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Mostrando postagens com marcador E3 2014. Mostrar todas as postagens
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27 de junho de 2014

Conheça as ideias por trás dos Lycans, inimigos de The Order: 1886 [vídeo]


O trailer de The Order: 1886 exibido na E3 2014 deu a dica de que o jogador não vai enfrentar apenas inimigos humanos em sua jornada, pois no final da sequência uma criatura aparece e ataca o personagem. Ela é conhecida como Lycan, e alguns detalhes referentes às ideias para desenvolvê-la foram compartilhados no vídeo que você confere acima. 

De acordo com o time de desenvolvimento, eles não queriam que os Lycans se parecessem com os lobisomens convencionais que conhecemos, mas sim com criaturas que realmente pudessem existir em nosso mundo. 

Outra informação dada é que o time de desenvolvimento fez de tudo para que tais criaturas mantivessem um traço de inteligência. Dessa forma, os jogadores vão se sentir acuados sempre que encontrarem uma delas em seu caminho. 

Exclusivo para PlayStation 4, The Order: 1886 é aguardado para 20 de fevereiro de 2015.


Via - BJ

26 de junho de 2014

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War


Nada foi dito sobre God of War na E3 2014, infelizmente. Estávamos lá, vocês conferiram daqui (ou de lá), e nada de Kratos dar as caras em nenhum anúncio ou teaser. É óbvio que a franquia não está morta e que a Sony guarda ela na manga como um “coringa” do baralho.

O fato é que o Twitter foi, mais uma vez, a fonte de possíveis revelações sobre o futuro. Antes, vamos contextualizar vocês, leitores: Cory Barlog, que foi o responsável por cuidar diretamente de God of War 2, deixou os estúdios Santa Monica, da Sony, após o término do referido game. Mas o desenvolvedor voltou ao time ano passado e começou a formar uma “equipe dos sonhos” para um projeto ainda desconhecido – seria o possível God of War para PS4?

Um usuário do Twitter indagou Barlog sobre a franquia, dizendo que a “reputação de GoW está morta” e que agora o desenvolvedor deveria “cuidar bem dela” em seu retorno. A resposta de Barlog? “Eu irei, meu bom senhor. Eu irei”. Veja só: 


Ainda não dá para cravar nada, mas, como Barlog foi enfático, God of War pode estar no forno há mais tempo do que imaginamos – mas para PS4? Um eventual spin-off para PS Vita? Que comecem os palpites.

Via - BJ

25 de junho de 2014

Você pode conferir os belos trailers de No Man’s Sky em altíssima qualidade


No Man’s Sky foi uma bela surpresa da Sony na E3 2014. O game, que usa e abusa de cores em sua proposta, será uma carta na manga dos títulos do PS4 – mas vale ressaltar que a Hello Games deixou em aberto a chegada do game a outras plataformas (o PC é a maior aposta até o momento).

Numa bela mistura de ficção científica com exploração, ainda é difícil definir qual exatamente será a proposta do game. O vídeo que você confere acima pode ser baixado em qualidade máxima de alta definição clicando aqui. Você também pode checar o teaser de montagem ao clicar aqui. Os vídeos são oficiais.

No Man’s Sky está por enquanto confirmado no PS4 e não tem data de lançamento ainda.



23 de junho de 2014

Conheça alguns detalhes de Bloodborne: armas, visual, sanguinolência e mais


Bloodborne foi um dos exclusivos anunciados na conferência da Sony na E3 que já deixa o hype tomar conta da comunidade. Alguns poucos sortudos conferiram uma belíssima apresentação a portas fechadas e o PlayStation Blog foi generoso ao compartilhar tais detalhes.

De acordo com o portal, os inimigos serão bem “malucos”. A equipe exemplificou com enorme pássaros que ficam presos ao chão e se definem como “corvos demônios”. As mecânicas de ataque e defesa serão emprestadas da franquia Souls, mas terão uma “relevância diferente”, sendo que o combate é mais baseado no ataque.

É possível segurar a tocha enquanto você dilacera os inimigos com a arma principal do personagem, a “serra-cutelo”, podendo combinar ataques com as duas armas. Aliás, essa serra tem dois estados diferentes: um mais aberto, em que o alcance é maior, e outro fechado, para ataques à curta distância.

A shotgun pode ser utilizada para atordoar inimigos. Depois, a serra termina o serviço. O sangue é “fora de controle” e jorra para todos os cantos. O sobretudo do personagem fica ensanguentado conforme os “litros” são jorrados. O visual, aliás, foi definido pela Sony como “incrível”, especialmente as ambientações. Há efeitos de luz e névoa que variam conforme o cenário e o contexto.

É bem possível que a Gamescom, em agosto, mostre mais detalhes. Bloodborne será exclusivo do PlayStation 4 e está previsto para 2015.

Via - BJ

20 de junho de 2014

Executiva revela mais detalhes sobre o enredo de Halo 5: Guardians

Wide Wallpapers
A 343 Industries não revelou muitas informações sobre o quinto capítulo da franquia Halo durante a E3 2014, o que certamente deixou alguns fãs frustrados com tanto mistério. Contudo, o site norte-americano Eurogamer conseguiu obter alguns detalhes inéditos em uma recente entrevista realizada com Bonnie Ross, diretora do estúdio.

Falando majoritariamente sobre o enredo do game, Ross ressaltou que um dos pontos principais da trama será o novo personagem misterioso que aparece em boa parte das artworks já divulgadas pela empesa.

Batizado simplesmente como Agent Locke, o Spartan deve ser apresentado oficialmente no primeiro episódio de Halo Nightfall, seriado produzido por Ridley Scott. Contudo, isso não quer dizer que o bom e velho Master Chief será colocado de lado. De acordo com Ross, o personagem “ainda será a estrela do espetáculo”, apesar da relevância de Locke.

A diretora também comparou – de forma irônica – o trabalho de sua equipe ao popular seriado inspirado na obra do escritor George R. R. “Nós também tínhamos uma tendência a matar todos os personagens que não fossem o Master Chief”, comenta a executiva. “Nós não somos o ‘A Guerra dos Tronos’, e realmente queremos ter certeza de que vamos ter um amplo elenco de personagens para contar histórias”, finaliza.

Halo 5: Guardians será lançado apenas em 2014, mas quem comprar a coletânea Halo: The Master Chief Collection, disponível a partir de 27 de setembro, receberá acesso prévio à uma edição Beta do jogo.

PS3 também receberá LittleBigPlanet 3, revela executivo

Headbang 'n Buttonmash
Desenvolvido pela MediaMolecule, LittleBigPlanet 3 também ganhará uma versão para PS3, afirma Steven Isbell, coordenador de comunidade da franquia.

O executivo revelou a informação de forma descontraída e informal – através de uma postagem publicada em seu perfil pessoal do Twitter. Até então, acreditava-se que o título seria exclusivo para Playstation 4, plataforma para o qual ele foi anunciado durante a conferência da Sony na E3 2014.

Isbell não deu maiores detalhes sobre o assunto, se limitando a prometer que teremos mais informações em breve. Apresentando três novos personagens (Oddsock, Swoop e Toggle), o terceiro game da franquia deve chegar ao mercado no mês de novembro trazendo os elementos mais marcantes da série: forte foco no modo multiplayer, ferramentas para que o criador crie seus próprios cenários e vastas opções de personalização para o protagonista Sackboy.

Via - BJ

19 de junho de 2014

Nuuvem trará para o Brasil vinte games divulgados na E3 2014


Os jogadores brasileiros que gostam das lojas digitais ganharam mais uma notícia interessante depois de presenciar tantas novidades na E3 2014. A Nuuvem, conhecida no Brasil por trazer descontos e promoções para o público nacional, anunciou que fechou parcerias durante o evento para trazer cerca de vinte novos títulos para cá – e o melhor: alguns destes jogos serão totalmente em português.

Entre as parcerias, as de maior destaque envolvem jogos como Doom 4, The Evil Within e o novo jogo de Game of Thrones. A Nuuvem ainda fechou um contrato com a NCSoft, criadora das franquias Guild Wars e Wildstar, para trazer os próximos lançamentos do estúdio diretamente para o Brasil.

O responsável pelo desenvolvimento de negócios da Nuuvem, Thiago Diniz, viajou para a E3 e comentou sobre as propostas feitas às empresas de fora. "Vamos trabalhar com as produtoras de games para localizar os jogos em texto (legendas) e/ou fazer a dublagem em conjunto com estúdios especializados do Brasil", declarou.

Até agora, a lista de games confirmados para chegar ao Brasil pelo serviço online é a seguinte:

  • The Evil Within
  • Battlecry
  • Doom 4
  • Pro Evolution Soccer 2015
  • Game of Thrones: Seven Kingdoms
  • Novo Castlevania
  • Civilization: Beyond Earth
  • Grand Theft Auto V
  • Evolve
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Dying Light
  • Hellraid
  • Elite: Dangerous
  • Arena of Fate
  • Ultra Street Fighter IV
  • Magicka: Wizard Wars
  • Pillars of Eternity
  • Assassin's Creed Unity
  • Far Cry 4


Via - BJ

16 de junho de 2014

Dragon Ball Xenoverse Entrevista


O 2014 Electronics Entertainment Expo (E3) ocorreu na semana passada e os fãs em todo o mundo foram capazes de apreciar o primeiro trailer de Dragon Ball: Xenoverse e primeiro jogo Dragon Ball: Xenoverse. Agora uma entrevista de Dragon Ball Xenoverse do evento foi lançado com Masayuki Hirano, produtor da Bandai Namco Games, graças a Videogames Brasil! A entrevista fala sobre o jogo que está sendo focado no mundo de Dragon Ball com o personagem ruivo misterioso desempenhando um grande papel. Haverá menos cutscenes e mais combos originais de fazer um sistema de batalha interessante. Em outras palavras, este será um lutador de Dragon Ball, mas feito de uma maneira nova. Os detalhes são escassos no momento que o jogo está nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas como nova informação é revelada, esperamos tê-lo para você aqui na Saiyan Ilha!

 


Dragon Ball: Xenoverse estará fazendo seu caminho para o PS4, Xbox One, PS3, Xbox One e Xbox 360 Ele vai oferecer transformações, personagens no jogo com as expressões faciais mais detalhados já vistos no universo e novo cel sombreadas gráficos. Um personagem ruivo misterioso com uma jaqueta Capsule Corp irá de alguma forma estar envolvido neste jogo. Dragon Ball: Xenoverse será publicado pela Namco Bandai Games e está em desenvolvimento pela Dimps (a empresa por trás da série Budokai). Nenhuma data de lançamento foi anunciada neste momento no tempo, mas esperamos que para mantê-lo up-to-date com o mais recente aqui.

DriveClub: carros vão poder sofrer acidentes durante partidas [vídeo]


Até agora tudo o que vimos de DriveClub se resumiu aos carros e mapas do game. Já a jogabilidade do título, bem como seu motor de física, praticamente não receberam foco algum, de maneira que podemos apenas especular pelo que vemos nos vídeos lançados (e, por sorte, de um breve comentário do diretor do jogo).

Um novo vídeo capturado na E3 2014, porém, nos mostrou algo que não é normalmente mostrado em cenas de gameplay: os acidentes. Durante uma partida feita pelo canal de YouTube TheGOOD Kyle, tivemos um carro capotando após perder o controle da direção, com direito a faíscas, placas voando e tudo mais.

Antes que você se anime, lembramos que os carros não sofrem nenhum dano permanente no game que possa prejudicar seu controle; logo, instantes depois de dar quase cinco voltas capotando, o veículo simplesmente voltou para a pista normalmente.

DriveClub é uma exclusividade de PS4 e tem previsão de lançamento para 7 de outubro deste ano.


Via - BJ

14 de junho de 2014

Minecraft para PS4 ganha novo trailer e suportará mundos 36 vezes maiores


Owen Hill, da Mojang, publicou uma notícia na edição europeia do PlayStation Blog trazendo novidades sobre Minecraft: PlayStation 4 Edition — a versão de Minecraft para o console mais recente da Sony.

Aproveitando o trailer oficial do game para a plataforma liberado na E3 2014, o executivo contou detalhes dos recursos exclusivos dessa plataforma que o título vai usufruir. As novidades começam pelo controle. Minecraft: PlayStation 4 Edition terá integração total com o DualShock 4, permitindo o uso do touchpad e do botão “Share”.

“Você poderá navegar por todos os menus (e construir) usando o touchpad e, obviamente, compartilhar seus feitos e realizar streamings da sua experiência de jogo graças aos mecanismos sociais do PS4”, comentou Hill. “Isso tudo é opcional, então não se preocupe se você não está interessado em mover seus polegares ou demonstrar suas habilidades”, complementou ele.

Além disso, o executivo afirma que Minecraft: PlayStation 4 Edition permite a construção de mundos 36 vezes maiores do que os possíveis na versão do jogo para o console já ultrapassado, os jogadores poderão importar seus saves do PS3 para o PS4 e até oito gamers poderão interagir no mesmo cenário no modo online — sendo que quatro deles podem estar utilizando o mesmo PlayStation 4 graças à função de split-screen. Por fim, Owen Hill reforçou que a intenção é lançar o game em agosto deste ano.


Via - BJ

Cenas de Batman: Arkham Knight exibidas pela Sony na E3 eram do PC


Durante sua conferência na E3 2014, a Sony mostrou um novo trailer para Batman: Arkham Knight, revelando as novas características do Batmóvel — além de um DLC do Espantalho para os jogadores do PlayStation 4 — e chamando atenção para a qualidade gráfica e da jogabilidade.

Depois da apresentação oficial da empresa, Dax Ginn, produtor de Marketing da Rocksteady Studios, conversou com alguns veículos de comunicação e confirmou mais alguns detalhes sobre o novo título do Homem-Morcego, embora nem tudo tenha sido encarado como positivo.

Em bate-papo com o pessoal do GameSpot, como relata o site Video Gamer, o executivo confirmou que Batman: Arkham Knight usa a engine Unreal 3 (a mesma dos demais títulos da série Arkham). Porém, ele teria deixado escapar que as cenas exibidas na conferência da Sony não eram de gameplays no PS4, mas sim no PC. O comentário tem causado polêmica, dando a entender que o game pode ter um desempenho gráfico consideravelmente inferior no console da japonesa ou que a edição dessa plataforma está atrasada.

Por sua vez, durante entrevista para o PlayStation Blog, segundo replicação do site Siliconera, Ginn teria confirmado que a sensação de expansão do mapa da franquia não é infundada. Na verdade, Batman: Arkham Knight tem um mundo quase cinco vezes maior que o de Arkham City. E isso não é tudo: ele também será “mais alto”. Isso fica bem perceptível na cena em que o Cavaleiro das Trevas salta do escritório de Bruce Wayne, no topo da Wayne Tower.

Via - BJ

13 de junho de 2014

Ex-CEO da Sony fala pela primeira vez em entrevista após saída da empresa

GamesIndustry
Jack Tretton, ex-CEO da Sony Computer Entertainment America (SCEA), deu uma entrevista e falou pela primeira vez após sua saída da companhia. O bate-papo aconteceu com o pessoal do GamesIndustry, e Tretton contou um pouco sobre sua trajetória na empresa e suas ambições para o futuro.

Segundo ele, a intenção era mesmo desligar-se da companhia enquanto estava à frente dela e que estava muito satisfeito com a situação na qual deixou a Sony com o PS4. Além disso, deixou votos de sorte para o futuro da empresa.

“Passei 19 anos com a Sony e gostei muito, mas minha intenção original era ficar apenas três anos, e isso se estendeu por causa do sucesso da companhia e o meu. Chegou ao ponto em que, principalmente com o PS4, eu já tinha feito tudo o que eu poderia fazer por eles e queria uma oportunidade de ser mais livre em vez de dedicado a apenas uma plataforma e uma companhia”, explicou o ex-chefe da Sony.

Para onde ele vai, afinal?

Tretton passou a fazer parte do time da Genotaur, uma startup que lida com inteligência artificial e interfaces homem-computador. Com sua enorme bagagem na indústria dos games, a intenção é ajudar todo o mercado com suas ideias, juntando os pontos da nova empreitada com seu conhecimento prévio sobre o negócio. “Meu objetivo é ajudar o maior número de empresas a fazer os melhores jogos possíveis e encontrar pontos onde eu possa dar uma força”.

O ex-CEO também falou da concorrência: “Eu acho que cada empresa tem seus desafios, mas eu tenho um respeito enorme pela Microsoft e Nintendo. Eu acho que ambas tem ótimos recursos e pontos fortes, e elas tiveram seus sucessos no passado e terão seus sucessos no futuro”.

“Acho que as duas empresas estarão por aí por um longo tempo e continuarão a ter sucesso na indústria dos games. Eu sempre disse que ‘uma maré alta levanta todos os barcos’, por isso, se a disputa será saudável, ela precisará de muitas empresas saudáveis também. Um mundo em que há apenas uma fabricante de consoles de sucesso não é necessariamente um mundo saudável. É preciso várias pessoas para trazer ideias e tecnologias novas”, Tretton completa.

AllThingsD
Diga “tchau” a Tretton, ex-CEO da Sony
A entrevista mostra a seriedade com a qual a indústria dos games é encarada. Os competidores do mercado se respeitam, mas sempre se esforçam para entregar novas soluções e formas de entretenimento. E o melhor disso tudo: quem sai ganhando somos nós, gamers.

Na E3 deste ano, Jack Tretton participará como comentarista dos anúncios feitos durante o evento.

Via - BJ

Mortal Kombat X: veja mais um vídeo de gameplay com quatro novas lutas


Aqueles que acompanharam a E3 2014 sabem que durante a conferência da Sony foi revelado o primeiro vídeo com o gameplay de Mortal Kombat X.  O que nem todo mundo sabe é que, no dia seguinte da feira, o diretor do jogo, Ed Boon, exibiu muito mais do gameplay do jogo.

Nessa terceira demonstração, transmitida durante uma entrevista com a IGN, Boon mostra quatro novas batalhas. Na primeira delas, temos a personagem D’Vorah lutando contra Cassie Cage, a filha de Sonya Blade e Johnny Cage.

O segundo combate acontece entre Kotal Kahn e Ferra/Tor, seguido de uma nova luta entre os clássicos rivais Scorpion e Sub-Zero. Por fim, na última briga temos Cassi Cage e a dupla Ferra/Tor. 

Mortal Kombat X tem lançamento previsto para 2015, e deve chegar ao PS4, Xbox One, além dos consoles da geração passada, PS3 e Xbox 360. Diferentemente de seu antecessor, o próximo game da série também ganhar uma versão para PC.


Via - BJ

GTA V deve receber bônus especiais na versão para PS4


Uma das surpresas da E3 2014 para muitos que possuem um PlayStation 4 foi o anúncio de uma versão de Grand Theft Auto V para a plataforma. Porém, parece que ainda há mais coisas por vir para os donos do console. 

Falando ao site Kotaku, John Koller, chefe do setor de marketing da divisão americana da Sony Computer Entretainment, deu a entender que aqueles que adquirirem o jogo para o novo video game da empresa podem receber algum tipo de conteúdo especial. 

“Acho que ainda não anunciamos nada publicamente nesse sentido, mas haverá [algo especial para a versão do jogo destinada ao PlayStation 4]”, comentou Koller. 

O executivo também disse que Grand Theft Auto é uma franquia especial para a Sony, e que a companhia irá falar mais sobre Grand Theft Auto V nas próximas semanas, bem como nos próximos meses – vale lembrar, a versão do game para a nova geração é aguardada para o final deste ano.

Via - Kotaku | BJ

Batalhas entre quartetos: Splatoon é aposta da Nintendo no Wii U [vídeo]


Uma das novidades da apresentação Nintendo Direct para a E3 2014 realizada na última terça-feira (10) foi a revelação de Splatoon, jogo de ação multiplayer para oito jogadores exclusivo para Wii U. O game é aguardado para a primeira metade de 2015. 

Focado em confrontos online, o jogo apresenta uma dinâmica diferente aos combates, que ocorrem em terceira pessoa. Munidos com armas capazes de disparar tinta, os jogadores são colocados em arenas e devem fazer o seu melhor para dar tiros certeiros no adversário – porém, errar não é algo ruim por aqui. 

  
  
  

O primeiro vídeo divulgado mostra que a tinta disparada fica no chão, e o jogador pode se aproveitar dessa situação ao se transformar em lula e navegar por ela para perseguir o inimigo ou mesmo se esconder para surpreendê-lo. Porém, caso o adversário acerte a área e você esteja nela, sua velocidade de movimento vai reduzir. 

Também foi informado que o jogador pode usar várias opções de controle com o GamePad, inclusive uma na qual a mira é feita com ele.

Via - Gematsu | BJ

12 de junho de 2014

Detalhes do app Just Dance Now e trailer de Just Dance 2015 são divulgados


Just Dance 15 foi anunciado na conferência da Ubisoft na E3 e já sabemos que artistas como Pharrel Williams, Ellie Goulding, Lady Gaga e Calvin Harris estarão entre as faixas do jogo musical. Você pode conferir o trailer oficial do game no topo do texto, que tem como canção de fundo o hit do momento, "Happy".

Aparentemente, os jogadores poderão se envolver mais com o jogo, quem sabe até gravar vídeos e os disponibilizar para outras pessoas acompanharem no chamado Community Remix – contudo, isso não foi claramente confirmado, porém é algo que o trailer dá a entender. O jogo chegará às prateleiras em outubro desse ano para os consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Wii U.

Dançando com a ajuda do celular

Além de Just Dance 2015, foi anunciado um aplicativo totalmente gratuito chamado Just Dance Now que receberá o suporte de diversas plataformas mobile. Através do app, qualquer um pode jogar Just Dance, já que o smartphone é transformado em um controle – as pontuações são medidas através do giroscópio e do acelerômetro dentro do aparelho.

É importante ressaltar que o Just Dance 2015 e o Just Dance Now são produtos diferentes, que não funcionam em conjunto, porém de modo independente. Não importa qual é o seu tipo de conexão no aparelho, seja 3G, 4G ou WiFi, todos os jogadores podem se conectar em danças iguais, sem aparente limite de jogadores no Just Dance Now.

Para que isso funcione, só é preciso que você possua uma Smart TV ou uma tela de computador suficientemente grande para que as pessoas acompanhem os passos no visor, enquanto o smartphone funciona como controle que mede as pontuações. O Just Dance Now também deve ser lançado somente no fim do ano. Veja o vídeo de demonstração do app na E3:



Carros voam alto em trailer de Project CARS [vídeo]


Fãs de velocidade tiveram a oportunidade de conferir um pouco mais sobre Project CARS durante a E3 2014, pois a produtora Slightly Mad Studios divulgou um novo trailer do titulo.

Nele é possível ver vários tipos de carros voando alto nas pistas que estarão no game. De quebra, a sequência dá uma ideia daquilo que podemos esperar do jogo, que é aguardado para algum dia deste ano.

Project CARS está em desenvolvimento para Wii U, PC, PlayStation 4 e Xbox One.


Via - BJ

Conheça um pouco mais sobre os personagens de Valiant Hearts [vídeo]


Uma das próximas apostas da Ubisoft com a UbiArt Framework (a mesma utilizada em Child of Light e Rayman Legends), Valiant Hearts: The Great War teve um trailer divulgado durante a conferência da Electronic Arts para a E3 2014.

No vídeo que você confere na janela acima são dados mais detalhes sobre cada um dos personagens que acompanharemos durante a jornada. Aliás, estaria o final da sequência entregando algo sobre o futuro de um deles?

Agendado para 25 de junho, Valiant Hearts: The Great War será lançado em versões para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.


Via - VG24/7

E3 2014 - Dragon Ball: Xenoverse empolga e consegue renovar a série


Sempre que surge um novo jogo inspirado em Dragon Ball, eu me pergunto como isso é possível. A série já possui mais de 30 anos de, ainda assim, Goku e companhia continuam invadindo os consoles ano após ano. Como isso é possível? De onde a Bandai Namco consegue arranjar tanta novidade para manter viva uma história que já se encerrou há mais de três décadas?

E, para minha surpresa, o novo Dragon Ball: Xenoverse é uma resposta da própria desenvolvedora a esse questionamento, aproveitando a estreia da franquia na nova geração para quebrar alguns paradigmas e, finalmente, introduzir conteúdos inéditos não apenas em termos de mecânicas, mas também dentro da mitologia DBZ.

Um novo começo

Além do trailer liberado nesta semana, a Bandai aproveitou a E3 para nos mostrar um pouco da jogabilidade deste novo game. Ainda em estágio inicial de desenvolvimento, foi possível ver um pouco da forma como Goku e os demais guerreiros Z vão se virar na nova geração.


E, para o bem ou para o mal, o game ainda parece um jogo de Dragon Ball – só que muito maior. Desenvolvido pela mesma equipe responsável pela série Budokai, Xenoverse traz tudo aquilo que os fãs da franquia querem ver e aprimora. “Eu odeio esse clichê, mas nós conseguimos usar o poder dos novos consoles para levar o jogo a um outro nível”, explica o produtor Jason Enos.

Só que realmente não há como evitar esse tipo de afirmação, já que tudo parece bem maior e melhor do que os demais títulos ofereciam.

A começar pelo próprio visual. A demonstração deixou bem claro o quanto o game está bonito. Por mais que o jogo não abandone o visual próximo ao do anime, a quantidade de detalhes e a construção do mundo ao seu redor é muito bem feita e traz uma nova dimensão às batalhas. E, como o próprio Enos explica, é isso que torna as lutas da série tão divertidas.


“Um dos pontos que a nova geração permitiu melhorar em Xenoverse foi a iluminação e o uso de partículas. Isso permite que tenhamos efeitos muito mais bonitos durante os ataques, além de fazer com que todo o cenário responda melhor aos ataques dos personagens”, explica Enos. E, de fato, isso faz com que tudo fique mais bonito e interessante por aqui.

Na demo, foi possível ver três lutas bastante icônicas. A primeira nos mostrou um Goku Super Saiyajin enfrentando Freeza em meio ao planeta Namek à beira de um colapso, explorando muito bem as características de nova geração. Tudo é muito bonito e vivo, enchendo os olhos do jogador antes mesmo de soltar o primeiro Kamehameha. Já as demais colocaram o herói contra Cell e Boo, recriando alguns dos momentos mais marcantes do anime.

E um dos pontos que mais chama a atenção em Dragon Ball: Xenoverse é o fato de que a Bandai procurou realmente introduzir novos elementos e fazer mudanças significativas no que tínhamos até então. Prova disso, é um sistema de batalha mais simplificado para tornar os combates mais acessíveis.


“Fizemos questão de mexer nisso para deixar mais fácil a criação de combos, para que todo mundo possa experimentar toda a intensidade das lutas”, explica o produtor, que ainda promete que essa simplificação não vai tornar o jogo mais raso. Segundo ele, apesar dessa mudança, há espaço para a introdução de várias camadas de estratégia, tornando tudo mais variado. Contudo, como a demonstração foi apenas apresentada para nós, não foi possível conferir isso na prática.

Só que a maior adição de Xenoverse à série Dragon Ball não é apenas essa facilitação para os novos jogadores, mas a possibilidade de transformarmos os heróis em Super Saiyajins no meio da luta. “Até então, tínhamos versões diferentes do mesmo personagem. No novo game, a mudança ocorre no meio da luta”, explica Enos.

E, assim como anime e mangá, isso traz mudanças significativas ao combate. “Da mesma forma como acontece na história original, a transformação em Super Saiyajin vai mexer no equilíbrio das lutas”, explica o produtor Masayuki Hirano. “Ainda não temos definido exatamente como isso vai acontecer em termos de valores, mas o personagem ficará mais forte e mais rápido quando se transformar”.


É claro que, com essa novidade, surgem algumas preocupações. Afinal, se é possível mudar de forma no meio do confronto, como manter as coisas justas e balanceadas? Hirano explica que não será possível se transformar a qualquer momento, já que é preciso cumprir algumas exigências para habilitar a mudança.

Já sobre a possibilidade de termos o mesmo tratamento para os vilões, o produtor deixa a dúvida. Embora os personagens já apareçam em suas formas finais durante a demonstração, ele não soube dizer se teremos a opção de evoluí-los durante os combates.

Evolução nos detalhes

Com o poder da nova geração em mãos, é natural que Dragon Ball: Xenoverse traga algumas novidades menores, mas que fazem toda a diferença na experiência geral. Afinal, esta é a geração dos detalhes e nem mesmo os jogos de anime vão ignorar essas melhorias.


Exemplo disso é que a expressão facial dos personagens muda de acordo com o combate, deixando tudo mais natural, acabando com a sensação de que controlávamos dois bonecos de plástico em uma arena de papelão. Na luta entre Goku e Freeza, por exemplo, é possível ver a raiva no rosto do Saiyjin a cada golpe e o ar de desprezo do vilão. 

É o tipo de coisa que, na prática, não faz diferença nenhuma, mas ajuda na ambientação. E isso é o que os fãs mais querem: recriar de verdade os momentos mais marcantes do anime e mangá – embora a proposta de Xenoverse seja um pouco diferente, como veremos a seguir.

Nova história

Como eu falei antes, o que sempre me intrigou nos jogos de Dragon Ball era o fato de como os fãs ainda se empolgavam em ver as mesmas histórias sendo recontadas infinitas vezes. Como se interessar por algo que já vimos em trocentos outros jogos?

A solução encontrada pela Namco foi fazer um misto de conteúdo clássico com algo inédito, agradando tanto os conservadores quanto quem anseia por novidades.


“Em Xenoverse, nós não queremos contar a história da série de novo. O foco não são mais os personagens, mas o universo Dragon Ball”, explica Hirano. Tanto que, como foi mostrado no trailer, há um personagem inédito dando as caras por aí.

“Ainda não podemos falar sobre ele, mas podemos falar que ele é parte fundamental da nova história”, conta o produtor. “Ele tem características de vários outros personagens da série e isso vai fazer com o que jogador queira ir mais e mais em busca de respostas”.

Ainda não sabemos nada mais concreto sobre o enredo, mas há alguns indícios que podem nos ajudar a imaginar o que está por vir. Se a ideia é explorar mais o universo do que a história clássica, é possível supor que alguma coisa – como a chegada desse personagem misterioso – vai alterar a linha temporal clássica e fazer com que a trama original seja apresentada com algumas modificações.


“Sim, Freeza, Cell e Boo estão presentes no jogo, mas não no mesmo contexto que você conhece”, comenta Hirano. “Estamos explorando esse universo de formas diferentes e esses personagens serão usados para apresentar algo novo”. O produtor não chegou a dizer exatamente quantos lutadores estarão disponíveis, mas garantiu que os fãs não vão ter do que reclamar. Já sobre a possibilidade de termos algo relacionado ao Dragon Ball original ou à saga GT, ele já não é tão otimista. “Como a ideia não é recontar a velha história, não espere ver Goku ainda criança em Xenoverse”.

Por fim, ele comentou sobre a escolha do título. Afinal, o que é Xenoverse? “Trata-se de uma mistura entre a palavra universo e do prefixo grego ‘xeno’, que se refere ao estranho, ao desconhecido. Em outras palavras, vamos ver alguma espécie de novo mundo em Dragon Ball Z”.

Pelo visto, mesmo depois de 30 anos depois do fim da série, Goku ainda tem muita história para contar – e lutas para vencer.

Fonte - Baixaki Jogos

Novas imagens e informações de lançamento da PlayStation TV são divulgadas


A Sony anunciou na E3 que o seu serviço de TV, conhecido como PlayStation TV, será lançado no ocidente por US$ 99 (aproximadamente R$ 220 na cotação atual, sem impostos) – você pode ver o trailer oficial de lançamento no topo do texto. O acessório já foi lançado em 14 de novembro de 2013 no Japão, lá conhecido como PlayStation Vita TV.

O aparelho sofreu pequenas algumas modificações, como já listaremos. Através do PlayStation TV, as pessoas poderão jogar seus games de PlayStation 4 de modo remoto em outros televisores de casa, tudo pelo WiFi local. Ou seja, se alguém quiser assistir algo no televisor em que o PlayStation 4 estiver ligado, você pode continuar o jogo em outro lugar sem problemas.

Distribuindo conteúdo pela casa

Como é de se esperar, as séries e os filmes presentes na PlayStation Store também poderão ser acessados por outros televisores de casa através do PS TV. O item será comercializado somente em preto (no Japão o PS Vita TV foi lançado só em branco) e deve chegar às prateleiras nos meses do período da primavera. O aparelho possui suporte tanto ao DualShock 3 como ao DualShock 4.

Adicionalmente, um bundle com um controle DualShock 3, um cabo HDMI, um memory card de 8 GB e o jogo de The LEGO Movie VideoGame será lançado nos Estados Unidos. Desde o lançamento no Japão, o PlayStation TV já passou por inúmeras atualizações que procuraram melhorar o desempenho do serviço. Medindo somente 6,5 centímetros por 10,5 centímetros, o aparelho tem como um dos destaques seu tamanho compacto. Confira algumas imagens na galeria abaixo:

  
  
 

Os donos de PS Vita poderão utilizar o PS TV para jogar mais de 1000 títulos de games, divididos entre clássicos do PlayStation, jogos de PSP e PS Vita. O aparelho também pode ser utilizado em conjunto com um DualShock 3 para você jogar títulos do PlayStation 3 através do serviço de streaming do PlayStation Now, que deve ser lançado mundialmente até o fim do ano. Contudo, como o DualShock 3 não possui todas as funções de toque presentes no PS Vita, obviamente alguns jogos do portátil não serão compatíveis.

Via - BJ

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