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Mostrando postagens com marcador Official Xbox Magazine. Mostrar todas as postagens
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21 de maio de 2014

Microsoft já pensa no visual do próximo Xbox, diz designer

TOTAL XBOX
O Xbox One ainda não tem nem um ano de vida e fixa-se aos poucos na indústria, mas o gerente sênior de designer industrial da Microsoft, Carl Ledbetter, já está preocupado com o sucessor do console. Em entrevista ao site Official Xbox Magazine, ele discutiu o visual do atual aparelho e o que pode ser feito (e o que já está em desenvolvimento) no futuro.

"Há tantas coisas que estamos observando que vai ser incrível onde estaremos daqui a dez anos", relata. Mas o trabalho não é nada fácil e tem mesmo que começar cedo: Ledbetter conta que mais de cem modelos de teste foram feitos para a base do hardware que tornou-se o Xbox One final, junto com 200 modelos de controles e 75 possibilidades de coberturas da ventilação.

Em busca de ideias

"Mesmo agora que o Xbox One saiu não estamos sentados e pensando 'Bom, acabamos isso'. Já estamos pensando: qual o futuro dos games? Onde podemos ir em seguida? Qual vai ser a estética? Qual a postura dos dispositivos no futuro? Como os periféricos serão e como eles se comportarão?", conta o designer. Ele diz ainda que equipe já estaria acumulando "pilhas de coisas incríveis" que ainda são hipóteses sobre os próximos anos, mas servem como base de testes e pesquisas.

Uma das ideias mais trabalhadas já em 2014 é a incorporação de dispositivos móveis nos games, já que a Nokia agora é parte da Microsoft. Ainda assim, o caminho ainda é muito longo e mudanças radicais podem acontecer, descartando ou adicionando todos os tipos de ideias. Há quem acredite, por exemplo, que a próxima geração será em 2019. Já outros, como o desenvolvedor David Jaffe, pensam que uma revolução será feita e a atual linha de aparelhos será a última. 

Você pode conferir a matéria completa (em inglês) neste link.

2 de maio de 2014

Campanha de Sunset Overdrive será focada no single player


Embora a nova moda da indústria seja misturar elementos multiplayer à campanha, a Insomniac decidiu se manter fiel à clássica separação em Sunset Overdrive. De acordo com o estúdio, o aguardado exclusivo do Xbox One vai se focar no single player durante o modo principal, não fazendo nenhuma junção.

A confirmação foi feita pelo próprio perfil do jogo no Twitter em respostas a algumas dúvidas dos fãs. Questionada sobre o que podemos esperar neste sentido, a empresa explicou que a campanha será jogada com somente um jogador e que o multiplayer funciona em um modo paralelo, sem que uma coisa interfira na outra.

Além disso, o site da Official Xbox Magazine antecipou que teremos mais novidades sobre o game surgindo na próxima semana. Isso porque acaba o embargo proposto pela desenvolvedora aos veículos de comunicação que já testaram o título, o que significa que certamente teremos uma enxurrada de detalhes surgindo em breve.

Fonte BJ

27 de fevereiro de 2014

Rumor: Dino Crisis reinicialização para ser anunciado este ano

Rumor: Dino Crisis reinicialização para ser anunciado este ano
Capcom trazendo de volta a sua série de sobrevivência dinossauro?

Dino Crisis 3

Capcom está trabalhando em um reboot de Dino Crisis para ser anunciado ainda este ano, de acordo com um rumor na última edição da Official Xbox Magazine UK.

O rumor contradiz uma declaração anterior de Resident Evil: Revelations produtor Masachika Kawata.

Perguntado se a Capcom é provável que reviver o Dino Crisis ou Onimusha série, ele disse , "Capcom tem, obviamente, nunca se esquivado de trazer de volta nossos IPs mais velhas para as novas gerações, mas eu acho que é mais importante para nós, para se concentrar na criação de novos IP como que avançamos. "

A série de survival horror jogo baseado dinossauro lançado primeiro para o PlayStation original em 1999. Ela gerou duas continuações-o mais recente lançado no Xbox original em 2003 e um PlayStation 2 tiro em primeira pessoa spin-off.

Obrigado, Eurogamer.

22 de fevereiro de 2014

Halo 5 deve ser lançado ainda em 2014


Durante a E3 2013, a Microsoft estava revelando novos jogos para o Xbox One e fãs se surpreenderam ao ver Master Chief na tela. Era um novo título da série Halo, até o momento chamado Halo 5. Só que, desde então, a Microsoft não liberou mais nenhuma informação concreta sobre o game ou quando os jogadores poderão comprá-lo. Agora, surge uma confirmação sobre a sua janela de lançamento através da revista oficial do Xbox.

A Official Xbox Magazine revelou a sua capa de março, que dá grande destaque ao lançamento do mês, Titanfall. Só que ali, como quem não quer nada, consta a manchete “Halo 5: Ele será lançado este ano”.

Reprodução/Dual Shockers

Por enquanto, a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto, mas o fato de a informação estampar a capa da revista do seu console deve significar alguma coisa.  A publicação ainda mostra algumas artes conceituais do game.

Existe a possibilidade de informações sobre o novo capítulo da série Halo ser um dos pontos principais da apresentação da Microsoft na E3, que acontece em junho. Será que a empresa vai revelar algo antes do evento?

Fonte BJ

11 de janeiro de 2014

Novas imagens de Below mostram locações e apresentam inimigos

Novas imagens de Below mostram locações e apresentam inimigos

Divulgação/Below

A nova produção da Capybara Games, que será temporariamente exclusiva para o Xbox One, acaba de ganhar uma série de novas imagens. O material revela aos jogadores algumas novas locações, incluindo uma espécie de catacumba repleta de ossos. Além disso, também podemos ver alguns inimigos inéditos até agora, o que aumenta a sensação de perigo que deve ficar intrínseca ao gameplay.

Com uma proposta muito simples e persuasiva, Below deve ganhar em breve uma data para lançamento. Esperamos que isso aconteça logo, pois a ansiedade está grande! 


2 de janeiro de 2014

Por muito pouco o Xbox One não foi um console sem mídia física

Por muito pouco o Xbox One não foi um console sem mídia física


Sabe as belas caixas de jogos do Xbox One? Por muito pouco elas não existiram, já que a ideia inicial da Microsoft para seu novo console era fazer um aparelho baseado completamente no formato digital, aposentando de uma vez por todas as mídias físicas.

Em entrevista à revista Official Xbox Magazine, o chefão da Microsoft Studios, Phil Spencer, afirmou que esse conceito imperou na empresa até meados de 2013 e que a utilização dos discos só foi mantida graças ao enorme feedback obtido após a última E3, em junho. Segundo ele, o formato tradicional só continuou a ser usado após os jogadores reclamarem das decisões da companhia e indicarem várias mudanças que eles gostariam de ver no projeto.


Spencer conta que a aposentadoria dos discos seria uma mudança bastante radical dentro da indústria, tanto que isso levantou várias discussões internas sobre a viabilidade da novidade. E, de acordo com o executivo, um dos pontos cruciais que fez a empresa repensar e voltar atrás no conceito foi o tamanho dos jogos da nova geração e a banda necessária para transferi-los, o que poderia se transformar em uma grande dor de cabeça em pouquíssimo tempo.

Desse modo, o chefe da Microsoft Studios considera o uso do Blu-ray como formato padrão do Xbox One a melhor decisão a ser tomada pela companhia, já que isso oferece ao jogador uma forma facilitada de instalar e utilizar todo o conteúdo oferecido.

Contudo, ele não descarta a importância da mudança, já que ele considera o abandono das mídias óticas como uma forma de fortalecer o “ecossistema digital” e que a ideia da Microsoft era repetir aquilo que outras empresas já fizeram, ou seja, pensar e construir em torno do novo formato.

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