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Mostrando postagens com marcador Battlefield. Mostrar todas as postagens
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24 de junho de 2014

DICE quer entender por que jogadores querem tanto um Bad Company 3


Embora Battlefield: Bad Company 3 seja um título muito requisitado pelos fãs da série, a DICE não sabe dizer ao certo os motivos pelos quais isso acontece. Segundo Karl-Magnus Troedsson, chefe do estúdio, os profissionais da empresa estão atentos aos pedidos dos fãs, mas ainda não conseguiram detectar quais elementos da série Bad Company eles consideram mais marcantes.

“Ouvimos esses comentários e também os vemos. Havia algumas pessoas que estavam dizendo ‘por que vocês estão fazendo Hardline? Vocês deveriam fazer Bad Company 3 em seu lugar”, afirmou Troedsson em uma entrevista concedida ao site Eurogamer. “Mas há algo que fica pendente  em Bad Company que nos levou à questão: o que é que as pessoas realmente gostam sobre ele?”, complementa.

Respostas incertas

“Algumas pessoas dizem que eles acharam os controles multiplayer mais rápidos e diretos”, explica o chefe da DICE. “Algumas pessoas gostaram do modo single player, seus personagens e seu humor. Eles amam diferentes aspectos do jogo. Estamos começando a chegar a um ponto no qual, se formos fazer uma sequência de Bad Company, teremos que descobrir o que isso vai significar”, continua.

Troedsson considera assustadora a ideia de voltar a trabalhar em uma série sobre a qual não é possível dizer exatamente os pontos que as  pessoas mais amam. “Trazer de volta os personagens e criar um ótimo single player a partir disso é inteligível”, explica. “Mas algumas pessoas dizem: o multiplayer de Bad Company 2 era o melhor que vocês já fizeram. Ok, mas por que isso? É dificil para as pessoas articular os motivos, o que torna as coisas difíceis para nós. Podemos fazê-lo? Claro. Temos nossas teorias sobre isso”, finaliza.

E você, quer que Bad Company 3 se torne realidade ou está contente com os rumos atuais da série? Deixe sua opinião sobre o assunto em nossa seção de comentários.

Qual elemento de Battlefield: Bad Company você gosta mais?

23 de junho de 2014

EA diz que situação de lançamento de Battlefield 4 foi “inaceitável”


Apesar do sucesso de Battlefield 4, a situação em que o game foi lançado foi vista por muitos como desconfortável – inclusive pela própria EA, que classificou o cenário como “inaceitável”. Quem desabafou foi Andrew Wilson, CEO da companhia, entrevista ao site Eurogamer.

“Era problema no lado do cliente, e não necessariamente nos servidores. Muitos problemas ocorreram à época. Hoje, o game roda muito bem, e as pessoas estão se divertindo muito, mas, para mim, a situação que tivemos foi inaceitável. Para a equipe foi inaceitável. Trabalhamos incansavelmente desde então para assegurar que a experiência atingiu o ponto que deveria ter atingido desde o começo”, revelou o chefão.

Para não repetir as falhas novamente (com o vindouro Battlefield Hardline), Wilson afirmou que a EA aplicou “uma série de mudanças” nos processos de desenvolvimento. “Alteramos os processos de desenvolvimento, testes, Betas e tudo mais. O que aconteceu com Battlefield 4, mesmo que estivéssemos buscando a inovação, é que não conseguimos testar tudo que queríamos nas etapas finais. As pessoas nos estúdios sentiram a dor. Discutimos muito sobre o que estávamos fazendo e olhamos à frente para não repetir os problemas”, concluiu o executivo.

O próximo game da série será Battlefield Hardline, que está agendado para outubro no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Você chegou a enfrentar muitos problemas em Battlefield 4 no lançamento do game? Não deixe de relatar sua experiência abaixo.

Via - BJ

20 de junho de 2014

Battlefield 4: DLC Dragon’s Teeth traz novas armas e mapas multiplayer


A Electronic Arts detalhou recentemente a expansão Dragon’s Teeth, próximo DLC que dará as caras no seu Battlefield 4. Além de quatro novos mapas multiplayer, o conteúdo ainda traz diversas armas para tornar o combate urbano em algumas cidades asiáticas típicas algo ainda mais caótico.

Os novos mapas são Lumphini Garden, Pearl Market, Propaganda e Sunken Dragon. Este último, particularmente, parece trazer um cenário consideravelmente diferente. Basicamente, é possível drenar todo um lago no entorno de um restaurante, a fim de se lançar em um ataque sobre rodas.


Há também cinco novas armas, entre as quais figuram um escudo balístico e o robô de combate movido a controle-remoto R.A.W.R. Ademais, o DLC também inclui 10 novas atribuições (assignments) e um novo modo de jogo, Chain Link, o qual recompensa as equipes por capturar e manter pontos de domínio interligados por todo o mapa.

Tal e qual ocorreu com as expansões anteriores do game, quem possuir o Battlefield 4 Premium terá acesso à Dragon’s Teeth duas semanas antes dos demais. Dragons’s Teeth é a quarta expansão para o shooter da Electronic Arts. A sequência de DLCs deve ganhar em seguida a quinta e última Final Stand, prevista para algum momento durante o próximo verão.

18 de junho de 2014

7 coisas que Battlefield: Hardline tem de diferente no multiplayer


Não há dúvidas: Battlefield mudou. Os dois últimos títulos da "numeração oficial" da franquia, Battlefield 3 e Battlefield 4, até seguiram o protocolo e mantiveram a base da série. Aí veio Battlefield Hardline, o spin-off desenvolvido pela Visceral Games que leva os jogadores a um ambiente urbano cheio de alterações radicais no estilo de jogo.

Além de contar com um modo single-player que aposta em história para agradar a todos os fãs, o jogo tem um multiplayer para até 64 pessoas extremamente renovado em diversos aspectos. As mudanças são tantas que resolvemos explicar as novidades nos combates — mas é você que pode dizer se essas novidades serão para o bem ou para o mal.

1) Modos de jogo

A mudança nas partidas online é tão significativa que até foi o foco da apresentação do game na E3 2014. Em vez de um "capture a bandeira" tradicional, há "Blood Money", um modo em que você luta contra o inimigo por sacos cheios de dinheiro.

"Heist" é o bom e velho polícia e ladrão misturado com Payday 2, pois é um grupo de bandidos tentando roubar um cofre e escapando dos agentes da lei. "Rescue" traz o resgate de um refém por parte dos tiras e "Hotwire" traz perseguições em veículos de alta velocidade.


2) Arsenal

As armas pesadas de alta potência e uso exclusivo de militares são marca registrada da franquia e, claro, não foram deixadas de lado neste jogo: bandidos e até mesmo policiais podem empunhar uma P90 ou um lança-foguetes. Ainda assim, espere um arsenal mais rico em modelos urbanos, como pistolas e escopetas, além de granadas de efeito moral. Armas brancas variam entre cacetetes e bastões de beisebol.

3) Mapas

Até agora, não há um campo de guerra aberto, muito menos um ambiente fechado como uma fábrica, por exemplo. Em Battlefield Hardline, as melhores lutas devem acontecer na cidade, em um ambiente urbano cheio de prédios e outras construções colossais. O mapa “High Tension” mostra que a verticalidade será um fator-chave – sem contar a alta taxa de destruição de patrimônios públicos e privados.


4) Movimentação

Por conta da nova arquitetura dos mapas, a movimentação exige mais atenção, apesar de ser mais fácil de se esconder nos cenários enormes. Ganchos e cordas para tiroleza podem ser usados para escalar ou descer edifícios em alta velocidade, mudando a dinâmica do jogo. Além disso, esqueça as formações militares em bloco: você pode até ficar junto dos colegas, mas é preciso ser mais rápido do que nunca.

5) Veículos

Tanques de guerra, helicópteros e afins podem até aparecer, mas não pense que será essa festa no meio da cidade. Vans com bandidos atirando das portas, carros de polícia aos montes, veículos de luxo, motocicletas e até caminhões-pipa que podem ser jogados contra algo para causar explosões são os meios de transporte mais comuns que você deve encontrar.


6) Interrogatório

Armas brancas e até tasers podem ser usados para render inimigos e interrogá-los, caso você não queira matá-los de primeira. A informação dada é a posição de outros personagens no mapa por alguns segundos — algo valioso na hora de montar estratégias. Depois disso, os mais sádicos podem então executar os oponentes.

7) Evolução de personagem

Se você ficar uma semana sem jogar Battlefield, boa sorte: o nível dos adversários estará bastante alto e, com um equipamento inferior, o jogador atrasado precisa correr atrás para conquistar uma vitória. Em Hardline, a situação deve ser um pouco diferente: equipamentos, de armas às tirolezas, podem ser adquiridos por meio do dinheiro obtido dentro do jogo.  Isso deve deixar as partidas mais competitivas entre todos os componentes de uma equipe, não entre só dois ou três mais preparados.

17 de junho de 2014

Não espere por um novo Battlefield a cada ano, diz Electronic Arts


Em 2013, tivemos Battlefield 4. Neste ano, a pedida é Battlefield Hardline. Foram dois jogos da série em dois anos consecutivos, mas o lançamento do novo game não é um indício de que a franquia vai se tornar anual. 

“Isso [o lançamento de Battlefield Hardline] não significa necessariamente que vamos transformar Battlefield em algo anual e que isso vai acontecer para sempre”, explicou Patrick Söderlund, vice-presidente da Electronic Arts, ao site Polygon. 


Ideia conjunta 

Durante o bate-papo, ele também comentou que a ideia por trás de Battlefield Hardline não é algo recente e que foi ganhando forma tanto com sugestões da DICE quanto palpites da Visceral Games. 

“Karl-Magnus [Troedsson], que cuida da DICE, e Steve Papoutsis, da Visceral, me encontraram em Barcelona quase três anos atrás e disseram ‘temos uma ideia’. A ideia de um tipo de Battlefield com policiais e ladrões já estava em nossas mentes [de Söderlund e da DICE] por mais de dez anos. Havia protótipos iniciais de 2000 ou 2001 de um jogo chamado Urban Combat. Isso persistiu e continuamos com vontade de desenvolver algo [do tipo]”, comentou o vice-presidente da EA. 

Battlefield Hardline é esperado para 21 de outubro em versões para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e PlayStation 3.

Via - BJ | POLYGON

4 de junho de 2014

EA na E3: novo jogo da Criterion e multiplayer de Battlefield ao vivo


A edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3) acontece já na semana que vem a Electronic Arts deve apresentar várias novidades neste ano. De acordo com a descrição da pré-conferência da companhia no site GameTrailers, a companhia deve anunciar cerca de “meia dúzia de jogos”, além de oferecer atualizações a respeito de jogos como Dragon Age: Inquisition, Mirror’s Edge e um novo projeto da Criterion.

O último trabalho da Criterion foi em conjunto com a Ghost Games em Need for Speed: Rivals. No entanto, o time de desenvolvedores que participou do desenvolvimento do jogo de corrida foi realocado para um novo estúdio chamado Ghost Games UK quando os fundadores da Criterion Alexander Ward e Fiona Sperry deixaram a companhia em setembro do ano passado. Na época, a EA revelou que os dezesseis funcionários restantes da Criterion foram realocados para um novo projeto para os consoles da nova geração – o qual provavelmente é o título que será apresentado durante a conferência.

Após a conferência, um streaming dos modos multiplayer do novo Battlefield Hardline também deve ser realizado por meio do canal oficial da desenvolvedora no Twitch.tv. A transmissão começará às 17h no horário de Brasília do dia 9 de junho. De acordo com a companhia, a sessão de jogo vai ser um “evento espetacular mostrando combates intensos entre 32 jogadores” no novo game da franquia.

Via- BJ

30 de maio de 2014

Demonstração jogável de Battlefield Hardline está pronta para a E3


Se você parar para pensar, algumas semanas atrás você nem sabia da existência de Battlefield Hardline, não é mesmo? Pois é, agora que uma “enxurrada” de informações já demonstrou o que está por vir no novo game desenvolvido pela Visceral Games, o vice-presidente da companhia, Steve Papoutsis, divulgou mais informações do jeito que nós gostamos. 

De acordo com Papoutsis, “a versão beta de Battlefield Hardline está se tornando real. Os testes internos já estão sendo feitos para que uma demonstração jogável seja apresentada na E3”. O game ainda vai contar com armas que englobam o confronto entre policiais e criminosos, além de clássicos modos multiplayer já conhecidos pelos fãs e algumas novas ideias para intensificar os combates.

O mais animador é saber que o título já está em um estágio avançado de desenvolvimento para ser degustado na E3. A ansiedade é imensa, já que a franquia vai deixar um pouco de lado a temática militar que acompanhou a série desde o início.

Via - DualShockers, BJ

27 de maio de 2014

Vazam informações do próximo jogo de Battlefield, batizado de Hardline


Aparentemente, o próximo jogo da série Battlefield se chamará Battlefield: Hardline (anteriormente conhecido como Havana). Pelo menos foi isso que o usuário Koen Vlaswikel descobriu ao fuçar os códigos do site Battlelog, encontrando diversas informações sobre esse próximo título. Como você pode conferir nas imagens abaixo, desenhos de muitas das armas, dos equipamentos e dos veículos do jogo foram disponibilizados:

Logo do jogo


Medalhas de conquistas


Armas


Acessórios para armas


Ícones de veículos


Com base nesses desenhos, podemos assumir que o jogo possuirá elementos do estilo “policiais versus ladrões”, já que existem dois brasões que podem ser desbloqueados, chamados de “SWAT” e “THIEVES”. O nome de quatro classes de personagens também foram revelados: Operator, Mechanic, Enforcer e Professional.

Três outros modos de games foram identificados, chamados de Blood Money, Heist e Carrier Assault (não há maiores informações no momento sobre as características específicas de cada um deles).

O game provavelmente será desenvolvido pelo estúdio Visceral, já que imagens da logo da Visceral também foram encontradas por Vlaswikel. O título será cross-gen, ou seja, será lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. É bastante certo que mais detalhes do game sejam fornecidos na E3 2014.

21 de fevereiro de 2014

Franquia Battlefield está com bons descontos no Origin


Se você está pensando em adquirir algum dos títulos e add-ons da série Battlefield este é o momento. O Origin está realizando uma promoção massiva em praticamente todos os títulos e itens da série. Battlefield 4, por exemplo, está custando R$ 49,95, metade do preço habitual. Já Battlefield 3 pode ser comprado por R$ 19,95. Confira a lista completa de descontos:

Battlefield 4: R$ 49,95
Battlefield 4: China Rising R$ 23,92
Battlefield 4: Digital Deluxe R$ 69,95
Battlefield 4 + Assinatura Premium: R$ 145,85
Battlefield 3: R$ 19,95
Battlefield 3: Premium R$ 29,95
Battlefield 3: Premium Edition: R$ 39,95
Battlefield 3: Back to Karkand R$ 9,95
Battlefield 3: Armored Kill R$ 14,95
Battlefield 3: Aftermath R$ 9,95
Battlefield 3: Close Quarters R$ 14,95
Battlefield 3: End Game R$ 9,95
Battlefield 2142 Deluxe R$ 11,99
Battlefield: Bad Company 2 R$ 4,97
Battlefield Bad Company 2: Vietnam R$ 6,64
Battlefield Bad Company 2: Digital Deluxe Edition R$ 19,95
Battlefield 2: Coleção completa R$ 4,97

Fonte BJ

3 de fevereiro de 2014

Desenvolvido pela Visceral, novo Battlefield deve ter temática policial

Desenvolvido pela Visceral, novo Battlefield deve ter temática policial

Reprodução/TotalXbox

Um novo Battlefield, com temática policial, parece estar em desenvolvimento pelo estúdio responsável por Dead Space, a Visceral Games – que também contribuiu significativamente para a criação de BF 4. Segundo fontes citadas pelo Polygon, o game recebeu o codinome Havana e deve sair até o final deste ano.

Os antigos funcionários da Criterion na Ghost Games UK podem escolher entre um trabalho de suporte no novo projeto ou receber uma compensação e deixar a equipe. Essas informações estão de acordo com a declaração do analista Michael Pachter, que ano passado afirmou acreditar que a empresa estava “trabalhando em um jogo de tiro militar que pode se tornar uma extensão de marca para a franquia Battlefield no ano fiscal de 2015”.

Ele também afirmou ter confirmado com fontes dentro da própria EA que caso haja um novo título para a série no próximo ano, o game provavelmente não seria desenvolvido pela DICE – o que não significa que já seja certeza que o jogo vai sair de fato, já que ainda não houve um anúncio oficial. Posteriormente, o Pachter retratou sua declaração afirmando que na verdade quis dizer que a Visceral Games estaria por trás do projeto, e não a Criterion.

Procura-se

Reprodução/Kotaku

Postagens recentes na página de trabalhos da EA não citam especificamente a franquia de jogos de tiros, mas apresentam vagas com descrições que parecem indicar elementos que se encaixam no tipo de coisa presente na série. Um artista sênior de texturas ambientais deverá, por exemplo, ser “responsável pela criação de mapas de texturas ambientais de alta qualidade” e ter “habilidade de criar texturas a partir de fotografias”.

Também é desejado que os candidatos ao trabalho descrito acima tenham experiência na criação de “texturas fotorealistas para jogos PC, Xbox 360 e/ou PS3”. Já uma vaga para a artista de interface de usuário indica que um novo jogo da empresa deve contar com diversas opções de personalização, embora não se saiba se isso terá relação com o novo Battlefield.

O candidato escolhido para deverá “garantir que a experiência do jogador seja o mais intuitiva possível ao guiá-lo por uma rede complexa de telas de seleção e customização. Esta é uma grande oportunidade de contribuir criativamente para uma excitante nova IP”.

14 de janeiro de 2014

Nova atualização de Battlefield 4 chega para corrigir bugs do jogo

Nova atualização de Battlefield 4 chega para (tentar) corrigir bugs do jogo


E a Electronic Arts continua em sua própria batalha para acabar com todos os problemas de Battlefield 4. Após uma série de reclamações sobre dificuldades de conexão e uma série de bugs, o estúdio liberou mais uma atualização para tentar corrigir todas essas falhas.

O novo update foi liberado inicialmente para PCs, mas já foi disponibilizado para todas as demais plataformas no início desta terça-feira em uma tentativa de consertar os diversos pontos críticos que assolam o título desde seu lançamento. Entre as melhorias prometidas, está a estabilidade no desempenho geral do jogo, correção de bugs e vários outros pequenos ajustes que devem tornar o título “habitável”.

Como desbloquear o SUAV

Deixando os problemas de lado, o gerente de comunidade da Microsoft, Larry Hryb, revelou como os jogadores podem desbloquear o drone SUAV no DLC China Rising.


Segundo Major Nelson, para acessar o conteúdo, você precisa primeiramente ter acesso a uma medalha que só é liberada após você realizar uma morte usando um bombardeiro em um dos mapas do jogo. Com esse prêmio em mãos, o drone pode ser utilizado a qualquer momento.

Para facilitar a vida dos soldados, ele disponibilizou um breve vídeo que mostra todo o processo. Além disso, ele detalha o funcionamento do SUAV na prática, revelando o quão perigoso o brinquedinho pode ser no campo de batalha.

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