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16 de julho de 2014

NS: War of Shinobi: Orochimaru começou a ser feito!

Finalmente começou! :D

A página N-G MUGEN TEAM publicou uma imagem falando que o personagem Orochimaru começou a ser feito.

NS: War of Shinobi é um MUGEN de Naruto, ainda sem data de lançamento.

21 de junho de 2014

PlayStation Plus: Strider e Towerfall Ascension grátis em julho


De acordo com uma imagem postada nos fóruns da NeoGAF, Strider e Towerfall Ascension devem ser disponibilizados gratuitamente para assinantes do serviço PlayStation Plus no mês que vem. Além desses, a PlayStation Asia também aparece com os games Hustle Kings (PS3, Vita), Velocity Ultra (PS3, Vita), Table Ice Hockey (Vita) e Mind=0 (Vita) — embora dois títulos para PlayStation 4 tenham sido removidos da lista posteriormente.

Ainda de acordo com a postagem, haverá descontos para diversos jogos. Draw Slasher, Anomali Warzone Earth e Super Motherload devem receber 30% de desconto, enquanto que Resogun poderá ser adquirido com um abatimento de 10%.

Reprodução/NeoGAF

Embora ainda não exista uma confirmação sobre a possibilidade de os mesmos conteúdos valerem para o Ocidente (EUA e Europa), parece razoável acreditar em alguma trocas — Mind=0 por algo um tanto mais “ocidental”, por exemplo.

Via - NEOGAF | BJ

20 de junho de 2014

Bloodborne: belo, intrigante, difícil e recompensador


O código genético de Bloodborne é certamente dos mais respeitáveis. Afinal, o projeto conjunto da From Software e da Sony Japan Studios traz no comando Hidetaka Miyazaki, cujo trabalho incrivelmente original em Demon’s Souls não apenas deu início a uma franquia de sucesso quanto também trouxe novas direções à indústria de jogos de forma geral.

Bem, mas será que Bloodborne realmente faz jus aos seus antecessores “espirituais”? Aparentemente, sim. Após seu anúncio — acompanhado de um belo trailer — durante a última edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo), Bloodborne tem ganhado ainda diversos detalhes que fazem crer que Miyazaki realmente não perdeu a mão.

Afinal, há aqui tudo o que se poderia esperar do criador da série “Souls”: história misteriosa, gráficos sombrios (embora estranhamente convidativos) e uma precisão cirúrgica na hora de definir a dificuldade do título.



Uma ligação misteriosa entre Bestas e Caçadores

No que se refere à história, trata-se aqui da mesma mescla comprovadamente funcional entre “mostrar” e “não mostrar”. Basicamente, o seu caçador (ou caçadora) habita uma cidade particularmente sombria durante o século XIX. Trata-se da “Cidade Anciã de Yharnam”, conforme disse o criador do game em entrevista à revista japonesa Famitsu.

Yharnam se localiza ao lado de um pântano que envolve segredos de arrepiar a espinha. “Todos sabem que há uma doença terrível, conhecida como ‘A Doença da Besta’, e também que há áreas amaldiçoadas.” A referida doença faz com que diversos moradores infectados passem a ocupar as ruas da cidade — o que, de fato, se parece muito com uma horda de zumbis.

Mas há um complemento necessário, é claro. “Os caçadores seguram uma tocha em uma das mãos e uma arma na outra”, consta na referida publicação, a qual menciona ainda armas exclusivas e certa “ligação misteriosa” entre caça e caçadores.


“Há aqueles que queimam as carcaças de bestas gigantescas. Um festim cruel que se desvela sob um belo luar — mas o que essas pessoas tem em comum com as bestas?”, continua a matéria. “A resposta ainda é desconhecida.”

Batalhas "até a morte"

Sendo um título com a assinatura de Hidetaka Miyazaki, é natural esperar aqui boas doses de desafio — quer dizer, nada de matar abominações apertando apenas um único botão enquanto espera pela próxima animação. Entretanto, Miyazaki faz questão de frisar: altos níveis de dificuldade, por si, não são a resposta. É preciso haver certo senso de recompensa.

“Pelo lado da produção, nós queremos que os jogadores temam os monstros e sintam que participam de uma batalha até a morte”, disse Miyazaki em entrevista ao site 4Gamer. “Nós nos empenhamos muito na criação de interações e de expressões tendo essa finalidade — e um bom exemplo é a sanguinolência.”


Ele continua: “Entretanto, a meta não é apenas irritar os jogadores com inimigos feios e aterrorizantes, (...) mas torná-los aliviados e felizes com o fato de que conseguiram sobreviver [ao encontro]. Nós queremos que os jogadores digam ‘Isso foi perigoso! Eu não acredito que consegui sobreviver.” Trata-se, portanto, mais de “temer” o inimigo do que de ganhar uma enorme pedra no sapato.

Ademais, agora é esperar pelos próximos detalhes — embora, considerando-se o histórico da série “Souls”, é de se acreditar que muita coisa será explicada apenas durante o jogo. Bloodborne deve dar as caras durante o primeiro trimestre de 2015, exclusivamente para o PlayStation 4.

Via - 4Gamer | BJ

Uncharted 4 contará com nova tecnologia de animação facial


O trailer de Uncharted 4: A Thief’s End tirou o fôlego de muita gente durante a última edição da feira E3 (Electronic Entertainment Expo). Entre o que mais chamou a atenção dos presentes, certamente se encontrava a forma particularmente realista com que foi representado o rosto do exausto e um tanto envelhecido Nathan Drake. Isso não é por acaso, conforme fez questão de frisar a programadora gráfica Corrinne Yu via Twitter.

“Eu adoraria discutir e compartilhar a tecnologia de animação facial que desenvolvi para Uncharted 4 (...)”, disse ela, prometendo uma exposição para assim que o jogo chegar às prateleiras. “2015 não está tão longe assim.”


Entretanto, ela afirma também que os trabalhos com A Thief’s End estão temporariamente em stand-by. Isso porque Corrinne tem se dedicado integralmente à versão para PlayStation 4 do célebre The Last of Us — embora ela afirme que já sabe exatamente o que terá que desenvolver para os gráficos da última aventura de Nathan Drake.

“Eu voltarei rapidamente a trabalhar em Uncharted 4 depois de The Last of Us”, disse a desenvolvedora. “Eu já tive uma reunião relacionada às características gráficas que vou desenvolver para Uncharted 4.”

Em defesa do trabalho dedicado

Corrinne Yu também aproveitou a ocasião para defender o tipo de dedicação profissional que toma madrugadas e fins de semana inteiro de trabalho. “Os períodos de trabalho continuado na Naughty Dog são autoimpostos”, disse ela, em óbvia réplica às críticas por ter passado inúmeras horas desenvolvendo o trailer de Uncharted 4: A Thief’s End mostrado durante a E3. “Nós amamos o que fazemos aqui.”


A opinião de Yu engrossa o coro do programador Max Dyckhoff, por exemplo, que mencionou, entre outras coisas, que “quem faz o que gosta não precisa ‘trabalhar’ nenhum único dia na vida”. Também outro desenvolvedor, Drew Thaler, mencionou a forma cordial como os períodos de correria são gerenciados dentro da Naughty Dogs.

“O tempo para a família é fortemente respeitado e protegido”, disse Dyckhoff em entrevista ao site DualShockers. Thaler garante que a correria envolvendo o lançamento de The Last of Us para o PlayStation 4 tem pouco a ver com as noites mal dormidas e as ligações de madrugada que recebia enquanto desenvolvia tecnologias para o PlayStation 4 — incluindo a funcionalidade de se jogar um título enquanto ele ainda está baixando, por exemplo.


Uncharted 4: A Thief’s End deve ser lançado exclusivamente para o PlayStation 4 em algum momento de 2015.

Via - BJ

Dead Rising 3 para PC será lançado no dia 5 de setembro

EDGE
Marque na sua agenda: a versão de Dead Rising 3 para computadores estará disponível no dia 5 de setembro. A informação foi revelada oficialmente pela Capcom na manhã desta sexta-feira (20), mas nem precisava – a pré-venda da edição digital do jogo começou ontem, junto com as promoções de férias da Steam. Atualmente, o jogo está com 25% de desconto, saindo por R$63,74; o preço sugerido original é de R$ 84,99.

Junto com o anúncio, a Capcom também tranquilizou os jogadores em relação às polêmicas declarações de Jon Airhat, produtor do game, que recentemente afirmou que o título estaria “trancado” para ser executado a, no máximo, 30 fps.

De acordo com um porta-voz da companhia (identificado simplesmente pelo apelido “wbacon”), mesmo que o jogo seja otimizado para rodar em tal taxa de frames, ele ainda apresentará um bom desempenho caso seja executado acima desse limite em um hardware realmente robusto.

“Nós não garantimos que não haverá problemas, e obviamente você poderá ter resultados diferentes dependendo de sua configuração. Tenha certeza de que quanto mais poderosa for sua máquina, mais suave será sua experiência”, completa o executivo.

Via - STEAM | BJ | DUALSHOCKERS

Microsoft afirma que Rare está trabalhando em novos títulos para Xbox One

Gamespot
Os últimos meses têm sido difíceis para a Rare. Grande parte dos funcionários do estúdio pediu demissão recentemente, e a decisão da Microsoft em vender o Xbox One sem o Kinect afetou drasticamente o número de vendas do Kinect Sports Rival – mais recente título desenvolvido pela companhia inglesa.

Com o intuito de tranquilizar os fãs em relação ao futuro da empresa, Phil Harrison, diretor da divisão europeia da Microsoft Studios, afirmou em uma entrevista concedida ao Eurogamer que a Rare continua trabalhando em novos títulos para Xbox One. “Eu estou feliz em aliviar qualquer preocupação que você possa ter”, afirma Harrison.

“A Rare está trabalhando em duas coisas no momento, que serão anunciadas no tempo certo. Mas estamos realmente empolgados com o que eles estão fazendo e acredito que você também estará quando saber mais sobre isso”, completa. De acordo com o executivo, a Rare é “uma empresa muito talentosa e possui planos bastante ambiciosos para o futuro”.

Tendo se focado em desenvolver títulos que utilizam recursos do Kinect desde que foi comprada pela Microsoft (em 2002), a Rare continua sendo um estúdio bastante respeitado por muitos jogadores ao redor do mundo. Muitos deles ainda esperam que a companhia reviva alguns de seus títulos clássicos, como Perfect Dark e Conker’s Bad Fur Day.

Via - BJ

19 de junho de 2014

Digimon Story: Cyber Sleuth ganha novo trailer e detalhes

digimon cyber

A Bandai Namco acaba de liberar mais um trailer de Digimon Story: Cyber Sleuth. Eater, novo jogo da franquia que será lançado para PS Vita em 2015. O autor Suzuhito Yasuda (Durarara!) assina o desenho dos personagens. Assista:


No papel de um “cyber detetive”, o jogador terá que investigar estranhos incidentes que acontecem no mundo digital e real na companhia de seu digimon e amigos humanos (Arata Sanada e Nokia Shiromine).

A Weekly Shonen Jump também divulgou em suas páginas que Digimon Story: Cyber Sleuth contará com um novo personagem desenhado por Ito Ogure. Ele será um glitch do ciber espaço que consome dados de seres humanos e digimons que ficam próximos a ele. Na imagem publicada pela revista também vemos outro personagem inédito vestido de branco, mas sem maiores detalhes sobre ele. Foi dito apenas que ao encontrá-lo, não será possível retornar ao mundo real.

Também foi revelado que o jogo contará com um sistema de batalha chamado “Active Turn Battles”, que consiste em mudar a ordem dos turnos dos digimon, mas isso dependerá de alguns fatores como velocidade ou técnicas usadas. Os combos também farão parte do jogo e serão ativados quando a amizade entre o protagonista e seu digimon estiver num nível aceitável.

Via - ANMTV

Acredite: ainda há 40 exclusivos chegando ao PS4 neste ano. Veja quais são!


A ausência de mais títulos bombásticos na E3 2014, apesar das promissoras novidades apresentadas, foi, definitivamente, uma pulga atrás da orelha dos jogadores. Ainda que games como Bloodborne, Grim Fandango, No Man’s Sky, Uncharted 4, LittleBigPlanet 3, entre outros, tenham se destacado no lado da Sony, não há dúvidas de que a carência de um maior número de títulos superou a sensação de novidade. Até porque os mais aguardados de nossas apostas só chegam em 2015.

Mas ainda existe luz no fim do túnel de 2014 para a família PlayStation – e ela mostra um panorama mais promissor do que imaginávamos. Isso porque pelo menos 40 títulos exclusivos devem chegar ao PS4 ainda este ano, e sim, mesmo restando apenas seis meses para 2014 acabar. Vamos recapitular essa leva?

1. Moto GP 14

A franquia Moto GP é sempre uma alegria para os entusiastas do gênero e vai trazer velocidade sobre duas rodas já agora, dia 20 de junho, com promessas de gráficos fotorrealistas e outros luxos da nova geração.

2. The Last of Us Remastered

Bem, as palavras definem o que é a experiência inesquecível da Naughty Dog. O louvável trabalho da desenvolvedora chega remasterizado ao PS4 no dia 29 de julho.

3. Phantom Breaker: Battle Grounds Overdrive

Faltam jogos na linha de Scott Pilgrim ou até mesmo do recente Mercenary Kings: beat’em ups com pegada retrô. É exatamente essa a proposta de Phantom Breaker: Battle Grounds Overdrive, que chega até novembro ao PS4.

4. The Swapper


Não é necessariamente um exclusivo porque já foi lançado ao PC, mas, ao falar de consoles, só a família PlayStation vai conhecer The Swapper, um lindo puzzle da Curve Studios.

5. Jamestown Plus

Está aí outro gênero em falta: shoot’em-up, e com pegada retrô, clássica, dos tempos em que a categoria reinava no mercado. Jamestown Plus trará essa pegada numa proposta cooperativa para até quatro jogadores e com novas naves no PS4 até outubro deste ano.

6. Deep Down

Esse foi um que deixou o apetite “salivando” ao ser anunciado como exclusivo e apresentar exatamente aquilo que os masoquistas de plantão curtem: exploração e dificuldade. Deep Down está agendado para este ano ainda.

7. N++

Sequência de N+, N++ é um game de plataforma fast-paced, isto é, frenético, e se passa num futuro distante, com modos cooperativos e outros recursos online. Chega até dezembro.

8. Loadout


Loadout já teve destaque no Steam ao misturar tiros em gráficos cartunescos. Essa proposta free-to-play chega até o fim do ano no PS4.

9. Axiom Verge

Você acordou após um acidente fatal num mundo avançado e tecnológico. Você não tem ideia de como foi parar ali. Out of This World? Não: Axiom Verge, que foca na exploração do mundo e dos habitantes. O game chega até o fim do ano no PS4 e depois ao PC.

10. H1Z1

Trata-se do DayZ da Sony, que foi anunciado com muito hype e cercado de expectativas. Os zumbis vão invadir o PS4 até o final deste ano.

11. LittleBigPlanet 3


Um dos grandes anúncios da conferência da Sony na E3 2014, LittleBigPlanet 3 vai usar e abusar do PS4 para seguir a cartilha da franquia ao oferecer zilhões de novas ferramentas para a construção e compartilhamento de fases. É o jogue, crie e compartilhe, que chega até o final deste ano.

12. Nighogg

Olha o esgrima aí! Esse side-scrolling colocará um jogador contra o outro em lutas de espadas até a morte. Sai até outubro no PS4.

13. Akibas Trip: Undead & Undressed

Esse deve agradar os fãs de jogos japoneses com tudo o que a receita manda: ação, decotes e exageros. O game deve chegar em julho.

14. Pavillion

A proposta de Pavillion não quer dar tutoriais ou explicações para o jogador resolver os mistérios apresentados – e isso traz suspense também. O game chega até outubro no PS4.

15. Hohokum

Hohokum já havia sido anunciado para o Vita, e o PS4 está confirmado para 12 de agosto. Prepare-se para cores, músicas rítmicas e uma serpente bem relaxada num mundo aberto.

16. CounterSpy


Você curtiu Mark of the Ninja, exclusivo para o Xbox 360? CounterSpy será exatamente assim: um side-scrolling stealth. O game chega às plataformas PlayStation até o fim do ano.

17. Apotheon

Outro game que vai combinar um visual artístico com mitologias em uma proposta também em 2D e com um temperinho de violência. O game chega ao PS4 até novembro deste ano.

18. Race The Sun

Com uma pegada "antiga", Race The Sun coloca você na pele de uma nave que deve fugir dos frenéticos raios do sol pelo maior tempo possível – a ideia é ser viciante. Até dezembro ele está no PS4.

19. Blast ‘Em Bunnies

Nada como coelhinhos para uma temática divertido. Blast ‘Em Bunnies sai também para o 3DS, mas o PS4 é o único console doméstico a abrigar o título.

20. Hotline Miami 2

Prepare-se para mais pirotecnia, sangue e uma história à la Quentin Tarantino na família PlayStation até o final deste ano.

21. Spelunky

Morra, tente de novo, morra e tente de novo. Insano? Spelunky será um “exclusivo da nova geração”, e o PS4 será o console oferecer o game.

22. inFamous: First Light


Fetch foi uma das personagens mais interessantes de inFamous: Second Son. Esse DLC trará uma aventura solo da garota muito em breve.

23. The Talos Principle

Trata-se de um puzzle em primeira pessoa que não quer dar qualquer linearidade ao jogador, que deve enfrentar complexos quebra-cabeças para avançar.

24. The Witness


Jonathan Blow, seu talento é sempre necessário para a indústria. A beleza de The Witness encantará os donos do PS4 até setembro deste ano.

25. DriveClub

Bem, é preciso dizer alguma coisa? Parece que o game de corrida dos estúdios da Evolution finalmente chega no PS4 no dia 8 de outubro. Assim esperamos.

26. Helldivers

Outra proposta cooperativa em que quatro jogadores situados num futuro apocalíptico devem tentar sobreviver no fim do mundo. Helldivers terá visão aérea e chega até o fim do ano.

27. Aaru’s Awakening


Mecânicas de teletransporte e muito sangue jorrando na tela. Aaru’s Awakening trará isso no PS4 até o final deste ano.

28. Onigiri

Um MMO free-to-play com um belo sistema de customização de armas que permite ao jogador viajar com até 8 NPCs e chega até novembro.

29. Planetside 2

O game já existe no PC, e o PS4 será o único console a ter Planetside 2.

30. Rogue Legacy


Bem, o sucesso do game no PC, em que as crianças têm poderes numa pegada de RPG e exploração de dungeons, chegará também ao PS4 no segundo semestre.

31. Skulls of The Shogun: The Bone-A-Fide Edition

O game já saiu para Xbox 360 e Windows Phone, e o PS4 será o único console da nova geração a ter o game, com mapas adicionais e um belo sistema de progressão. O título chega até agosto.

32. Oddworld: New ‘N’ Tasty


Apesar de a releitura de um dos games mais fantásticos do PS1 aparecer também no Xbox One e Wii U futuramente, o PS4 será o único console a ter Oddworld: New ‘N’ Tasty em 2014.

33. Natural Doctrine

RPG com uma forte pegada estratégica e altíssimo grau de dificuldade que já saiu no Japão. Nós aqui do ocidente veremos o título até novembro deste ano.

34. Secret Ponchos

Outro game de visão aérea que chega ao PS4 – mas com uma temática baseada no Velho Oeste e diversos personagens, cada qual com suas próprias habilidades.

35. Chasm

Seu trabalho aqui é explorar minas e encontrar a fonte de forças maléficas que estão devastando uma cidade. Tudo isso na pele do jovem soldado Daltyn, que vamos conhecer até o final deste ano no console da Sony.

36. Home


Numa mistura de terror com gráficos pixelizados, Home promete trazer uma atmosfera de suspense e imersão, mesmo que o visual seja quadradão.

37. Mousecraft

Outra obra da Curve Studios, o porte de Mousecraft para PS4 está agendado para o final deste ano. Trata-se de um puzzle que envolve blocos e outros elementos – e parece ser bem difícil.

38. Escape Goat 2

Prepare-se para puzzles brutais e muitas armadilhas. O ritmo de Escape Goat 2 promete ser ainda mais frenético que o do primeiro.

39. Velocity 2X

Se você curtiu Outland e é um adepto da fórmula “Metroidvania”, certamente vai gostar da exploração de Velocity 2X, que trará ação, upgrades e zilhões de itens escondidos.

40. Abzu

Trata-se da próxima obra dos dois principais devs envolvidos em Journey. É preciso dizer mais?

É bem possível que algum título possa ter escapado da relação – 2014 é um ano recheadíssimo, não podemos nos esquecer disso. Se você lembra de algum game do PS4 que chega ainda este ano e não foi citado aqui, não deixe de lançar nos comentários!

Nuuvem trará para o Brasil vinte games divulgados na E3 2014


Os jogadores brasileiros que gostam das lojas digitais ganharam mais uma notícia interessante depois de presenciar tantas novidades na E3 2014. A Nuuvem, conhecida no Brasil por trazer descontos e promoções para o público nacional, anunciou que fechou parcerias durante o evento para trazer cerca de vinte novos títulos para cá – e o melhor: alguns destes jogos serão totalmente em português.

Entre as parcerias, as de maior destaque envolvem jogos como Doom 4, The Evil Within e o novo jogo de Game of Thrones. A Nuuvem ainda fechou um contrato com a NCSoft, criadora das franquias Guild Wars e Wildstar, para trazer os próximos lançamentos do estúdio diretamente para o Brasil.

O responsável pelo desenvolvimento de negócios da Nuuvem, Thiago Diniz, viajou para a E3 e comentou sobre as propostas feitas às empresas de fora. "Vamos trabalhar com as produtoras de games para localizar os jogos em texto (legendas) e/ou fazer a dublagem em conjunto com estúdios especializados do Brasil", declarou.

Até agora, a lista de games confirmados para chegar ao Brasil pelo serviço online é a seguinte:

  • The Evil Within
  • Battlecry
  • Doom 4
  • Pro Evolution Soccer 2015
  • Game of Thrones: Seven Kingdoms
  • Novo Castlevania
  • Civilization: Beyond Earth
  • Grand Theft Auto V
  • Evolve
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Dying Light
  • Hellraid
  • Elite: Dangerous
  • Arena of Fate
  • Ultra Street Fighter IV
  • Magicka: Wizard Wars
  • Pillars of Eternity
  • Assassin's Creed Unity
  • Far Cry 4


Via - BJ

18 de junho de 2014

Naruto Storm Revolution: Obito desmascarado, 10 Caudas Scan



Uma nova scan para Naruto Storm Revolution foi lançada e mostra Obito desmascarado e os Dez Caudas! Ambos são realmente jogáveis, embora se tivesse que adivinhar os Dez Caudas é, provavelmente, um despertar. Também parece que Obito e Madara terão uma combinação jutsu final de proporções épicas!

Para quem queria ver o Sasuke e Itachi especial da Jump Super Anime Tour no ano passado, bem, agora pode ser a sua chance! Os fãs no Japão que a pré-compra do jogo receberão o especial de graça, como um bônus. Nenhuma palavra sobre se a América do Norte ou Europa terá a especial, mas se eles fizerem isso, nós esperamos que você saiba bem aqui.

17 de junho de 2014

Watch Dogs e Mario Kart 8 dominam as vendas do mês de maio


O NPD divulgou na última segunda-feira (16) os números de vendas do mercado de games norte-americano, que mostra um crescimento saudável no número de consoles e jogos vendidos durante o mês de maio. Segundo a análise conduzida pelo grupo, jogadores dos Estados Unidos gastaram uma média de US$ 586 adquirindo novos hardwares e softwares — um aumento de 52% em relação ao mesmo período do ano passado, o que resultou na movimentação de US$ 387 milhões de dólares.

Entre os principais motivos para o crescimento está o lançamento de grandes blockbusters, entre os quais chamam atenção os esperados Watch Dogs e Mario Kart 8. Embora ambos tenham chegado às lojas somente no final de maio, suas vendas superaram facilmente qualquer outro título lançado durante o mês passado.

Embora os dois games chamem atenção por seu bom desempenho, não foram somente eles que venderam bem durante o período analisado. Segundo a NPD, games novos acumularam vendas de US$ 274 milhões durante o último mês, um crescimento de 57% em relação aos US$ 175 milhões vistos durante o mesmo intervalo de tempo em 2013.

Em matéria de consoles, pelo quinto mês seguido o PlayStation 4 ficou em primeiro lugar no número de vendas, seguido de perto pelo Xbox One. Em resposta ao ocorrido, o vice-presidente sênior de marketing da Sony, Guy Longworth, declarou que a plataforma da empresa é “o melhor lugar para jogar novas propriedades intelectuais criativas e títulos de esporte”.

Confira abaixo a lista dos títulos mais vendidos durante o mês de maio (como sempre, o NPD não divulga números específicos de vendas):

  • 1) Watch Dogs
  • 2) Mario Kart 8
  • 3) MLB 14: The Show
  • 4) Wolfenstein: The New Order
  • 5) Minecraft
  • 6) The Amazing Spider-man 2
  • 7) NBA 2K14
  • 8) Titanfall
  • 9) Kirby: Triple Deluxe
  • 10) Call of Duty: Ghosts


Via - DualShockers | BJ

10 de junho de 2014

E3 2014: Microsoft fez a lição de casa e nem cita Kinect em sua conferência


Ao contrário do que ocorreu na E3 do ano passado, a Microsoft não quis nem saber de falar de TV, aplicativos ou, pasmem, Kinect. Exatamente: a empresa de Bill Gates “fez a lição de casa” – no melhor sentido que isso possa ter – e só mostrou jogos em sua apresentação na pré-conferência da E3, que rolou nesta segunda-feira, dia 9. Phil Spencer, o novo chefão de todas as divisões Xbox, subiu ao palco e, logo de cara, foi enfático: “viemos aqui para mostrar jogos”.

E foi precisamente isso que a companhia mostrou, em títulos que foram desde third-parties multiplataforma, como Call of Duty: Advanced Warfare, The Division e The Witcher 3 até exclusivos de peso como Sunset Overdrive (que está ficando lindo e tem todo o talento da Insomniac, diga-se), Halo 5, Fable Legends, Crackdown, sem falar na linha de indies, com o arrebatador Inside – que virá da mesma equipe de Limbo –, Grave, Slash Dash e tantos outros.


Mas o que surpreendeu – para bem ou para mal – é que a Microsoft nem sequer citou o Kinect. O acessório não foi mencionado, nem mesmo como coadjuvante, em nenhum dos anúncios, numa postura que mostrou uma Microsoft mais agressiva e absolutamente focada no público hardcore. Até mesmo os famigerados apps, que buscam se comunicar entre toda a família Windows/Microsoft, ficaram de fora. E também nada de TV desta vez.

A Sony, por outro lado, apesar de uma apresentação envolvente, deixou o clima “morno” ao começar a falar de PlayStation Now no PS Vita (e exclusivo que é bom nada pro portátil), um ou outro app no PS4 e, finalmente, o YouTube, algo que o console já deveria ter por obrigação. Portanto, nada impactante (até o 3DS já tinha). Mas ainda faremos um post completo das reflexões sobre a conferência da Sony no evento – que também foi imbatível e mostrou novas IPs bombásticas, não se engane.

Convém ressaltar que essa é meramente uma visão opinativa deste humilde redator que vos escreve. Os sentimentos de cada um são variáveis, mas posso dizer que notei uma postura bem diferente da Microsoft em comparação com o que vimos no passado, com aqueles fantasmas de DRM e tudo mais. Parece que eles se desvaneceram.

A empresa amadureceu, e a batuta de Phil Spencer, que se diz “um gamer no comando”, deve acrescentar muito à divisão Xbox positivamente. Não ter falado de Kinect, TV ou apps já foi absolutamente animador para qualquer gamer puritano – e igualmente promissor.

Via - BJ

9 de junho de 2014

Maior coleção de games do mundo vai a leilão


Michael Thomasson conseguiu alcançar o sonho de todo o gamer: ainda em 2014, ele foi reconhecido pelo Guinness Book como o dono da maior coleção de jogos do mundo. Mas infelizmente, parece que a alegria do colecionador vai durar pouco.

Isso porque Thomasson está vendendo todos os seus quase 11 mil games através do site GameGavel. Mal começou e o leilão já está atingindo números enormes: desde o dia 4 de junho, o valor da coleção já saltou de US$ 1 para US$ 90.751, no momento em que esta matéria é feita. Espera-se, é claro, que os números subam ainda mais até o dia 15, quando a venda será concretizada.

TechSpot
Michael Thomasson e apenas uma pequena parte de sua enorme coleção
Quando os deveres vêm em primeiro lugar

Seja quem for que conseguir a incrível compra, é provável que consiga uma verdadeira barganha – afinal, a coleção é avaliada entre 700 e 800 mil dólares. Então, por que Thomasson estaria se desfazendo de algo assim com o risco de tanto prejuízo? “Eu simplesmente tenho uma família imediata e uma família estendida que tem necessidades que precisam ser tratadas. Apesar de eu não desejar me separar desses games, eu tenho responsabilidades para com outros e esta ação é como eu vou ajudar a alcançá-las”, explicou ele na página do leilão.

Thomasson lembra, contudo, que isso não é a primeira vez que ele vende sua coleção: ele já havia feito uma venda dessas antes, primeiro para conseguir comprar um Sega Genesis e depois para pagar seu casamento. “Não se preocupe, eu vendi minha coleção muitas vezes no passado e ainda consegui chamar a atenção do Guinness, e é totalmente possível que eu possa novamente” afirmou.

16 de maio de 2014

Naruto - Shinobi Collection


Em 2012 as empresas GREE e a Namco Bandai Games, lançaram em conjunto o mobile social game Naruto - Ninja Masters (roleplaying card game), para Smartphones (Android e iOS).

Naruto - Shinobi Collection têm o objetivo de substituir o jogo anterior. Confira abaixo algumas campanhas publicitárias do jogo para a TV, assim como o seu site oficial.



Naruto - Shinobi Collection terá a jogabilidade semelhante a sua versão anterior (Naruto - Ninja Masters). Um roleplaying card game, onde os jogadores colecionarão cards dos personagens da série e participarão de missões e outros tipos de desafios que lhes ajudarão a subir de nível e conquistar novas habilidades.


Halo 5: Guardians ganha arte conceitual e promete trazer “surpresas”


Para os donos de um Xbox One, a grata novidade desta sexta-feira foi o anúncio oficial do novo Halo 5: Guardians. Aproveitando a ocasião, a 343 Industries, desenvolvedora do game, fez comentários sobre o game, dizendo que “haverá algumas surpresas para os novos e também para os mais leais” jogadores da série, dizendo também que todo o “ecossistema” do jogo será renovado.

“Ter finalmente feito o anúncio de Halo 5: Guardians é tirar um grande peso de nossos ombros”, desabafou Frank O’Connor, diretor de desenvolvimento da franquia, durante a revelação do jogo nesta manhã no blog Halo Waypoint.

“Esse público assumiu a correta postura e entendeu que não dá para produzir um jogo Halo completo em menos do que três anos de desenvolvimento. Mas nós não estamos simplesmente fazendo um jogo em um prazo de três anos, nós também estamos fazendo um novo motor gráfico”, escreveu O’ Connor.

Sucesso das antigas batalhas e o que esperar da nova

“Durante o desenvolvimento de Halo 4, nós levamos o Xbox 360 ao limite e estamos felizes com a forma com a qual conseguimos fazer o visual do universo de Halo. O Xbox 360 ainda tem alguns truques na manga, mesmo agora. Nós estamos mudando para uma plataforma completamente nova com o Xbox One — uma nova arquitetura, novo hardware para gráficos e um monte de novas ideias sobre como jogar, ponto final.”

Blog Halo Waypoint

O diretor menciona a presença dos 60 quadros por segundo e servidores dedicados. “Os títulos anteriores de Halo, Combat Evolved e Halo 2, por exemplo, esforçaram para levar seu inteiro ecossistema além — FPS com dois analógicos direcionais e grandes espaços abertos, no caso do primeiro, e partidas online por banda larga em Halo 2. Então, ao fazer Halo 5: Guardians, nós queremos levar todo o ecossistema além, assim como o universo do jogo.”

Sobre a arte conceitual

Não sabemos ainda a que se refere o subtítulo “Guardians”, mas convidamos você a participar da temporada de especulações. Além da imagem oficial trazida no anúncio, uma arte conceitual foi revelada, mostrando um ambiente desértico, semelhante a certos cenários de Halo Reach, Halo 3 e Halo 4, porém com uma espécie de sentinela voadora à la Matrix dominando os céus.

Halo 5: Guardians está previsto para o segundo semestre de 2015 para Xbox One. Há também a esperança de uma remasterização de Halo 2 a ser anunciada neste ano, mas ainda trata-se de puro rumor. 

Via BJ

14 de maio de 2014

Borderlands 2 vende 9 milhões de unidades e é o título mais vendido da 2K


Ontem um relatório da Take-Two trouxe interessantes números sobre o mercado de video game pelo mundo, relatando que GTA V chegou a vender 33 milhões de cópias até o fechamento do estudo. No entanto, os dados também foram positivos para a 2K Games, que viu Borderlands 2 atingir a marca de 9 milhões de vendas e se tornar o título mais vendido até agora pelo estúdio.

Vale lembrar que o jogo foi lançado em setembro de 2012, ganhando recentemente uma versão para o PlayStation Vita. Até o terceiro semestre de 2013, Borderlands 2 tinha vendido um total de 8,5 milhões de cópias.

Um novo game da franquia, chamado Borderlands: The Pre-Sequel, está para sair no terceiro trimestre de 2014 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Será que ele conseguirá o mesmo sucesso do título anterior?

Via BJ

13 de maio de 2014

33 milhões de unidades de GTA V já foram vendidas ao redor do mundo


O poder das grandes franquias realmente não pode ser subestimado e Grand Theft Auto 5 está aí para provar isso. GTA V conseguiu vender mais de US$ 1 bilhão em somente três dias, obtendo uma marca recorde e histórica dentro da indústria de entretenimento.

A novidade fica por conta do número de unidades do jogo que foram entregues às lojas varejistas, que já passou dos 33 milhões, segundo o relatório do ano fiscal atual fornecido pela Take-Two. “Grand Theft Auto 5 foi o jogo mais vendido para consoles em 2013, na América do Norte, América Latina e Europa combinadas. Até o momento, mais de 33 milhões de unidades já foram comercializadas”, diz o relatório do site Take-Two. 

Ao que tudo indica, um novo título da Rockstar já está em desenvolvimento especificamente para os consoles da nova geração, PlayStation 4 Xbox One. Será que é uma adaptação de GTA V?

Via BJ

Super Mario World ganha introdução no estilo de Game of Thrones!


A abertura de Game of Thrones já ganhou incontáveis versões, cada uma mais divertida do que a outra nos últimos anos — tem a das redes sociais, a do nordeste brasileiro, e mais uma dezena que você pode conferir aqui. Agora é vez do Super Mario World ganhar a sua introdução no melhor estilo Westeros, como mostra este brilhante vídeo:


Você pode conferir o quanto essa versão do Mario segue passo a passo a abertura original deGame of Thrones, nesta comparação lado a lado entre os dois vídeos.

Para os fãs de games, felizmente, isso não é tudo: quer conferir a abertura de Game of Thronesreimaginada no universo de Skyrim?


E então, qual foi a sua versão preferida? Game of Thrones atualmente tem sua quarta temporada exibida todos os domingos na HBO do Brasil e dos Estados Unidos.

7 de maio de 2014

Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire para 3DS


Se você já estava ensaiando o discurso de “a Nintendo vai falir”, eis aquele belo tapa na cara que mostra que a “Big N” sempre tem um trunfo escondido nas mangas do paletó de Satoru Iwata. Simplesmente do nada — ou não tanto assim —, a empresa anunciou dois novos games da série Pokémon para o 3DS.

Os games em questão são Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, os comentados remakes da terceira geração de jogos. Lançados originalmente para o GameBoy Advance, em 2003, os títulos foram responsáveis por uma série de adições significativas à mecânica da franquia.


Segundo a “Big N”, os novos jogos chegam ao portátil em novembro deste ano em todo o mundo, ou seja, não precisaremos mais sofrer com a espera enquanto os jogadores japoneses já estão completando a Pokédex.

Além disso, a empresa liberou um breve teaser para deixar todo mundo mais empolgado com o anúncio. Infelizmente, o vídeo não traz nenhuma cena de jogabilidade, se limitando a mostrar a caixa dos games — que estão bem bonitas — e algumas frases para atiçar a curiosidade dos fãs.

E, apesar de o anúncio ter pegado todo mundo de surpresa, o remake da terceira geração de Pokémon não foi nada inesperado. Desde o lançamento de X/Y, especula-se que a Game Freak estava trabalhando nesses títulos, visto que havia várias menções ao continente de Hoenn e aos games Ruby e Sapphire.

Por outro lado, com base no teaser divulgado, há quem acredite que se trata, na verdade, de uma sequência dos jogos de GBA. Isso porque, além das supostas mega-evoluções de Kyogre e Groudon, há a menção a uma nova aventura, o que levantou algumas suspeitas.

LazyGamer

Além disso, com o recente anúncio de que as finanças da empresa não iam nada bem, a revelação de que dois novos jogos da série estão a caminho é o alívio que os investidores precisavam. Isso porque a venda de jogos, sobretudo dos monstrinhos de bolso, foi um dos principais responsáveis por minimizar o impacto das baixas vendas do Wii U.

A Nintendo prometeu transmitir um vídeo especial para apresentar suas novidades durante a E3 no próximo dia 10 de junho e, ao que parece, já sabemos qual será uma de suas principais atrações. Só esperamos ver o remake em ação até lá.

Mas, e aí, já escolheu seu novo inicial?

Fonte BJ

6 de maio de 2014

Jogo brasileiro Pesadelo sem Fim apresenta seu primeiro trailer


Sobreviver. Esta será a proposta principal do jogo brasileiro Pesadelo sem Fim, que recebeu há alguns dias o seu primeiro trailer oficial. Totalmente em português e prometendo trazer muito terror aos jogadores, o título está cada vez ganhando mais forma e em breve pode estrear para todos os fãs de um bom survival horror.

O jogo está previsto para sair para PC, sendo disponível no Steam Greenlight entre os valores de R$ 20 e R$ 30. Para acompanhar mais novidades sobre o jogo, você pode buscar a página oficial do game no Facebook.

Fonte BJ

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