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9 de junho de 2014

Maior coleção de games do mundo vai a leilão


Michael Thomasson conseguiu alcançar o sonho de todo o gamer: ainda em 2014, ele foi reconhecido pelo Guinness Book como o dono da maior coleção de jogos do mundo. Mas infelizmente, parece que a alegria do colecionador vai durar pouco.

Isso porque Thomasson está vendendo todos os seus quase 11 mil games através do site GameGavel. Mal começou e o leilão já está atingindo números enormes: desde o dia 4 de junho, o valor da coleção já saltou de US$ 1 para US$ 90.751, no momento em que esta matéria é feita. Espera-se, é claro, que os números subam ainda mais até o dia 15, quando a venda será concretizada.

TechSpot
Michael Thomasson e apenas uma pequena parte de sua enorme coleção
Quando os deveres vêm em primeiro lugar

Seja quem for que conseguir a incrível compra, é provável que consiga uma verdadeira barganha – afinal, a coleção é avaliada entre 700 e 800 mil dólares. Então, por que Thomasson estaria se desfazendo de algo assim com o risco de tanto prejuízo? “Eu simplesmente tenho uma família imediata e uma família estendida que tem necessidades que precisam ser tratadas. Apesar de eu não desejar me separar desses games, eu tenho responsabilidades para com outros e esta ação é como eu vou ajudar a alcançá-las”, explicou ele na página do leilão.

Thomasson lembra, contudo, que isso não é a primeira vez que ele vende sua coleção: ele já havia feito uma venda dessas antes, primeiro para conseguir comprar um Sega Genesis e depois para pagar seu casamento. “Não se preocupe, eu vendi minha coleção muitas vezes no passado e ainda consegui chamar a atenção do Guinness, e é totalmente possível que eu possa novamente” afirmou.

14 de maio de 2014

Naruto Storm Revolution: Kushina Mostra Suas Correntes de Chakra


Bandai Namco Games lançou novas imagens de Naruto Storm Revolution! Neles, também, em um deles, personagem jogável Kushina mostra suas correntes de chakra no modo de despertar. Há também parecem ser imagens adicionais de seu jutsu final em que ela parece muito feroz!








BIG Festival: governo fala sobre incentivos ao mercado de games


Durante um painel realizado nesta terça-feira (13) no Brazil’s Independent Games (BIG) Festival, em São Paulo, representantes da Universidade de São Paulo (USP) e do Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES) apresentaram uma pesquisa sobre o mercado e a indústria de games do Brasil, mostrando que esse setor está em plena ascensão e tem um futuro promissor.

Entre os resultados do estudo está a constatação de que, embora o país já seja o terceiro maior consumidor mundial de jogos eletrônicos, nossa produção própria ainda possui pouca expressão. Esse fato levanta a importância de uma discussão aprofundada a respeito de como o governo pode mudar esse quadro com políticas públicas que incentivem a produção autossustentável de títulos brasileiros de qualidade.

Durante o painel seguinte na BIG, o representante da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura (MinC) afirmou que o reconhecimento da relevância do setor de jogos eletrônicos vem crescendo aceleradamente desde a declaração da ministra Martha Suplicy de que “game é cultura”, feita na última edição da Campus Party. Ele também afirmou que o governo está tomando medidas para auxiliar o crescimento dessa área.

BJ

Abrindo as portas

Segundo o representante, a Secretaria do Audiovisual propôs o estabelecimento imediato de um grupo de trabalho dentro do governo, que deve debater essas questões. Posteriormente, o debate será estendido para um Fórum e possivelmente uma Câmara Setorial, com o objetivo de, no próximo semestre formatar uma política mais concreta de fomento e desenvolvimento.

Ele afirma que essas decisões devem envolver uma ação sistematizada do Estado por meio de instituições como o Ministério do Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior (MDIC), a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex), o Ministério da Ciência e Tecnologia (MCT), o Ministério de Comunicações (MC), o Ministério da Educação (MEC) e, obviamente, o MinC.

As decisões desse grupo governamental “devem gerar subsídios importantes para um programa que aponte para 2015”, com a possibilidade da criação de um fundo de programação especial, similar ao existente para o audiovisual, exclusivamente dedicado aos jogos. O representante ressalta ainda que, para a plena realização desses planos, seria necessário um mapeamento completo do setor de games por parte dos setores econômicos do governo.

Geek

Outras frentes de batalha

De acordo com o secretário do Audiovisual, Mario Borgneth, esse processo multiministerial vai representar um desafio de inovação institucional. Para ele, essa tarefa tem como um de seus principais aspectos principais a promoção do encontro entre a indústria de jogos eletrônicos do Brasil e os desenvolvedores e artistas locais.

Além dos planos do MinC, a Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo também possui projetos próprios para o incentivo do mercado de jogos eletrônicos. Segundo Rodrigo Mathias, representante da instituição, o setor de jogos eletrônicos será incluindo dentro da categoria de Projetos Especiais do Programa de Ação Cultural (Proac), permitindo a concessão de fundos para games como medidas de desenvolvimento de novas tecnologias na arte e na cultura.


Dinheiro não é tudo

Por mais que a criação de fundos e programas de fomento ao desenvolvimento de jogos no Brasil seja uma boa notícia, os participantes do painel ressaltaram que isso seria um gasto inútil se a ideia se limitasse apenas ao fornecimento de dinheiro. Segundo secretário-adjunto da Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo, Alfredo Manevy, é preciso criar estratégias para estimular o país como desenvolvedor, permitindo que o setor sustente a si mesmo.

O superintendente executivo da Ancine, Maurício Hirata, reforça essa opinião, afirmando ser necessária a criação de leis similares àquela que levou os canais da TV a cabo a estabelecer uma quantidade mínima de programas feitos no Brasil dentro de suas grades de programação. Dessa forma, seria estabelecido um caminho entre os desenvolvedores e as publishers para que o mercado brasileiro possa se manter e crescer cada vez mais.

Rosana Melo, coordenadora do Sebrae, afirma que também é necessário conscientizar os próprios desenvolvedores de jogos da importância de formalizarem suas empresas, já que o fato deles normalmente surgirem de “grupos de garagem” leva a uma formalização tardia. Dessa forma, eles poderão ter acesso aos benefícios dos projetos governamentais e estabelecer relações mais profissionais com as publicadoras.

Via BJ

30 de janeiro de 2014

The Witcher 3 terá 36 finais

The Witcher 3 terá 36 finais


Se você não vê a hora de explorar o mundo de The Witcher 3: Wild Hunt, saiba que há algumas boas dezenas de novos motivos para deixá-lo mais empolgado. Em entrevista ao site IGN, o cofundador da CD Projekt RED confirmou que o game contará com nada menos do que 36 finais.

Segundo Marcin Iwinski, esse grande número de possibilidades é fruto do sistema de escolhas presente no título e da forma como o estúdio aborda essas questões. De acordo com ele, o jogo não deixa o jogador perceber o que vai mudar se ele escolher a opção A em vez da B e que, por conta disso, o número de variações de seu destino é imenso.

Como é de se imaginar, Iwinski conta que esse número exagerado de conclusões é um ótimo incentivo para que os jogadores retornem ao game mesmo depois de terminá-lo. Com tantas variáveis espalhadas por aí, os aventureiros vão querer acompanhar a saga de Geralt mais de uma vez.

O diretor do estúdio, Adam Badowski, aprofunda um pouco mais a questão e explica que isso significa que não teremos nada “especial” acontecendo no final do game, uma vez que a conclusão serve para fechar a narrativa que o próprio jogador construiu ao longo da trama e de suas subtramas. Para juntar tudo isso, a ideia é trazer um epílogo que costure tudo isso.

Obrigado Baixaki Jogos

18 de janeiro de 2014

Nintendo deveria desistir do Wii U, diz Pachter

"Nintendo deveria desistir do Wii U", diz Pachter

Reprodução/Kotaku

A crise financeira pela qual passa a Nintendo tem figurado diversas discussões. Satoru Iwata, presidente da companhia, mantem-se firme em seu cargo e promete fazer o possível para reerguer a “Big N” – que acabou registrando prejuízo em seu ano fiscal mesmo tendo vendido mais de 16 milhões de unidades do 3DS mundo afora. Essa agitação toda naturalmente faz com que o assunto salte aos olhos de analistas, sempre prontos a dar palpites.

E o comentário da vez é, novamente, de Michael Pachter, especialista da empresa Wedbush. Na opinião do analista, a Nintendo deveria pensar na elaboração de um novo console e "deixar o Wii U de lado". “Não achamos que a companhia deve abandonar o negócio de hardwares, mas achamos que ela deveria desistir do Wii U e voltar a desenhar projetos para consoles”, opinou o comentarista em entrevista ao site Games Industry.

Reproduão/ThePalaceofWisdom

O analista diz também que “o software da Nintendo é de primeira, mas seu hardware não tem potencial competitivo quando comparado às ofertas de nova geração da Sony e da Microsoft”. O preço, também na opinião de Pachter, é outro dos problemas que minaram o desempenho do Wii U junto ao mercado – quando comparado ao Xbox One e PlayStation 4, os valores acabam sendo muito parecidos (isso em terras norte-americanas, é claro).

Solução

Além de pensar na construção de um novo console, a Nintendo deveria investir também na disponibilização de softwares a outros video games (PS4 e Xbox One). “Contudo, achamos que a empresa tem [esse] problema e não [está disposta] a tratá-lo ou a reconhecê-lo”, opinou ainda Pachter. Atingir celulares e tablets também poderia ser outra forma de levantar as bases financeiras da “Big N” – os jogos para mobiles, conforme afirma o analista, afetaram a plataforma móvel da Nintendo (vale lembrar, porém, que o 3DS foi o console mais vendido de 2013).


Por fim, este já conhecido palpiteiro disse que falta à Nintendo disponibilizar ao mercado um hardware competitivo com os consoles de nova geração. “Se a administração da empresa abordar esses pontos, a companhia será suficientemente forte para reverter sua propriedade intelectual e tornar-se rentável”, concluiu Pachter.

Obrigado BJ | Games Industry

26 de dezembro de 2013

Atualização para GTA Online traz neve e itens natalinos

Atualização para GTA Online traz neve e itens natalinos

Divulgação/Rockstar

Nem mesmo Grand Theft Auto ficou de fora das comemorações natalinas. A Rockstar Games disponibilizou uma atualização para Grand Theft Auto Online (o modo online de Grand Theft Auto V) que adiciona, entre outras coisas, neve aos ambientes do game.

A atualização também traz itens temáticos para os personagens, que estão disponíveis nas lojas de roupas e na Vespucci Movie Masks. Quem passa por elas pode obter acessórios de Papai Noel, elfo, boneco de neve e rena, que ficam acessíveis até o dia 5 de janeiro.

Já o aplicativo Snapmatic recebeu mais filtros, margens e expressões faciais, além da adição das opções de efeito de profundidade de campo e de um gerador de memes. Essas novidades são permanentes, e continuam após o período de festividades em Grand Theft Auto Online.

Por fim, também foi anunciado que há descontos em vários itens do jogo até o dia 5 de janeiro, como armas, veículos e outros equipamentos.

17 de dezembro de 2013

Assinantes da Plus vão poder jogar Killzone: Shadow Fall gratuitamente

Assinantes da Plus vão poder jogar Killzone: Shadow Fall gratuitamente

Divulgação

Caso você tenha adquirido um PlayStation 4 e ainda tenha dúvidas se vale a pena investir ou não na compra de Killzone: Shadow Fall, durante um pequeno período de tempo será possível testar gratuitamente o modo multiplayer do jogo — contanto que você possua uma assinatura do plano Plus da PSN.

A partir desta terça-feira (17), uma versão “Trial” do jogo poderá ser baixada gratuitamente por quem possui uma conta norte-americana da rede online da Sony. Ao todo, será possível participar das partidas competitivas do título durante um período de quatro dias que vai de 28 a 31 de dezembro deste ano.

Até o momento, a Sony não especificou uma hora exata para o começo e para o fim da promoção, tampouco explicou quais áreas do game estarão disponíveis no modo “Trial”. Lançado com exclusividade para o PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall marca o quarto título da série lançado pela Guerrila Games para consoles de mesa fabricados pela empresa japonesa.

FONTE: CVG

16 de dezembro de 2013

Batman: Arkham City: Origins tem novo modo multiplayer revelado

Arkham City: Origins tem novo modo multiplayer revelado


Você é fã do modo multiplayer de Arkham City: Origins? Pois saiba que o game está para ganhar mais um de seus famosos modos de partida assimétrica, chamado “Hunter, Hunted”.

Nele, os jogadores encaram uma partida de 3 vs 3 vs 1: três capangas do Coringa, três capangas de Bane e Batman. Neste modo, não há um respawn para os personagens, tornando as disputas muito mais complexas – vence o último de pé. Apesar de mais complicado, Hunter, Hunted promete prêmios muito maiores que no multiplayer comum.


E quando isso estará disponível para nós? Segundo o VG24/7, o novo modo será lançado em breve: às 5:00 desta terça-feira, para ser mais exato. Enquanto espera, aproveite para ter um gostinho do que esperar com as imagens acima.

FONTE: VG24/7

11 de dezembro de 2013

J-Stars Victory VS PS3 Box Art

J-Stars Victory VS PS3 Box Art

Você pode ter já tê-lo visto na última última verificação de J-Stars Victory VS, mas aqui é uma resolução mais alta da caixa PS3 Box Art J-Stars Victory VS! Ele possui a maioria do elenco revelado de J-Stars Victory VS .De Goku e Ichigo para Naruto, Luffy, e muito mais!


Goku-Luffy-Naruto

Dragon Ball Z: Battle of Z - Revive Soul

Dragon Ball Z: Battle of Z – Revive Soul ( Revive Alma )

Dragon Ball Z: Battle of Z é tudo sobre trabalho em equipe! Em uma batalha aquecida de quatro vs quatro, um de seus aliados pode cair na batalha, mas não é um problema, pois eles podem ser trazidos de volta! Usando Revive Alma, o fornecimento de energia para um companheiro caído lhes dará a energia necessária para obter de volta em ação! Isto pode ser visto em câmera lenta e velocidade normal no vídeo abaixo quando Yamcha é derrubado e Gohan criança vem para o resgate, dando-lhe uma pancada de energia!


J-Stars Victory VS – JoJo’s Bizarre Adventure, Jigoku Sensei Nube Confirmado

J-Stars Victory VS – JoJo’s Bizarre Adventure, Jigoku Sensei Nube Confirmado

A última verificação de J-Stars Victory VS está aqui e ela confirma Jonathan Joestar e seu neto Joseph Joestar como personagens jogáveis ​​de Bizarre Adventure JoJo juntamente com Meisuke "Nuubee" Nueno de Jigoku Sensei Nube. Isto traz o número total de caracteres J-Stars Victory VS a 21 jogável, com maior probabilidade de ser confirmada no futuro!

Músicos japoneses Hironobu Kageyama, Akira Kushida, e Hiroshi Kitadani estará cantando a música tema do jogo intitulado "Fighting Stars (Estrelas de combate)." Aqueles que pré-encomendado o jogo receberá o livro J-Stars Victory VS, um livro com preenchido com informações e imagens de vários caracteres.


One Piece: Unlimited World Red Strong World Quote DLC

One Piece: Unlimited World Red Strong World Quote DLC

Namco Bandai Games Japão lançou novo One Piece: Unlimited World Red download de conteúdo (DLC). Ele possui todos os nove membros do Chapéu de Palha usando citações do One Piece Movie World Strong. Não há mudanças de roupa, apenas áudio. O DLC é separado em dois volumes, você pode dar uma olhada em amostras abaixo.

Luffy, Zoro, Nami, Usopp


Sanji, Chopper, Robin, Franky, Brook


10 de dezembro de 2013

Dragon Ball Z: Battle of Z Synchronized Rush

Dragon Ball Z: Battle of Z – Synchronized Rush

Em Dragon Ball Z: Battle of Z, os jogadores podem realizar o que é conhecido como uma corrida Sincronizado. Isso significa companheiros de equipe pode atacar um oponente ao mesmo tempo, resultando em danos simultâneo para o inimigo. Corrida Sincronizado não ajuda o aumento de calibre GENKI assim, um ataque bloqueado final (como a Spirit Bomb) pode ser lançado quando está cheia. Também aumenta a cada energia companheiros ki! Dê uma olhada a técnica no vídeo abaixo. Primeiro, você pode vê-la em alta velocidade e, em seguida, em câmera lenta.




4 de dezembro de 2013

J-Stars Victory VS Scan 26

J-Stars Victory VS Scan 26 Has 2 New Screenshots

J-Stars Victory VS de digitalização 26 é aqui e mostra de arte para 13 dos personagens jogáveis ​​confirmados . A digitalização também tem duas novas screenshots com Goku, Naruto, Toriko e Luffy!


Editora Abril lança Kingdom Hearts Chain of Memories em janeiro

Editora Abril lança Kingdom Hearts Chain of Memories em janeiro

A editora Abril revelou que irá lançar no mês que vem o primeiro volume de Kingdom Hearts Chain of Memories, continuação do mangá baseado no jogo da Square-Enix, onde personagens do mundo Disney se encontram com os da empresa japonesa.

Com história e arte criadas por Shiro Amano, Chain of Memories possui apenas dois volumes e foi inspirado diretamente no jogo lançado em 2004 para Game Boy Advance. A Abril ainda não informou preço nem formato do mangá, mas tudo indica que deverá manter o mesmo esquema da série anterior.

O primeiro mangá de Kingdom Hearts contou com um total de 4 edições lançadas ao longo deste ano, tornando-se um sucesso instantâneo de vendas, levando a editora reimprimir mais uma vez todas as edições e lançá-las em todo país.

3 de dezembro de 2013

Cranky Kong pode aparecer de forma jogável em DKC: Tropical Freeze

Cranky Kong pode aparecer de forma jogável em DKC: Tropical Freeze


A Amazon Itália revelou na última segunda-feira (2) uma nova capa oficial de Donkey Kong Country: Tropical Freeze e, sem querer, pode ter entregue qual será o quarto personagem jogável do título. Ao que tudo indica, pela primeira vez na série, será possível jogar com o velhinho Cranky Kong.

Embora anteriormente a Nintendo já tenha confirmado a presença de Dixie Kong no título, até o momento a empresa fazia mistério em relação a qual seria o quarto personagem jogável do título. Apesar de Cranky aparecer nos jogos anteriores da franquia, ele só servia como um coadjuvante que vendia itens e dava conselhos para seu neto e seus companheiros de aventura.

Resta esperar por uma confirmação oficial da Nintendo ou da Retro Studios para ter a certeza de que o macaco idoso realmente vai dar as caras no novo título, possivelmente apresentando uma habilidade especialmente totalmente única. Caso isso realmente ocorra, vai ser a primeira vez em muito tempo que aquele que é considerado por muitos como o Donkey Kong original (aquele que enfrentou Mario) dá as caras em um jogo da série.

Assista ao novo e provocador comercial japonês de Gran Turismo 6

Assista ao novo e provocador comercial japonês de Gran Turismo 6



Gran Turismo 6 chega exclusivamente ao PlayStation 3 no dia 06 deste mês. Mais de 1.200 carros das principais escudeiras estarão disponíveis aos jogadores – além disso, os pilotos vão poder escolher até 33 lugares com 71 opções de circuito no jogo. E, na clara intenção de promover o game, a PlayStation Japão publicou nessa segunda-feira (02) outro dos seus provocadores comerciais.

No vídeo, pai e filho param em frente a um sinaleiro. Aos poucos, mais e mais veículos ensandecidos e potentes emparelham-se ao lado do discreto Honda branco. Depois de alguns rápidos cortes de imagem – e criada assim aquela tão clássica tensão –, as luzes vermelhas do sinal é que ganham destaque: basta que uma bela jovem apareça para que finalmente a corrida comece.

Mas o que Gran Turismo 6 promete de fato à comunidade gamer? Há alguns dias, publicamos por aquitrês vídeos postados de antemão por um usuário do YouTube. Missão de exploração lunar, o circuito de Goodwood Hill Climb sendo completado em menos de 30 segundos e o desfile soberano de um Corvette por Willow Springs foram as demonstrações feitas pelos clipes. Cópias de Gran Turismo 6 desembarcam no Brasil nesta sexta-feira.


2 de dezembro de 2013

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution 1st Screenshots

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - 1st Screenshots


Namco Bandai Games Europe anuncia Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution para PlayStation 3 e Xbox 360 editora líder de jogos de vídeo e desenvolvedora Namco Bandai Games Europe anunciou hoje o seu próximo título para o Ultimate Ninja Storm Series: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution! Este novo jogo estará disponível em 2014 para Playstation 3 sistema de entretenimento e para os jogos de Xbox 360 e sistema de entretenimento da Microsoft. Este novo opus criados pela CyberConnect2, os mestres do gênero de combate Anime, irá conter toneladas de novas técnicas, um número nunca antes visto de personagens jogáveis ​​e um novo personagem desenhado pelo autor de Naruto: Masashi Kishimoto Com este novo jogo, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm série está chegando a um novo patamar de jogabilidade e perfeição: animação surpreendente e efeitos visuais, as batalhas de combate ninja dinâmicos e toneladas de personagens! Graças às novas mecânicas de jogo, os jogadores vão realizar ataques quebra Combinação final Jutsu e combinar poderes para criar técnicas não-igualada! No topo de todas essas características e melhorias surpreendentes, os jogadores irão desfrutar de uma lista de 100 personagens jogáveis! "Estamos animado para continuar no Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm tradição, e trazer um novo jogo com um conteúdo tão rico e renovado para cumprir toda a das expectativas dos nossos fãs! " disse Mathieu Piau, EMEA Diretor de Marketing para a Namco Bandai Games Europe, "Com um número sem precedentes de personagens, além de um Kishimoto-sensei exclusivo, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution terá muito para oferecer para os fãs da série Naruto"

Personagem de The Walking Dead é confirmado para Season Two

Personagem de The Walking Dead é confirmado para Season Two [spoilers]


Um personagem da “primeira temporada” do game de The Walking Dead promete ter seu retorno em Season Two. Como você pode conferir pela imagem acima (não adianta reclamar dos spoilers – você foi avisado), trata-se de Omid, um dos poucos que os fãs acreditam ter chances de ter sobrevivido ao fim do primeiro título.

A notícia, que veio com um tweet oficial da Telltale Games, nos levanta ainda mais curiosidade. Isso porque ele é um dos poucos personagens com maiores relações com Clementine, a primeira personagem do primeiro TWD confirmada para a segunda temporada e que também tem sua aparição na imagem acima. Qual será a relação deles com a trama do game dessa vez? Teremos que esperar para descobrir.

Juntando o que restou

Por último, mas não menos importante, a Telltale revelou, no mesmo tweet, o nome do primeiro capítulo da nova temporada: “All That Remains” (“Tudo o que restou”, para aqueles pouco íntimos da língua inglesa). Se isso, junto da volta de vários personagens antigos, não é um indício claro do que esperar do título, não sei mais o que poderia...

Felizmente, não teremos que esperar muito para descobrir o que isso realmente quer dizer. Afinal, com o primeiro capítulo do game marcado para lançar neste mês, teremos a chance de descobrir por nós mesmos que personagens vão estar de volta na série.

Lindsay Lohan poderá processar os criadores de GTA V

Lindsay Lohan poderá processar os criadores de GTA V


A atriz, cantora e modelo Lindsay Lohan poderá processar a Rockstar Games pelo uso indevido do que parece ser a sua imagem nas campanhas de GTA V. De acordo com o site TMZ, a artista já teria consultado seus advogados – não se sabe, porém, se Lohan vai de fato exigir o pagamento de “uma séria quantidade de dinheiro” por parte dos criadores de Grand Theft Auto 5.

É bastante provável, contudo, que o caso chegue às cortes norte-americanas – neste momento, os advogados da cantora parecem estar preparando a ação judicial. Ainda conforme informa o portal TMZ, a suposta imagem de Lohan aparece em três momentos do jogo:

A garota de biquíni


A famosa garota de biquíni vermelho que aparece em uma das campanhas publicitárias de GTA V parece apresentar traços semelhantes aos de Lindsay.

Fuja dos paparazzi

Em uma das missões de GTA V, Michael tem de ajudar uma artista a fugir do assédio de paparazzi – outra menção à agitada vida de Lindsay.

A casa de Lindsay?

Por fim, outra missão opcional parece fazer uma releitura de um dos momentos da vida de Lindsay. Para que outro dos objetivos possa ser cumprido, os jogadores têm de ajudar Franklin a persuadir um jornalista a fazer fotos de uma pessoa famosa em pleno ato sexual.

O cenário que abriga a cena íntima é bastante parecido com o hotel Chateau Marmont, de West Hollywood – local onde Lindsay chegou a viver durante uma temporada.


Não se sabe ainda quanto Lindsay poderá pedir de indenização à Rockstar Games. Até o momento, os criadores de GTA V também não se pronunciaram acerca deste delicado assunto. De qualquer forma, fica a dúvida: a garota de biquíni é realmente Lindsay?

Via baixakijogos

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