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26 de junho de 2014

6 coisas que você deve esperar em Halo 5: Guardians


A série Halo sempre foi conhecida pela sua trama capaz de conquistar até mesmo aqueles que não se interessam tanto pela história em jogos de tiro. Depois de seguir firme com o icônico personagem Master Chief em Halo 4, a 343 Industries está com um plano novo para a série, confirmando antes mesmo da E3 a sequência chamada Halo 5: Guardians.

Desde então, alguns fragmentos e informações foram soltos sobre o novo título, deixando muitos fãs ansiosos pelas novidades que aparecerão em 2015 para o Xbox One. Dessa forma, nada mais justo do que reunir os pontos mais importantes que você deve esperar em Halo 5: Guardians, prepararando assim os ânimos para as novidades que podem aparecer a qualquer minuto pela 343i.

Master Chief compartilhando os holofotes

Enquanto o querido personagem da série brilhou na E3 com Halo: The Master Chief Collection, poucos detalhes foram revelados sobre o protagonista de Halo 5: Guardians além da arte conceitual – mostrando um novo Spartan sobre a sombra de Master Chief. Agent Locke, como foi batizado recentemente, será um personagem inédito na franquia, mas ele compartilhará os holofotes com a grande estrela de Halo.


“Ele é humano, ele sempre foi humano”, comentou o chefe do estúdio, Bonnie Ross, sobre as últimas aparições de Master Chief na série. “Mas no final de Halo 4 ele está questionando o que ele é e quais os motivos para sua existência.”

Sendo assim, os fãs de Halo ainda terão a oportunidade de reencontrar a importante figura que traçou o destino da franquia. Embora inicialmente misterioso, o novo protagonista Agent Locke não estreará na série em Halo 5: Guardians, e sua história será contada melhor na série de televisão Halo Nightfall, que será lançada junto de Halo: The Master Chief Collection no dia 11 de novembro de 2014.

Novas armadura e habilidades Spartan

Durante o trailer que anunciou o Beta de Halo 5: Guardians, pudemos dar uma boa olhada em como os guerreiros Spartan ganharam um visual bem mais ágil. Provavelmente, a customização poderá armá-lo da sua forma para a guerra multiplayer, mas o equipamento padrão está, digamos, mais esportivo.


O trailer da E3 ainda revelou que os soldados contarão com novas habilidades, embora elas ainda não tenham aparecido oficialmente em um gameplay. No vídeo, é possível deslizar para uma cobertura e até mesmo realizar um potente soco no chão – então o que pode limitar a imaginação da 343 em colocar mais poderes interessantes nas mãos dos guerreiros?

Um jogo para fãs

Uma das grandes preocupações do diretor de desenvolvimento, Frank O’Connor, é garantir que os fãs sejam agradados pelo novo título. Não é à toa que a compra de Halo: The Master Chief Collection garantirá um acesso direto ao Beta de Halo 5: Guardians. “Nós adicionaremos muitas coisas em Halo 5, mas queremos conversar com os clássicos fãs da série sobre o que faz uma grande experiência com o jogo”, comentou ele para a Eurogamer.

A fase Beta também trará muita análise para a equipe. “Tentaremos minar todo o tipo de informação que conseguirmos. Não apenas os dados de rede ou o desempenho do jogo, mas como as pessoas estão jogando. Como ele estão se adaptando para as novas ferramentas? Como eles estão utilizando as novas armas? Haverá muitas coisas para nós olharmos”, finalizou O’Connor.

Mesmo assim, não é apenas o multiplayer que agrada os fãs. “Não é assim tão fácil como parece. Halo é diferente para pessoas diferentes. Algumns pensam que Halo é simplesmente uma experiência cooperativa. Outros pensam apenas na história. Nem mesmo os fãs do multiplayer concordam entre si em algo, apontando a DMR como a pior ou a melhor arma do jogo”, comentou ele durante a E3.


Assim, equilibrar esses pontos é o que está sendo mais valorizado pela equipe; algo que, para o próprio O’Connor, é dito como algo completamente desafiador. Portanto, os fãs da série não precisam se preocupar, pois tudo será estudado com calma para nada fugir do gosto dos exigentes jogadores.

Novidades na trama

Outros aspectos abordados com frequência pelos responsáveis de Halo 5: Guardians se referenciam à história do jogo. Um dos pontos que os jogadores poderão notar é que o novo título será o início de toda uma trama que será contada em vários jogos, tornando-o, dessa forma, parte de um grande enredo planejado pela 343 Industries.

“Assim como os títulos anteriores, nós estamos realmente sendo claros sobre o fato de que queremos contar esta história em mais de um game — trata-se da jornada de Master Chief, é sobre seu passado e seu futuro”, explicou recentemente Bonnie Ross.


Mas os mistérios do enredo não param por aí. Segundo Frank O’Connor, a trama também terá espaço para mulheres fortes. Esta é uma novidade interessante para quem acompanha assiduamente a história do jogo, pois, apesar de um universo que se expande muito para além dos video games, os títulos não costumam dar tanta centralização para as personagens femininas.

Engine reformulada

Mais do que simplesmente melhorar a plataforma do jogo, o estúdio irá construir uma nova engine para colocar Halo 5: Guardians em ação. Aproveitando-se somente das características mais importantes dos jogos anteriores, a 343 Industries irá trabalhar em algo que tenha um desempenho incrível no Xbox One.

Isso abrirá possibilidades do estúdio extrair o máximo possível do novo console da Microsoft. “Gostaríamos de ter certeza que, assim como nós estamos em uma nova plataforma, nós exploraremos ela nos meios mais interessantes possível. Esta é uma das nossas grandes filosofias”, comentou O’Connor.


Embora nenhum detalhe físico ainda tenha sido revelado sobre o motor gráfico, o Beta pode trazer interessantes novidades para os jogadores – embora para termos certeza seja preciso esperar até a chegada de Halo: The Master Chief Collection.

Multiplayer bem trabalhado

Se a própria 343 Industries revelou o modo multiplayer como um de seus grandes pontos de interesse para Halo 5: Guardians, isso é totalmente confirmado pelo vice-presidente da Microsoft Studios, Phil Spencer. Se os fãs ainda estavam preocupados em manter a emoção das partidas, agora eles têm mais uma pitada de certeza.

Mas, pelo visto, a dedicação da empresa não é apenas por manter essa experiência competitiva – é também inovar. Uma das recentes vagas de emprego abertas para trabalhar no jogo cita as responsabilidades de desenvolver e lançar novos modos multiplayer, possivelmente indicando que novidades interessantes podem vir para os fãs das emocionantes partidas de Halo.


Embora vários pontos tenham sido revelados sobre Halo 5: Guardians, muitos aspectos permanecem desconhecidos pelos fãs; e provavelmente permaneça dessa forma até que seja lançado um trailer ou um gameplay do jogo. Mesmo assim, quem acompanha a série já pode ter uma boa ideia do que Halo está preparando exclusivamente para o Xbox One em 2015, não?

Via - BJ

20 de junho de 2014

Executiva revela mais detalhes sobre o enredo de Halo 5: Guardians

Wide Wallpapers
A 343 Industries não revelou muitas informações sobre o quinto capítulo da franquia Halo durante a E3 2014, o que certamente deixou alguns fãs frustrados com tanto mistério. Contudo, o site norte-americano Eurogamer conseguiu obter alguns detalhes inéditos em uma recente entrevista realizada com Bonnie Ross, diretora do estúdio.

Falando majoritariamente sobre o enredo do game, Ross ressaltou que um dos pontos principais da trama será o novo personagem misterioso que aparece em boa parte das artworks já divulgadas pela empesa.

Batizado simplesmente como Agent Locke, o Spartan deve ser apresentado oficialmente no primeiro episódio de Halo Nightfall, seriado produzido por Ridley Scott. Contudo, isso não quer dizer que o bom e velho Master Chief será colocado de lado. De acordo com Ross, o personagem “ainda será a estrela do espetáculo”, apesar da relevância de Locke.

A diretora também comparou – de forma irônica – o trabalho de sua equipe ao popular seriado inspirado na obra do escritor George R. R. “Nós também tínhamos uma tendência a matar todos os personagens que não fossem o Master Chief”, comenta a executiva. “Nós não somos o ‘A Guerra dos Tronos’, e realmente queremos ter certeza de que vamos ter um amplo elenco de personagens para contar histórias”, finaliza.

Halo 5: Guardians será lançado apenas em 2014, mas quem comprar a coletânea Halo: The Master Chief Collection, disponível a partir de 27 de setembro, receberá acesso prévio à uma edição Beta do jogo.

17 de junho de 2014

Spartan misterioso de Halo 5: Guardians ganha nome oficial


Embora a 343 Industries tenha revelado que está desenvolvendo Halo 5: Guardians há certo tempo, somente agora o estúdio se mostra aberto a discutir mais detalhes do título. O primeiro (e mais importante deles) se trata de identidade do misterioso spartan que compartilha a capa do título com Master Chief, cujo nome é nada menos que “Agent Locke”.

Em uma entrevista concedida à Eurogamer, a chefe do estúdio, Bonnie Ross, esclareceu que o personagem vai ter um papel central no novo game. Segundo ela, mais detalhes sobre essa figura misteriosa devem começar a ser revelados a partir do primeiro episódio de Halo Nightfall, série produzida por Ridley Scott cujo primeiro episódio deve ser lançado junto a Halo: The Master Chieft Collection.

Elementos que ajudam a desvendar um mistério

Segundo Ross, a intenção é fornecer uma quantidade substancial de informações relacionadas a Agent Locke para que, ao jogar Halo 5: Guardians, “você tenha uma ideia do passado desse personagem”. Embora pareça ter sido deixado de lado na sequência, Master Chief continuará sendo a estrela da franquia.

“Ele é humano, ele sempre foi humano, mas no final de Halo 4 ele está questionando o que ele é e quais os motivos para sua existência”, afirmou Ross. “Isso foi algo deliberado, porque a história que queremos contar com o Xbox One realmente é uma parte importante da sua jornada como herói. É mais sobre o que ele está buscando do que sobre o que a UNSC está pedindo que ele faça”, complementa.

Aqueles que desejam ter a experiência completa da série vão ter que jogar Halo: The Master Chief Collection, que conta com um novo prólogo e um epílogo que fazem ligação direta com Halo 5. Segundo a chefe da 343 Industries, esses elementos vão ajudar a entender melhor o papel desempenhado por Agent Locke, deixando os jogadores prontos para iniciar a trama do mais novo capítulo da série.

Via - BJ

20 de maio de 2014

Halo 5: Guardians terá várias mulheres fortes no enredo


A revelação de Halo 5: Guardians está causando muita agitação para descobrir quais novidades aguardam o novo game da 343 Industries. Enquanto que as recentes notícias apontam novos modos multiplayer e uma trama que será contada em vários jogos, o diretor de desenvolvimento Frank O’Connor deu mais detalhes sobre o enredo e o motor gráfico no NeoGAF, esclarecendo alguns dos vários pontos que são questionados pelos fãs.

O primeiro dos aspectos respondidos por O’Connor é sobre os personagens, detalhando que a trama terá muitas mulheres fortes. No entanto, o diretor esclareceu que o misterioso personagem que recentemente apareceu na arte do jogo não será uma delas.

Outros detalhes revelados pelo diretor estão relacionados com o motor gráfico do novo título. Segundo ele, apenas uma parte será reaproveitada dos jogos anteriores. “As coisas que estão no núcleo são vitais, mas é apenas uma pequena fração de todo o motor gráfico. É um novo motor, não uma iteração ou uma evolução”, detalhou O’Connor no fórum.

Tudo isso pode representar boas notícias para os fãs da franquia, pois a jogabilidade de Halo sempre foi aclamada pelos jogadores da série. Enquanto mais novidades e datas podem aparecer na E3, só sabemos até agora que Halo 5: Guardians chegará em 2015, exclusivamente para o Xbox One.

Via NEOGAF

19 de maio de 2014

Halo 5: Guardians é o início de uma trama que será contada em vários jogos

thisisxbox
As especulações sobre Halo 5: Guardians já começaram na E3 2013 com a revelação do teaser misterioso, mas foi no anúncio oficial do game na semana passada que as perguntas sobre o próximo capítulo da franquia começaram a pipocar.

De acordo com a gerente geral da 343 Industries, Bonnie Ross, os jogadores terão a chance de descobrir exatamente o que está por vir nos múltiplos games de Halo que serão lançados no futuro. Ross disse que “Guardians” é parte de uma história que o estúdio planeja contar em vários jogos.

“Assim como os títulos anteriores, nós estamos realmente sendo claros sobre o fato de que queremos contar esta história em mais de um game — trata-se da jornada de Master Chief, é sobre seu passado e seu futuro”, explica.

Isso, porém, provoca novas perguntas. A 343i havia dito em 2011 que Halo 4 já consistia no início de uma nova trilogia, que depois tornou-se uma nova saga — a Reclaimer Saga. Com essas declarações de Ross, dando a entender que Halo 5: Guardians é o início de algo completamente novo, isso teria mudado?

Oportunidades inéditas

Obviamente, ela não pode entrar em muitos detalhes tão cedo, logo após o anúncio do jogo na semana passada, mas explicou como o estúdio está pegando tudo o que aprenderam em Halo 4 e aplicando esse conhecimento em seu próximo projeto, além de tirar total vantagem do hardware do Xbox One.

“Nós aprendemos uma tonelada de coisas em Halo 4 e tendo as possibilidades que temos com o Xbox One... temos portas abertas para fazer coisas que nunca fizemos antes”, diz Ross. “Estamos muito animados, mas nós não podemos falar sobre nada disso”.

“Sempre que você tem o lançamento de uma plataforma, é uma oportunidade para dar um passo atrás e pensar de forma mais ampla. Para nós, isso significa quase uma página em branco. Quais são as histórias que nós queremos contar, como queremos contar, como usaremos Halo para impulsionar a nova plataforma?”

Halo 5: Guardians está previsto para o segundo semestre de 2015, exclusivamente para Xbox One. Muitos outros detalhes devem ser revelados na conferência da Microsoft, dia 9 de junho, durante a E3 2014. E você, o que espera da nova aventura de Master Chief?

Via MP1ST

Muito mais que Halo 5: Microsoft quer fazer mais anúncios antes da E3


A Microsoft decidiu queimar a largada e revelou um de seus principais anúncios para a próxima E3. No entanto, Halo 5: Guardians não será o único grande game que a empresa vai trazer antes de sua conferência, no próximo dia 9 de junho.

O chefe da Microsoft Studios, Phil Spencer, confirmou em seu perfil no Twitter que a empresa pretende fazer mais apresentações do tipo nas próximas semanas. E, embora seja difícil imaginar o que pode ser mais impactante que um novo Halo, ele garante que os fãs do Xbox One e 360 vão ficar felizes com essas revelações antecipadas.
E a razão para isso é bastante simples: segundo Spencer, é muito mais fácil mostrar essas novidades antes da feira para, durante a conferência, se focar apenas nas novidades. Segundo ele, a intenção é fazer com que a apresentação seja mais interessante e que, para isso ser possível, é preciso fazer essa introdução antes da hora. Assim, o público já assimila a ideia e a Microsoft pode se dedicar àquilo que realmente importa.

Por fim, o presidente da Microsoft Studios disse ter ciência que é impossível agradar todo mundo, mas confia nas novas e antigas parcerias que serão mostradas nesta E3, principalmente por conta da excelente lineup que a empresa vai levar ao palco.

Via Gematsu

Agora é oficial: série para TV "Halo" será lançada em 2015


Um novo capítulo protagonizado por Master Chief foi anunciado nessa sexta-feira (16) pela Microsoft – Halo 5: Guardians deverá chegar ao Xbox One entre os meses de setembro e dezembro de 2015. E além desta já esperada novidade, a confirmação à série de TV baseada na bem conceituada franquia foi também feita pela 343 Industries. “2015 não irá ser apenas o ano de ‘Halo 5: Guardians’, mas também será um ano de oportunidades únicas. É a oportunidade para convidarmos velhos amigos e novas audiências para o universo da série por meio do seriado ‘Halo’”, escreveu o estúdio em publicação feita no Xbox Wire.

A série, que não depende de obras basilares ou secundárias para o devido consumo (“stand alone”), será lançada com a colaboração de Steven Spielberg; algumas das “melhores mentes criativas dos negócios do cinema” também estão cotadas para arrematar participação no projeto. Não foi especificado, porém, que tipo de função Spielberg deverá ocupar – sabemos que o consagrado cineasta irá ser um dos produtores do projeto; seria o lendário diretor o comandante também das gravações da série para TV "Halo"? Mais informações acerca do seriado serão reveladas “com a chegada do lançamento, em 2015”, afirma também a 343 – a data exata de chegada da produção não foi informada.

Reprodução/JornaldeHoje
Steven Spielberg é um dos produtores. O cineasta irá também dirigir a série?
Conforme detalhado pela Microsoft a partir do anúncio do serviço Xbox Originals, a série baseada no universo Halo será uma programação exclusiva a membros da Xbox LIVE. “Halo não é simplesmente um jogo ‘perene’ de franquia; ele já passou a ser parte da plataforma Xbox”, afirma também a 343 Industries em declaração entusiasmada sobre a nova empreitada.

Via BJ

16 de maio de 2014

Halo 5: Guardians ganha arte conceitual e promete trazer “surpresas”


Para os donos de um Xbox One, a grata novidade desta sexta-feira foi o anúncio oficial do novo Halo 5: Guardians. Aproveitando a ocasião, a 343 Industries, desenvolvedora do game, fez comentários sobre o game, dizendo que “haverá algumas surpresas para os novos e também para os mais leais” jogadores da série, dizendo também que todo o “ecossistema” do jogo será renovado.

“Ter finalmente feito o anúncio de Halo 5: Guardians é tirar um grande peso de nossos ombros”, desabafou Frank O’Connor, diretor de desenvolvimento da franquia, durante a revelação do jogo nesta manhã no blog Halo Waypoint.

“Esse público assumiu a correta postura e entendeu que não dá para produzir um jogo Halo completo em menos do que três anos de desenvolvimento. Mas nós não estamos simplesmente fazendo um jogo em um prazo de três anos, nós também estamos fazendo um novo motor gráfico”, escreveu O’ Connor.

Sucesso das antigas batalhas e o que esperar da nova

“Durante o desenvolvimento de Halo 4, nós levamos o Xbox 360 ao limite e estamos felizes com a forma com a qual conseguimos fazer o visual do universo de Halo. O Xbox 360 ainda tem alguns truques na manga, mesmo agora. Nós estamos mudando para uma plataforma completamente nova com o Xbox One — uma nova arquitetura, novo hardware para gráficos e um monte de novas ideias sobre como jogar, ponto final.”

Blog Halo Waypoint

O diretor menciona a presença dos 60 quadros por segundo e servidores dedicados. “Os títulos anteriores de Halo, Combat Evolved e Halo 2, por exemplo, esforçaram para levar seu inteiro ecossistema além — FPS com dois analógicos direcionais e grandes espaços abertos, no caso do primeiro, e partidas online por banda larga em Halo 2. Então, ao fazer Halo 5: Guardians, nós queremos levar todo o ecossistema além, assim como o universo do jogo.”

Sobre a arte conceitual

Não sabemos ainda a que se refere o subtítulo “Guardians”, mas convidamos você a participar da temporada de especulações. Além da imagem oficial trazida no anúncio, uma arte conceitual foi revelada, mostrando um ambiente desértico, semelhante a certos cenários de Halo Reach, Halo 3 e Halo 4, porém com uma espécie de sentinela voadora à la Matrix dominando os céus.

Halo 5: Guardians está previsto para o segundo semestre de 2015 para Xbox One. Há também a esperança de uma remasterização de Halo 2 a ser anunciada neste ano, mas ainda trata-se de puro rumor. 

Via BJ

Halo 5: Guardians chega ao Xbox One em 2015


Depois de um ano de muita expectativas e rumores, eis que a Microsoft finalmente trouxe mais detalhes sobre o próximo capítulo da saga de Master Chief — mesmo que de maneira extremamente vaga. A empresa revelou na manhãdesta sexta-feira que o novo jogo se chamará Halo 5: Guardians e chegará ao Xbox One em meados de 2015, mais especificamente entre os meses de setembro e dezembro.

A empresa ainda trouxe uma imagem que mostra, além do clássico protagonista, o que parece ser uma armadura Spartan feminina  — talvez Sarah Palmer?. Ao fundo, temos o mesmo deserto que aparece no trailer liberado pela 343 Industries no ano passado.


De acordo com o diretor geral do estúdio, Bonnie Ross, o novo game éum esforço bem maior do que Halo 4. Por ser o primeiro jogo da série a chegar ànova geração, a produtora teve de trabalhar não apenas em novos conteúdos, mas também em uma nova engine. Tanto que, segundo ele, Halo 5: Guardians rodaráa 60 fps e teráservidores próprios — tudo em uma escala que a 343 sempre sonhou em fazer.

Ross complementa dizendo que os fãs podem esperar muita coisa originada dos jogos anteriores, mas também conteúdo inédito. A desenvolvedora se empenhou bastante em usar a nova tecnologia para trazer algo único àsérie, principalmente aproveitando todas as vantagens do hardware do Xbox One e de seu ecossistema.

Por fim, o diretor promete trazer mais novidades sobre Guardians durante a conferência da Microsoft na E3, que acontece no próximo dia 9 de junho.

Update: No blog Halo Waypoint uma nova arte conceitual foi disponibilizada.

Via BJ

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