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9 de junho de 2014

Anunciado Rise of the Tomb Raider, novo game da franquia da Lara Croft


Apesar de muitos já esperarem pela sequência de Tomb Raider, reboot da franquia de sucesso, há algum tempo, a maioria do público não imaginava que ela seria anunciada durante a conferência da Microsoft na E3.

Rise of the Tomb Raider teve apenas um trailer exibido, mostrando uma Lara Croft em uma consulta com um terapeuta, tentando superar os traumas que sua primeira aventura deixou na sua psique.

Intercalado com a consulta, vemos imagens de uma nova exploração da heroína, mostrando que ela finalmente está se tornando na Lara Croft que todos conhecem, passando por tumbas e escavações em busca de tesouros e segredos.

Apesar de não ter sido informado, espera-se que Rise of the Tomb Raider será lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PCs, chegando nas mãos dos fãs no final de 2015.


Via - Microsoft & BJ

Vazam nomes de novo Tomb Raider; game será revelado na E3? [rumor]


Um tweet feito pelo perfil superannuation pode ter revelado dois possíveis nomes para a continuação do mais recente Tomb Raider, que já estaria sendo desenvolvido pela Square Enix.

A novidade veio com a descoberta de dois domínios relacionados ao game recém-registrados pela empresa. Primeiro, temos “Lara Croft and the Temple of Osiris”; em segundo, há o nome “Rise of the Tomb Raider”.
Embora os nomes não tragam nenhuma informação específica, a aparição deles com um evento tão grande próximo levanta uma grande dúvida: será que teremos uma revelação de um game (ou mesmo dois deles) durante a E3 2014? Resta esperar para descobrir.

Via - BJ 

6 de fevereiro de 2014

Lightning Returns recebendo Tomb Raider DLC traje

Lightning Returns recebendo Tomb Raider DLC traje
Os mundos de Final Fantasy e Tomb Raider vão se unir pela primeira vez.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Tomb Raider com temas Lara Croft traje para download para Lightning in Lightning Returns: Final Fantasy XIII será lançado junto com o jogo em 11 de fevereiro, a Square Enix anunciou.

O traje, além do colete, calções e botas usadas por Lara Croft, também inclui Machado e Escudo arma e escudo do Survivor.

Assista a um trailer abaixo.


Fonte Gematsu

18 de janeiro de 2014

Tomb Raider passou a dar lucro para a Square Enix no fim de 2013

Tomb Raider passou a dar lucro para a Square Enix no fim de 2013


De acordo com Scot Amos, produtor executivo de Tomb Raider, o game da Crystal Dynamics tornou-se lucrativo a partir do final de 2013. Lançado no início do ano passado. O jogo foi um sucesso de público e de crítica. No entanto, apesar de vender 3,4 milhões de cópias em seu primeiro mês, o título não atendeu às altas expectativas de sua publisher Square Enix (que esperava vender entre 5 e 6 milhões de unidades nos primeiros 30 dias para custear o alto investimento de US$ 100 milhões em seu desenvolvimento) e acabou longe de ser considerado um sucesso.

“Próximo ao fim do ano nós ultrapassamos a barreira da lucratividade para as versões do jogo para a geração anterior e PC”, explicou Amos em uma entrevista ao site Eurogamer em que também elogiou o suporte da Square. “Eles nos apoiaram desde o início, dando o suporte inicial para uma sequência em que estamos trabalhando ao mesmo tempo em que eles financiaram a Definitive Edition para o PlayStation 4 e o Xbox One, que foi uma decisão nossa, e não uma exigência por parte deles”, revelou o produtor.

Com a notícia de que Tomb Raider passou a oferecer lucro para os seus criadores, é possível se tornar um pouco mais otimista em relação ao mercado. Ao mesmo tempo, talvez seja hora de a indústria de games rever o seu planejamento e considerar mais as vendas a longo prazo antes de decretar fracassos comerciais. Afinal, é bem possível promoções de final de ano (como as tradicionalmente realizadas pelo Steam) podem ter o seu papel nessa recuperação.

Tomb Raider foi lançado no dia 5 de março de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Já a sua
Definitive Edition está prevista para ser lançada no PlayStation 4 e Xbox One no próximo dia 28 de janeiro. 

Obrigado BJ

7 de janeiro de 2014

Tomb Raider promete ser ainda melhor na nova geração de consoles

Tomb Raider promete ser ainda melhor na nova geração de consoles


Anunciada oficialmente durante a VGX 2013, Tomb Raider: Definitive Edition promete ser mais do que uma mera transposição da versão PC do jogo para a nova geração de consoles. Segundo o produtor-executivo do jogo, Scot Amos, a nova versão vai ser responsável por trazer à vida o conceito original que a Crystal Dynamics havia preparado ao desenvolver o reboot da franquia.

“Olhando para esse mundo, sempre quisemos fazer com que a ilha fosse um personagem em si”, afirmou Amos ao Polygon. “Com o poder da nova geração de consoles, conseguimos fazer melhorias no visual e na maneira como os ambientes contam histórias. Lara agora possui esse ‘fator wow’ que lembra a vida real. Refizemos totalmente sua face, mudamos suas texturas para que ela reflita o que acontece — quando ela fica molhada, enlameada ou coberta de sangue”, explica.

A Definitive Version deve contar com ambientes com uma quantidade maior de vegetação e com animais que respondem ao que acontece no ambiente, e Lara conta com elementos físicos aprimorados que fazem seu equipamento se comportar de forma mais realista. “Parece algo pequeno, mas vemos isso como parte de um pacote”, explica Amos. “Isso nos dá uma fidelidade incrível que não conseguíamos alcançar anteriormente”.

Gráficos que ajudam a contar a história

Amos afirma que as melhorias gráficas da Definitive Edition também vão ajudar a contar melhor a história de Tomb Raider. Segundo ele, a adição de uma quantidade maior de corpos, destroços e outros elementos aos ambientes ajuda a passar a sensação de que a ilha foi a moradia de outras pessoas em vez de somente de um cenário paradisíaco.

“O jogo está mais bonito em diversos sentidos, mas ele já era lindo para começo de conversa. Ao fazer o upgrade para essa versão no qual a iluminação e as partículas são dinâmicas, não parece mais um mundo virtual, mas sim um local real”, finaliza.

Via POLYGON

2 de janeiro de 2014

The Last of Us pode aparecer no PS4

The Last of Us pode aparecer no PS4


Por mais que todo mundo esteja esperando mais novidades sobre Uncharted para PS4, ainda há uma pitada de esperança de que The Last of Us também apareça na nova geração.

E foi exatamente isso que um leitor do Blog do PlayStation perguntou ao estrategista de comunidade da Naughty Dog. Em resposta a esse usuário, Eric Monacelli afirmou que a produtora está empenhada em aprimorar seu motor gráfico para o novo Uncharted, mas sugere a possibilidade com um enigmático “Veremos o que o futuro trará”.

É claro que isso pode não significar nada, mas não seria nenhuma surpresa se realmente tivéssemos um relançamento vindo aí. Primeiro porque a Naughty Dog não seria a primeira a fazer isso, visto que a Square acabou de anunciar uma versão para PS4 e Xbox One de Tomb Raider. Além disso, o estúdio anunciou no início do ano passado que a engine usada em The Last of Us poderia ser facilmente transportada para o console da nova geração.

28 de dezembro de 2013

Tomb Raider: Definitive Edition terá funções opcionais para o Kinect

Tomb Raider: Definitive Edition terá funções opcionais para o Kinect

Divulgação/Square Enix
Durante a VGX, foi anunciado pela Square Enix que o Xbox One e o PlayStation 4 receberiam uma edição especial de Tomb Raider, game que reapresentou a heroína Lara Croft aos novos jogadores. Agora, desenvolvedores do título falaram um pouco mais sobre ele e revelaram que o jogo trará algumas funções opcionais para o Kinect na versão do console da Microsoft.

Scot Amos, produtor executivo da Crystal Dynamics revelou que a nova versão de Tomb Raider começou a ser produzida logo após a finalização das edições de Xbox 360, PlayStation 3 e PCs, usando-as como base para o “novo” jogo.

“Nós temos um novo sistema de partículas, iluminação, sombras, mais detalhes gráficos, além de personagens retrabalhados (Lara e NPCs envolvidos na história principal)”, disse Amos. O produtor ainda confirmou que todos os DLCs lançados foram incorporados nas versões de PS4 e Xbox One.

Para os jogadores do console da Microsoft, a Crystal Dynamics reservou algumas surpresas, já que o game terá comandos de voz pelo Kinect no Xbox One para “melhorar algumas ações de Lara e servir como atalhos para algumas escolhas do menu”. Você poderá trocar armas e itens apenas falando com o Kinect.

Scott também mencionou que o multiplayer do game também foi retrabalhado, usando dados de mais de 19 milhões de partidas de versões antigas de Tomb Raider, o que deve ajudar na criação de uma experiência melhor aos jogadores.

Tomb Raider: Definitive Edition será lançado em 2014 para Xbox One e PlayStation 4.

7 de dezembro de 2013

Os melhores jogos de 2013 em apenas dois minutos

Os melhores jogos de 2013 em apenas dois minutos


As novas plataformas estão aí, o que deixou muita gente olhando antecipadamente para o que o ano que vem deve trazer. Mas, ei! 2013 foi um grande ano, não? Quer dizer, como todo bom final de ciclo, nós vimos surgir uma série de pedradas que certamente vão ficar para a História.

Bem, e que tal trazê-las novamente à memória? No vídeo acima, o autor, Malcom Klock, condensa um ano inteiro de grandes lançamentos em apenas dois minutos. Embora algumas referências ali sejam bastante óbvias (BioShock: Infinite, Tomb Raider, The Last of Us e Beyond: Two Souls, por exemplo), algumas devem servir para mostrar se você é mesmo um jogador hardcore — ou se tem ou não vida social... Enfim.

1 de agosto de 2013

Square Enix confirma produção de novo game da série 'Tomb Raider'

Square Enix confirma produção de novo game da série 'Tomb Raider'
Jogo está sendo desenvolvido para consoles da nova geração, diz CEO.

Lançado em 2013, último 'Tomb Raider' reconta origens de heroína.


Último 'Tomb Raider' foi lançado em 2013 para
PlayStation 3, PCs e Xbox 360
A produtora Square Enix confirmou nesta quinta-feira (1º) o desenvolvimento de um game da série "Tomb Raider" para os consoles da nova geração. A informação foi divulgada por Phil Rogers, CEO da Square Enix nas Américas e na Europa, no blog da empresa.
A nota não informa se o jogo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e Wii U, ou se haverá algum acordo de exclusividade com SonyMicrosoft ou Nintendo. Também não foi passado nenhum detalhe sobre sua data de lançamento.
De acordo com Rogers, a sequência de "Tomb Raider", game lançado em 2013 que reconta as origens da heroína Lara Croft, está "bem avançada em seu desenvolvimento".
Phil Rogers também afirmou que a Square Enix não irá deixar o mercado das grandes produções. "Eu posso dizer categoricamente que não estamos abandonando os games 'AAA' para consoles e PCs. Estamos trabalhando duro para melhorar a forma de desenvolver e lançar os nossos jogos".
No início deste ano, a Square Enix demitiu o presidente da sua matriz japonesa após três dos seus principais lançamentos de 2013 – "Hitman Absolution", "Sleeping Dogs" e o próprio "Tomb Raider" – venderem abaixo do esperado. O fraco desempenho teria causado um prejuízo de 10 bilhões de ienes (cerca de R$ 212 milhões), além de uma reformulação interna na empresa.
Obrigado: G1

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