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30 de maio de 2014

Metro: Redux mostra o seu potencial next-gen em novas imagens

 

A Deep Silver finalmente soltou novas imagens para demonstrar a compilação que traz os conceituados Metro: Last Light e Metro 2033. Se o fato do game rodar na resolução de 1080p no PS4 e 900p no Xbox One já gerou muitas discussões entre os fãs da franquia, a verdade é que Metro: Redux está lindo – e assim deve ser em ambas plataformas.


As imagens divulgadas pela publisher mostram que o trabalho de remasterização das edições anteriores da franquia está sendo muito bem feito pela 4A Games. Se você já jogou algum game da franquia, os cenários marcantes poderão ser visitados novamente – muitos mais belos e realistas, é claro.

Metro: Redux está previsto para chegar ao PlayStation 4, Xbox One, PC e SteamOS ainda no segundo semestre deste ano. Você poderá comprar Metro: Last Night Redux e Metro 2033 Redux separadamente por 24,99 dólares, ou em um pacote especial que inclui ambos os títulos e será vendido por 49,99 dólares – vale lembrar que os preços divulgados são válidos para as versões de Xbox One e PS4.

Via BJ

23 de maio de 2014

Metro: Redux rodará em 1080p no PS4 e 900p no Xbox One


E começa a novela novamente, ou melhor, outro episódio, pois a novela já é antiga. O vindouro Metro: Redux, compilação que traz os conceituados Metro 2033 e Metro: Last Light, rodará na resolução de 1080p no PS4 e 900p no Xbox One. A boa notícia é que o título terá 60 fps em ambas as plataformas.

Quem confirmou a informação foi o próprio gerente de marca da Deep Silver, Huw Beynon. O executivo falou ao site Polygon sobre os esforços da desenvolvedora em entregar uma experiência “completamente nova”, e não apenas portes.

De acordo com Beynon, os dois jogos da compilação terão o visual “absolutamente retratado”, particularmente no caso de Metro 2033, que é de 2010. Além disso, haverá novos recursos no gameplay, conteúdo inédito e todos os DLCs incluídos.

Treta interminável

A questão dos 1080p/720p já é uma discussão que caiu nas graças da rede. Na visão de alguns desenvolvedores, a resolução não interfere na experiência, tendo diferenças minúsculas a nossos olhos. O co-fundador da CD Projekt Red (que está a cargo de nada menos que The Witcher 3), Marcin Iwinski, por exemplo, recentemente disse que acredita que os níveis de resolução “não devem importar tanto aos jogadores”.

Já o diretor de desenvolvimento da marca Xbox, Boyd Multerer, disse, em março, que "espera que os desenvolvedores alcancem a resolução de 1080p no Xbox One conforme dominam a arquitetura do console e as unidades de processamento", algo que ele próprio reconheceu como “bestas realmente complicadas”.

O recém-lançado Wolfenstein: The New Order, por sua vez, roda a 1080p e 60 fps nos dois consoles, título que pode servir de exemplo para equiparar o poderio das duas plataformas.

Metro: Redux será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC até o final deste ano.

Via Polygon

22 de maio de 2014

Metro: Redux tem três modos de partida, cada um com jogabilidade diferente


Metro: Redux é uma coletânea que reúne os dois jogos da franquia, Metro: 2033 e Metro: Last Light, com a diferença de apresentá-los em resolução 1080p e rodando a 60 quadros por segundo. Segundo a desenvolvedora 4A Games, o game seria um “director’s cut" de verdade, pois reconstrói o ambiente dos títulos com fidelidade, boa performance e consistência.

Quanto a consistência comentada, a 4A Games pretende implementar no Metro: 2033 as mecânicas melhoradas vistas em sua sequência, como a possibilidade de limpar o seu visor, um sistema de tiro mais robusto, opções de esconderijo mais viáveis e gráficos muito mais polidos. Além disso, o game também terá as suas animações de história colocadas em primeira pessoa, para ficar mais semelhante a Last Light.


Com três modos de jogo, o “Survival” traz um passo desacelerado para Metro: Last Light, com gerenciamento de recursos mais complexo, enquanto o modo “Spartan” faz a velocidade dos tiroteios e da coleta de itens aumentar bastante em Metro: 2033, ficando no mesmo nível de sua sequência. O terceiro modo, “Ranger”, estará disponível desde o início para ambos os games, trazendo conteúdo adicional para os títulos.

Metro: Redux será lançado no segundo semestre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, PC e SteamOS. É possível comprar os games isoladamente em sua versão redux por 24,99 dólares cada, ou no pacote com os dois por 49,99 dólares (opções de pagamento apenas para PS4 e Xbox One).

FONTE JOYSTIQ

21 de maio de 2014

Metro: Redux deve rodar a 60 fps no PS4


A franquia Metro está aí, respirando firme e forte, ainda mais após o êxito que Metro: Last Light obteve ao trazer uma boa dose de suspense aliada a um shooter com mecânicas robustas. O próximo game da franquia, Metro: Redux, não será exatamente uma sequência do conteúdo já lançado, mas sim uma coletânea que vai compilar Metro 2033 e o mencionado Last Light, só que na nova geração. E os indícios dão conta de que a versão de PS4 pode rodar a 60 fps.

A informação foi sugerida no próprio Twitter oficial do game, que postou um vídeo com a pergunta: “O que esse número pode significar?”, apontando para o valor “60” após a aparição do DualShock 4. Confira só:
A 4A Games, desenvolvedora a cargo de Metro: Redux em parceria com a Deep Silver, não chegou a confirmar a informação em caráter oficial, apesar da revelação em “alto e bom som”. As postagens no microblog mostram também algumas imagens quentes do gameplay, supostamente rodando a 60 fps. É bem provável que um anúncio seja feito em breve.

Metro: Redux está previsto para o PlayStation 4 e o Xbox One, e ainda não há qualquer data de lançamento confirmada. Parece que as desenvolvedoras estão gostando da ideia de lançarem “versões definitivas” de certos títulos para a nova geração, não? O que você acha disso?

Via BJ

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