance. Entretanto, ele também citou um jogo misterioso que não será lançado para Wii U enquanto a Nintendo não aumentar suas vendas.

“Esse jogo está esperando que mais máquinas estejam disponíveis”, ele explicou. “Nós estamos aguardando que a Nintendo atinja mais vendas, para que assim nós possamos investir mais. Porque o problema que nós temos com a atual geração de consoles é que cada vez mais estamos vendo menos jogos para ela e para sua antecessora simultaneamente.”

“A Nintendo tem que agir neste ano, caso contrário eles terão menos games. Justificar investimentos para uma máquina requer uma base maior instalada”, conclui Guillemot.

Via - BJ

17 de junho de 2014

Veja os primeiros 40 minutos de Xenoblade Chronicles X para o Wii U [video]


Apesar de quase não ter chegado as terras ocidentais, Xenoblade Chronicles foi considerado no Japão como um dos melhores RPGs para o Nintendo Wii, o que resultou em uma longa campanha dos fãs para fazer a localização do jogo.

A continuação para Wii U, batizada de Xenoblade Chronicles X, foi um dos destaques das transmissões ao vivo da Nintendo durante a E3. Segundo os desenvolvedores o novo título não segue a mesma história, mas funciona como um sucessor em termos de ideias e filosofias comuns. A impressão que temos ao ver o vídeo é que a jogabilidade parece ser uma mistura de Final Fantasy com a popular franquia Monster Hunter, duas das séries de maior sucesso para o público japonês.

O jogo começa com uma surpreendente animação em CGI que mostra a batalha final entra as forças terrenas e invasores alienígenas na órbita de nosso planeta. As coisas não terminam bem para os humanos, e uma das principais naves da frota, depois de muito danificada, acaba indo parar em outra região do universo.


Como um sobrevivente da queda em um planeta alienígena, você desperta depois de um longo período em animação suspensa e terá que descobrir praticamente sozinho como sobreviver neste novo mundo.

Xenoblade Chronicles X parece dar uma ênfase muito grande em exploração, especiamente a descoberta de outros sobreviventes espalhados pelo planeta, que lhe ensinam as mais variadas coisas quando “resgatados”. Você também enfrenta muitas criaturas da fauna local para sobreviver, ainda que, ao contrário de Monster Hunter a ênfase aqui é em armas de fogo, que lhe mantém um pouco mais afastado das imensas criaturas.

O demo termina com a chegada do protagonista em Nova Los Angeles, uma das cidades construídas pelos seres humanos neste novo planeta. Xenoblade Chronicles X está sendo desenvolvido pela Monolith  Soft exclusivamente para o Wii U e ainda não possui previsão de lançamento.

Via - BJ

14 de junho de 2014

Quase finalizado, Devil’s Third vira exclusivo do Wii U


Antes prometido para PS3 e Xbox 360, o hack’n’slash Devil’s Third (novo jogo de Tomonobu Itagaki, criador das franquias Dead or Alive e Ninja Gaiden) acaba de virar um título exclusivo para o Wii U. A revelação foi feita pelo próprio desenvolvedor do game, que concedeu uma entrevista à equipe do site IGN durante a E3 2014.

“A Nintendo realmente compreende minha visão, então eu senti que eu realmente precisava trabalhar com eles”, afirma Itagaki. Junto com a declaração polêmica do produtor, a equipe de desenvolvimento responsável por Devil’s Third também liberou o trailer que você confere no início desta notícia.

Nele, podemos conferir que o game terá doses altas de ação e violência – marcas registradas do desenvolvedor japonês. No fim do clipe, fica claro que a obra passa a ser exclusiva do console da Nintendo.


Quer jogar? Só em 2015...

Não satisfeito, Itagaki realizou uma longa demonstração do game no dia 11 de junho, exclusivamente para a equipe do site Gamespot. No vídeo acima, temos quase 22 minutos de gameplay da produção. Na ocasião, o produtor também anunciou que o lançamento de Devil’s Third foi adiado para 2015.

Em janeiro deste ano, Itagaki havia afirmado que o título estava quase completo, com 80% de seu desenvolvimento finalizado; ele ainda prometeu que viríamos o jogo nas lojas até o final de 2014, comentando que a obra ainda precisava ser “polida” para ficar do jeito que planejara.

É bem provável que a troca de plataformas tenha forçado sua equipe a realizar alterações drásticas na mecânica e nos gráficos do jogo, o que inevitavelmente causou esse atraso.


Via - BJ

13 de junho de 2014

Nintendo anuncia Kirby and the Rainbow Curse para Wii U


Durante a edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3), a Nintendo anunciou Kirby and the Rainbow Curse para o Nintendo Wii U. O game, que parece ser uma sequência de Canvas Curse, do DS, recebeu um trailer apresentando um mundo bastante colorido (como de costume na franquia) e estilizado, como se fosse feito de massa de modelas.

Apesar de tudo, a Nintendo ainda não ofereceu uma previsão de lançamento para o novo exclusivo do Wii U.


Via - DESTRUCTOID | BJ

Captain Toad: Treasure Tracker chega ao Wii U no final deste ano


A Nintendo abasteceu os fãs com inúmeros anúncios de novos títulos durante a E3 deste ano, e Captain Toad: Treasure Tracker é um deles. No jogo, você controla o simpático cogumelo Toad em inúmeras aventuras em um puzzle cheio de labirintos. É a primeira vez que o personagem ganha um game solo.

Quem jogou Super Mario 3D World deve se lembrar do personagem, que agora se aventura sozinho pelo mundão. A Big N foi além de apenas anunciar o game e mostrou um gameplay de 10 minutos, exibindo um pouco dos diversos desafios enfrentados pelo fungo mais animado de todos os tempos, tudo sob uma perspectiva isométrica.

Os jogadores poderão fazer uso até mesmo de câmeras em primeira pessoa para investigar tudo pelos lugares por onde Toad passa — a promessa é de uma porção de novas fases para explorar e muitos quebra-cabeças para solucionar. O GamePad terá função especial na jogatina, servindo para coletar legumes do chão e dispará-los contra os inimigos, algo bem parecido com o que rolava em Super Mario 2.

Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker Captain Toad: Treasure Tracker

Aliás, essa não será a única referência à franquia do encanador, pois diversos inimigos de Toad serão velhos conhecidos de quem já partiu inúmeras vezes pelas aventuras de Mario e Luigi para resgatar a princesa.

Via - BJ

Mario Maker colocará você para construir fases no Wii U em 2015


Ele apareceu em stand da E3 e a imagem circulou na web antes mesmo da feira começar, mas foi chegar a conferência da Big N para que Mario Maker fosse confirmado. O título do game já dá a ideia de que, nele, você vai construir coisas — e é exatamente isso.

O jogo será lançado no primeiro semestre de 2015 e nele você poderá criar as suas próprias fases em 2D do Mario. Para isso, o jogador vai utilizar o GamePad do Wii U e dispor plataformas, encanamentos, Goomba, tudo isso com gráficos que variam do estilo clássico de 8 bits aos da versão em alta definição dos últimos lançamentos da franquia.

As fases criadas pelos jogadores poderão ser compartilhadas com toda a comunidade da Nintendo pelo Miiverse.

Mario Maker  Mario Maker  Mario Maker
Mario Maker  Mario Maker  Mario Maker
Mario Maker  Mario Maker

Então, se você sempre achou que poderia fazer melhor do que os designers da Nintendo na hora de construir as centenas de fases dos vários jogos do Mario, ano que vem terá a oportunidade de colocar suas ideias em prática. Vale lembrar, porém, que o game é exclusivo para Wii U.

Via - NINTENDO | BJ

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