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23 de maio de 2014

The Order: 1886 terá gameplay exibido hoje à tarde no Twitch

Playstation Blog
A Ready at Dawn tem segurado novidades sobre The Order: 1886 nas últimas semanas, mas parece que o jejum acaba hoje. O blog Playstation da Europa revelou que no final da tarde teremos uma transmissão do gameplay do aguardado jogo no perfil do PlayStation no Twitch.

O anúncio diz: “A revolução será televisionada. Tem planos para esta noite? Você talvez queira mudá-los”. A transmissão ocorrerá às 17h, horário de Brasília, e você pode acompanhar através deste link. “Pisque e você perderá. Não se atrase!”

Não se sabe o quanto do jogo será mostrado ou se a visão de jogabilidade exibida será satisfatória, mas, caso não seja, não há com o que se preocupar, pois tudo indica que em poucos dias teremos muito mais detalhes revelados em prévias do jogo publicadas pela imprensa.

Comentários da imprensa em breve

Um informante da indústria de games, que se identifica como Shinobi602, disse ter participado de uma prévia do jogo para a imprensa na semana passada e comentou em seu perfil no Twitter o que achou do que foi mostrado: “Esqueci de mencionar que a exibição de The Order à imprensa na semana passada foi absolutamente incrível.”

Shinobi também mencionou quando saberemos mais sobre essa prévia, afirmando que o embargo para o evento acaba no dia 27, próxima terça-feira. Segundo o site DualShockers, o informante em questão costuma ser uma fonte segura notícias.

7 de maio de 2014

É moda agora: God of War: Ascension pode chegar ao PS4


Mais um título da família de exclusivos da Sony pode se juntar a The Last of Us e chegar ao PS4. O próximo da lista é supostamente God of War: Ascension, pelo menos segundo o “insider” Shinobi602, que, sem papas na língua, simplesmente soltou a bomba no Twitter: “Não é muito empolgante, mas God of War: Ascension está chegando ao PS4”.

O detalhe é que ele nem chegou a “cogitar” que o game do Fantasma de Esparta vai sair. Ele simplesmente jogou a informação, assim, solta e afirmativa, sem se ater a fornecer quaisquer detalhes adicionais. Em resposta aos usuários que naturalmente se manifestaram no microblog, Shinobi602 se limitou a dizer que o vazamento veio “de suas fontes”, mas ele não soube informar se o game será vendido em versão física ou apenas digitalmente através da PSN.

É claro que a Sony não fez qualquer pronunciamento oficial até o momento, portanto, devemos tratar o fato como um absoluto rumor. Contudo, não podemos classificar o boato como “infundado”, uma vez que Shinobi602 já fez outros “prenúncios” e acertou – certamente ele deve conhecer fontes quentes dentro da Sony.

E também não é difícil de acreditar que God of War: Ascension chegue ao PS4 se considerarmos o histórico recente dos ports: Tomb Raider e The Last of Us ganharam versões para a nova geração, e há outros na “lista de rumores”: a trilogia Mass Effect, GTA 5 etc. Resta aguardar. 

Via BJ

21 de fevereiro de 2014

Rumor: The Order: 1886 também terá áreas abertas


Parece que a Ready at Dawn vai dar um pouco de liberdade aos que se aventurarem em The Order: 1886. Claro, isso se uma informação obtida por um usuário do site NeoGAF conhecido como Shinobi602 estiver correta. 

Tido com uma pessoa com bons informantes ligados à indústria, Shinobi602 disse que o título “terá áreas abertas, não é apenas corredor após corredor”. Questionado posteriormente por outro usuário se ele realmente tinha certeza sobre essa afirmação, ele respondeu que sim. 

Outra informação dada por ele é que o público terá a chance de ver momentos de destruição e explicações sobre a física do jogo durante a E3 2014, agendada para acontecer de 10 a 12 de junho. 

Vale lembrar que, enquanto a produtora não confirmar essas informações, elas devem ser tratadas apenas como um rumores. 


Para não dizer que não falei de polígonos 

Depois de coisas que ainda necessitam de confirmação, um dado oficial. Em mensagem publicada no Twitter, Andrea Pessino, um dos fundadores da Ready at Dawn, mencionou que os protagonistas do game foram construídos com mais de 100 mil polígonos cada. 

Para efeito de comparação, Marius, de Ryse: Son of Rome, tem 85 mil polígonos, enquanto Prophet, de Crysis 3, conta com 60 mil polígonos.

Fonte BJ

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