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20 de junho de 2014

Dead Rising 3 para PC será lançado no dia 5 de setembro

EDGE
Marque na sua agenda: a versão de Dead Rising 3 para computadores estará disponível no dia 5 de setembro. A informação foi revelada oficialmente pela Capcom na manhã desta sexta-feira (20), mas nem precisava – a pré-venda da edição digital do jogo começou ontem, junto com as promoções de férias da Steam. Atualmente, o jogo está com 25% de desconto, saindo por R$63,74; o preço sugerido original é de R$ 84,99.

Junto com o anúncio, a Capcom também tranquilizou os jogadores em relação às polêmicas declarações de Jon Airhat, produtor do game, que recentemente afirmou que o título estaria “trancado” para ser executado a, no máximo, 30 fps.

De acordo com um porta-voz da companhia (identificado simplesmente pelo apelido “wbacon”), mesmo que o jogo seja otimizado para rodar em tal taxa de frames, ele ainda apresentará um bom desempenho caso seja executado acima desse limite em um hardware realmente robusto.

“Nós não garantimos que não haverá problemas, e obviamente você poderá ter resultados diferentes dependendo de sua configuração. Tenha certeza de que quanto mais poderosa for sua máquina, mais suave será sua experiência”, completa o executivo.

Via - STEAM | BJ | DUALSHOCKERS

30 de maio de 2014

Segundo influente da indústria, Uncharted 4 vai tirar o seu fôlego [rumor]


É difícil confiar completamente em informações divulgadas por uma pessoa influente da indústria dos games, mas, "é o que temos pra hoje". De acordo com Ahson “Thuway” Rasheed, o novo game da franquia Uncharted vai fazê-lo dizer: “Quantum Break, The Order: 1886, The Division, quem são esses? O visual de Uncharted 4 conta com truques impressionantes e uma tecnologia de cair o queixo”.

Apesar de supostamente ter conseguido dar uma breve espiada no novo game da Naughty Dog, Thuway não conseguiu nenhuma outra informação sobre outros possíveis lançamentos da Sony. Além disso, o influente também não conseguiu coletar nada de novo da Microsoft.

Mesmo com a frase polêmica que comparou Uncharted 4 com outros lançamentos, o fato é que pouca gente dúvida da capacidade da Naughty Dog em trazer um visual único e estonteante para os seus títulos – é só olhar para The Last of Us e os próprios títulos da franquia Uncharted.

Uma outra pessoa bem influente do meio conhecida como Tidux, afirmou que o protagonista ainda é Nathan Drake e que a palavra-chave do jogo seria “tropical” – talvez se referindo ao ambiente do game.

Faltando menos de duas semanas para o ínicio da E3 2014, será que Uncharted 4 vai roubar a cena diante de tantas surpresas e lançamentos? Vamos ficar de olho. 



Makoto Asada vai anunciar três games para Xbox One na E3 2014

Xbox-One
Ex-funcionário da produtora Cave, Makoto Asada revelou que tem ideias para três games para Xbox One que serão anunciados durante a E3 2014. A informação surgiu em uma transmissão da qual participou. 

Não houve menção de quais títulos estão por vir, mas anteriormente foi divulgado que a Div 8, estúdio liderado por Asada, está produzindo Psycho-Pass e Mystreet F. Além disso, ele também havia demonstrado, em ocasiões anteriores, interesse em trabalhar com o Kinect e o SmartGlass. 

Curioso para saber no que Asada está trabalhando?

24 de maio de 2014

Possíveis automóveis presentes em Drive Club são listados


O jogo exclusivo de PlayStation 4 Drive Club foi quase cancelado em seu processo de desenvolvimento. Felizmente, para os fanáticos por carros, isso não ocorreu. Tanto que o game já possui data oficial confirmada: sete de outubro ele chega às prateleiras. Contudo, existem muitas informações sobre o título que ainda não foram divulgadas, sendo liberadas aos poucos.

Graças aos vídeos publicados pelo PlayStation Access (que exibiram um pouco da jogabilidade do jogo), foi possível visualizar parcialmente as opções e categorias que existem nos menus do título. Com base nas imagens de thumbnails dos carros bloqueados que aparecem no menu (que você pode conferir ao clicar aqui), o site DualShockers listou todos os carros que eles conseguiram identificar. Outros carros que já haviam sido confirmados pelo Evolution Studios também foram incluídos na seguinte listagem:


  • Mini John Cooper Works GP
  • Audi RS 5 Coupé
  • Mercedes-Benz SL 65 AMG 45th Anniversary Edition
  • Aston Martin V12 Vantage S
  • Hennessey Venom GT
  • Audi R8 V10 Coupé Plus
  • Ferrari F12 Berlinetta
  • Mercedes-Benz SLS AMG Coupè Black Series
  • McLaren 12C
  • Volkswagen Golf R
  • Mercedes-Benz C63 AMG Coupé
  • Bentley Continental GT V8 S
  • Aston Martin Vanquish
  • RUF RT-12R
  • Maserati Granturismo
  • Ferrari FF
  • RUF R-35S
  • Ferrari 458 Italia
  • Aston Martin One-77

Como as imagens registradas dos carros são pequenas e possuem o ícone de um cadeado para mostrar que estão bloqueadas, não é 100% certo de que todos os veículos nomeados realmente sejam os que estão presentes no game. Se você tiver outras sugestões de automóveis com base na imagem que eles compilaram (veja de novo o link), sinta-se livre para escrever nos comentários. 

23 de maio de 2014

The Order: 1886 terá gameplay exibido hoje à tarde no Twitch

Playstation Blog
A Ready at Dawn tem segurado novidades sobre The Order: 1886 nas últimas semanas, mas parece que o jejum acaba hoje. O blog Playstation da Europa revelou que no final da tarde teremos uma transmissão do gameplay do aguardado jogo no perfil do PlayStation no Twitch.

O anúncio diz: “A revolução será televisionada. Tem planos para esta noite? Você talvez queira mudá-los”. A transmissão ocorrerá às 17h, horário de Brasília, e você pode acompanhar através deste link. “Pisque e você perderá. Não se atrase!”

Não se sabe o quanto do jogo será mostrado ou se a visão de jogabilidade exibida será satisfatória, mas, caso não seja, não há com o que se preocupar, pois tudo indica que em poucos dias teremos muito mais detalhes revelados em prévias do jogo publicadas pela imprensa.

Comentários da imprensa em breve

Um informante da indústria de games, que se identifica como Shinobi602, disse ter participado de uma prévia do jogo para a imprensa na semana passada e comentou em seu perfil no Twitter o que achou do que foi mostrado: “Esqueci de mencionar que a exibição de The Order à imprensa na semana passada foi absolutamente incrível.”

Shinobi também mencionou quando saberemos mais sobre essa prévia, afirmando que o embargo para o evento acaba no dia 27, próxima terça-feira. Segundo o site DualShockers, o informante em questão costuma ser uma fonte segura notícias.

22 de maio de 2014

Kaz Hirai afirma que Sony já tem lucro com o PS4 apenas com hardware


Desde o seu lançamento, o PlayStation 4 vem rendendo cifras impressionantes para a Sony, que andava com alguns problemas financeiros. Agora, o presidente da empresa, Kaz Hirai informa que o console já ultrapassou as expectativas da companhia e já está mostrando lucro apenas com vendas do hardware.

Durante uma reunião da empresa japonesa, Hirai revelou que o novo console da Sony surpreendeu a todos por conseguir manter suas boas vendas, conseguindo apresentar uma faixa de lucro para companhia apenas com o video game, sem contar os games vendidos para o console.

De acordo com alguns analistas do mercado, caso a Sony consiga manter a estabilidade de vendas, continuando com o apoio dos consumidores em relação à família PlayStation, é possível que o PS4 seja o console que ultrapassará o PlayStation 2 em número de video games vendidos.

Sony quer usar PS4 para impulsionar bons resultados em próximo ano fiscal


Que a Sony está rindo à toa com o desempenho de vendas do PlayStation 4, ninguém duvida. No entanto, parece que ela não está satisfeita e quer que esses bons números fiquem ainda melhores ao longo de 2014. Em um relatório referente a este ano fiscal, a companhia deixou claro que quer se manter na liderança na guerra dos consoles.

Segundo ela, o objetivo principal é expandir a base de usuários do PS4 e reforçar seus serviços na rede a fim de aumentar o lucro crescente que a divisão de jogos trouxe em 2013. A companhia destaca ainda a marca de 7 milhões de consoles vendidos nos primeiros cinco meses em que o sistema esteve nas lojas e no fato de que, pelo menos, metade dos donos do PS4 também são assinantes da PlayStation Plus.

Além disso, a Sony diz ainda que pretende abrir a versão Beta da PlayStation Now para que os consumidores norte-americanos testem o recurso já nos próximos meses. Ela cita também o lançamento de um serviço de TV baseado na nuvem que deve ocorrer em 2014.

Por fim, a companhia diz acreditar ser possível fechar o ano fiscal, que se encerra no dia 31 de março de 2015, com um lucro próximo à marca de US$ 4 bilhões. E, por mais que esse total seja referente a todas as áreas nas quais a Sony atua, a divisão de jogos certamente será um dos setores que vai impulsionar esse bom resultado, juntamente com seus serviços de vídeos e músicas.

21 de maio de 2014

Watch Dogs leva 55 segundos para carregar no PlayStation 3


De acordo com jogadores que já tiveram acesso a versão de Watch Dogs para o PlayStation 3, são necessários 55 segundos para carregar o jogo – ao menos no console da Sony. De acordo com relatos dos jogadores, isso acontece tanto ao criar um novo arquivo de jogo salvo, quanto ao carregar um jogo salvo.

No final das contas, este acaba sendo o preço para contar com um ambiente tão cheio de detalhes como a versão de Chicago criada pela Ubisoft. O resultado final em todas as plataformas, vamos poder conferir a partir da próxima terça-feira (27), quando o game for lançado.


O site DualShockers também encontrou novos vídeos de jogadores que tiveram acesso antecipado ao game. O vídeo no início do texto, da versão do PlayStation 3, inclusive apresenta o game em português do Brasil. Já o segundo vídeo apresenta um pouco da jogabilidade do game no PlayStation 4.

19 de maio de 2014

É hora de babar em imagens de Project CARS na configuração máxima do PC

  
  

Um dos projetos mais ambiciosos da nova geração, graficamente falando, é Project CARS. Ainda que o game saia também para os consoles da geração anterior, o projeto da Slightly Mad Studios tem sido amplamente discutido em função do visual estonteante e que deve abusar das novas arquiteturas.

As screenshots que você confere acima, capturadas pelo site DualShockers, consistem num valioso material que mostra gameplay do título em sua configuração máxima no PC. O trabalho de luz é o primeiro elemento notável. A galeria acima mostra também o caprichoso trabalho de texturização dos veículos, que estão com acabamentos impressionantes – e nada daquilo é pré-renderizado, são gráficos em tempo real.

Outro elemento a favor do belo visual é a captura: nada está em zoom e não há qualquer tratamento das imagens. Todas elas estão com o anti-aliasing natural do jogo, sem qualquer trabalho de edição.

Você pode clicar em cada imagem para conferi-las numa aba separada e constatar ainda mais detalhes. Os “olheiros” de plantão certamente vão ser agraciados pelo ambicioso visual. Convém lembrar que o material acima é oriundo da versão Beta do game (imagine a versão final!).

Project CARS será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC até o final deste ano.

E3 2014 deve ser apenas um aquecimento para o ano que vem


Faltando apenas três semanas para a E3, as expectativas de todos estão nas alturas. Seja com os títulos já confirmados, vazados ou mesmo especulados, tudo indica que teremos um evento repleto de novidades incríveis — principalmente agora que a nova geração já está entre nós. No entanto, há quem diga que ainda não será desta vez que veremos os grandes títulos rodando.

De acordo com um informante do site DualShockers, os títulos apresentados na feira ainda estarão aquém daquilo que muita gente espera. Ahsan Rasheed diz ter contato com algumas pessoas que já conferiram as principais novidades do evento — a partir do chamado Judge’s Week —, que garantiram a E3 deste ano será, na verdade, um aquecimento para a edição de 2015.

Isso porque, para a produção de um título realmente de peso, é preciso de um motor gráfico e de códigos realmente “maduros”. Como PlayStation 4 e Xbox One estão há somente seis meses no mercado, os estúdios estão optando em não mostrar muita coisa para não criar uma impressão inicial negativa.

E3 dos atrasos

Outro ponto que Rasheed destaca é que muitos games agendados para o segundo semestre de 2014 serão adiados para o próximo ano. Segundo ele, é bom que os fãs segurem seu entusiasmo, pois teremos alguns atrasos a caminho para que as produtoras possam fazer melhorias significativas nesses lançamentos.

E, por mais que os donos desses consoles estejam ansiosos para ver exclusivos de peso, o informante comenta que os desenvolvedores precisam de tempo para explorar o verdadeiro potencial dessas máquinas. Esta nova geração é mais cara, complexa e arriscada do que nunca, o que vai obrigar as empresas a repensarem suas agendas para que nada dê errado.

Você poderá correr com mulheres pilotos em DriveClub, confirma diretor


Paul Rustchynsky, diretor de DriveClub, confirmou por meio de publicação feita via Twitter que os jogadores poderão escolher mulheres pilotos para competir. Esta implementação, conforme alega o site VG24/7, é um dos motivos que justifica o atraso do lançamento do game – este exclusivo para o PS4 deve chegar aos mercados americanos em 07 de outubro.
Esclarecimentos acerca da qualidade gráfica do jogo também foram feitos por Rustchynsky. Acontece que vários internautas notaram tremores nas imagens dos trailers de DriveClub. Segundo o diretor, a variação acontece em decorrência “somente do reprodutor de vídeos do site; no jogo, isso não existe”.

Informações divulgadas pelo DualShockers afirmam que não será possível controlar a ativação dos faróis de modo manual. Mais detalhes sobre melhorias gráficas e aspectos de jogabilidade de DriveClub deverão ser divulgados em breve – neste momento, o interesse da desenvolvedora é “polir os visuais do game”.

Via BJ

7 de maio de 2014

Vazam supostas novidades da conferência na Sony na E3 2014


Não vê a hora de conferir quais as novidades a Sony pretende trazer em sua conferência na E3? Pois saiba que você não precisa esperar até o dia 9 de junho para saber quais são os anúncios da empresa, pois parece que alguém decidiu liberar todas elas antes da hora.

Fontes ligadas à empresa entregou ao site DualShockers a lista completa das supostas atrações que a empresa trará em sua apresentação. Como a própria página aponta, apesar de a dúvida sobre a veracidade dos itens permanecer, a quantidade de detalhes é muito suspeita e vale o questionamento.

Confira abaixo quais são as possíveis armas da Sony para esta E3.

Uncharted 4

A presença do novo game da Naughty Dog era uma certeza que todos nós tínhamos antes mesmo do surgimento deste vazamento, mas a lista vai além e diz que teremos um trailer de três minutos mostrando cenas do jogo, incluindo de jogabilidade.


O que chama a atenção também é que os contatos dizem que o visual do jogo será sem precedentes, estabelecendo um novo patamar de qualidade dentro dos consoles. Levando em consideração tudo o que a Sony nos prometeu em relação ao PS4, não esperamos nada abaixo disso.

Além disso, o informante alega que a história será situada em dois períodos diferentes de tempo, trazendo não apenas o velho Nathan Drake, também o lendário Francis Drake como personagem jogável. Por conta disso, teremos vários cenários com temática tropical sendo apresentados.

Por fim, ele diz que o novo Uncharted chegará ao PS4 no final de 2015.

Novo jogo da Media Molecule

Mantendo a tradição, a Media Molecule, criadora da série LittleBigPlanet, vai apostar na inovação e já vai apresentar um game com suporte ao Morpheus, os óculos de realidade virtual da Sony. Ao que parece, a demonstração do acessório vai ser um pouco maior do que meramente técnica.

PlayStation Universe

Segundo o contato, o jogo em questão trará um mundo tridimensional bastante bonito e com um visual bem peculiar. No entanto, não há mais nenhum detalhe sobre o que podemos esperar sobre ele.

E, embora não esteja confirmado, parece que o registro “Entwind”, descoberto há algumas semanas, pode estar relacionado a este projeto.

Vale lembrar ainda que, durante o anúncio do PlayStation 4, em fevereiro de 2013, a Media Molecule apresentou uma nova tecnologia de renderização e que, desde então, não ouvimos mais falar do assunto. Será que há alguma relação entre as duas ideias?

Gran Turismo no PS4

Reforçando aquilo que todos suspeitavam, a Polyphony Digital pode subir ao palco para anunciar uma versão de Gran Turismo 6 para PS4. O jogo chegaria à nova geração com resolução de 1080p e rodando a 60 fps.


O curioso é que a lista afirma que o game será apresentado como Gran Turismo 7: Prologue — algo que, levando em consideração o histórico da desenvolvedora, faz bastante sentido. Além disso, ele contará não apenas com ótimos gráficos, mas também recursos extras, como conectividade social, novos trajetos e vários conteúdos exclusivos.

A previsão de lançamento para o game é metade de 2015.

God of War 4

Outro rumor bastante antigo que parece estar prestes a se confirmar é um novo God of War chegando ao PlayStation 4. No entanto, o contato afirma que se trata de algo bem rápido e pouco detalhado, ou seja, apenas um teaser para deixar todo mundo curioso quanto ao que está por vir.

Cinelitaratum

Segundo ele, serão breves cenas em CG misturadas a momentos ainda menores de jogabilidade. Isso porque, ao que parece, será um anúncio feito às pressas para gerar expectativa e bater de frente com o anúncio de Gears of War na conferência da Microsoft.

God of War 4 deve chegar no fim de 2015, mas não veremos uma data sendo revelada nesta E3.

Reboot de Syphon Filter

Lembra-se do registro de Kill Strain descoberto há algumas semanas? Pois trata-se nada menos do que o reboot da clássica série Syphon Filter. O novo jogo deve chegar ao PlayStation 4 no fim de 2014 e está sendo desenvolvido pela Sony Bend.

O informante não trouxe muitos detalhes sobre o jogo, se limitando a dizer que teremos vários momentos de stealth e de belíssimos visuais.

Quantic Dream

Também devemos esperar alguém grande novidade vindo da Quantic Dream. David Cage deve subir ao palco mais uma vez para nos entediar apresentar um trailer inédito de seu próximo projeto. Segundo a lista, trata-se de algo ao estilo de Dark Sorcerer, apresentado no ano passado, focando no visual gerado em tempo real.


No entanto, o contato diz não ter certeza se isso será exibido nesta E3 ou na gamescom, em agosto.

The Order: 1886

A Ready at Dawn vai estar presente na conferência, trazendo uma bela demonstração de The Order: 1886. Trata-se de uma especulação bastante óbvia, já que o título é um dos mais aguardados do PS4 para este ano.

O ponto é que, de acordo com o vazamento, a Sony está apostando bastante no game, investindo em sequências a fim de estender a franquia.

RPG da Guerrilla

A gente conhece a Guerrilla por seu trabalho com Killzone, mas parece que eles querem surpreender todo mundo nesta E3 e vão aproveitar a apresentação da Sony para anunciar seu novo RPG.


Ao que parece, o título será bastante provocativo e vai trazer visuais incríveis. Tanto que o estúdio espera que o game seja um dos mais comentados da feira, sobretudo entre o público hardcore e fãs do gênero.

Vale lembrar ainda que, na semana passada, surgiram rumores de que a Guerrilla estava procurando alguém com experiência em microtransações para trabalhar em seu novo projeto. Seria este?

Made in Japan

Além disso, a Sony Japan deve ficar um bom tempo no palco. O informante afirma que a produtora terá dois ou três anúncios para serem feitos e que todos eles vão animar o público.


O principal é o tão comentado Project Beast, o segundo sucessor espiritual de Demon Souls. Além dele, temos o misterioso The Other, que ninguém sabe ao certo do que se trata.

Já sobre The Last Guardian, o lendário título será finalmente apresentado, desta vez no PlayStation 4. Não há mais detalhes sobre o jogo, exceto que a previsão é que ele seja lançado ainda no final de 2014.

Continuação de The Last of Us

Para enlouquecer todo mundo, a Sony pretende encerrar sua apresentação com um breve teaser da sequência de The Last of Us. Não há qualquer informação sobre o conteúdo desse vídeo, mas já é possível imaginar a comoção geral se isso realmente acontecer.


Eu serei um dos que vai enlouquecer no evento. Pode apostar nisso.

Outras novidades

Além das novidades listas acima, o informante ainda diz que a Sony deve trazer outros anúncios menores em sua conferência. São eles:

  • Um novo Wipeout para o PS4. O estúdio ainda é desconhecido, mas especula-se que seja a Sony London, Evolution ou Firesprite.
  • Novo game da Ninja Theory, também para o PS4. Acredita-se ser um novo Heavenly Sword, que deve ganhar uma animação em breve.
  • A Sucker Punch deve anunciar um DLC para inFamous: Second Son, com direito a novos poderes e outras novidades significativas.
  • A Evolution vai mostrar uma nova demonstração de DriveClub, focando principalmente nos gráficos do jogo.
  • GTA V será anunciado para a nova geração de consoles. Não se sabe se teremos alguém da Rockstar no palco ou se alguém da própria Sony vai fazer isso.


O contato ainda afirmou ao DualShockers que ainda contaremos com alguns títulos para o Vita, outros games exclusivos da PSN e até mesmo lançamentos para o PS3. Também teremos momentos para o PlayStation Now e novos recursos para Plus.

Por fim, ele conta que a Sony vai estar bem atenta à conferência da Microsoft, que acontece no mesmo dia, para poder fazer revelações boas o suficiente para bater de frente e ofuscar a rival — como aconteceu com o preço do PS4 no ano passado.

Contudo, vale lembrar que nada disso foi confirmado e que podemos encontrar um cenário completamente diferente no próximo dia 9 de junho. E, enquanto não sabemos a veracidade dessas informações, não custa nada sonhar com elas.

Via BJ

25 de fevereiro de 2014

Respawn nega que resolução de Titanfall seja reduzida para 720p no Xbox One


Após um rumor iniciado no fórum NeoGAF afirmar que a resolução de Titanfall seria reduzida de 792p (presente na Beta do jogo) para 720p em sua versão final do Xbox One, a Respawn Entertainment negou os boatos, dizendo que a resolução não será reduzida.

“Nós não vamos baixar a resolução para o lançamento do jogo. Nada do que nós afirmamos anteriormente será alterado”, ressaltou a diretora de comunidade da companhia, Abbie Heppe, em resposta ao site DualShockers.

Apesar de o rumor ter sido originado de um post de um membro reconhecido por ter ligações com a Microsoft (uma vez que ele entregou algumas informações importantes anteriormente), o caso mostra que nem sempre é possível tomar por certo o que dizem fontes desse tipo.

Fonte BJ

17 de fevereiro de 2014

Remoção de filtro no Xbox One causa perda de qualidade de texturas


Desde o lançamento do Xbox One, um ponto bastante criticado no console era o filtro usado em alguns de seus games que passavam por um upscale para 1080p. Esse filtro, feito com o intuito de diminuir a perda de qualidade pelo redimensionamento das imagens, atrapalhava os efeitos de antialiasing, além de criar serrilhados e artefatos na tela.

Pois bem, os insatisfeitos com tal filtro devem ficar felizes em saber que uma atualização recente no sistema do Xbox deu fim ao efeito. Vendo os resultados de tal alteração, no entanto, é provável que alguns deles mudem de ideia.

Basta ver as imagens desta matéria, reveladas por algumas pessoas do NeoGAF, para perceber o motivo. Comparando o antes e o depois, é possível perceber que a retirada do filtro fez com que o games ganhassem um aspecto “borrado”. E embora o problema não fique exatamente destacado no cenário como um todo, fica fácil notar que placas e textos se tornaram praticamente ilegíveis com tal mudança.

Dez graus de miopia

No caso da cena abaixo, por exemplo, você deve notar que os kanjis no alto da torre ficaram um tanto difíceis de ver durante as partidas de Titanfall:

Reprodução/NeoGAF

Acha que isso pode ser apenas o resultado da distância das imagens? Então observe o GIF abaixo, que mostra os mesmos kanjis no antes e depois. Fica claro que os contornos dos símbolos simplesmente se perdem.

Reprodução/DualShockers

Um exemplo ainda mais claro está no GIF animado abaixo. A placa com o texto “Harbor Services” se torna completamente indistinguível com a novidade:

Reprodução/DualShockers

Killer Instinct foi outro caso de perda de qualidade, como mostrado pelo site DualShockers. As texturas do estágio de treinamento passaram de um material detalhado para algo sem qualquer nível de detalhe. Para perceber algo assim, porém, você provavelmente vai precisar dar um belo zoom na tela.

Reprodução/DualShockers

Esses são, é claro, apenas alguns dos exemplos. Confira mais algumas imagens de comparação logo abaixo:

Reprodução/NeoGAF
Reprodução/NeoGAF

Para melhor ou pior?

Apesar de a novidade poder desagradar alguns, o fato é que o aspecto borrado é um efeito colateral inevitável da retirada do filtro - afinal, era ele quem dava um aumento nos níveis de nitidez da imagem. Além disso, a perda não é tão grande quanto parece: como mostrado nos GIFS acima, é preciso aproximar consideravelmente um ponto para que seja possível notar a diferença. Logo, você provavelmente nem vai notar a diferença se não procurá-la.

É claro que uma mudança como essas não vem completamente para mal. Como dito antes, muitos devem ficar satisfeitos com o fim do filtro exagerado usado no console anteriormente, mesmo que tenham que lidar com a perda de qualidade nas texturas.

E você, gostou da alteração ou prefere ter o filtro de volta? Deixe sua opinião nos comentários.

Obrigado Baixaki Jogos

4 de fevereiro de 2014

Veja comparações de Titanfall para PC e Xbox One

Veja comparações de Titanfall para PC e Xbox One [imagens]

Reprodução/DualShockers

É sabido que Titanfall terá versões para PC e Xbox One. Sendo estas duas plataformas potentes, muitos podem se perguntar sobre as diferenças gráficas entre elas – e se você está neste grupo, a galeria abaixo dá uma ideia do que está por vir. 

As imagens que você confere a seguir foram tiradas de um trailer do jogo intitulado Angel City Demo, divulgado pela produtora Respawn, e de um vídeo de jogabilidade da versão Alpha do título. As originárias da versão para Xbox One estão no topo, enquanto as da edição para PC ficam na parte de baixo das montagens.


Segundo o site DualShockers, a Respawn havia explicado que a versão Alpha do game para Xbox One foi disponibilizada com texturas mais baixas para diminuir o tamanho do arquivo de download. A produtora informa que tanto o PC quanto o video game da Microsoft terão o jogo disponibilizado com gráficos em alta definição, então o jeito é esperar para conferir. 

Em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox 360, Titanfall é esperado para chegar às lojas norte-americanas em 11 de março.

Obrigado Baixaki Jogos

Iniciar um game no PlayStation Now leva cerca de 2 minutos, diz site

Iniciar um game no PlayStation Now leva cerca de 2 minutos, diz site


O período de teste do PlayStation Now já começou, por isso era de se esperar que alguns comentários sobre o serviço surgissem na rede. Para quem aguardava essas informações, o site DualShockers divulgou dados referentes ao tempo de carregamento dos jogos. 

Mencionando um vídeo divulgado no YouTube pelo dono do canal Matthew Jones, o site informa que o tempo de carregamento dos jogos no serviço (neste caso, o teste foi com Killzone 3) é de aproximadamente dois minutos. Em outros dois vídeos o resultado foi praticamente o mesmo, e você confere os detalhes a seguir: 

Autorização: 8 segundos
Teste de conexão: 15 segundos
Carregamento do game: 21 segundos
Continuação do carregamento em uma tela negra: 32 segundos
Mensagem de alerta: 4 segundos
Coleta de informações de troféus: 12 segundos
Tela com o logo da Sony e animação de carregamento: 25 segundos
Tempo total: 117 segundos 


Entendendo o PlayStation Now 

Apresentado durante a conferência da Sony na CES 2014, o PlayStation Now é um serviço que permite que games de PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3 sejam jogados via streaming no PlayStation 4, Vita e dispositivos como smartphones, tablets e televisões Bravia. 

O lançamento do PlayStation Now está previsto para o final do ano, em data a ser anunciada pela Sony.

Obrigado Baixaki Jogos

25 de janeiro de 2014

Uncharted 4 pode não sair em 2014

Uncharted 4 pode não sair em 2014


O lançamento de Uncharted 4 pode ficar para 2015. Pelo menos foi o que deixou no ar Eric Monacelli, da Naughty Dog. O mesmo vale para uma eventual versão “Game of the Year” do jogo The Last of Us. Perguntado sobre o assunto pelo site DualShockers ele foi taxativo. “É duvidoso”, destacou.

Ainda segundo ele, The Last of Us: Left Behind será disponibilizado apenas como DLC e deve contar com um novo sistema de multiplayer. A chegada do conteúdo está prevista para o dia 14 de fevereiro. Alguns rumores afirmam que o game Uncharted 4 será revelado na próxima E3, mas a Naughty Dog prefere manter o mistério no ar.

Afinal, teremos Uncharted 4 em 2014 ou não? Façam as suas apostas.

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