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11 de janeiro de 2014

Dragon Ball Z: Battle of Z - Como obter Super Vegito, Bardock DLC (EUA / Canadá)

Dragon Ball Z: Battle of Z - Como obter Super Vegito, Bardock DLC (EUA / Canadá)



Dragon Ball Z: Battle of Z terá até 70 personagens jogáveis ​​. 67 dos que podem ser desbloqueados por jogar o jogo, enquanto os outros três podem ser obtidos através de conteúdo para download (DLC). Os três personagens exclusivos de DLC são Sage Mode Goku, Super Vegito e Super Saiyan Bardock. Um código para baixar Sage Mode Goku estará disponível mundialmente para quem pré-encomendas do jogo ou recebe uma primeira execução cópia para o PlayStation 3 ou Xbox 360.

Quanto o Super Vegito e Super Saiyan Bardock, os detalhes são um pouco menos claro para o mundo. Para os Estados Unidos e Canadá, Namco Bandai America anunciou em como os jogadores podem obter esses dois personagens. Para Super Vegito, os jogadores devem comprar Dragon Ball Z: Battle of Z dos varejistas Best Buy ou Future Shop. Para Super Saiyajin Bardock, o jogo deve ser comprado de GameStop ou EB Games. Como não há nenhuma cópia física do PlayStation Vita do jogo na América do Norte, o site da Saiyan Island estão descobrindo os personagens são para PlayStation 3 e Xbox 360. Novamente, isso é apenas para os EUA e Canadá.

Ficaríamos surpresos se não houver outra maneira de obter o DLC e se os proprietários PlayStation Vita são deixados de fora da ação. Então, novamente, se remetem à história, talvez a gente não deve ser surpreendido. Para 2013 o título da Namco Bandai Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, Goku Costume Naruto estava disponível apenas em cópias de primeira execução. Depois disso, ele nunca foi oferecido novamente. E até que a versão completa Storm do jogo foi lançado em outubro de 2013 na América do Norte - 7 meses após o original Naruto Storm 3 saiu - os jogadores só poderiam obter um punhado de fantasias de personagens de assinatura do serviço de streaming de anime Neon Alley .

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Fique ligado, esperamos mantê-lo atualizado sobre Dragon Ball Z: Battle of Z e é DLC aqui na Anime Foda. Por enquanto, confira uma promo rápida para Super Saiyajin Bardock.


Novas imagens de Below mostram locações e apresentam inimigos

Novas imagens de Below mostram locações e apresentam inimigos

Divulgação/Below

A nova produção da Capybara Games, que será temporariamente exclusiva para o Xbox One, acaba de ganhar uma série de novas imagens. O material revela aos jogadores algumas novas locações, incluindo uma espécie de catacumba repleta de ossos. Além disso, também podemos ver alguns inimigos inéditos até agora, o que aumenta a sensação de perigo que deve ficar intrínseca ao gameplay.

Com uma proposta muito simples e persuasiva, Below deve ganhar em breve uma data para lançamento. Esperamos que isso aconteça logo, pois a ansiedade está grande! 


Assista aos primeiros 35 minutos de Kirby: Triple Deluxe

Assista aos primeiros 35 minutos de Kirby: Triple Deluxe


A equipe do canal do YouTube NintenDaan conseguiu uma cópia japonesa da aguardada nova aventura de Kirby no Nintendo 3DS. No vídeo acima, é possível acompanhar os primeiros 35 minutos de Kirby: Triple Deluxe, sendo possível acompanhar a introdução do jogo, alguns níveis iniciais e outros poderes do personagem. 

Desenvolvido pela HAL Laboratory, Kirby: Triple Deluxe chega exclusivamente ao Nintendo 3DS neste sábado (11) no Japão. O game está previsto para chegar ao ocidente na metade do ano, mas nenhuma data específica foi confirmada pela Nintendo até o momento.

Estúdio responsável por State of Decay fecha acordo com Microsoft Studios

Estúdio responsável por State of Decay fecha acordo com Microsoft Studios


A Undead Labs – desenvolvedora responsável por State of Decay, lançado para Xbox 360 e PC – anunciou, por meio de uma publicação no blog oficial da companhia, um acordo “de vários anos para múltiplos títulos” com a Microsoft Studios.

Sem oferecer muitos detalhes, a postagem comentou que, por enquanto, é possível dizer que há muito o que esperar em State of Decay e que o diretor da Microsoft Studios, Phil Spencer, mostrou-se bastante empolgado com a decisão.

Acordos como esse podem ser muito importantes para a Microsoft no Futuro. Enquanto o Xbox 360 foi marcado por poucos exclusivos de grande porte, a companhia parece certamente interessada em mudar essa história com o Xbox One.

Problema em Revengeance impede jogo offline no Steam

Problema em Revengeance impede jogo offline no Steam



A recém-lançada versão para PC de Metal Gear Rising contou com um problema que não estava presente nos consoles: a necessidade de estar sempre online para poder jogar, mesmo tratando-se de um título sem nenhum componente online.

Apesar de tudo parecer um DRM que exige a conexão constante com a internet para verificar a validade da cópia do jogo, a Konami anunciou que se trata apenas de um problema já corrigido pela companhia. De acordo com Steve Key, diretor de marca da Konami na Europa, novos downloads do jogo devem já vir corrigidos. Desse modo, se você ainda está enfrentando o problema, a saída sugerida pela companhia é a reinstalação do game.

"O Wii U poderá se tornar um acidente industrial", diz especialista

"O Wii U poderá se tornar um acidente industrial", diz especialista

Reprodução/USGamer

Diversos relatórios acerca das bem sucedidas vendas dos novos consoles da Sony e da Microsoft já foram divulgados. Mas e o Wii U? Considerado também um video game de nova geração, o eletrônico ainda figura o centro de discussões pouco favoráveis à Nintendo.

Em entrevista ao site Challenges, Pierre Cuilleret, chefe da distribuidora europeia Micromania, falou não somente sobre o impacto do PlayStation 4 e do Xbox One sobre o mercado de forma geral: o Wii U, na opinião do executivo, poderá tomar os rumos de uma plataforma obsoleta se a "Big N" não fizer, logo, mais investimentos.

Pierre Cuilleret, chefe da distribuidora europeia Micromania. Reprodução/Challenges

“Já é costume: quando nos aproximamos do Natal e um trabalho publicitário é feito pela Nintendo, há uma aceleração nas vendas [dos consoles da companhia]. Neste ano, ‘isso aconteceu mais com o 3DS do que com o Wii U'”, explicou Cuilleret. E o especialista alerta: “se [a Nintendo] não reforçar sua base de jogos, o Wii U poderá acabar se tornando um acidente industrial”.

Mais jogos, Nintendo. Mais jogos

Estima-se que cerca de 22 milhões de unidades do Wii U foram vendidas até novembro do ano passado. Teria sido esse o último Natal do console de nova geração da Nintendo? Em dezembro, esperava-se que até 9 milhões de cópias do video game fossem adquiridas – poucas informações sobre a quantidade total de Wii Us vendidos mundo afora no final de 2013 se tornaram públicas até agora.

Reprodução/WiiClube

A relativa pobreza na biblioteca de jogos do console é um aspecto que chama a atenção de vários consultores. De acordo com Eiji Maeda, analista da SMBC Nikko Securities, esta plataforma acabou se tornando um artigo específico para castas determinadas de gamers. “O Wii U se tornou um console somente para os fãs da Nintendo. O video game precisa de um software inovador para atrair jogadores casuais e hardcore”, disse Maeda já há algum tempo (veja mais aqui).

Fonte: Challenges

8 de janeiro de 2014

Você precisa ser mau para aproveitar tudo de inFamous: Second Son

Você precisa ser mau para aproveitar tudo de inFamous: Second Son


Em inFamous Second Son, assim como nos capítulos anteriores da franquia da Sucker Punch, você pode escolher entre ser um personagem bondoso ou malvado. Mas agora é ainda é mais especial, porque a desenvolvedora cuidou ainda mais dos esquemas de personalidade. Quem explicou isso foi o diretor do jogo, Nate Fox, em entrevista ao VG24/7.

"Nós sempre falamos que a série inFamous é sobre o cara de todos os dias que ganha super poderes e decide que vai usá-los para o bem ou para o mal. Isso ainda é verdade em Second Son, mas nós tentamos ainda mais fazer o mundo plausível, verdadeiro e centrado para que você acredite nele. O universo reage a você, as escolhas têm consequências graves, para que as decisões e consequências ainda estejam lá", explica o executivo.

Escolha o seu destino

Para Second Son, as decisões pesam ainda mais, sendo que agora você deve cometer menos erros na hora de escolher a linha de conduta. "Nós deixamos bem claro quando você está fazendo alvo malvado, principalmente porque é um saco quando tudo é nebuloso. Não é divertido pensar 'Bom, acho que fiz a coisa certa naquele jogo', porque há muito o que compreender sobre as regras do mundo, suas habilidades, a missão e tudo mais. Nós cortamos a ambiguidade o máximo possível, mas colocamos você em situações difíceis, porque é para isso que os jogos servem: eles transportam a pessoa para lugares em que ela nunca esteve antes e deixa fazer coisas que você nunca fez", comenta Fox.

Ele explica ainda que a maioria esmagadora dos jogadores começa seguindo o caminho do bom moço, por causa da própria pressão imposta pela sociedade do mundo real. Ainda assim, só é possível extrair o máximo do título após duas jogatinas, sendo a segunda como o cara mau – e muita gente, quando assume esse lado, acaba cometendo ações bizarras e maléficas depois que "eliminam a bondade do sistema".

inFamous: Second Son sai em 21 de março de 2014 para PS4.

Via VG24/7

2 de janeiro de 2014

Warframe pode ser lançado para o Xbox One

Warframe pode ser lançado para o Xbox One


Ao que parece, o free-to-play Warframe pode deixar as fronteiras do PlayStation 4 e do PC, ganhando também uma versão para o Xbox One. Embora ainda nada de oficial tenha sido dito, a plataforma da Microsoft foi incluída na classificação etária promovida pelo órgão europeu PEGI.

Ao site Joystiq, a desenvolvedora Digital Extremes simplesmente afirmou que “não tem nada para anunciar no momento”.


Warframe coloca o jogador no papel de um Tenno, representante de uma raça alienígena capaz de pilotar geringonças baseada em tecnologias ancestrais — a fim de confrontar uma raça escravagista. Em termos mais objetivos, Warframe se refere, essencialmente, a diferentes classes de armamentos/armaduras. O game toma como cenários arenas geradas aleatoriamente, com forte ênfase no multiplayer cooperativo.

Já a digital Extremes é uma velha conhecida, tendo dado à luz títulos como The Darkness 2 — embora seu trabalho também possa ser percebido em séries como Unreal, BioShock e Homefront.

Fonte: PEGI

The Last of Us pode aparecer no PS4

The Last of Us pode aparecer no PS4


Por mais que todo mundo esteja esperando mais novidades sobre Uncharted para PS4, ainda há uma pitada de esperança de que The Last of Us também apareça na nova geração.

E foi exatamente isso que um leitor do Blog do PlayStation perguntou ao estrategista de comunidade da Naughty Dog. Em resposta a esse usuário, Eric Monacelli afirmou que a produtora está empenhada em aprimorar seu motor gráfico para o novo Uncharted, mas sugere a possibilidade com um enigmático “Veremos o que o futuro trará”.

É claro que isso pode não significar nada, mas não seria nenhuma surpresa se realmente tivéssemos um relançamento vindo aí. Primeiro porque a Naughty Dog não seria a primeira a fazer isso, visto que a Square acabou de anunciar uma versão para PS4 e Xbox One de Tomb Raider. Além disso, o estúdio anunciou no início do ano passado que a engine usada em The Last of Us poderia ser facilmente transportada para o console da nova geração.

Titanfall terá snipers, mas nada de quick-scoping

Titanfall terá snipers, mas nada de quick-scoping


Um dos maiores temores de quem acompanha Titanfall à distância é a possibilidade de ser apenas “mais um Call of Duty” — embora, desta vez, com mechas. Bem, pelo menos no que tange os tradicionais snipers, parece haver uma distância minimamente segura entre ambas as franquias. Em postagem nos fóruns oficiais do game, a Respawn Entertainment frisou: haverá snipers em Titanfall, mas nada de quick-scoping ou no-scoping.

“Haverá sniping, mas, por conta das mecânicas próprias do jogo, trata-se de algo bastante diferente do que vocês veem em shooters militares padrão”, disse um representante da softhouse, de codinome “scriptacus”.

Nada de mirar feito “Maria Louca”

“Quick-scoping e no-scoping não serão efetivos”, ele reforça. Para quem desconhece o jargão, quick-scoping se refere à prática de utilizar o assistente de mira do game para, com a mira telescópica, disparar assim que o retículo se alinha — o que é considerado por muitos como uma forma desleal de explorar a funcionalidade.

Já o no-scoping diz respeito ao disparo sem a mira telescópica, com a baixa taxa de disparos compensada pelo impacto dos projéteis. Ambos os termos foram cunhados e tornados populares desde que Call of Duty deu as caras nos consoles — com suas mecânicas assistentes projetadas para minimizar a perda de precisão de um game pad típico.


Ademais, a Respawn garantiu ao site GameInformer que “tem novas informações para compartilhar” neste ano.

Titanfall deve dar as caras no dia 11 de março, com lançamentos previstos para Xbox One, Xbox 360 e PC — devendo ficar restrito a essas plataformas, conforme garantiu a publicadora. O game é a primeira criação da Respawn, estúdio formado por dissidentes da Infinity Ward, encabeçados por Vince Zampella e Jason West.

Fonte Respawn

31 de dezembro de 2013

Hackers utilizam Wii U GamePad para transmitir jogos do PC

Hackers utilizam Wii U GamePad para transmitir jogos do PC.


Um pequeno grupo de hackers empreendedores encontraram uma maneira de transmitir softwares do PC para o controle Wii U GamePad, permitindo aos usuários burlar o sistema completamente. O hack foi mostrado fora durante o 30 º Chaos Communication Congress, na Alemanha recentemente e um vídeo de demonstração do grupo já está disponível. A demo começa em torno dos 47 minutos.

Primeiramente, os apresentadores mostram um aplicativo de desenho simples transmitido a partir do PC para o Wii U GamePad. Mas os hackers recebem um forte aplauso da multidão quando demonstram uma versão emulada do título de GameCube The Legend of Zelda: The Wind Waker transmitido a partir do PC para o controle.

A demo travou algumas vezes, mas a princípio parecia ser jogável. O código, que está em um estado alfa e é destinado principalmente a desenvolvedores, está disponível.

Eventualmente, o grupo disse que planeja lançar uma portabilidade para Android do software que permitirá que você use o seu tablet existente como um Wii U GamePad, embora não é provável que essa funcionalidade seja sancionada oficialmente ou apoiada pela Nintendo.

Um sistema de transmissão semelhante já está disponível no NVIDIA Shield, o que lhe permite transmitir alguns jogos de PC para o dispositivo portátil em 1080p.

29 de dezembro de 2013

J-Stars Victory VS – Novas Scans Confirmadas Story Mode, 4 Player PS Vita

J-Stars Victory VS – Novas Scans Confirmadas Story Mode, 4 Player PS Vita

Os últimos exames de J-Stars Victory VS estão aqui! Dispõem de várias páginas de imagens e arte da maioria dos J-Stars Victory VS Personagens confirmados até o momento. Os exames de notícias também confirmam um modo de história de 4 arco em que os jogadores podem viajar entre diferentes países através de navio. Alabasta de One Piece e da Folha Vila Oculta de Naruto são duas das terras destaque. Há também uma imagem de tela animado de Toriko, Zebra, Ichigo, e Gintoki.

Os exames confirmam 4 jogador PS Vita ação também. A versão PS3 foi confirmado no início da semana . O jogo vai ser 2-vs-2 em linha em ambos os consoles. Em outras palavras, dois jogadores humanos pode ir contra dois outros jogadores humanos. Se existem três jogadores humanos, do que a quarta será uma CPU. Offline, para PS3, apenas 2 jogadores serão capazes de lutar por console. Nós assumimos que é uma pessoa por PS Vita. Por fim, todos aqueles que pre-order vai ter um livro J-Stars Victory VS preenchido com informações e imagens de diversos personagens do salto.

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A demo J-Stars Vctory VS AR é mostrado no vídeo abaixo. Se você tem um PS Vita com uma conta japonesa, basta ir para a PlayStation Network japonesa e baixar o aplicativo AR. Em seguida, digitalizar a imagem das duas esferas do dragão, como mostrado no vídeo abaixo, e aí está!


J-Stars-Vitória-VS-Scan-30-5.jpg

26 de dezembro de 2013

Zelda confirmado no New Super Smash Bros

Zelda confirmado no New Super Smash Bros.
The Legend of Zelda princess return

Super Smash Bros. for Wii U


Como se houvesse alguma dúvida, a Nintendo confirmou que Zelda, de The Legend of Zelda fama, vai voltar em Super Smash Bros para Wii U e para Nintendo 3DS .

Visite sua página do personagem aqui.

Hatsune Miku Project Diva F 2nd bônus de primeira executados reveladas

Hatsune Miku Project Diva F 2nd bônus de primeira executados reveladas
Além disso, a Sega compartilha arte da caixa final do jogo, ilustrada por Kei.



Cópias de primeira impressão de Hatsune Miku Project Diva F 2nd vai incluir um "Código Hibike Todoke", que permitirá aos usuários fazer download de uma cópia digital do jogo em cada PlayStation 3 ou PS Vita a um preço com desconto.

Ele vai reduzir o preço regular de ¥ 6.286 a ¥ 4.762, permitindo que os usuários tenham as duas versões do jogo com um código.

A versão PS Vita também irá incluir o "Aprofundar Diva Hatsune Miku" Weiss Schwarz PR Card, que pode ser usado em modo de realidade aumentada do jogo para obter um especial "Item quarto."

Hatsune Miku Project Diva F 2nd será lançado no dia 6 de março no Japão. Arte da caixa do jogo será diferente para a PlayStation 3 e PS Vita. Ver os desenhos finais do pacote na galeria . Ambos são ilustrados por Kei.


Via Gematsu

25 de dezembro de 2013

Dragon Ball Z: Battle of Z - Lista de Toda Coleção Especiais, Missões, Cards e Itens

Dragon Ball Z: Battle of Z - Lista de Toda Coleção Especiais, Missões, Cards e Itens

Dragon Ball Z: Battle of Z ainda não foi lançado, mas os fãs estão recebendo em suas mãos várias pepitas de conhecimento! Usuário do YouTube SergioM3 tem sido capaz de desbloquear a informação em todos os cartões, a coleção de itens e lista de missão completa do modo de história do jogo! YouTube usuário RashFaustinho desvendou uma lista de todos os ataques especiais. Isso inclui o único A, único B, e para aqueles personagens que têm um, o ataque especial final. Só para ficar claro, estas são todas as listas no jogo. Dê uma olhada nos vídeos abaixo!


All Specials List (Todas as promoções da Lista)


All Missions List (Todas as Lista de Missões)


All Card Collection List (Todas as Listas Card Collection)


All Items Collection List (Todas as Listas da Colecção Itens)


J-Stars Victory VS – 4 Player Online Confirmado, Novas Screenshots

J-Stars Victory VS – 4 Player Online Confirmado, Novas Screenshots

J-Stars Victory VS 4 jogadores on-line foi confirmado para PS3! A notícia vem da última verificação da Shonen Jump em que um menu on-line de Toriko/Goku vs Naruto/Kenshin é mostrado ao lado de uma imagem de Toriko whacking Kenshin. A 4 jogador em linha mencionado será 2-vs-2.

Localmente, J-Stars Victory VS é um caso 2-vs-2, bem como as equipes são compostas de dois personagens principais (e um suporte). A diferença quando comparando-a on-line é de apenas dois jogadores podem jogar off-line, com os outros dois personagens sendo controlado por CPU.


Em uma nota um pouco independentes, novas imagens foram reveladas! Os dois primeiros são do "> recentemente confirmado personagem jogável Korosensei (Assassination Classroom) e do caráter de apoio Neuro Nogami (Neuro: Detective Supernatural). Os outros 4 são screenshots do palco Soul Society (Bleach).

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J-Stars Victory VS – Saint Seiya, D.Gray-man Juntam-se na Batalha

J-Stars Victory VS – Saint Seiya, D.Gray-man Juntam-se na Batalha

Uma nova scan J-Stars Victory VS foi revelado hoje, com personagens de Saint Seiya e D.Gray-man se preparando para se juntar à batalha! Especificamente, é Pegasus Seiya de Masami Kurumada de Saint Seiya como um personagem jogável e Allen Walker de D.Gray-man de Katsura Hoshino como um personagem de apoio. Seiya vai lutar com seu ataque Meteoro de Pégasus, enquanto Allen terá sua mão esquerda com garras. Isso traz a lista jogável total de J-Stars Victory VS Personagens a 23 e apoio a 10.

Mais personagens são, naturalmente, vir no futuro. A revista brinca um dos vilões de Hunter x Hunter, Hisoka, vai estar no jogo de alguma forma ou formulário. Pelo menos, há uma silhueta dele em direção ao canto inferior esquerdo da digitalização, com uma revelação de alguns tipos próximos ao redor da moldura 21 de Janeiro de tempo.

24 de dezembro de 2013

Mario Kart 8 Novo Trailer

Confira o novo trailer de Mario Kart 8




Durante o evento japonês chamado Jump Festa 2014, a Nintendo liberou um novo vídeo de Mario Kart 8. A novidade mostra a volta do saudoso split screen ao título de corrida mais famoso da Big N, além de uma infinidade de personagens, veículos, pistas e muito mais conteúdo interessante para os gamers.

Vale a pena conferir o vídeo acima e ver um pouquinho do que o Wii U vai receber no ano que vem!

Comerciais de J-Stars Victory VS

Comerciais de J-Stars Victory VS


Namco Bandai Games Japão lançou hoje dois comerciais de J-Stars Victory VS! Um deles foi realmente mostrado na semana passada como parte de uma apresentação que deu, mas agora aqui é em alta definição! A primeira foi feita para transmissão de TV eo segundo para a web, mas ambos são semelhantes em que eles mostram intros caracteres. Apenas a ordem ea música é um pouco diferente.



23 de dezembro de 2013

Titanfall ‘Atlas’ titan trailer

Titanfall ‘Atlas’ titan trailer
De pé ao teste do tempo.


EA e Respawn Entertainment liberou o trailer Atlas para Titanfall .

O titã Atlas sobreviveu cada encontro e cenário de missão no campo de batalha, e continua a superar as tecnologias concorrentes.

Assista ao trailer abaixo. Titanfall será lançado para Xbox One, Xbox 360 e PC em 11 de março.

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