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Mostrando postagens com marcador Killzone: Shadow Fall. Mostrar todas as postagens
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19 de maio de 2014

Vídeo mostra um pouco do novo modo cooperativo de Killzone: Shadow Fall



Killzone: Shadow Fall foi um dos títulos do line-up inicial do PS4. Um verdadeiro divisor de opiniões, o shooter, de certa forma, conseguiu o seu lugar ao sol e agora recebe o conteúdo adicional que dá longevidade à jogatina. O vídeo que você confere acima dá um gostinho do vindouro modo “Intercept”, multiplayer cooperativo que coloca o jogador e mais três amigos no time de elite VSA, conhecido como Esquadrão de Inteligência Alfa, para realizar algumas missões.

Os créditos vão para o site The Escapist, que bateu um papo com Poria Torkan, um dos produtores do game, e mostrou um pouquinho do que está por vir. O DLC Intercept é o segundo grande conteúdo adicional multiplayer de Killzone: Shadow Fall. O primeiro foi o Insurgent Pack, lançado no mês passado.

O novo complemento está previsto para o mês que vem, ainda sem valor exato definido e nem data precisa. Convém lembrar que os jogadores que adquiriram o Season Pass de Killzone: Shadow Fall não precisam pagar pelo novo DLC.

Killzone: Shadow Fall é um título exclusivo para PlayStation 4.


Via BJ

16 de maio de 2014

Killzone Shadow Fall ganha novo DLC multiplayer chamado “Intercept”

PlayStation Blog
A Sony anunciou hoje Kllzone: Shadow Fall - Intercept, a próxima expansão de Killzone Shadow Fall disponibilizada por download. Segundo o PlayStation Blog, o DLC “coloca você e três de seus amigos no time de elite VSA conhecido como Esquadrão de Inteligência Alfa” para realizar algumas missões cooperativas.

“Operando atrás das linhas inimigas, seu time está em uma missão para interceptar e voltar as transmissões militares da Helghast para os quartéis-generais VSA. Para ter sucesso, você precisar manter os interceptores da Helghast no porto, longe o bastante para estabelecer um Hacking Uplink e transmitir os dados”, diz a descrição.

Ao que parece, o DLC trata-se uma espécie de modalidade tower defense multiplayer, com algumas novidades como jetpacks. As imagens oficiais também revelam quatro classes de soldados: Assalt, Marksman, Medic, Tactician. Nelas também é possível conferir alguns cenários.

  
  
  

Killzone: Shadow Fall - Intercept é o segundo grande DLC multiplayer do game — o primeiro foi o Insurgent Pack, lançado em abril. Sua disponibilização está prevista para junho, mas não há dia específico ou preço anunciado. Lembrando, obviamente, que quem fez a compra do Season Pass de Killzone: Shadow Fall não precisará pagar pelo novo complemento.

14 de maio de 2014

Killzone: Shadow Fall recebe novo mapa e promete novidades na sexta-feira


Os jogadores de Killzone: Shadow Fall já podem experimentar a partir de hoje o novo mapa Canyon no modo multiplayer. Mas, além disso, o estúdio Guerrilla Games está preparando algumas novidades que prometem ser quentes para o jogo, divulgando uma imagem de quatro soldados em seu Twitter oficial e prometendo mais detalhes dentro de dois dias.

O misterioso anúncio ainda é acompanhado por algumas frases convidativas. “Estamos preparados. E quanto a você?” Enquanto nenhuma outra informação é revelada, podemos começar as suposições. Será um novo modo cooperativo chegando para os fãs de Killzone?

Via BJ

1 de fevereiro de 2014

Killzone: Shadow Fall vende 2,1 milhões de unidades em seus primeiros meses

Killzone: Shadow Fall vende 2,1 milhões de unidades em seus primeiros meses


A Sony anunciou que Killzone: Shadow Fall, lançado exclusivamente para o PlayStation 4 juntamente com o console no dia 15 de novembro, atingiu a marca de 2,1 milhões de unidades vendidas em todo mundo desde o seu lançamento. O número inclui tanto cópias físicas como digitais.

De acordo com o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, o título é um bom representante do que os estúdios da companhia, como a Guerrila Games, têm a oferecer para a nova plataforma. Ao mesmo tempo, o executivo também prometeu novos jogos, afirmando que no momento mais de 30 títulos estão em desenvolvimento para a sua plataforma mais recente, como InFamous: Second Son, DriveClub e The Order:1886.

Obrigado Baixaki Jogos

29 de janeiro de 2014

Killzone: Shadow Fall sales top 2,1 milhões

Killzone: Shadow Fall sales top 2,1 milhões
Sony promete continuar entregando títulos de software "emocionantes."

Killzone: Shadow Fall

PlayStation 4 título de lançamento Killzone: Shadow queda já vendeu mais de 2,1 milhões de unidades em todo o mundo a partir de 15 de janeiro, a Sony Computer Entertainment anunciou.

O número representa tanto as vendas físicas e digitais.

"Estou muito feliz que tantos usuários têm apreciado Killzone: Shadow Fall desde o lançamento do PS4 ", disse Shuhei Yoshida, presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. "Este título é totalmente favorável a criatividade da equipe de desenvolvimento da Guerrilla Games baseados na Holanda, e é uma ótima representação do que SCE WWS tem para oferecer.

"SCE vai continuar a entregar títulos de software emocionantes, e está actualmente a desenvolver mais de 30 títulos, incluindo Driveclub , inFAMOUS: Second Son , e The Order: 1886 , que oferecem experiências só possíveis de entretenimento em PS4. "

Killzone: Shadow queda lançado no dia 15 de novembro.

Fonte Gematsu

27 de dezembro de 2013

PS Plus europeia oferece fim de semana gratuito de Killzone: Shadow Fall

PS Plus europeia oferece fim de semana gratuito de Killzone: Shadow Fall

Reprodução/BJ

Quem possui um PlayStation 4 e assina a PlayStation Plus europeia já tem diversão garantida para os próximos dias. Em mensagem publicada no PlayStation Blog, foi anunciado que o multiplayer de Killzone: Shadow Fall estará disponível gratuitamente entre os dias 28 e 31 de dezembro.

Aqueles que fizerem o download do jogo poderão participar normalmente de competições e torneios que estiverem rolando durante o fim de semana. Para conferir a lista dos embates, basta acessar o site oficial do game.

A mensagem também informa que quem fizer o download do jogo vai baixar a campanha de Killzone: Shadow Fall. Entretanto, ela não estará disponível para aqueles que participarem do fim de semana gratuito do game.

FONTE: PS BLOGF

17 de dezembro de 2013

Assinantes da Plus vão poder jogar Killzone: Shadow Fall gratuitamente

Assinantes da Plus vão poder jogar Killzone: Shadow Fall gratuitamente

Divulgação

Caso você tenha adquirido um PlayStation 4 e ainda tenha dúvidas se vale a pena investir ou não na compra de Killzone: Shadow Fall, durante um pequeno período de tempo será possível testar gratuitamente o modo multiplayer do jogo — contanto que você possua uma assinatura do plano Plus da PSN.

A partir desta terça-feira (17), uma versão “Trial” do jogo poderá ser baixada gratuitamente por quem possui uma conta norte-americana da rede online da Sony. Ao todo, será possível participar das partidas competitivas do título durante um período de quatro dias que vai de 28 a 31 de dezembro deste ano.

Até o momento, a Sony não especificou uma hora exata para o começo e para o fim da promoção, tampouco explicou quais áreas do game estarão disponíveis no modo “Trial”. Lançado com exclusividade para o PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall marca o quarto título da série lançado pela Guerrila Games para consoles de mesa fabricados pela empresa japonesa.

FONTE: CVG

29 de novembro de 2013

Killzone: Shadow Fall ganha trailer mostrando bastidores

Killzone: Shadow Fall ganha trailer mostrando bastidores



O PlayStation 4 vai desembarcar oficialmente amanhã em território europeu e junto com ele chegará a mais nova exclusividade produzida pela Guerrilla Games, chamada Killzone: Shadow Fall. O título, que foi lançado em território dos Estados Unidos no último dia 15, está sendo amplamente elogiado pelos fãs da franquia e basicamente por todo mundo que já comprou seu PS4.

Aproveitando a chegada da obra à Europa, a Guerrilla lançou um novo vídeo retratando um pouco mais sobre os detalhes técnicos da produção do game. A novidade mostra várias entrevistas, alguns pedaços de jogabilidade, além de esclarecer algumas questões bastante importantes durante o período de desenvolvimento.

Enfim, vale a pena conferir o vídeo acima e depois clicar aqui para ver o gameplay de Killzone: Shadow Fall que o BJ já fez!

12 de novembro de 2013

Killzone: Shadow Fall lançamento Outono e estréais tecnologia

Killzone: Shadow Fall lançamento Outono e estréais tecnologia
PlayStation 4 atirador lança nesta sexta, 15 de novembro.


A Sony lançou o trailer oficial de lançamento do Killzone: Shadow Fall três dias antes de seu lançamento na América do Norte ao lado de PlayStation 4 nesta sexta-feira.

Além disso, a empresa compartilhou uma nova tecnologia de vídeo mostrando as "várias formas", em que a equipa da Guerrilla Games alavancou a "força bruta" do PlayStation 4 para empurrar o motor para "de cair o queixo" novas alturas.

Assista os vídeos abaixo.

Trailer de lançamento


Trailer tecnologia

7 de novembro de 2013

Killzone: Shadow Fall vídeo mostra queda PS Vita remoto jogo

Killzone: Shadow Fall vídeo mostra queda PS Vita remoto jogo
Comparação tela de TV mostra que não há lag.


Guerrilla Games diretor Steven ter Heide compartilhou a 14 segundos de vídeo mostrando PlayStation 4 lançamento título Killzone: Shadow queda rodando no PS Vita via Remote Play.

Assista abaixo. (Psst! Não há nenhum lag.)

4 de novembro de 2013

Killzone: Shadow Fall ‘ultra high bitrate’ multiplayer footage

Killzone: Shadow Fall ‘ultra high bitrate’ multiplayer footage
544MB de download de vídeo mostra melhor possível fidelidade e framerate.


Guerrilla Games lançou um "levemente compactado" um minuto de vídeo gameplay de Killzone: Shadow Fall.


Ao contrário dos vídeos anteriores, no entanto, este vídeo não está sendo distribuído através de um serviço de compartilhamento de vídeo, mas através de um arquivo zip para download.

"Infelizmente, existem limitações para streaming de vídeo na internet, e muitos dos clipes e trailers que já divulgados até agora não estão sendo vistos no melhor possível fidelidade e framerate," Guerrilla Games diretor técnico Michiel van der Leeuw, disse na o Blog PlayStation .

Baixe o vídeo aqui . É 544 mb.

22 de outubro de 2013

Killzone: Shadow Fall story trailer

Killzone: Shadow Fall story trailer
O comprimento você iria para defender a sua casa?


Sony e Guerrilla Games liberou um novo trailer história de Killzone: Shadow Fall , chegando a PlayStation 4 no dia do lançamento 15 de novembro.

"Até que ponto você iria para defender a sua casa?", Disse Guerrilla Games 'Poria Torkan no Blog PlayStation . "Essa é a questão central neste novo trailer de história de Killzone: Shadow Fall .

Torkan continuou: "No planeta Vekta, onde Helghast rival e Vektan facções estão vivendo lado a lado em uma trégua, a resposta depende inteiramente de quem você perguntar. Para chanceler Visari, líder dos Helghast pessoas deslocadas, os Vektans são agressores que devem ser mantidos em xeque por qualquer meio necessário. Para Vektan Agência de Segurança Diretor Sinclair, a maior ameaça à paz é a própria presença do povo Helghast.

"Sinclair e Visari não são os únicos que estão em desacordo sobre seus planos para o planeta Vekta. Nos bastidores, as forças de dentro de cada facção começaram a guerra e conspiração para promover suas próprias agendas. Alguns, como o extremista lasca grupo Mão Negra, querem forçar uma guerra civil total. Outros, como Helghast inteligência operativa Echo, estão tentando desesperadamente evitar. Como Sombra Marshal Lucas Kellan, você tem que lidar com as crescentes hostilidades antes de envolver todo o planeta - mas você vai descobrir rapidamente que a confiança é um recurso escasso em Vekta ".

Assista ao trailer abaixo.

26 de setembro de 2013

Killzone: Shadow Fall PS4 pacotes definidos para a Europa

Killzone: Shadow Fall PS4 pacotes definidos para a Europa
Obter sistema, jogo, controlador extra, e câmera para € 499.

Sony Computer Entertainment confirmou dois Killzone: sombra cair pacotes pronto para lançar ao lado de PlayStation 4 em 29 de novembro na Europa.


Por 439 €, o primeiro pacote inclui o console PlayStation 4 e uma cópia de "Guerrilla Games em primeira pessoa atirador lançamento título Killzone: Shadow Fall.


Por € 499, o segundo pacote inclui o console PlayStation 4, uma cópia do Killzone: Shadow Fall , um controlador adicional DualShock 4, e a câmera PlayStation 4.

20 de agosto de 2013

Killzone: Shadow Fall multiplayer trailer

Killzone: Shadow Fall multiplayer trailer
Construa a sua zona de guerra on-line Killzone.


Sony e Guerrilla Games estreou o trailer multijogador estréia para PlayStation 4 lançamento título Killzone: Fall Sombra na Gamescom, na Alemanha.

Assista ao vídeo abaixo. 

13 de julho de 2013

Olhando para trás, a franquia Killzone

Olhando para trás, a franquia Killzone
Por que eu estou animado para Killzone: Shadow queda.



Na Assembleia PlayStation em fevereiro de 2013, a Sony anunciou o tão esperado PlayStation 4, mostrando um punhado de novos jogos e recursos, e prometendo um line-up sólida de jogos first-party e third-party. Um dos jogos anunciados,  Killzone: Shadow Fall, surpreendeu o público com seu visual elegante e impressionante jogo. E sua demo da E3 continuou a impressionar. Confirmado para ser um título de lançamento para o novo sistema,  Killzone: Shadow queda  será uma maneira infalível para lançar um lançamento do console na direção certa.
Depois de vê-lo novamente na E3, eu mesmo uma cópia do jogo pré-ordenado, sabendo que este seria o primeiro jogo que eu ia mergulhar uma vez eu comprei meu PlayStation 4. Pouco tempo depois, eu percebi que eu nunca tinha jogado um Killzone  jogo além do primeiro. Eu estava inicialmente cansado, sabendo que a minha experiência com o original  Killzone não foi muito bom. O jogo teve seus momentos, mas, inevitavelmente, eu senti que estava sem inspiração, genérico, e chato. Ainda assim, eu estava determinado a dar os próximos dois títulos de uma chance justa, especialmente porque  Sombra queda  parece extremamente promissor. Se a minha avaliação inicial do primeiro jogo sob o peso que eu teria acreditado sobre o resto da franquia, eu teria feito um erro terrível por desacreditar a série como um todo. Dediquei um fim de semana para explodir através tanto  Killzone 2  e  Killzone 3 , e minha emoção para  Killzone: Shadow queda  tem crescido substancialmente.
No caso improvável de que você nunca ouviu falar de  Killzone , os principais jogos da série são shooters em primeira pessoa que foco na ação intensa e uma atmosfera envolvente. Um jogo de PSP chamado Killzone: Liberation  também foi feita, mas é um jogo separado inteiramente jogado de cima para baixo, em vez de primeira pessoa. Eu tinha jogado este jogo em torno de seu tempo de lançamento e, apesar de bom, ele pertence a um gênero diferente e não tem qualquer relação com a relevância técnica e mecânica para o resto da série. Por isso, por que eu não estou considerando isso quando se fala sobre as entradas de FPS da franquia. Deste ponto em diante, a discussão só vai pertencer a  Killzone 1 , 2 e 3 .
Tomando um curto olhar  Killzone , é fácil acreditar porque é de se supor que seja um jogo de tiro genérico, corajoso, e de mau gosto, sem profundidade. Enquanto isso aferição inicial do jogo pode estar correto em alguns níveis, ele está longe de ser toda a verdade. Os dois primeiros jogos são corajoso, ostentando o mesmo filtro visuais marrom genérico que corrói a maior parte do gênero de ação hoje em dia. A história não era nada extremamente original também. No entanto, o  Killzone  faltava em sua incapacidade para quebrar concreto, tropos esperados e estereótipos do gênero, restabelece-se como um dos melhores jogos da categoria devido à sua excelente mecânica e uma atmosfera cativante e ambientes.  Killzone 2  foi aos trancos e barrancos à frente de seu antecessor, sozinho, redefinindo-se como não apenas um jogo, mas também como uma experiência.
Ao iniciar  Killzone 2  apenas algumas semanas atrás, eu estava sobrecarregado pelo visual. Lançado em 2009, o  Killzone 2  ainda é graficamente superior do que muitos dos mais recentes títulos na minha estante. Enquanto gráficos definitivamente não definir este jogo, foi muito bom ver o quão bem o jogo pode estar o seu terreno em um setor que está em constante avanço e fazendo melhorias (pelo menos em um nível visuais). Não se limita a realizar as suas próprias, mas eu só consigo pensar em um par de títulos que são superiores a  Killzone 2  em um nível estético. Eu já estava impressionado a partir do salto e meus elogios não estavam prestes a parar por aí.
Depois que eu realmente comecei a  jogar  o jogo, eu fiquei chocado com a mecânica apertados, gratificante e apaixonante de combate. Pode-se não acho que há muita coisa que vai para configurar os pedaços que se juntam ao disparar armas em uma primeira ou mesmo de tiro em terceira pessoa, mas pode haver muitos elementos diferentes. Tudo, desde o recuo, ao som da arma faz quando recarregado, terão que trabalhar juntos em harmonia para oferecer uma experiência satisfatória.  Killzone 2 exige de todos os seus elementos do jogo se reúnem em um esforço para seduzir o primeiro jogador com sua mecânica, e sucede em várias frentes. Armas som fantástico quando acionado e recarregado. Visando as vistas não só ajuda imensamente com a sua precisão, mas também contribui para a atmosfera e experiência imersiva. Isto tornou-se um marco do gênero, mas é importante ressaltar, porque eu nunca me senti tão imerso apontando para o cano da minha arma em qualquer outro shooter. Também fiquei muito impressionado com os meus inimigos, que parecem realmente reagir a ser atacado, dependendo de qual parte do seu corpo foi baleado. Continuamente disparar sobre um ombro pode causar um inimigo para realmente influenciar nessa direção e caiam para trás, levando com que a área de seu corpo como ele morre. O mesmo se aplica para atacar as pernas de um soldado Helghast, ou seu abdômen. As animações parecem ser bastante dinâmico, e é realmente uma das coisas mais gratificantes para assistir.
Controles de seis eixos intuitivos ajudar também. Enquanto alguns jogos têm tentado incorporar a funcionalidade de seis eixos, estes tendem a se deparar com tão enigmático, atolando a experiência de jogo e só frustrando o jogador, não só quebrar a imersão do jogo, mas também forçando mecânica mal projetada neles. É fácil esquecer-se de seis eixos existe, uma vez que a maioria dos desenvolvedores de jogos recentemente ter feito a escolha para excluí-lo completamente de seus jogos.Pelo contrário, se você já jogou  The Last of Us , você sabe que o ter que bater o controlador contra a sua mão para recarregar sua lanterna é acolhedor, agradável, e não intrusiva na experiência. Ela pode realmente ser bastante agradável. O mesmo pode ser dito de  Killzone . Ambos os segundo e terceiro jogos usar a funcionalidade de seis eixos para ligar as válvulas e definir cargas de demolição, quando necessário.O jogo irá pedir ao jogador para segurar L1 e R1 para agarrar a válvula (ou o cabo de uma carga de demolição) e, em seguida, o jogador deve virar o controle para mover as mãos do personagem. No caso da válvula, o jogador terá de deixar de ir L1 e R1, e ligue o controlador na direção oposta para re-posicionar as mãos, agarrando-o novamente e continua a girar. Este elemento do jogo não aparecem com muita frequência, mas quando o fez, eu gostei bastante. Foi a primeira vez em muito tempo que eu encontrei-me boas-vindas a funcionalidade de seis eixos, porque eram não-intrusiva e adicionado ao experiência geral.
A experiência é o que  Killzone  é tudo. Os jogos de fazer um ótimo trabalho de fazer o jogador se sentir como se eles são realmente uma parte desse mundo de jogo, vivendo em botas do protagonista, lutando a guerra contra os Helghast. Há sempre muitas coisas acontecendo na tela, ea atmosfera é enriquecida pela luta constante ocorrendo, mesmo à distância, onde você pode vê-lo, mas não vai continuar nessa direção. O fato é que ele ainda está lá e estende-se a brutalidade extrema deste mundo de jogo ainda mais. O jogo é emocionante, atraente, e constantemente ativo.
A história da franquia pode não ser uma nova premissa (duas grandes forças que lutam uma grande guerra em dois planetas), mas isso não significa que não devemos ver uma nova abordagem sobre o conceito, juntamente com as novas voltas e reviravoltas de que que seria de esperar de uma estipulação simples e constantemente utilizado. Infelizmente, este é o lugar onde  Killzone 2  cai um pouco plana. A trama do segundo jogo é genérico e os personagens são unidimensionais, estereotipada, e francamente desagradável. Pode ser seguro para argumentar que as histórias desses jogos de ação de grande sucesso não são tão importantes, e as pessoas podem não estar preocupado com a história, quando considerando a compra de um desses títulos, mas isso não é desculpa para  Killzone 2 . Enquanto o jogo aperfeiçoada mecânica e uma atmosfera envolvente, ele não chega nem perto com sua narrativa.
Felizmente, Guerilla Games aprenderam com seus erros e críticas do jogo, e fui para uma história melhor na sequência.  Killzone 3 mantém todas as coisas que fez o segundo jogo uma experiência emocionante, e procurou para derrotar tropos e estereótipos que um público seria de esperar de um jogo do seu gênero. A adição de algum talento triplo-A voz também acrescentou à profundidade e credibilidade de alguns dos personagens (principalmente, os antagonistas). Personagens que eu odiava completamente no segundo jogo (estou olhando para você, Rico)-se redimiu e se tornou um dos meus personagens favoritos no terceiro. Eles também acabou com as escuras, industrial, corajosos estética marrom e foi com um tom muito mais brilhante para o jogo. Apesar de  Killzone 3  foi recebido com um pouco menos louvor, com média de pontuação de revisão ligeiramente mais baixos do que o seu antecessor, é minha convicção de que é o melhor jogo dos dois. Eles consertaram o que precisava ser corrigido, e manteve todas as qualidades maravilhosas do título que vieram antes dele. É por isso que  Killzone 3  tornou-se um dos meus títulos favoritos desta geração, e por isso a espera para  Killzone: Shadow queda só se tornou muito mais intensa.
O  Killzone  franquia tem provado ser uma das melhores franquias de tiro em primeira pessoa desde a sua PlayStation 3 estréia em 2009. Depois de jogar através de Killzone 2 e 3 , é mais do que seguro assumir que eu estou colocando minha confiança no lugar certo, com  Killzone: Shadow queda . Para os consumidores anteriormente desinteressados ​​que gosta de shooters, sugiro dar à série um tiro. Com o  Killzone Trilogy  proporcionando fácil acesso a todos os três jogos, e Killzone: Shadow queda apenas no horizonte, não houve um momento melhor do que agora.

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