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28 de fevereiro de 2014

Titanfall não terá Season Pass

A Respawn confirmou nesta semana que o game Titanfall não terá Season Pass. A decisão da empresa sugere que DLCs estarão disponíveis apenas via compra individual. Acredita-se que novos conteúdos já estejam em desenvolvimento.

Deixar de oferecer um Season Pass não é uma estratégia comum da EA, que adota uma política oposta serviços similares nos jogos Battlefield 3 e Battlefield 4. O formato tem se tornado comum entre os games multiplayer nos últimos anos, oferecendo desconto em DLCs para aqueles que estão dispostos a pagar um preço fixo pelo conteúdo.

O game Titanfall será lançado para Xbox One e PC no dia 14 de março. Duas semanas depois é a vez de ele aterrissar no Xbox 360.


Fonte BJ

Imagens mostram mais detalhes da nova atualização do Xbox One

 

Não é segredo para ninguém que o Xbox One vai receber uma nova atualização no início de março. E, mais do que preparar o console para a chegada de Titanfall, o update vai trazer outras melhorias ao sistema. E eis que mais informações sobre essa mudança começaram a surgir.

As últimas novidades foram divulgadas por um jornalista do site The Verge que teve acesso à versão do firmware e publicou algumas fotos em seu perfil no Twitter, revelando algumas das alterações que estão por vir. Como pode ser visto nas imagens acima, a principal delas é a chegada de uma opção que permite que as imagens sejam transmitidas para a TV a uma frequência de 50 Hz.

A ideia é que, com isso, o efeito de judder — que causava inconstância na taxa de quadros por segundos e, por consequência, deixava a imagem travada — deixe de ser um problema para os proprietários do One.


O update vai atualizar também o controle, diminuindo o tempo de resposta dos botões e deixando tudo bem mais ágil e natural. Essa é uma das novidades que já havia sido prometida anteriormente, uma vez que a própria Respawn apontou que o modelo original poderia prejudicar a jogabilidade de Titanfall.

Por fim, a Microsoft liberou um vídeo para demonstrar apresentar as mudanças no bate-papo em grupo. Levando em consideração que o firmware vai ser atualizado exatamente para receber o FPS, é natural que correções no sistema de conversas venham de carona.

Fonte BJ

27 de fevereiro de 2014

Desenvolvimento de Titanfall para Xbox One foi concluído


E começou o período de comemoração na Respawn. Em mensagem publicada no Twitter, a produtora anunciou que a versão de Titanfall para Xbox One teve seu desenvolvimento concluído. 

Além da pequena mensagem de “We’re gold!!” (ou seja, que já é possível fazer cópias do game para enviar às lojas posteriormente), também foram publicadas duas fotos. Em uma alguns membros da equipe aparecem com um copo na mão (bem como a caixinha do jogo), e na outra vemos o disco da versão para o novo video game da Microsoft. 

Reprodução/Twitter
Reprodução/Twitter

Para os donos de PC 

Aqueles que aguardam a versão para computador também receberam uma boa notícia. De acordo com o Origin, quem adquiriu a versão do jogo para PC poderá baixá-lo antecipadamente a partir de 7 de março. 

Titanfall terá versões para Xbox One, PC (ambas agendadas para 11 de março) e Xbox 360 (está chega apenas em 25 de março).

Fonte BJ

26 de fevereiro de 2014

Ufa! Titanfall terá instalação de apenas 20 GB no Xbox One, diz Respawn


A notícia desta segunda-feira (24) de que Titanfall exigiria 40 GB livres para instalação no Xbox One deixou muita gente surpresa, triste ou irritada.

Mas parece que tudo não passou de um mal entendido: a própria desenvolvedora Respawn afirmou pelo Twitter em resposta a um fã que 20 GB é o espaço necessário no novo console da Microsoft. A empresa ainda confirmou o número para o site IGN.

O novo número deixa Titanfall mais próximo do tamanho de outros jogos, como Assassin's Creed 4: Black Flag, que também pede 20 GB. Mas não comece a comemorar: o número pode significar apenas o espaço gasto pela instalação do jogo em si. DLCs e campanhas salvas no sistema podem ocupar bastante espaço e, dependendo do tamanho do conteúdo extra, até chegar aos 40 GB.

A Respawn não se manifestou sobre o peso de outras versões, mas o medo continua: na notícia anterior, consta que o game para PC pode ocupar até 48 GB.

Fonte BJ

25 de fevereiro de 2014

Veja unboxing da Edição de Colecionador de Titanfall


O lançamento do esperado título Titanfall, da Respawn Entertainment, está se aproximando com as semanas – 11 de março no Xbox One e PC e em 25 de março no Xbox 360. Para dar um gostinho aos jogadores de como é a Edição de Colecionador de Titanfall, o estúdio lançou um vídeo oficial em que exibe o unboxing dessa edição do jogo bastante tentadora. Veja o vídeo acima e confira alguns dos itens que vem nesse precioso item:

Pôster do Atlas Titan;
Jogo Titanfall (obviamente);
Artbook com mais de 190 páginas de artes conceituais;
Réplica colecionável exclusiva do Titan devidamente numerada, com mais de 300 peças individuais, iluminação LED com bateria e com 18” de altura.

Além disso, outro vídeo com detalhes do design do jogo também foi divulgado. Você pode conferi-lo abaixo:


Fonte BJ

Respawn nega que resolução de Titanfall seja reduzida para 720p no Xbox One


Após um rumor iniciado no fórum NeoGAF afirmar que a resolução de Titanfall seria reduzida de 792p (presente na Beta do jogo) para 720p em sua versão final do Xbox One, a Respawn Entertainment negou os boatos, dizendo que a resolução não será reduzida.

“Nós não vamos baixar a resolução para o lançamento do jogo. Nada do que nós afirmamos anteriormente será alterado”, ressaltou a diretora de comunidade da companhia, Abbie Heppe, em resposta ao site DualShockers.

Apesar de o rumor ter sido originado de um post de um membro reconhecido por ter ligações com a Microsoft (uma vez que ele entregou algumas informações importantes anteriormente), o caso mostra que nem sempre é possível tomar por certo o que dizem fontes desse tipo.

Fonte BJ

22 de fevereiro de 2014

Seria esta a lista de achievements de Titanfall para Xbox One?


Com o lançamento de Titanfall cada vez mais próximo, era de se esperar que algumas informações até então ocultas surgissem em algum canto da internet. Uma das informações que parece sempre fazer a cabeça de muitos jogadores, a lista de achievements do game, apareceu em um post do fórum NeoGAF.

O usuário do NeoGAF sangreal postou a lista de achievements do novo game da Respawn Entertainment. No caso, apenas a versão de Xbox One teve seus objetivos revelados, sendo que ainda não é uma certeza de que eles também serão válidos para a versão de Xbox 360.

Como é possível notar, a lista traz referências ao sistema de ranking do game chamada “Generations”, que era o centro de alguns boatos que rodam a internet há algumas semanas.

A lista completa está disponível em inglês aqui, mas resolvemos apresentá-la em português (os objetivos necessários para conseguir os achievements) para vocês:

Look Around: Quebre o pescoço de 10 pilotos;
Build Yourself: Crie um loadout personalizado para o seu piloto;
Customize your ride: Crie um loadout personalizado para o seu Titan;
Vortex Volley: Pegue um tiro de um vortex com o seu próprio vortex;
My Robot Army: Hackeie 20 spectres usando a sua Data Knife;
Best in Class: Termine como o primeiro colocado do seu time;
All Charged Up: Mate 5 inimigos com um tiro do seu Arc Cannon;
Pull!: Mate 10 pilotos quando eles ejetarem dos Titans;
Pull Harder!: Mate um piloto que está ejetando do Titan com uma Plasma Railgun;
All the Cards: Consiga 500 Burn cards;
IMC Elite Pilot: Vença todos os níveis da Campanha como um piloto da IMC;
Militia Elite Pilot: Vença todos os níveis da Campanha como um piloto da Militia;
Death from Above: Mate 5 inimigos derrubando um Titan em cima deles;
Halfway There: Chegue ao nível 25;
Flag Runner: Vença 50 partidas de Capture a bandeira;
I Wore ‘Em Down: Vença 50 partidas de Attrition;
Pilot Hunter: Vença 50 partidas de Pilot Hunter;
Captured Everything: Vença 50 partidas de Hardpoint;
I Stand Alone: Vença 50 partidas de Last Titan Standing;
I’ve Seen It All: Jogue em todos os modos disponíveis e em todos os mapas;
Ride ‘Em Cowboy: Mate um Titan enquanto estiver em cima dele;
Like a Vacation: Complete o treino;
I Killed Them All: Mate todos os pilotos sozinho durante a evacuação do mapa;
Freerunner: Corra o equivalente a 5 quilômetros pelas paredes;
Superior in Every Way: Mate 1.000 soldados controlados por inteligência artificial;
Titanfall: Chame o seu Titan 25 vezes;
Refuge: Sobreviva durante a evacuação do mapa;
I Like a Challenge: Complete todos os desafios de uma arma;
IMC Pilot: Complete a campanha IMC;
Militia Pilot: Complete a campanha Militia;
My Generation: Se torne um piloto da segunda geração;
Maxed Out: Chegue ao nível 50;
All The Hardware: Desbloqueie tudo no game;
Frequent Flyer: Jogue 50 partidas da Campanha;
Gen 10: Alcance a geração mais alta dos pilotos.

O usuário sangreal ainda revelou que Titanfall terá um desafio chamado “Early Adopter”, em que os jogadores terão que chegar ao nível 50 antes do final de março.

Titanfall será lançado para Xbox One e PCs no dia 11 de março. Uma versão de Xbox 360 deve chegar às lojas no dia 25 do mesmo mês.

Fonte BJ

16 de fevereiro de 2014

Titanfall Xbox One abertura beta para todos hoje à noite

Titanfall Xbox One abertura beta para todos hoje à noite
PC beta vai seguir. "Talvez amanhã", diz Respawn chefe.


O Titanfall closed beta vai abrir a cada noite, mais tarde, Xbox One, a Electronic Arts anunciou.

Atualmente, o beta é restrito a usuários que receberam um código de entrada.

Para baixar a versão beta, entre no seu Xbox One, vá para "New Game Demos" no Game Store, e você verá Titanfall lá.

Major Nelson observa que "isso pode levar algum tempo até que todos do Xbox pode-se ver a demo na loja."

De acordo com a Respawn Entertainment co-fundador Vince Zampella, a beta PC irá abrir-se, também. Não esta noite, no entanto. "Talvez amanhã", disse Zampella.

Titanfall será lançado para Xbox e PC Um em 11 de março na América do Norte e 13 de Março na Europa, e para Xbox 360 em 25 de março e 28 de março.

Fonte Gematsu

13 de fevereiro de 2014

Titanfall terá nível de texturas "Insano" no PC


Depois de causar algum burburinho internet afora — por conta das texturas relativamente capengas da versão prévia para o Xbox One —, parece que Titanfall, pelo menos no PC, deve garantir um nível condizente de qualidade gráfica. Bem, e qual seria esse nível? De acordo com imagem postada nos fóruns da NeoGAF, seria “Insano”.

Não, não se trata de nenhum comentário hiperbólico aqui. Na verdade, a screenshot compartilhada pelo usuário jediyoshi realmente mostra a opção “Insane” (insana) para as resoluções de textura da versão Beta do game no PC. Também é possível vislumbrar todas as outras possibilidades do menu de configurações, no que se incluem:

Brightness
Diaplay Mode
Aspect Ratio
Resolution
Color Mode
Anti-Aliasing
V-Sync
Field of View
Texture Resolution
Texture Filtering
Lighting Quality
Shadow Detail
Effects Detail
Model Detail
Impact marks
Ragdolls


Com isso, a disparidade do título em relação à versão para o Xbox One pode mesmo se tornar demasiadamente alta — talvez até demais, considerando-se que se trata de um console ainda em seu primeiro fôlego. É claro que os gráficos vistos no console se referem apenas à versão Alpha do jogo. Entretanto, mesmo que a Respawn Entertainment tenha qualificado as imagens ali como “provisórias”, algumas fontes internas atestam: será aquilo mesmo. É esperar para ver.

Titanfall tem chamado alguma atenção por ser a primeira criação de um grupo de ex-membros da Infinity Ward, uma das desenvolvedoras por trás de Call of Duty. Ao tradicional ritmo frenético de CoD a desenvolvedora inclui ainda, aqui, saltos gigantescos e um sem-números de recursos tecnológicos/sobrenaturais — além dos enormes Titãs que, eventualmente, invadem o campo de batalha.

Titanfall deve chegar às prateleiras no dia 11 de março, com lançamentos previstos para Xbox 360, Xbox One e PC.

Obrigado BJ

6 de fevereiro de 2014

Titanfall será lançado com legendas em português, confirma produtora

Titanfall será lançado com legendas em português, confirma produtora


Mais um jogo será lançado com legendas em nosso idioma. Em mensagem publicada no Twitter, a produtora Respawn anunciou que Titanfall chegará em terras tupiniquins com textos em português. 

Ainda relacionado ao game, também foi dito que a produtora tem planos de adicionar novas opções após o lançamento, entre elas o suporte ao SmartGlass. Mais detalhes sobre essa inclusão serão revelados futuramente. 

Já para quem espera o beta do game, foi informado que será necessário um código para participar desta etapa, que continuará restrita. Entretanto, Vince Zampella, um dos fundadores da Respawn, informou que a meta “é incluir o máximo possível de pessoas” nesta leva de testes. 

Em desenvolvimento para Xbox One, Xbox 360 e PC, Titanfall está agendado para chegar às lojas norte-americanas em 11 de março.

Obrigado Baixaki Jogos

28 de janeiro de 2014

Titanfall Xbox One e PC beta de entrada

Titanfall Xbox One e PC beta de entrada
Vazamentos varejista sugerem 14 de fevereiro data de início.

Titanfall

Respawn Entertainment co-fundador Vince Zampela tem confirmado um Titanfall beta está disponível em breve para Xbox One e PC.

Detalhes chegará nos "próximos dias", mas vazamentos sugeriram ele será executado de 14 de fevereiro a 19, e ser exclusiva para GameStop em os EUA/Micromania na França.

Além do beta, Zampella também revelou que Blast Factor desenvolvedor Bluepoint Games está trabalhando na versão Xbox 360 de Titanfall .

Fonte Gematsu

17 de janeiro de 2014

Titanfall closed alpha começa

Titanfall closed alpha começa
Testadores Brincadon, compartilhar novas screenshots.

Titanfall

Os códigos alfa para Titanfall foram enviados para selecionar os usuários do Xbox One que se candidataram para receber um convite ontem .

Há um acordo de não divulgação para os participantes do teste alpha limitado, mas é claro, isso não impediu que as imagens apareçam online.

Uma galeria de Imgur contendo cerca de 80 imagens do alfa pode ser acessado aqui .

Fonte Gematsu

15 de janeiro de 2014

Titanfall edição limitada Xbox One controller anunciado

Titanfall edição limitada Xbox One controller anunciado
O lançamento junto com o jogo em 11 de março.

Microsoft e Electronic Arts já se uniram para lançar uma edição limitada, $ 64,99 Titanfall com temas Xbox One controller.


O controle, projetado por Titanfall desenvolvedor Respawn Entertainment, foi inspirado na carabina C-101, usada pelos pilotos de elite IMC Titan da Frontier. Ele vai lançar junto com o jogo em 11 de março na América do Norte e 13 de Março na Europa.

Fonte Gematsu

8 de janeiro de 2014

Número máximo de jogadores nas partidas online de Titanfall será de 6v6

Número máximo de jogadores nas partidas online de Titanfall será de 6v6


Recentemente, por meio de seu perfil no Twitter, Vince Zampella, fundador da Respawn Entertainment, revelou que Titanfall contará com uma limitação de 12 jogadores reais (6 para cada equipe) em suas partidas multiplayer online.

De acordo com o executivo, essa foi a quantidade com o melhor “balanceamento” entre gamers e bots controlados pela inteligência artificial do título. Como era de se esperar, os primeiros comentários de jogadores que estão ansiosos pelo lançamento do jogo são de desapontamento.

É válido recordar que nesta semana a produtora já havia veiculado que Titanfall não será acompanhado de mods e mapas no seu lançamento e que o game terá snipers, embora essa classe não conte com assistentes de mira como quick-scoping ou no-scoping.

Titanfall deve chegar às lojas no dia 11 de março deste ano com exclusividade para as plataformas da Micrsoft: PC, Xbox 360 e Xbox One. A edição para colecionador do jogo custará US$ 249 (equivalente a R$ 585, sem cálculo de impostos e taxas de importação) e será acompanhado de uma enorme estátua.

2 de janeiro de 2014

Titanfall terá snipers, mas nada de quick-scoping

Titanfall terá snipers, mas nada de quick-scoping


Um dos maiores temores de quem acompanha Titanfall à distância é a possibilidade de ser apenas “mais um Call of Duty” — embora, desta vez, com mechas. Bem, pelo menos no que tange os tradicionais snipers, parece haver uma distância minimamente segura entre ambas as franquias. Em postagem nos fóruns oficiais do game, a Respawn Entertainment frisou: haverá snipers em Titanfall, mas nada de quick-scoping ou no-scoping.

“Haverá sniping, mas, por conta das mecânicas próprias do jogo, trata-se de algo bastante diferente do que vocês veem em shooters militares padrão”, disse um representante da softhouse, de codinome “scriptacus”.

Nada de mirar feito “Maria Louca”

“Quick-scoping e no-scoping não serão efetivos”, ele reforça. Para quem desconhece o jargão, quick-scoping se refere à prática de utilizar o assistente de mira do game para, com a mira telescópica, disparar assim que o retículo se alinha — o que é considerado por muitos como uma forma desleal de explorar a funcionalidade.

Já o no-scoping diz respeito ao disparo sem a mira telescópica, com a baixa taxa de disparos compensada pelo impacto dos projéteis. Ambos os termos foram cunhados e tornados populares desde que Call of Duty deu as caras nos consoles — com suas mecânicas assistentes projetadas para minimizar a perda de precisão de um game pad típico.


Ademais, a Respawn garantiu ao site GameInformer que “tem novas informações para compartilhar” neste ano.

Titanfall deve dar as caras no dia 11 de março, com lançamentos previstos para Xbox One, Xbox 360 e PC — devendo ficar restrito a essas plataformas, conforme garantiu a publicadora. O game é a primeira criação da Respawn, estúdio formado por dissidentes da Infinity Ward, encabeçados por Vince Zampella e Jason West.

Fonte Respawn

23 de dezembro de 2013

Titanfall ‘Atlas’ titan trailer

Titanfall ‘Atlas’ titan trailer
De pé ao teste do tempo.


EA e Respawn Entertainment liberou o trailer Atlas para Titanfall .

O titã Atlas sobreviveu cada encontro e cenário de missão no campo de batalha, e continua a superar as tecnologias concorrentes.

Assista ao trailer abaixo. Titanfall será lançado para Xbox One, Xbox 360 e PC em 11 de março.

7 de novembro de 2013

Um olhar sobre o cartaz esquemática edição de colecionador do Titanfall

Um olhar sobre o cartaz esquemática edição de colecionador do Titanfall
Destacando os detalhes mecânicos do Atlas classe titan.

Electronic Arts e Respawn Entertainment têm compartilhado uma olhada na classe titan cartaz esquemática Atlas incluído com a edição de colecionador de Titanfall .

O cartaz é de 27 por 36 centímetros e destaca detalhes mecânicas específicas ao redor do Atlas classe titan.

A edição de colecionador inclui também uma estátua de 18 polegadas artesanal titan com diarama e iluminação LED com bateria e full-size livro de arte com mais de 190 páginas de arte conceitual. Ele será vendido por US $ 249,99.

Titanfall está chegando ao Xbox One, Xbox 360 e PC em 11 de março na América do Norte e 13 de Março na Europa.

Caso Titanium

21 de outubro de 2013

Anúncio Titanfall especial chegando amanhã

Anúncio Titanfall especial chegando amanhã
Por agora, ter um olhar para esta nova imagem.

Caso Titanium

Electronic Arts tem algo Titanfall relacionada planejado para amanhã.

"Seja o primeiro a cair em Titanfall ! Volte amanhã para um anúncio especial ", conta oficial do jogo brincou no Twitter , com a nova imagem acima anexado.

Titanfall está chegando ao Xbox One, Xbox 360 e PC.

7 de setembro de 2013

Titanfall jogável na Tokyo Game Show

Titanfall jogável na Tokyo Game Show
"Não há planos" para a New York Comic-Con aparência.


Titanfall , EA e piloto da Respawn Entertainment contra piloto contra piloto em mech primeira pessoa atirador para Xbox One, PC e Xbox 360, será jogável na Tokyo Game Show em Chiba no final deste mês, o desenvolvedor tem confirmado .

Questionado sobre se o jogo também estaria presente na Comic-Con em Nova York no próximo mês, o estúdio disse que tem atualmente "não tem planos para isso agora."

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