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12 de maio de 2014

Insomniac esbraveja: “exclusividade de Sunset Overdrive não é por dinheiro”


Pouco a pouco, Sunset Overdrive vem ganhando espaço nos holofotes e deu uma bela bombada nas últimas semanas com os vídeos e imagens recém-divulgados. A exclusividade do game no Xbox One é algo que certamente incomoda os fãs de outras marcas, uma vez que a Insomniac tem um longo histórico na família PlayStation (com as séries Ratchet & Clank, Resistance), ainda que tenha lançado jogos multiplataforma também (como Fuse).

Ciente dessa “pedra no sapato”, a desenvolvedora, respondendo a algumas alegações acusativas no Twitter, tratou de adiantar que a exclusividade do vindouro game “não se trata de dinheiro” e que a Microsoft “está financiando e acreditando na ideia”. A desenvolvedora explicou que a empresa de Bill Gates foi a “escolha certa” como suporte financeiro porque teria ficado feliz pelo fato de a Insomniac deter o controle da nova franquia.

Conforme mencionado, os dizeres da Insomniac foram uma reação natural a um usuário no Twitter, que não teve papas na língua para falar sobre a “mala de dinheiro” da Microsoft bancando a empreitada. “O quão grande foi a mala de dinheiro que a Microsoft atirou em você para conseguir Sunset Overdrive? Parece muito bacana [o jogo]. Queria que saísse para o PS4!”.Em resposta, a Insomniac foi enfática: “Não se trata de dinheiro, e sim de nós controlarmos e sermos donos da IP, além da crença e do desejo da Microsoft de executar essa visão conosco”, disparou a desenvolvedora no microblog.
Em entrevista ao IGN, Marcus Smith, co-criador do game, revelou que o título foi “pensado para diferentes plataformas” antes da negociata com a Microsoft. “Era muito importante para Ted Price [CEO da Insomniac] que detivéssemos controle sobre a IP, então algumas das conversas terminaram após isso. Com a Microsoft, ela chegou cheia de energia e empolgada para trabalhar com a Insomniac, ponto final. E ouvimos muitas coisas boas sobre eles, além de alguns recursos que eles permitiram que tivéssemos”, explicou o co-criador.

James Stevenson, desenvolvedor de comunidade para o game, faz coro ao colega. “Tínhamos de firmar parceria com o grupo certo, que acreditasse em nós e na visão do jogo e que concordasse com o fato de o controle sobre a IP ficar conosco. A Microsoft tem sido uma incrível parceira em todos esses quesitos”, completou.

Sunset Overdrive será lançado exclusivamente para Xbox One até o final deste ano.

Via BJ

8 de maio de 2014

Sunset Overdrive: vídeo alucinante, polêmica sobre 1080p e bônus especiais


Sunset Overdrive é uma produção da Insomniac que será uma exclusividade do Xbox One e que está chamando a atenção dos gamers devido ao seu interessante apelo visual (e também pela proposta explosiva de mundo aberto). Felizmente, depois de algum tempo de espera, a companhia resolveu finalmente mostrar um pouco de conteúdo mais relevante sobre seu vindouro lançamento.

E é preciso reconhecer que a Insomniac realmente cumpriu a sua promessa. Em vez de liberar um curto e desinteressante vídeo de cutscene ou outro teaser qualquer, a desenvolvedora lançou uma espécie de primeiro grande tutorial de Sunset Overdrive. Para começar, o material mostra várias imagens retiradas diretamente da jogabilidade do game em vez de mostrar apenas cenas de computação gráfica.

Além disso, várias explicações são detalhadas durante os mais de quatro minutos de vídeo, incluindo informações sobre armas e sobre a ação frenética com que tudo se desenrola no decorrer do game.

Mimos e regalias do dia um

Além do vídeo de jogabilidade de Sunset Overdrive, a Microsoft também resolveu abrir o jogo sobre o que os gamers irão receber na chamada Day One Edition do vindouro título. Em outras palavras, os jogadores que adquirirem as primeiras versões do game devem receber digitalmente:



  • A arma “Nothin’ but the Hits”: uma versão mais poderosa da High Fidelity gun que lança versões limitadas, raras e especiais de discos de vinil, causando extremo dano nos inimigos.


  • A roupa “It’s Me! Fizzie!”: uma fantasia de um famoso personagem pop da atualidade, que vai deixar seu jogador muito popular.

  • “Hardcore! Hammer”: uma monstruosa marreta feita de um bastão e alguns discos de metal, revestidos de espinhos de aço. Sinistra!

A velha (atual) questão sobre os 1080p

Em tempo, é preciso dizer que a reportagem da EDGE também afirma que Sunset Overdrive não está rodando a 1080p. Falando em defesa do game, o diretor criativo da produção, Marcus Smith, afirmou que essa situação é uma realidade “por enquanto”.

“Quando nós trabalhamos apenas com a Sony, isso facilitou muito a nossa vida, pois podíamos focar completamente na plataforma em questão. Com Sunset Overdrive o mesmo também se aplica e não precisamos pensar em maneiras de produzir um trabalho crossplataformas”, revela o diretor, que deixa no ar se isso pode ou não realmente mudar.

Já Ted price, o presidente e CEO da Insomniac, não deu muita importância ao fato de atingir ou não os 1080p de resolução. “Nós ainda estamos trabalhando na otimização da produção e é exatamente isso que nós continuaremos a fazer. Nós podemos pensar nessas questões técnicas menores depois”, diz ele.

“Agora, isso será uma questão pertinente a todos os jogos que forem lançados. As pessoas vão ficar contando pixels. E para nós, trata-se de uma visão maior: você vê e você joga. Trata-se da criação de um mundo inteiro”, afirma o CEO da desenvolvedora em uma espécie de protesto contra as cobranças meio exageradas dos fãs.

Enfim, com 1080p ou não, apenas sabemos que Sunset Overdrive deve chegar ainda neste ano, exclusivamente para o novo console da Microsoft. Não esqueça de conferir o vídeo acima, que está sensacional!

Via BJ

2 de maio de 2014

Campanha de Sunset Overdrive será focada no single player


Embora a nova moda da indústria seja misturar elementos multiplayer à campanha, a Insomniac decidiu se manter fiel à clássica separação em Sunset Overdrive. De acordo com o estúdio, o aguardado exclusivo do Xbox One vai se focar no single player durante o modo principal, não fazendo nenhuma junção.

A confirmação foi feita pelo próprio perfil do jogo no Twitter em respostas a algumas dúvidas dos fãs. Questionada sobre o que podemos esperar neste sentido, a empresa explicou que a campanha será jogada com somente um jogador e que o multiplayer funciona em um modo paralelo, sem que uma coisa interfira na outra.

Além disso, o site da Official Xbox Magazine antecipou que teremos mais novidades sobre o game surgindo na próxima semana. Isso porque acaba o embargo proposto pela desenvolvedora aos veículos de comunicação que já testaram o título, o que significa que certamente teremos uma enxurrada de detalhes surgindo em breve.

Fonte BJ

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