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5 de junho de 2014

Satoru Iwata não estará na E3 2014 por motivos de saúde


A conselho de seu próprio médico, o presidente mundial da Nintendo, Satoru Iwata, vai ficar no Japão durante a E3 por questões de saúde. A informação foi dada ao site Polygon por um porta-voz da companhia.

Nenhum detalhe foi divulgado sobre o estado de Iwata, mas o representante disse que “é algo comum para o Sr. Iwata” e que ele “continua com suas tarefas normais como presidente da Nintendo enquanto permanece no Japão”.

O executivo, reforça a Nintendo, continuará exercendo seu papel de suma importância na companhia, mesmo que esteja ausente na E3. “Como sempre, ele estará ativamente envolvido em todas as atividades do evento”, adiantou o porta-voz.

A E3 2014 começa na semana que vem.

13 de maio de 2014

"Um simples jogo pode determinar o destino de um console", diz Satoru Iwata


Seria um único jogo capaz de determinar o destino de uma plataforma? Na opinião de Satoru Iwata, CEO da Nintendo, sim. Não se sabe ao certo o que a “Big N” deverá revelar nesta E3 (Pachter diz que a companhia “irá fazer os maiores anúncios da feira”; o que o novo console da empresa irá revelar aos gamers?). Fato é que Iwata acredita fortemente que o lançamento de softwares é capaz de ditar os passos futuros de um console.

“O destino de um sistema de video game é geralmente influenciado pela introdução de um simples título. Como muitos certamente devem se lembrar, antes do lançamento de Pokémon, o Game Boy estava crescendo lentamente – e muitos pensaram que aquele seria de fato o fim do portátil. Mas Pokémon mudou significativamente o panorama do sistema, dando início a um dos períodos mais fortes de vendas no ciclo de vida do Game Boy”, observou Iwata.

FanPop

Os comentários do executivo parecem fazer referência à iminente chegada dos títulos Mario Kart 8 e Super Smash Bros.. No entanto, conforme bem notado pelo CEO da Nintendo, o objetivo atual é analisar a performance dos jogos somente depois que ambos os títulos forem devidamente lançados. “Por outro lado, não acreditamos que a venda de 3,6 milhões de unidades do Wii U foi o ápice deste ano, e gostaríamos de trabalhar duramente para assegurar ao sistema ‘tempo suficiente’”, complementou.

As expectativas sobre os resultados para o próximo ano fiscal da Nintendo por parte de Iwata são auspiciosas. “Então podemos esperar bons resultados para o próximo ano também”. Os comentários do CEO foram feitos por meio de um Q&A – no mesmo documento, o executivo deixou claro que a Nintendo já sabe exatamente como o sucessor do Wii U irá se parecer.

Via BJ

Iwata confirma que a Nintendo já tem uma ideia clara do sucessor do Wii U


Embora a Nintendo tenha jogado um balde de água gelada em quem esperava que a companhia abandonasse o Wii U, o CEO Satoru Iwata confirmou que a companhia já está pensando no futuro. Em uma sessão de perguntas e respostas com investidores, o executivo afirmou que a empresa já tem uma boa ideia de como vai ser seu novo console, embora isso não queira dizer que ele deva surgir em um futuro muito próximo.

“Assim que lançamos uma nova plataforma, naturalmente começamos a nos preparar para a próxima. Como levam vários anos para criar um único console, se você nos perguntar se já estamos nos preparando, então a resposta correta será que sempre estamos desenvolvendo novos hardwares”, explicou Iwata.

O CEO da Nintendo também aproveitou a ocasião para reforçar que não vai abandonar os donos do Wii U, já que a empresa deve a eles muitas novas experiências satisfatórias. “Eu acredito que lançar novos hardwares não vai produzir bons resultados a não ser que nos certifiquemos antes que aqueles que já compraram nossas plataformas estão satisfeitos”, afirmou.

Wii U não vai ser abandonado

“Vamos continuar a trabalhar para nos assegurar que os compradores que já adquiriram nossa plataforma estão satisfeitos, nos assegurando que as pessoas veem grande valor em nosso software”, assegurou o executivo. “Mas eu gostaria de dizer que estamos preparando nosso próximo hardware e já temos uma ideia clara em certo sentido da direção que ele vai seguir”, complementa.

Lançada em novembro de 2012, a plataforma atual da Nintendo acumulou 6,1 milhões de unidades vendidas desde então, desempenho considerado pobre pela indústria. Embora seja pouco provável que o sucessor do video game seja revelado dentro dos próximos 12 meses, mesmo que isso aconteça parece que quem já investiu nele continuaria tendo algumas novidades para jogar durante certo tempo caso isso acontecesse.

Via BJ

8 de maio de 2014

Novos Pokémon são remakes e não sequências, confirma Iwata


mbora o anúncio de Pokémon Alpha Sapphire/Omega Ruby não tenha sido nenhuma surpresa para os fãs da série, o teaser liberado pela Nintendo levantou algumas dúvidas. Apesar de tudo indicar que se trataria de um remake da terceira geração da série, a menção a uma nova aventura levantou as suspeitas de que os jogos seriam, na verdade, sequências dos títulos lançados para Game Boy Advance.

E eis que o próprio presidente da companhia, Satoru Iwata, comentou o assunto. Durante a entrega dos relatórios fiscais da empresa e planos para os próximos meses, ele comentou um pouco sobre os jogos e deixou bem claro que se trata mesmo de um remake.

Iwata justificou o lançamento dessas novas versões com base no sucesso obtido pelos games originais em 2003. Na época, as versões Ruby/Sapphire venderam cerca de 16,22 milhões de cópias, sendo 5,44 milhões apenas no Japão.


Por outro lado, apesar de a dúvida sobre o fato de ser ou não um remake ter sido esclarecida, isso não torna as coisas mais claras. Afinal, o que a Nintendo quer dizer com “novo mundo”? Seria apenas uma forma estranha de se referir à nova perspectiva tridimensional inserida na geração X/Y ou temos algo maior vindo aí, fazendo com que o jogo fosse além da Hoenn que conhecemos há mais de uma década?

Como o teaser não traz nenhuma resposta, teremos de esperar até a apresentação da Nintendo durante a E3 para conferir. A transmissão do Play Nintendo será realizada no dia 10 de junho, então anote na agenda e não perca!

Fonte BJ

4 de fevereiro de 2014

Nintendo foi aconselhada a fazer Pikachu bombado para agradar americanos

Nintendo foi aconselhada a fazer Pikachu bombado para agradar americanos

Reprodução/Dragoart

Embora a resistência da Nintendo em seguir algumas tendências de mercado tenha se mostrado problemática nos últimos tempos, não há como negar que a determinação em seguir seu próprio caminho também é uma das maiores qualidades da empresa. Afinal, caso a empresa decidisse seguir conselhos alheios, provavelmente Pokémon seria conhecido de forma bastante diferente no ocidente.

Segundo o presidente da companhia, Satoru Iwata, a companhia teve dificuldades na hora de decidir se valia a pena trazer ou não a série para os Estados Unidos. Segundo ele, na época, foram cogitadas modificações no visual do personagem Pikachu, que deveria se tornar mais “bombado” para agradar ao público norte-americano.

“Caso tivéssemos seguido esse console, Pokémon nunca teria sido o sucesso que foi. O mesmo aconteceu com o software Brain Training [conhecido aqui como Brain Age], que se tornou um grande sucesso no Japão, então propus que o vendêssemos globalmente. No entanto, mesmo tendo dito isso como presidente, ninguém me ouviu”, afirmou Iwata — eventualmente, o título acabou ganhando uma versão ocidental, que também se mostrou bastante popular entre os fãs do Nintendo DS.

Obrigado Baixaki Jogos

31 de janeiro de 2014

Nintendo considera fusões e aquisições para o futuro

Nintendo considera fusões e aquisições para o futuro


Em uma entrevista para a publicação de negócios Nikkei, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou alguns dos seus pensamentos para o futuro da empresa, destacando ainda que a Nintendo pode pensar em fusões e aquisições para o futuro.

“Nós construímos reservas de caixa para momentos como esses, porque a indústria do entretenimento é bastante volátil. É vital que tenhamos que ter bolsos fundos”, explicou. “Sem economias nós não poderíamos nos recuperar de um fracasso, por exemplo. Mesmo agora, podemos escolher entre várias opções por conta de nossa robusta posição financeira”, detalhou.

Para o futuro, as possibilidades são muitas. “Nós vamos mudar o jeito como vendemos os nossos produtos, gerenciando melhor as informações via internet. Vamos oferecer descontos para os consumidores fieis. Vamos dar mais atenção aos mercados emergentes, lançando novos negócios na área de saúde e em outras áreas”, afirmou Iwata.

“Em um país emergente você pode aumentar a base de usuários apenas oferecendo uma linha de produtos com preço diferenciado, diferente das que são vendidas nos países com economia mais avançada”, revelou. “Devemos abandonar algumas posições sobre o nosso negócio e considerar fusões e aquisições. Por conta disso, vamos intensificar a recompra de ações”, finalizou.

Obrigado Baixaki Jogos

18 de janeiro de 2014

Nintendo deveria desistir do Wii U, diz Pachter

"Nintendo deveria desistir do Wii U", diz Pachter

Reprodução/Kotaku

A crise financeira pela qual passa a Nintendo tem figurado diversas discussões. Satoru Iwata, presidente da companhia, mantem-se firme em seu cargo e promete fazer o possível para reerguer a “Big N” – que acabou registrando prejuízo em seu ano fiscal mesmo tendo vendido mais de 16 milhões de unidades do 3DS mundo afora. Essa agitação toda naturalmente faz com que o assunto salte aos olhos de analistas, sempre prontos a dar palpites.

E o comentário da vez é, novamente, de Michael Pachter, especialista da empresa Wedbush. Na opinião do analista, a Nintendo deveria pensar na elaboração de um novo console e "deixar o Wii U de lado". “Não achamos que a companhia deve abandonar o negócio de hardwares, mas achamos que ela deveria desistir do Wii U e voltar a desenhar projetos para consoles”, opinou o comentarista em entrevista ao site Games Industry.

Reproduão/ThePalaceofWisdom

O analista diz também que “o software da Nintendo é de primeira, mas seu hardware não tem potencial competitivo quando comparado às ofertas de nova geração da Sony e da Microsoft”. O preço, também na opinião de Pachter, é outro dos problemas que minaram o desempenho do Wii U junto ao mercado – quando comparado ao Xbox One e PlayStation 4, os valores acabam sendo muito parecidos (isso em terras norte-americanas, é claro).

Solução

Além de pensar na construção de um novo console, a Nintendo deveria investir também na disponibilização de softwares a outros video games (PS4 e Xbox One). “Contudo, achamos que a empresa tem [esse] problema e não [está disposta] a tratá-lo ou a reconhecê-lo”, opinou ainda Pachter. Atingir celulares e tablets também poderia ser outra forma de levantar as bases financeiras da “Big N” – os jogos para mobiles, conforme afirma o analista, afetaram a plataforma móvel da Nintendo (vale lembrar, porém, que o 3DS foi o console mais vendido de 2013).


Por fim, este já conhecido palpiteiro disse que falta à Nintendo disponibilizar ao mercado um hardware competitivo com os consoles de nova geração. “Se a administração da empresa abordar esses pontos, a companhia será suficientemente forte para reverter sua propriedade intelectual e tornar-se rentável”, concluiu Pachter.

Obrigado BJ | Games Industry

5 de agosto de 2013

Novos games do Mii Plaza do 3DS vendem US$ 4 milhões em 30 dias

Novos games do Mii Plaza do 3DS vendem US$ 4 milhões em 30 dias
Games são vendidos por US$ 5 cada e são jogados com avatares do 3DS.
Sucesso de títulos curtos pode fazer Nintendo apostar em recurso. (Fonte: G1)


3DS ganha 4 minigames para o Mii Plaza (Foto: Divulgação/Nintendo)3DS ganha 4 minigames para o Mii Plaza
(Foto: Divulgação/Nintendo)
Os novos games do Mii Plaza, praça virtual do portátil Nintendo 3DS, onde os jogadores podem participar de brincadeiras com os avatares de outros gamers, arrecadaram US$ 4 milhões um mês após do lançamento dos jogos.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou em entrevista ao site "Toko Keizai Online" que os quatro novos minigames "Mii Force", "Flower Town", "Warrior's Way" e "Monster Manor", vendidos por US$ 5 cada ou todos por US$ 15 fizeram sucesso mesmo sendo um teste da empresa de lançar jogos dentro do Mii Plaza.
Os minigames são jogados quando o gamer recebe avatares pelo sistema StreetPass, que coleta dados de outros usuários quando os portáteis estão próximos. Com o sucesso dos minigames, a Nintendo estuda lançar outros títulos para o recurso.

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