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Mostrando postagens com marcador Flappy Bird. Mostrar todas as postagens
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29 de maio de 2014

Hao123 promove campeonato de jogos como 2048, Flappy Bird e Candy Crush


Sabe aquele seu recorde que você conseguiu em 2048 ou aquelas horas que você passou jogando Candy Crush? Pois eles podem te trazer interessantes prêmios na mais nova competição do portal Hao123, que está oferecendo até mesmo iPads e tablets da Samsung para os melhores jogadores de vários jogos sociais durante os próximos dias.

As premiações serão distribuídas em várias categorias, como o melhor jogador do dia, da semana ou de um gênero específico, como esportes, aventura ou velocidade. Os campeões diários receberão fones de ouvido da Apple com áudio beats by Dr. Dre, enquanto os prêmios semanais estarão divididos de três formas: o primeiro lugar receberá um Ipad Air 16 GB, o segundo e terceiro colocados ganharão um tablet Samsung Galaxy TAB 3 e os posicionados entre a quarta e a décima posição terão direito à um fone da Apple.

Mas fique atento: os campeonatos só ocorrerão até o dia 1 de junho. Para participar da competição, conferir os rankings atualizados e ver com mais detalhes as regras do evento, visite o site oficial da competição – e boa sorte!

Via BJ

28 de fevereiro de 2014

Modificação adiciona mini game de Flappy Bird em GTA IV [vídeo]


Não há dúvidas de que Flappy Bird se tornou um sucesso entre os jogadores. Versões diferentes do jogo surgem de tempos em tempos (há até uma que o desafia a passar ileso pelos canosdentro de uma caixa), e a mais recente será conferida dentro de Grand Theft Auto IV. 

Criada pelos modificadores conhecidos como ulionib e quechus13, ela estará disponível neste blog no sábado (1) e dará aos jogadores o controle de Niko Belic com cabeça de pássaro. A meta é voar por Liberty City tocando em pedestres com cabeças de caveira para ganhar altitude. Caso encoste no chão, é preciso recomeçar o processo. 


E aí, o que você achou dessa criação dentro do universo de Grand Theft Auto IV?

11 de fevereiro de 2014

Criador de Flappy Bird diz que encerrou o game por ser "viciante demais"


O nome “Dong Nguyen” pode não ser muito familiar para a grande maioria das pessoas, mas o jogo que ele criou é a grande febre das últimas semanas no mundo dos portáteis. Estamos falando de Flappy Bird, que conquistou corações de milhões de pessoas — fazendo com que cada uma delas conhecesse o sentido da frustração eletrônica — e chegou a render US$ 50 mil por dia com anúncios.
Neste final de semana, o mesmo Dong Nguyen informou que estaria retirando o jogo das lojas de aplicativos de todos os sistemas operacionais em que estava sendo distribuído. Por meio de sua conta no Twitter, Nguyen disse que não podia suportar a situação, mas não explicou exatamente qual era a “situação”. Agora, ele decidiu quebrar o silêncio e concedeu uma entrevista para a Forbes.

Foi para o site norte-americano que o desenvolvedor revelou: “Minha vida não está tão confortável quanto era antes. Eu não consigo dormir!”. Dong Nguyen disse que aproveitou os últimos para descansar e se desconectar para tentar se libertar da sensação de culpa: “Eu criei ‘Flappy Bird’ para ser jogado quando você está relaxado! Mas ele se tornou um produto viciante. Eu penso que ele se tornou um problema!”.

O fim da carreira de Nguyen?

Flappy Bird não foi o primeiro jogo criado por Dong Nguyen e é bem provável que não seja o último. Mesmo depois de tirar o game do pássaro das lojas de aplicativos, o desenvolvedor ainda possui dois títulos entre os 20 mais baixados na App Store — sendo eles Shuriken Block e Super Ball Juggling. Além disso, ele ainda diz que depois do sucesso de Flappy Bird, se sente mais confiante e com liberdade para fazer o que quer.

Reprodução/Google Play

Quais serão os próximos passos do desenvolvedor no mercado de games? Isso nós ainda não fazemos ideia, mas é bom não esperar nenhum jogo tão viciante quanto Flappy Bird. Para quem ainda espera por uma continuação do game, é bom não criar muitas expectativas, pois Dong Nguyen deve querer mesmo é distância de qualquer similaridade com o app que o consagrou no mercado de jogos independentes.

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