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Mostrando postagens com marcador PS3. Mostrar todas as postagens
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25 de junho de 2014

Cuidado, Tóquio! Godzilla está chegando ao PlayStation 3


A Bandai Namco anunciou estar produzindo um título baseado em Godzilla para o PlayStation 3. A notícia do anúncio estará presente na edição desta semana da revista japonesa Famitsu. De acordo com a matéria, o kaijupoderá chutar, bater com a cauda e até usar raios de calor contra seus oponentes.

Com o desenvolvimento cerca de 40% completo, o game está previsto para chegar ao Japão no final do ano. Estamos torcendo para que a Namco Bandai (que assumiu da Atari a licença do personagem) também traga o game para o Ocidente, mas até o momento ainda não há informações a respeito disso.

Via - Gematsu

20 de junho de 2014

PS3 também receberá LittleBigPlanet 3, revela executivo

Headbang 'n Buttonmash
Desenvolvido pela MediaMolecule, LittleBigPlanet 3 também ganhará uma versão para PS3, afirma Steven Isbell, coordenador de comunidade da franquia.

O executivo revelou a informação de forma descontraída e informal – através de uma postagem publicada em seu perfil pessoal do Twitter. Até então, acreditava-se que o título seria exclusivo para Playstation 4, plataforma para o qual ele foi anunciado durante a conferência da Sony na E3 2014.

Isbell não deu maiores detalhes sobre o assunto, se limitando a prometer que teremos mais informações em breve. Apresentando três novos personagens (Oddsock, Swoop e Toggle), o terceiro game da franquia deve chegar ao mercado no mês de novembro trazendo os elementos mais marcantes da série: forte foco no modo multiplayer, ferramentas para que o criador crie seus próprios cenários e vastas opções de personalização para o protagonista Sackboy.

Via - BJ

22 de maio de 2014

Trailer de lançamento de Watch Dogs mostra que há ação de sobra em Chicago


Faltando apenas alguns dias para o tão aguardado lançamento de Watch Dogs, a Ubisoft decidiu liberar um novo trailer para deixar todo mundo ainda mais ansioso com o game. Afinal, depois de quase dois anos de espera, finalmente poderemos explorar e hackear cada canto de Chicago.

O vídeo é focado exatamente nas cenas de ação, mostrando várias cenas de perseguição e as diversas possibilidades que Aiden Pearce terá quando o assunto é interação com a cidade. Seja de carro, moto, lancha ou em cima de um trem, os jogadores terão várias opções na hora de correr atrás de seus objetivos — ou para tentar sobreviver.

E, em meio aos vários elogios da imprensa internacional, também podemos ver alguns dos personagens que vão cruzar o caminho do hacker, assim como mais alguns momentos mais agitados da trama.


Watch Dogs chega ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no próximo dia 27, pondo fim a uma espera que se estende desde a E3 de 2012.

Via UBISOFT

15 de maio de 2014

Far Cry 4 é anunciado e chega ainda neste ano


Faltando menos de um mês para a E3, a Ubisoft decidiu acabar com o suspense e anunciou que um dos títulos mais elogiados dos últimos anos ganhará uma sequência nesta nova geração. Isso mesmo: Far Cry 4 está chegando.

A sequência está sendo desenvolvida pela Ubisoft Montreal em conjunto com os estúdios de Toron, Shangai, Kiev e da Red Storm Entertainment e chegará no próximo dia 18 de novembro para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.


No novo game, os jogadores serão levados para as florestas de Kyrat, na região do Himalaia, e terão de encarar um regime ditatorial liderado por um autoproclamado rei que, mantendo a tradição da série, parece seguir a escola de excentricidade iniciada por Vaas. E a arte da capa já nos deixa ter uma rápida noção do que vamos encontrar.

A Ubisoft promete ainda trazer um mundo aberto para ser explorado e muitas armas, veículos e animais, repetindo a fórmula de sucesso apresentada em Far Cry 3.


Outro detalhe curioso presente na apresentação é que a Ubisoft quer fazer com que o jogo seja um dos 10 títulos mais vendidos do ano — o que justifica o fato de ele ser lançado tanto para a atual quanto para a antiga geração.

E, como é de se esperar, mais informações serão anunciadas durante a conferência da empresa na E3 no próximo dia 9 de junho.

Bônus de pré-venda


Se você já se empolgou o suficiente para fazer a compra antecipada do game, saiba que a Ubisoft já anunciou quais os bônus serão liberados para quem fizer a pré-compra de Far Cry 4. Segundo a empresa, os entusiastas receberão a Limited Edition, que acompanha a Hurk’s Edition, um pacote com três missões single-player protagonizadas pelo personagem do game anterior.

Além disso, a Limited Edition conta ainda com a arma The Impaler.

Via BJ

14 de maio de 2014

Sem mais atrasos: desenvolvimento de Watch Dogs chega ao fim


Depois de muita espera, rumores, polêmicas e uma dose cavalar de expectativa, eis que o aguardado momento chegou: Watch Dogs está finalmente pronto. O game chega aos consoles somente no próximo dia 27 de maio, mas a Ubisoft confirmou que o processo de desenvolvimento do game foi finalmente concluído. E como foi longo, não é mesmo?

Embora o título tenha sido anunciado na E3 de 2012, sua produção teve início bem antes disso. Em uma postagem em seu blog oficial, a empresa contou que a saga de Aiden Pearce começou a ser feito há mais de cinco anos, ou seja, no longínquo ano de 2009. Em outras palavras, demorou mais para desenvolver o game do que para organizar uma Copa do Mundo — só esperamos que ele também chegue com o padrão FIFA de qualidade.

O diretor do jogo, Jonathan Morin, brincou dizendo que a notícia de conclusão serve apenas para acalmar os fãs que temiam um novo adiamento. Segundo ele, a equipe da Ubisoft, apesar da empolgação com o fim do trabalho, só vai ficar tranquila quando Watch Dogs chegar aos consoles e as primeiras opiniões começarem a aparecer.

De qualquer forma, isso não significa que o estúdio vai deixar de ver os códigos do jogo. Embora a versão para para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One chegue em apenas algumas semanas, o game ainda não tem data para ser lançado no Wii U e o próprio Jonathan Morin disse que somente agora é que sua equipe vai se dedicar a fazer o port.

Via BJ

12 de maio de 2014

EA anuncia que desativará servidores de mais de 50 jogos no final de junho


A geração passada foi a primeira a utilizar o multiplayer online de forma totalmente funcional e como parte inseparável da cultura de consoles de video game. Porém, o que alguns já previam — apesar da negação de muitos — consistia no receio da pergunta: “E o que vai acontecer quando as empresas começarem a desativar esses servidores?”

Era uma questão de tempo até que alguns de nossos jogos preferidos começassem a perder seu suporte online e infelizmente o processo já começou. A EA, que já vem tirando do ar diversos servidores desde 2013, anunciou que agora está para fechar os serviços de mais 50 jogos até 30 de junho deste ano. Abaixo, você pode conferir a lista:

  • Battlefield 1942 para PC e Mac (incluindo as expansões The Road to Rome e Secret Weapons of WW2)
  • Battlefield 2 para PC (incluindo a expansão Special Paraces)
  • Battlefield 2: Modern Combat para PlayStation 2
  • Battlefield 2142 para PC e Mac (incluindo a expansão Northern Strike)
  • Battlefield Vietnam para PC
  • Bejeweled (r) 2 para Wii
  • Bulletstorm para PlayStation 3
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars para PC e Mac (incluindo a expansão Kane's Wrath)
  • Command & Conquer: Generals para PC e Mac (incluindo a expansão Zero Hour)
  • Command & Conquer: Red Alert 3 para PC e Mac
  • Crysis 2 para PC
  • Crysis para PC
  • Crysis Wars para PC
  • Dracula - Undead Awakening para Wii
  • Dragon Sakura para Nintendo DS
  • EA Sports 06 para PC
  • F1 2002 para PC
  • FIFA Soccer 08 (KOR) para Wii
  • FIFA Soccer 08 para Nintendo DS
  • FIFA Soccer 09 para Nintendo DS
  • FIFA Soccer 10 para Nintendo DS
  • FIFA Street 3 para Nintendo DS
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers para PlayStation 2
  • Global Operations para PC
  • GREEN DAY: ROCK BE para Wii
  • James Bond: Nightfire para PC
  • Madden NFL 08 para Nintendo DS
  • Madden NFL 09 para Nintendo DS
  • Master of Orion III para PC
  • Medal of Honor: Allied Assault para PC e Mac (incluindo as expansões Breakthrough e Spearhead)
  • MySims Party para Wii
  • MySims Racing para Nintendo DS
  • MySims SkyHeroes para Wii e DS
  • NASCAR Sim Racing para PC
  • NASCAR Thunder 2003 para PC
  • NASCAR Thunder 2004 para PC
  • Need For Speed: Hot Pursuit 2 para PC
  • Need For Speed: ProStreet para Nintendo DS
  • Need For Speed: Undercover para Nintendo DS
  • Neverwinter Nights 2 para PC e Mac
  • Neverwinter Nights para PC, Mac e Linux (incluindo as expansões Hordes of the Underdark e Shadows of Undrentide)
  • SimCity Creator para Wii
  • Skate It para Nintendo DS
  • Sneezies para Wii
  • Spore Creatures para Nintendo DS
  • Spore Hero Arena para Nintendo DS
  • Star Wars: Battlefront para PC e PlayStation 2
  • Star Wars: Battlefront II para PC e PlayStation 2
  • THE BEATLES: ROCK BAND para Wii
  • Tiger Woods PGA Tour 08 para Nintendo DS


Entre as grandes perdas podemos frisar, para PS3, Bulletstorm e, para PC, a série Crysis, Star Wars: Battlefront II e vários títulos da franquia Medal of Honor — apesar de que quando o assunto é PC, os usuários sempre "dão um jeitinho”. E quanto a você, quais desses multiplayers vão fazer mais falta na seu acervo de games?

Via BJ

Diablo III: Reaper of Souls chega ao Xbox One, PS4, Xbox 360 e PS3 em agosto


Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition já tem uma data definitiva para chegar aos consoles. Segundo anúncio feito recentemente pela Blizzard, a versão definitiva do terceiro jogo da franquia do chifrudo deve chegar ao PlayStation 4, Xbox One, PS3 e Xbox 360 no dia 19 de agosto deste ano.

Junto a todo o conteúdo do game original, essa versão traz uma nova classe, áreas adicionais e desafios a mais, acrescentando “incontáveis horas de jogatina” ao título. Será possível se divertir com até quatro pessoas jogando na mesma tela ou pela internet. Donos das versões para os consoles da geração passada também poderão transferir seus personagens salvos para as plataformas mais recentes.

Na data do lançamento, o jogo será disponibilizado em varejistas selecionados com o preço sugerido de US$ 60 para as versões de PS4 e Xbox One e de US$ 40 para as de PlayStation 3 de Xbox 360. Quem fizer a pré-compra do título receberá, entre outros bônus, as “Infernal Pauldrons”, ombreiras que poderão ser usadas já no nível 1 e dão bônus de Vitalidade, Vida por Segundo e Redução de Cooldown.


Afundando no sofá

De acordo com a Blizzard, o game virá “completamente cheio de ação em ritmo acelerado, heróis impressionantes e tesouros lendários”. Além do conteúdo doas Atos de I a IV do Diablo III original, a Ultimate Evil Edition trará tudo que está presente na expansão Reaper of Souls. Os jogadores terão acesso à classe de Cruzado e poderão explorar novas regiões, como a cidade de Westmarch, e até mesmo enfrentar o Anjo da Morte, Malthael.

Por fim, o jogo também promete novos jogos para que os fãs possam compartilhar suas aventuras. O novo “modo Aprendiz” possibilita que os jogadores mais avançados forneçam bônus de poder aos iniciantes, permitindo que joguem juntos com mais facilidade. Além disso, também será possível enviar tesouros para quem estiver na sua lista de amigos por meio de um sistema de correio dentro do game.

“A Ultimate Evil Edition leva Reaper of Souls para os consoles pela primeira vez e amarra todos os conteúdos, recursos e atualizações que lançamos para Diablo III em um pacote épico. Seja você um veterano na cruzada contra as forças do mal no PC ou alguém que está colocando os pés no mundo do Santuário pela primeira vez, nunca houve uma hora melhor para experimentar o jogo do conforto do seu sofá”, disse o CEO da Blizzard, Mike Morhaime.

Via BJ

5 de maio de 2014

Watch Dogs: diretor criativo libera novas informações sobre o game


Quando um game grande como está para sair, é costume que mais e mais informações comecem a ser liberadas, preparando os jogadores para o que está por vir. No caso de Watch Dogs não é diferente: Jonathan Morin, o diretor criativo do título, aproveitou a oportunidade para contar algumas informações interessantes sobre a nova promessa da Ubisoft.

Uma das primeiras novidades trazidas por ele são com relação ao modo multiplayer do game. Segundo ele, todas as plataformas a serem “lançadas em breve” terão suporte ao modo desde o início. Vale, no entanto, frisar as palavras de Morin – estas podem indicar que a versão de Wii U, que será lançada mais tarde, não virá com o mesmo tipo de suporte.

Deixando as especulações de lado, Morin também explicou como o enorme game vai funcionar no Xbox 360. A versão para o console virá em dois discos, sendo que o primeiro será apenas para a instalação. Esta, aliás, ocupa nada menos que 7,5 GB de armazenamento do aparelho, então você vai precisar de um pendrive de 8 GB ou mais com velocidade de transferência superior a 15 mb/s, caso não tenha espaço suficiente no HD.


De blackouts ao controle de clima

Mudando para as mecânicas do game, temos uma curiosidade sobre a poderosa habilidade do “blackout” de Aiden Pearce. O fato é que a possibilidade de simplesmente desligar a cidade de Watch Dogs não é algo que você vai poder fazer com tanta facilidade: o hack tem um número limitado de usos, embora seja possível “criar” mais deles.

Por último, mas não menos importante, fica a questão do controle manual de clima de Watch Dogs. Infelizmente, a ferramenta ficou de fora do game por motivo de foco – a equipe preferiu dar prioridade para aquilo que tornasse o jogo mais dinâmico, e a ferramenta, que não traz nada de muito útil para esse aspecto, acabou sendo deixada de lado.

Watch Dogs chega PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no dia 27 de maio. Uma versão para Wii U também foi confirmada; visto que a Ubisoft começou a trabalhar nela só agora, porém, não espere ver o game chegando no console da Nintendo tão cedo.

Fonte BJ

1 de maio de 2014

Disney Infinity: Marvel Super Heroes vai fazê-lo voltar a comprar bonecos


Se você achou que estava gastando dinheiro demais com os bonequinhos clássicos da Disney, eis uma novidade que certamente vai deixar seus bolsos ainda mais vazios. A empresa anunciou na tarde da última terça-feira a nova edição de Disney Infinity, batizada de Marvel Super Heroes.

E, com esse título, você já sabe o que esperar, não é mesmo? Confirmando os rumores que há algum tempo rondavam pela internet, o novo game vai mesmo contar com os heróis e vilões da Marvel, como o trailer de anúncio deixa bem claro.

Segundo a Disney, o jogo contará com 20 novos bonecos colecionáveis, a começar pelos protagonistas do vídeo acima. E, além dos sete Vingadores que aparecem, é possível ver rapidamente o Homem-Aranha, Loki, a cabeça voadora de M.O.D.O.K e o incrível guaxinim de trabuco, o Rocket Raccoon.


Disney Infinity: Marvel Super Heroes chega ainda neste ano, mais precisamente durante o outono norte-americano — entre os meses de setembro e dezembro. O game estará disponível para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC e iOS.

Sucesso absoluto
E, apesar de o primeiro Disney Infinity não ter sido o fenômeno esperado aqui no Brasil, a situação é um pouco diferente lá fora. Durante o evento de anúncio de Marvel Super Heroes, a Disney revelou que, desde o último mês de agosto, foram vendidos nada menos do que 3 milhões de Starter Packs do game.

A companhia afirma que esse número corresponde a um total de US$ 500 milhões arrecadados em todo o mundo — um valor expressivo o suficiente para justificar a sequência. O pacote inicial é um kit com o jogo e a plataforma necessária para transportar os bonecos para dentro do título.

Fonte BJ

28 de fevereiro de 2014

Capcom pode estar trabalhando em projeto misterioso para a Sony

Embora Deep Down tenha sido o grande anúncio da Capcom para a nova geração, parece que o estúdio tem outros projetos para os consoles da Sony. Pelo menos é isso o que algumas mensagens enviadas pelo produtor Yoshinori Ono em seu perfil no Twitter dão a entender.

Primeiramente, o simpático produtor comentou que estaria em uma viagem para China e Hong Kong, deixando bem claro que o objetivo desse passeio estava relacionado ao próximo game da empresa.

Como se não bastasse, em seu retorno ao Japão, Ono apareceu novamente na rede social para agradecer aos membros da Sony Computer Entertainment pela viagem, levantando os rumores de que o jogo misterioso pode ser um exclusivo do PlayStation — embora ninguém saiba se será para PS4, PS3 ou mesmo Vita.


Fonte BJ

Hori lança controle para PS3 e PS4 com analógicos dispostos como no Xbox


Ampliando a sua lista de produtos, a Hori anunciou o lançamento de um novo item. Intitulado Horipad4 FPS e destinado aos consoles da família PlayStation, ele tem como diferencial a disposição dos controles analógicos da forma como vemos nos acessórios para os vídeo games da Microsoft. 

Entre as características do controle estão um dispositivo para ajustar a sensibilidade dos analógicos e um botão que serve para diminuir a sensibilidade apenas do analógico direito para mirar nos oponentes de forma mais precisa. Além disso, há dois botões de ombro extras que podem receber as funções que o jogador desejar. 

Para os que possuem um PlayStation 4 há alguns contratempos, como a ausência da tela de toque e do conector para fones de ouvido. 

O produto, por ora, está disponível apenas no mercado japonês em duas cores diferentes: azul e preto.

Fonte BJ

26 de fevereiro de 2014

DLC da história de Drakengard 3 sai semana que vem no Japão; saiba mais

A Square Enix revelou recentemente que o RPG Drakengard 3, para PS3, ganhará um DLC que mostrará uma prequel da história principal do game no dia 6 de março. O jogador vai reviver as memórias da personagem Zero e sua equipe, jogando como suas irmãs Intoner.

O DLC consistirá num apanhado de histórias engraçadas que envolvem memórias passadas das irmãs Intoner. O jogador destravará essas memórias à medida que avança pelos cenários a aumenta o nível das irmãs.

O DLC será dividido em seis etapas dentro de uma periodicidade semanal, a começar pelo dia 6 de março no Japão. As partes começarão em “One” (“um”) e terminarão em “Zero”. Ao todo, seis fragmentos serão lançados em DLC.

O lançamento da prequel de Drakengard 3 está previsto para o dia 6 de março no Japão e 20 do mesmo mês aqui no ocidente. Os europeus terão acesso ao conteúdo adicional a partir do dia 21.

Fonte BJ

Awesomenauts Assemble chega ao PlayStation 4 no início de março

A Ronimo Games anunciou que Awesomenauts será lançado ao PlayStation 4 no dia 4 de março. A versão para o novo console da Sony, nomeada de Awesomenauts Assemble, foi desenvolvida juntamente da Abstraction Games e incluirá todo o conteúdo disponível para o PC, além de um mapa exclusivo e mais sete personagens.

O jogo também recebeu pequenas modificações no código e nos controles até ser importado para o PlayStation 4. Com batalhas bidimensionais ao estilo MOBA (Massive Online Battle Arena), a nova versão de Awesomenauts trará skins para customizar os personagens e conteúdos exclusivos nos meses posteriores ao lançamento.

Awesomenauts Assemble estará disponível por US$ 9,99. O jogo original foi lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 2012. Uma versão para o PlayStation 4 foi prometida ainda no ano passado, mas só hoje ganhou uma data certa para estrear no aparelho da Sony.

Fonte BJ

Ratchet & Clank: Into the Nexus é listado para PS Vita no ESRB

Ratchet & Clank: Into the Nexus foi lançado para o PlayStation 3 em novembro do ano passado, mas os primeiros boatos sobre uma versão para o PlayStation Vita surgiram quando o Ministério da Justiça listou o game para o portátil da Sony. Agora foi a vez do ESRB lançar mais certezas na história, listando o título com a classificação etária “E” ao lado da edição para o PS3.

Não é a primeira vez que um game da franquia foi levado para os portáteis da companhia. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault ganhou versão para o Vita depois de ser lançado para o PlayStation 3 no ano passado, e pouco antes Secret Agent Clank chegou no PSP depois de estrear no PlayStation 2.

Enquanto a aventura dos dois simpáticos protagonistas ganha mais vida no pequeno console, nenhuma data de lançamento foi ainda anunciada pela Insomniac Games.


Fonte BJ

The Swapper é confirmado para PS3, PS4 e PS Vita em maio

O jogo indie de raciocínio e ficção científica The Swapper, da Curve Studios, ganhou data de lançamento para chegar aos consoles da Sony. De acordo com o próprio estúdio, o título será lançado em maio para PS3, PS4 e PS Vita.

O jogo se passa em uma estação espacial danificada. Sob um clima claustrofóbico e sombrio, você precisa sair do local usando um "poder" especial: a capacidade de criar até quatro clones de si mesmo para resolver os desafios encontrados no caminho.

A desenvolvedora diz que o game conta com um estilo de gráfico único, sem usar pixel art, e que a trama aborda temas tão escuros quanto o próprio ambiente.

Quem quiser experimentar The Swapper para outra plataforma tem outra chance: ele é um dos componentes do atual Humble Indie Bundle para computador.


Fonte BJ

25 de fevereiro de 2014

Agora é oficial: Risen 3 chega aos consoles já em agosto


Confirmando os rumores, eis que a Piranha Bytes oficializou o anúncio de Risen 3: Titan Lords. E, mais do que isso, o estúdio ainda prometeu que o novo capítulo da série chega aos consoles já em agosto deste ano em versões para PS3, Xbox 360 e PC.

Segundo a produtora, a ideia é expandir o universo de RPG e trazer uma narrativa em que cada decisão tomada pelo jogador afete o curso da história e o destino de seu personagem. Além disso, a promessa é aliar doses cavalares de liberdade de exploração a isso, deixando tudo o mais variado e rico possível.

E essa deve ser uma característica fundamental de Risen 3: Titan Lords. De acordo com o chefe de projeto do estúdio, Bjoern Pankratz, história, personagens e cenário são postos lado a lado para que o jogador possa descobrir as variedades e as possibilidades existentes naquele universo.

Fonte BJ

24 de fevereiro de 2014

Tales of Symphonia Chronicles ganha trailer de lançamento e edição especial


A Namco Bandai anunciou hoje um trailer em comemoração ao lançamento de Tales of Symphonia Chronicles. O novo título reúne Tales of Symphonia, lançado originalmente para o PlayStation 2 e Game Cube em 2003, e Tales of Symphonia: Dawn of the New World, lançado para o Wii em 2008. Os dois jogos foram remasterizados em HD, tornando-os indispensáveis para os fãs reviverem as histórias com gráficos novos e rejuvenescidos.

Para acompanhar o clima nostálgico do lançamento, a empresa também colocará a venda uma edição especial para colecionadores. Toda a coleção trará quatro CDs com a trilha sonora original dos dois games, um conjunto de cinco bonecos, um livro de capa dura com uma história, um caderno com a arte do jogo e um tema exclusivo para o PlayStation 3.

Apenas 18 mil cópias da versão especial estarão disponíveis. A própria Namco Bandai fez um unboxing para mostrar detalhadamente todos os componentes da edição exclusiva, confira abaixo.


Tales of Symphonia Chronicles chega no dia 25 para o mercado norte-americano, exclusivo para o PlayStation 3.

Fonte BJ

Mais franquias terceirizadas para a família PlayStation estão a caminho


Sony, Microsoft e Nintendo têm, cada uma, seu próprio pelotão de títulos exclusivos, geralmente oriundos de estúdios internos. Mas muitas vezes esse serviço é terceirizado – a exemplo do que ocorre com Sony e Naughty Dog – a um estúdio externo para produzir games exclusivos a uma determinada plataforma. A Sony parece estar cuidando bem desse processo e prepara uma boa leva de títulos terceirizados exclusivos para a família PlayStation (PS3, PS Vita e PS4).

Gio Corsi, executivo da Sony Computer Entertainment da América, anunciou a formação de um novo grupo dentro da companhia chamado “Third Party Production”, que seria responsável pela publicação de parceiros para trazer novas IPs às atuais plataformas da Sony.

Em resposta a um usuário no Twitter, Corsi disse que “não vai anunciar os jogos até que eles sejam reais”. Ao mesmo tempo, ele deixou uma bela luz no fim do túnel: “(...) Sem falsas promessas, sem mentiras, só papo sério. Novidades a caminho, se preparem!”, otimizou.

Corsi seria o responsável por cuidar também de eventuais portabilidades a plataformas da Sony, a exemplo do que ocorreu com Borderlands 2 para o PS Vita, LEGO Marvel Super Heroes etc. O grupo organizado pelo executivo dentro da Sony dará suporte a third-parties interessadas em desenvolver games para as plataformas da marca, ou seja, estamos falando em aumentar a família de exclusivos da Sony. Isso, de acordo com Corsi, incluiria jogos indies e títulos japoneses.

E quem ganha nessa história toda somos nós, gamers. 

É amanhã! Confira o trailer de lançamento de Castlevania: Lords of Shadow 2


São sequências como Castlevania: Lords of Shadow 2 que mostram que os consoles atuais (leia-se PS3 e Xbox 360, além do PC) ainda estão longe da aposentadoria. Os fãs da saga de Dracula na consagrada franquia, que se consolidou na década de 1990, poderão finalmente conferir o emocionante desfecho da trama iniciada no primeiro Lords of Shadow.

Para embalar ainda mais a sequência, a Konami acabou de soltar um trailer de lançamento em que podemos conferir enxurradas de sangue e uma formidável seleção de espadas em meio aos marcantes personagens que aparecerão no game.

Repare que muitas espadas – longas, diga-se de passagem –, independentemente do contexto (sendo enfincadas numa besta gigante, dilacerando os inimigos etc.) são especialmente detalhadas. Parece que a utilização dessa arma branca no game realmente será um elemento de suma importância.

O sangue dos inimigos é outro fator que vai apetecer Gabriel Belmont, personagem que (spoiler adiante, cuidado!) se transformou no icônico Dracula da saga no final do primeiro Lords of Shadow. Em Lords of Shadow 2, o vampiro supremo vive numa época contemporânea e está enfraquecido, precisando do sangue alheio para progredir,

Castlevania: Lords of Shadow 2 será lançado nesta terça-feira, dia 25, para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fonte BJ

22 de fevereiro de 2014

Shuhei Yoshida afirma que ainda mais jogos de PS4 serão anunciados em 2014


Mesmo tendo um lançamento de sucesso, é possível afirmar que o PlayStation 4 não conta com uma grande biblioteca de títulos até o momento. Parece que isso deve mudar em breve, de acordo com Shuhei Yoshida.

Depois da festa de lançamento do PlayStation 4, em Tóquio, o presidente do Sony Computer Entertainement Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, conversou com a imprensa japonesa sobre o futuro da família PlayStation.

Yoshida revelou que espera que third parties desenvolvam jogos para o PlayStation 4 e PS3, e que os estúdios eventualmente comecem a trabalhar com um software dedicado ao PS4 assim que o console conseguir estabelecer uma boa base de usuários.

Ele disse que a responsabilidade para criar um número considerável de bons títulos nesse início de geração é da própria Sony, deixando que outras desenvolvedoras vejam o potencial do novo console.

O presidente revelou que o Worldwide Studios está trabalhando em vários títulos para o PS4, muitos que nem foram revelados ao público, mas que poderão ser anunciados até o final de 2014.

Vocês já estão animados com o futuro do PlayStation 4 ou acham que ainda falta alguma coisa?

Fonte BJ

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