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13 de junho de 2014

Nintendo anuncia Kirby and the Rainbow Curse para Wii U


Durante a edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3), a Nintendo anunciou Kirby and the Rainbow Curse para o Nintendo Wii U. O game, que parece ser uma sequência de Canvas Curse, do DS, recebeu um trailer apresentando um mundo bastante colorido (como de costume na franquia) e estilizado, como se fosse feito de massa de modelas.

Apesar de tudo, a Nintendo ainda não ofereceu uma previsão de lançamento para o novo exclusivo do Wii U.


Via - DESTRUCTOID | BJ

Mario Maker colocará você para construir fases no Wii U em 2015


Ele apareceu em stand da E3 e a imagem circulou na web antes mesmo da feira começar, mas foi chegar a conferência da Big N para que Mario Maker fosse confirmado. O título do game já dá a ideia de que, nele, você vai construir coisas — e é exatamente isso.

O jogo será lançado no primeiro semestre de 2015 e nele você poderá criar as suas próprias fases em 2D do Mario. Para isso, o jogador vai utilizar o GamePad do Wii U e dispor plataformas, encanamentos, Goomba, tudo isso com gráficos que variam do estilo clássico de 8 bits aos da versão em alta definição dos últimos lançamentos da franquia.

As fases criadas pelos jogadores poderão ser compartilhadas com toda a comunidade da Nintendo pelo Miiverse.

Mario Maker  Mario Maker  Mario Maker
Mario Maker  Mario Maker  Mario Maker
Mario Maker  Mario Maker

Então, se você sempre achou que poderia fazer melhor do que os designers da Nintendo na hora de construir as centenas de fases dos vários jogos do Mario, ano que vem terá a oportunidade de colocar suas ideias em prática. Vale lembrar, porém, que o game é exclusivo para Wii U.

Via - NINTENDO | BJ

Uncharted 4: A Thief’s End ganha sinopse e pode ser o último jogo da série

Reprodução/Hd Wallpapers
Logo após o anúncio oficial de Uncharted 4: A Thief’s End na conferência de imprensa da Sony durante a E3, a Naughty Dog, desenvolvedora por trás da série, compartilhou os primeiros detalhes da trama de seu mais novo jogo.

“Muitos anos após sua primeira aventura, o aposentado caçador de tesouros Nathan Drake é forçado a voltar para o mundo dos ladrões. Com motivações bem mais pessoais, Drake embarca em uma jornada no outro lado do mundo em busca de uma histórica conspiração por trás de um lendário tesouro pirata. Sua maior aventura testará seus limites físicos, sua determinação e principalmente o que ele está disposto a sacrificar por aqueles que ele ama”.

A última aventura de Drake

É possível também que Uncharted 4 seja mesmo o capítulo final da franquia, de acordo com o homem por trás da voz de Nathan Drake. Em entrevista ao site IGN, o popular dublador de games Nolan North explicou que até onde ele saiba, esse é o último jogo que a Naughty Dog presente desenvolver para a série e admitiu que espera que ninguém mais tente continuar a história sem o estúdio.

“Isso tem um teor agridoce, mas em certo momento você quer parar enquanto ainda está no topo”, disse North. “Se esse é mesmo o último, e eu acredito que seja... Não há nada confirmado, mas creio que seja o último que a Naughty Dog deseja fazer, e eu espero que ninguém mais pegue o manto, porque eles têm feito o trabalho muito bem até agora.”

“Eu gosto da ideia de parar enquanto ainda se está no topo, por isso é melhor que façamos um excelente trabalho com este. E parece que já está ficando muito bom”, comentou o dublador

Uncharted 4: A Thief’s End foi anunciado oficialmente no dia 10 de junho e tem lançamento previsto para 2015, exclusivamente para PlayStation 4. A equipe de desenvolvimento do jogo conta com a presença dos diretores de The Last of Us, Neil Druckmann e Bruce Straley.

Via - IGN | BJ

9 de junho de 2014

Modo multiplayer para 4 pessoas de Assassin’s Creed Unity é revelado na E3


Durante a conferência da Microsoft na E3, realizada nesta segunda-feira (09), a Ubisoft apresentou um modo multiplayer para quatro jogadores de seu Assassin’s Creed: Unity. De acordo com a companhia, os jogadores poderão criar as suas próprias irmandadades de assassinos, juntando-se com até mais três amigos online para realizar missões, como a apresentada no vídeo.

Ambientado em Paris durante a Revolução Francesa no final do século XVIII, Assassin’s Creed Unity será lançado exclusivamente para os consoles de nova geração (além do PC) e promete redefinir a experiência da série.

Na demonstração da E3, além do salto nos gráficos apresentados também é possível perceber que os protagonistas apresentam uma movimentação mais fluida (em especial na realização do parkour durante as escaladas), ao mesmo tempo em que os ambientes parecem mais amplos e detalhados. Previsto para ser lançado no final do ano, Assassin’s Creed Unity ainda não recebeu uma data exata de lançamento da Ubisoft.


Via - BJ

Anunciado Rise of the Tomb Raider, novo game da franquia da Lara Croft


Apesar de muitos já esperarem pela sequência de Tomb Raider, reboot da franquia de sucesso, há algum tempo, a maioria do público não imaginava que ela seria anunciada durante a conferência da Microsoft na E3.

Rise of the Tomb Raider teve apenas um trailer exibido, mostrando uma Lara Croft em uma consulta com um terapeuta, tentando superar os traumas que sua primeira aventura deixou na sua psique.

Intercalado com a consulta, vemos imagens de uma nova exploração da heroína, mostrando que ela finalmente está se tornando na Lara Croft que todos conhecem, passando por tumbas e escavações em busca de tesouros e segredos.

Apesar de não ter sido informado, espera-se que Rise of the Tomb Raider será lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PCs, chegando nas mãos dos fãs no final de 2015.


Via - Microsoft & BJ

Teaser de Battlefield Hardline prepara novidades para a E3 [vídeo]


Faltando pouquíssimo tempo para a conferência da Electronic Arts na E3 2014, o estúdio lançou um novo teaser para registrar na cabeça dos fãs o que está vindo em Battlefield Hardline. Além de um contexto mais urbano, retratando a guerra entre os policiais e os criminosos, o vídeo antecipa muitos disparos e explosões no novo jogo da série.

O pequeno trailer ainda confirmou o que nós especulávamos: o jogo receberá uma revelação completa durante a E3.

Battlefield Hardline está marcado para sair no dia 21 de outubro para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.


Via - YOUTUBE

7 de junho de 2014

Final Fantasy: Lightning deve aparecer na edição pós-E3 da Famitsu

Reprodução/Twitter
O editor-chefe da revista japonesa Famitsu, Katsuhiko Hayashi, postou recentemente uma imagem bastante curiosa em seu Twitter. Trata-se da bem conhecida Lightning, figura central da série de jogos centrada no universo de Final Fantasy XIII. A personagem estampa o que deve ser um artigo para a próxima edição da revista — a ser lançada depois da realização da feira E3 (Electronic Entertainment Expo).

Hayashi enfatiza que “não se trata de um novo jogo”, embora prometa também “muitas surpresas”. E aí as apostas começa, naturalmente. Uma aparição de Lightning em Final Fantasy V? Um remake da trilogia Final Fantasy XIII para as novas gerações de consoles?

Reprodução/Twitter

De qualquer forma, a natureza da revelação torna um tanto improvável que se trate apenas de um DLC (conteúdo para download) com trajes extras ou algo do gênero. Enfim, o negócio agora é esperar pela E3... Ou pelo lançamento da revista no dia 12.

Via - BJ

Guerrilla Games fala sobre competição e a importância dos gráficos


A desenvolvedora Guerrilla Games conduziu recentemente um extenso bate-papo com fãs via Reddit, aproveitando a ocasião para lançar mão de uma boa dose de diplomacia — mesmo às portas da E3 (Electronic Entertainment Expo) — e também para tocar em alguns assuntos um tanto “sensíveis”, tais como a importância de bons gráficos nos jogos.

No que se refere ao “respeito pelos competidores”, o produtor sênior Samrat Sharma fez questão de frisar que o pessoal do estúdio joga diversos títulos de outras desenvolvedoras, a fim de conferir o que há por aí, embora não encare isso, propriamente, como uma competição.


“Nós jogamos o máximo de games que podemos para ver o que os outros estão fazendo, embora não vejamos nisso uma competição — nós oferecemos uma experiência completamente diferente, e a nossa meta é fazer o melhor jogo que nós pudermos”, disse Sharma na ocasião.

Respeito pela concorrência

Durante o encontro virtual, Sharma também largou algumas palavras positivas para o pessoal da Bungie — “Nós estamos entusiasmados com Destiny” — e, de forma geral, por todas as concorrentes que desenvolvem títulos exclusivos para os consoles da Microsoft. E ele espera que o sentimento seja recíproco.

“Eu penso que o Xbox tem ganhado algumas coisas interessantes, e eles têm equipes firt party cujo trabalho nós realmente respeitamos”, disse o executivo. “Nós esperamos que eles compartilhem o mesmo respeito, de forma que todos possamos fazer o melhor que pudermos”, concluiu ele, em tom diplomático.


Sim, gráficos importam

Durante o referido encontro, também o gerente de comunidades da Guerrilla Games, Jeroen Roding, resolveu se pronunciar acerca de uma velha e conhecida controvérsia: a importância de bons gráficos em um título. “Sim, eles importam”, disse ele.

“[Os gráficos] são o fator que inicialmente o puxa para dentro de um jogo. Eles vão atraí-lo e, posteriormente, uma jogabilidade fluida vai colocá-lo ainda mais dentro da ação.” Em suma: “Eles importam, mas precisam ser acompanhados [de uma boa] jogabilidade, que arremata a coisa toda”.


Enfim, estando às portas da E3, é de fato revigorante encontrar algum ar diplomático. Isso não obstante o fato de que o estúdio não deve levar o seu alardeado novo game para os palcos da feira. “Não, não mostraremos o jogo agora por um motivo simples: nós estamos confiantes com o game, mas não é algo que podemos mostrar e obter um bom retorno. Há simplesmente muito trabalho a ser feito antes de mostrá-lo aos nossos fãs”, explicou Sharma.

A desenvolvedora Guerrilla Games é conhecida, sobretudo, pelo desenvolvimento da franquia Killzone. Agora é esperar para ver o que mais há nas mangas do estúdio.

FONTE: REDDIT - BJ

6 de junho de 2014

Estragou a surpresa? Imagem mostra Mario Maker no estande da E3 da Nintendo

Vg24/7
Enquanto nós, jogadores, estamos cogitando o que deve aparecer na E3 2014, já há um time trabalhando para deixar o Los Angeles Convention Center pronto para o evento. E enquanto os estandes são montados, alguém conseguiu tempo para tirar a foto que você confere na abertura desta notícia, mostrando que a Nintendo deve mostrar, por lá, um game intitulado Mario Maker. 

A imagem mostra uma mão com uma stylus posicionando uma Piranha Plant no cenário, dando a entender que esse game, que pode ser para Wii U ou Nintendo 3DS (ou ambos), seja uma espécie de gerador de cenários baseado no universo dos games de Mario. 

Via- BJ

5 de junho de 2014

Capcom se adianta e revela trailer da E3 de Monster Hunter 4 Ultimate


Você precisa esperar até a E3, que começa na próxima semana, para saber as últimas novidades de Monster Hunter 4 Ultimate, mas não precisa esperar o maior evento de jogos eletrônicos do mundo para ver o mais recente trailer do game da Capcom. A companhia divulgou na tarde desta quinta-feira (5) um novo vídeo sobre seu futuro lançamento.

Na descrição do vídeo, a Capcom traz algumas informações sobre o próximo título da franquia Monster Hunter.

“[No jogo], os jogadores assumirão o papel de um caçador em uma grande aventura com uma caravana de viajantes visitando uma porção de lugares com centenas de desafios para limpar o caminho. Pela primeira vez em um game da série Monster Hunter para portáteis, os jogadores poderão se juntar a outros amigos pela internet via Nintendo Network, bem como pela opção já pré-existente de conexão sem fio.”

Além disso, a Capcom revela que Monster Hunter 4 Ultimate trará duas armas de classe inéditas, além de novos recursos de jogo e o retorno de monstros conhecidos da série.

Monster Hunter 4

Via- BJ

Assassin’s Creed Unity terá mesmo diretor de AC: Revelations


Embora a Ubisoft ainda não tenha se manifestado oficialmente sobre quem vai puxar as rédeas do novo Assassin’s Creed Unity, certou tweet da diretora executiva da publicadora em Toronto, Jade Raymond, revelou que o nome escolhido seria o Alexandre Amancio — responsável por Assassin’s Creed: Revelations.

Embora a postagem tenha sido deletada pouco tempo depois, o pessoal da Game Informer resolveu fuçar no perfil de Amancio no LinkedIn, o que confirmou a escolha. Amancio havia deixado a Ubisoft em janeiro de 2002, logo depois do lançamento de Revelations, tendo retornado seis meses depois — e atualmente é o “diretor criativo” de “Assassin’s Creed Unity”.


Quanto de Revelations haverá em Unity?

Vale lembrar, entretanto, que o título que fechou a saga de Ezio Auditore da Firenze foi considerado também o pior do arco de histórias — de fato, é de causar certa apreensão a possibilidade de encontrar os temerosos mini games de Revelations transportados para a França virtual do novo game.

Ademais, considerando-se ainda o sorriso amarelo provocado por Assassin’s Creed 3 em boa parte do público e da mídia especializada, é de se imaginar que a situação de Amancio não seja das mais cômodas. De qualquer forma, é esperar para ver — possivelmente no palco da próxima edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo), a ser realizada entre os dias 9 e 12 de junho.


Assassin’s Creed Unity teve sua existência confirmada em 21 de março deste ano — após ter passado três anos em desenvolvimento na Ubisoft Montreal. A trama do game deve rodopiar em volta da Revolução Francesa, seguindo os passos de um assassino chamado “Arno”. O game deve dar as caras durante o quarto trimestre de 2014, com lançamentos previstos para PlayStation 4, Xbox One e Windows PC.

Via- BJ

Crystal Dynamics vai mostrar novo jogo na E3, mas não será Tomb Raider


Com a E3 chegando, todo mundo quer saber o que determinados estúdios estão aprontando. Alguns preferem se manter invisíveis nestas semanas que antecedem o evento, enquanto outros deixam claro que estão preparando algo. É o caso da Crystal Dynamics, que já confirmou que vai mostrar um novo jogo na semana que vem.

E se você já apostou todas as suas fichas em um novo Tomb Raider, prepare-se para se decepcionar. Apesar de um retorno de Lara Croft ser a primeira coisa que vem à mente de todo mundo, o estúdio já descartou essa possibilidade.

Só que ela não trouxe nenhuma dica do que está por vir. A Crystal Dynamics não tem um catálogo de franquias tão amplo e é muito difícil acreditar que veremos um novo Gex ou Pandemonium chegando à atual geração — embora fosse incrível caso isso acontecesse.

Desse modo, só nos resta acreditar que a produtora está apostando em uma nova franquia. De qualquer forma, teremos de esperar até a próxima semana para descobrir o que ela está planejando. Façam seus palpites.

Via- BJ

Desenvolvedora de Spec Ops: The Line tem novo free to play para a E3


A desenvolvedora Yager disparou no Twitter que deve anunciar um novo free to play durante a próxima edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo). Ainda de acordo com o tweet, o projeto dos criadores de Spec Ops: The Line será publicado pela Grey Box — publicadora que trabalha também com Grey Goo, da Petroglyph.

Embora nenhum detalhe tenha sido revelado, a ideia de um “F2P” veio com um anúncio de trabalho publicado pelo estúdio em dezembro de 2013 — o qual buscava designers para conceber vestimentas militares, armamentos e veículos.


A primeira menção da Yager a um novo projeto surgiu em agosto de 2012. Posteriormente, em março do ano passado, a Epic Games anunciou que o estúdio havia sido o primeiro estúdio europeu independente a licenciar a Unreal Engine. O objetivo seria produzir “um título de grande porte para a próxima geração a ser revelado nos próximos meses”.

Já a ideia de uma possível continuação para Spec Ops: The Line foi afastada logo de cara, conforme um representante da softhouse anunciou que o game teve um “desempenho relativamente medíocre” nas prateleiras. Agora é esperar por novos detalhes.

Via- BJ

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ganha vídeo de gameplay e mapa imenso


E Hideo Kojima decidiu realmente queimar a largada e antecipou uma das apresentações mais aguardadas desta E3. Em um vídeo transmitido ao vivo pelo canal da Konami na manhã desta quinta-feira, o diretor mostrou mais algumas cenas de jogabilidade de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

O vídeo é bem curto, mas já é o suficiente para empolgar os fãs que há tempos esperavam ver cenas do jogo em si e menos filminhos. Rodando no PlayStation 4, é possível conferir um pouco das estratégias de infiltração e de combate utilizadas pelo herói em uma missão. E pode comemorar, pois a icônica caixa está de volta.

E o que chama a atenção, no entanto, é exatamente a parte visual. Ground Zeroes já havia se destacado por esse aspecto e The Phantom Pain parece seguir pelo mesmo caminho. Com um belo sistema de iluminação, ambientes amplos e ricamente detalhados, a Fox Engine está cada vez mais promissora.

A expectativa é que Kojima traga mais detalhes sobre Metal Gear Solid V durante a E3, na próxima semana, incluindo um trailer que ele mesmo descreveu como sendo “difícil de assistir”. E, com base nesses quase dois minutos de cenas, podemos esperar mais uma demonstração de jogabilidade, não é mesmo?

Um mapa bem maior

Além disso, o diretor do game aproveitou a transmissão para mostrar aos fãs o tamanho geral do mapa de The Phantom Pain, comparando-o com aquilo que tínhamos nos jogos anteriores. E, como todos esperávamos, o novo cenário é simplesmente gigantesco.

 
 

Para ilustrar a diferença, Kojima apareceu segurando uma placa que representa a área disponível em MGS 5 e, dentro desse espaço, pequenos espaços coloridos representam o tamanho dos demais jogos. E a variação é ridícula, já que a parte ocupada pelos games antigos mais parece uma sujeira no mapa do que algo mais representativo.

O material apresentado pelo diretor mostra ainda as dimensões do cenário. E, apesar de um pouco desfocada, a área total deve beirar os 24 quilômetros quadrados — ou seja, é muita coisa. No entanto, vale lembrar que este não é o maior mapa já feito em um video game. No caso de Skyrim, por exemplo, a extensão do mundo era de 38 km².



Via- BJ

4 de junho de 2014

EA na E3: novo jogo da Criterion e multiplayer de Battlefield ao vivo


A edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3) acontece já na semana que vem a Electronic Arts deve apresentar várias novidades neste ano. De acordo com a descrição da pré-conferência da companhia no site GameTrailers, a companhia deve anunciar cerca de “meia dúzia de jogos”, além de oferecer atualizações a respeito de jogos como Dragon Age: Inquisition, Mirror’s Edge e um novo projeto da Criterion.

O último trabalho da Criterion foi em conjunto com a Ghost Games em Need for Speed: Rivals. No entanto, o time de desenvolvedores que participou do desenvolvimento do jogo de corrida foi realocado para um novo estúdio chamado Ghost Games UK quando os fundadores da Criterion Alexander Ward e Fiona Sperry deixaram a companhia em setembro do ano passado. Na época, a EA revelou que os dezesseis funcionários restantes da Criterion foram realocados para um novo projeto para os consoles da nova geração – o qual provavelmente é o título que será apresentado durante a conferência.

Após a conferência, um streaming dos modos multiplayer do novo Battlefield Hardline também deve ser realizado por meio do canal oficial da desenvolvedora no Twitch.tv. A transmissão começará às 17h no horário de Brasília do dia 9 de junho. De acordo com a companhia, a sessão de jogo vai ser um “evento espetacular mostrando combates intensos entre 32 jogadores” no novo game da franquia.

Via- BJ

Onde entra a história de Mortal Kombat X? “Difícil de explicar”, diz Boon


Mortal Kombat é uma franquia que, para bem ou para mal, nem precisa de hype, pois já construiu seu legado ao longo da história. Portanto, é natural que o anúncio de um novo game, ainda mais um que tenha o peso de ser o simbólico número 10, gere alvoroço. Mortal Kombat X já está entre nós. E onde é que a história do game se encaixa? “Difícil de explicar”, indaga Ed Boon, co-criador da série.

Desde a revelação bombástica do jogo, Boon tem postado mensagens no Twitter em ritmo frenético e está empolgadíssimo com o lançamento, alegando que o jogo será mostrado na E3 e que haverá muito gameplay na ocasião.

Perguntado no microblog sobre o ponto em que se encaixa a história de Mortal Kombat X, isto é, se o jogo dará continuidade ao game anterior (Mortal Kombat) ou se terá uma história nova e original, Boon respondeu em cima do muro: “Meio que as duas coisas... Difícil de explicar”. Ele ressaltou que alguns detalhes da história de Mortal Kombat X serão compartilhados na E3 e disse que acha que “vamos gostar da premissa do jogo”.
Novos lutadores!

Em resposta a outro usuário na rede social, o co-criador de uma das maiores franquias de luta de todos os tempos também confirmou que novos lutadores estarão no game e que eles serão mostrados na E3, incluindo “dois de seus novos favoritos”. 
Que venha a E3, portanto. E estaremos lá para checar tudinho. Mortal Kombat X será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 2015.

Via- BJ

O que já sabemos sobre Mortal Kombat X?


Embora sem muita surpresa, o anúncio de Mortal Kombat X deixou todos os fãs da série empolgados. E as razões para isso não são poucas. Além de ser a estreia de uma das séries de luta mais populares da indústria na nova geração e a sequência de um game que revitalizou a franquia, o trailer liberado pela NetherRealm no início desta semana foi o suficiente para deixar todo mundo enlouquecido — mesmo sem mostrar nada de jogabilidade.

E como o vídeo não mostrava nada além de Scorpion e Sub-Zero caindo na porrada, era óbvio que teríamos dezenas de perguntas e dúvidas sobre o game surgindo de todos os cantos da internet. Afinal, que novidade o estúdio vai trazer para o novo jogo?

É claro que, faltando poucos dias para a E3, Ed Boon e sua trupe estão segurando todas essas respostas para o evento. Só que isso não significa que não tenhamos algumas informações sobre o aguardado retorno dos Fatalities e sobre o que mais esperar de novo.

O retorno dos X-Ray

Enquanto Boon permanece quieto, os poucos detalhes de Mortal Kombat X que temos são oriundos do próprio trailer divulgado pela NetherRealm. Além de todo o clima de pancadaria e brutalidade inerente à série, há pequenos detalhes presentes no vídeo que podem ser fortes indicativos de recursos e mecânicas que estarão presentes no jogo.


Exemplo disso é a volta dos X-Ray Attacks. Não que alguém duvidasse que os golpes que acabam com os ossos e órgãos internos do oponente iam ficar de fora, mas é sempre bom ter uma confirmação clara e direta disso. E, como não poderia deixar de ser, esses movimentos estão ainda mais brutais do que no game anterior.

Novo visual

Todo mundo reparou no trailer que tanto Scorpion quanto Sub-Zero tiveram seus visuais remodelados. Tudo bem que essas mudanças estéticas já se tornaram quase que uma marca da série, que sempre traz mudanças significativas no design dos personagens, mas não há como negar o quão legal ficou o resultado final.


É claro que é muito cedo para tirar algumas conclusões, mas as chances de esse redesenho não se limitar à dupla de ninjas são bem altas, o que nos faz imaginar que adições os demais lutadores do game devem receber. O trabalho de atualização feito na aparência dos personagens do primeiro Mortal Kombat ficou muito bom e a sequência parece melhorar isso ainda mais.

Isso sem falar que o Scorpion está parecendo um personagem de Assassin’s Creed.

Cenários interativos

O vídeo ainda traz um recurso que passou despercebido para muita gente, mas que chamou a atenção para os fãs mais atentos: o retorno dos cenários interativos. Quem já acompanha a série há algum tempo certamente reconheceu a utilização da espada de gelo ou do galho de árvore como armas como uma herança da mecânica introduzida no antigo Mortal Kombat 4.


Ao que parece, além de todos os movimentos e golpes de cada personagem, os lutadores voltarão a se aproveitar de itens espalhados pela arena para bater no oponente. O interessante é que isso ficou bastante natural e intuitivo, diferente das cabeças aleatórias que enfeitavam as fases de MK4.

Por outro lado, esse recurso também pode ser algo retirado daquilo que vimos em Injustice: Gods Among Us. O game, que também foi desenvolvido pela NetherRealm, introduziu uma maneira bem característica de interação com o ambiente e parece que isso será levado para o novo Mortal Kombat — como as piruetas de Sub-Zero sugerem.

Novos personagens

A produtora ainda trouxe outras informações juntamente com o anúncio, revelando alguns pontos bem interessantes. Por mais que ela não tenha se prolongado em explicações, sabemos que Mortal Kombat X contará com novos modos de jogo e também personagens inéditos.

A desenvolvedora não antecipou nada, mas podemos esperar algo sendo mostrado durante a E3. Em seu perfil no Twitter, Ed Boon confirmou uma demonstração de jogabilidade durante o evento e que alguns desses novos lutadores também farão sua estreia por lá.

É provável ainda que alguns dos personagens introduzidos em Mortal Kombat 4, como Quan Chi e Shinnok, deem as caras uma vez que o final do jogo anterior deu o gancho para isso.

Nova história

Ainda falando do enredo, Ed Boon comentou na rede social que a história do jogo será tanto a continuação do último MK como uma história original. Segundo ele, apesar de se tratar de algo difícil de explicar de maneira vaga, ele tem certeza que os fãs vão adorar a premissa.

Novidades na mecânica

O canal da Sony no Youtube antecipou também algumas adições que a NetherRealm pretende trazer na mecânica geral do game. Segundo a página, Mortal Kombat X vai contar com variações de seus personagens e isso vai afetar a estratégia e o estilo de combate de cada lutador.


Além disso, o jogo deve contar com um sistema totalmente conectado que permitirá aos jogadores estarem competindo constantemente entre si. A ideia é criar um torneio persistente, ou seja, toda luta é importante e isso vai fazê-lo subir ou descer no ranking global. E, ao que parece, teremos um sistema de facções ou coisa parecido baseado na ideia de Reinos existente na franquia.

E o que mais?

É claro que essas informações são apenas pequenos detalhes com base no pouco que a NetherRealm divulgou ao longo desta semana. Contudo, como o próprio Ed Boon antecipou, teremos muito mais detalhes sendo revelados na próxima semana. A E3 está aí e o evento é o palco perfeito para apresentar as novas ideias e, acima de tudo, mostrá-la ao mundo.

Sony fará uma boa E3 e Microsoft está empenhada, diz chefe do Xbox

Telegraph
O chefe da divisão do Xbox na Microsoft, Phil Spencer, levou no bom humor as declarações e previsões do analista Michael Pachter, que falou recentemente sobre o desempenho das companhias na E3 2014.
Pachter falou que a Nintendo terá os melhores anúncios, enquanto a Microsoft, por exemplo, não passará de algo medíocre sobre Kinect e serviços de TV. "Ah, aquele cara @MichaelPachter, ele é um amigo. Eu o encontrarei após a apresentação, aí veremos se nosso show corresponde às previsões dele", disse Spencer na rede social Twitter, um canal bastante usado pelo executivo para conversar com fãs. 
Perguntado sobre a conferência da Sony, ele também respondeu de bom humor. "Não acho que a Sony esteja intimidada [pela competição]. A Sony é uma grande marca e uma equipe forte. Competição é algo bom, ela fará uma boa E3", explicou. Mas isso não significa que a Microsoft também não esteja empenhada, claro. "A equipe Xbox está trabalhando duro. Há um senso renovado de crença e estamos em um bom aqui, com boas vibrações nos corredores", concluiu.

Via- BJ

3 de junho de 2014

Sony anuncia que vai descontinuar a produção do PSP no mundo inteiro


A Sony anunciou que vai descontinuar a produção do PSP. De acordo com a companhia, a América do Norte já recebeu seu último lote do aparelho, enquanto o Japão receberá o seu no final deste mês e a Europa nos próximos meses.

Anunciado durante a edição de 2003 da Electronic Entertainment Expo (E3), o portátil chegou às lojas japonesas no final do ano seguinte e no restante do mundo em 2005, vendendo mais de 76 milhões de unidades de acordo com o último relatório de vendas, de dois anos atrás.

No Japão, donos do portátil recebem descontos e downloads de jogos gratuitos como incentivos para migrar para o PlayStation Vita. No entanto, ainda não se sabe se a prática será estendida para outras regiões.

Via- Yahoo, BJ

Programação da E3 no Twitch indica o anúncio de vários games inéditos


O sistema de streaming Twitch divulgou nesta terça-feira (3) a programação oficial de transmissões relacionadas à E3 2014, trazendo gratas surpresas a quem espera ansiosamente pelas novidades do evento. Segundo a lista, podemos esperar por anúncios de games inéditos desenvolvidos pela Bethesda, Deep Silver, Ubisoft, Microsoft Studios, Electronic Arts e Square Enix, entre outras.

Vale notar que alguns desses anúncios podem já ser conhecidos pelo público antes que o evento seja iniciado no dia 9, graças aos famosos “vazamentos de informações”. Também é provável que alguns desses estúdios decidam aproveitar para revelar mais detalhes de seus produtos antes do início do evento, como a Warner Bros. fez com Mortal Kombat X e a Crytek com Homefront: The Revolution.

Segunda-feira, 9 de junho

  • 13h30 – Xbox E3 2014 Media Briefing
  • 14h00 – Xbox E3 2014 Media Briefing Post show
  • 14h30 – Hotline Miami 2 (Dennaton Games/Devolver Digital)
  • 16h00 – EA World Premiere: E3 2014 Preview
  • 17h00 – EA Special Event
  • 18h00 – EA World Premiere: E3 2014 Post show
  • 18h30 – Bethesda (Título não anunciado)
  • 19h00 – Ubisoft 2014 E3 Media Briefing
  • 20h00 – Ubisoft 2014 E3 Media Briefing Post show
  • 20h30 – Witcher 3 (CD Projekt RED)
  • 21h00 – Dying Light (Techland)
  • 21h30 – Final thoughts
  • 22h00 – PlayStation E3 2014 Press Conference


Terça-feira, 10 de junho

  • 13h00 - Nintendo Digital Event
  • 14h00 - Deep Silver (Título não anunciado)
  • 14h15 - Deep Silver (Título não anunciado)
  • 14h30 - Dragon Age: Inquisition (EA)
  • 15h00 - Ubisoft (Título não anunciado)
  • 15h20 - The Division (Ubisoft)
  • 15h40 - Farcry 4 (Ubisoft)
  • 16h00 - Call of Duty: Advanced Warfare (Activision)
  • 16h20 - Microsoft Studios (Título não anunciado)
  • 16h40 - Microsoft Studios (Título não anunciado)
  • 17h00 - DRIVECLUB (SCEA)
  • 17h20 - Evil Within (Bethesda)
  • 17h40 - Lords of the Fallen (NAMCO)
  • 18h00 - Destiny (Activision/BUNGIE)
  • 18h20 - The Order: 1886 (SCEA)
  • 18h40 - Nintendo Demo
  • 19h00 - Evolve Special Tournament (2K)
  • 20h00 - Super Smash Bros. Invitational (Nintendo)


Quarta-feira, 11 de junho

  • 14h00 - Alienware
  • 14h30 - Twitch Time
  • 15h00 - Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft Studios)
  • 15h20 - ID@Xbox (Unannounced title)
  • 15h40 - Killer Instinct: Season Two (Iron Galaxy/Microsoft Studios)
  • 16h00 - Square Enix (Título não anunciado)
  • 16h20 - Square Enix (Título não anunciado)
  • 16h40 - H1Z1 (Sony Online Entertainment)
  • 17h00 - EA (Título não anunciado)
  • 17h20 - Batman: Arkham Knight (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • 17h40 - Middle-earth: Shadow of Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • 18h10 - Nintendo Demo
  • 18h30 - Warner Bros. Interactive Entertainment (Unannounced title)
  • 18h50 - Crytek (Unannounced title)
  • 19h00 - SCEA (Unannounced title)
  • 19h15 - SCEA (Unannounced title)
  • 19h30 - Hohokum (Honeyslug, SCE Santa Monica Studio)
  • 19h45 - Helldivers (Arrowhead Game Studios/Sony Computer Entertainment)
  • 20h00 - Alien Isolation (The Creative Assembly/SEGA)
  • 20h20 - Civilization: Beyond Earth (2K)
  • 20h40 - Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition on PS4 (Blizzard)
  • 21h00 - Evolve Special Tournament (2K)


Quinta-feira, 12 de junho

  • 14h00 - Tetris w/creator Alexey Pajitnov
  • 14h15 - Zombies Monsters Robots (Ying Pei Games)
  • 14h30 - Guinness World Records – apresentação de certificados
  • 15h00 - Fable Legends (LionHead/Microsoft Studios)
  • 15h20 - #IDARB (ID@Xbox)
  • 15h40 - Project Spark (Team Dakota/Microsoft Studios)
  • 16h00 - Nintendo (Título não anunciado)
  • 16h20 - Square Enix (Título não anunciado)
  • 16h40 - PlanetSide 2 PS4 Edition (Sony Online Entertainment)
  • 17h00 - 505 Games (TBD)
  • 17h20 - Warner Bros. Interactive Entertainment (Título não anunciado)
  • 17h40 - Borderlands: The Pre-Sequel (Gearbox/2K)
  • 18h00 - Ubisoft (Título não anunciado)
  • 18h20 - The Crew (Ubisoft)
  • 18h40 - Nintendo Demo
  • 19h00 - Tecmo Koei (Título não anunciado)
  • 19h20 - Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (Disney Interactive)
  • 19h40 - SEGA Sonic BOOM! (SEGA)
  • 20h00 - Evolve Special Tournament (2K)
Via- TWITCH, BJ

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