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11 de junho de 2014

Ubisoft "dará um tempo" em Watch Dogs antes de pensar em uma sequência


É comum que se espere sequências de qualquer grande jogo lançado no mercado, e com Watch Dogs não é diferente, especialmente porque o game alcançou a incrível marca de 4 milhões de unidades vendidas apenas na semana de lançamento. Entretanto, a Ubisoft colocou os pés no chão e resolveu "dar um tempo" até começar a pensar em uma continuação para o seu mais novo sucesso.

O presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, garante que a companhia não pretende ir depressa no desenvolvimento de Watch Dogs 2.

“De início, nós daremos um tempo em Watch Dogs, para ter certeza — assim como foi com Assassin’s Creed II — de que podemos voltar com algo que tira vantagem de tudo o que foi criado com o primeiro jogo”, afirma o executivo em entrevista ao MCV.

“Depois disso, nós vamos ver, depende da nossa equipe”, prossegue. “O que nós tentamos e fazemos é ter diferentes equipes que cuidam de uma marca, e dar a cada uma delas tempo suficiente. Então, eu não posso dizer agora se Watch Dogs terá lançamentos anuais, nós veremos com o tempo como isso funciona, dependendo da habilidade geral de todas as equipes talentosas que cuidam da marca”, relata o presidente de Ubisoft.

Melhor que o esperado e ainda em evolução

Guillemot falou ainda sobre o quanto os resultados superaram o esperado e também acerca de algumas melhorias que ainda serão aplicadas à jogabilidade.

“Watch Dogs fez muito mais do que nós esperávamos em relação às vendas. E nós ainda estamos modificando algumas coisas de jogabilidade em algumas áreas. Construímos algumas ferramentas e processos que poderiam criar uma grande marca para a companhia. E o tema hackear tem infinitas possibilidades, então pensamos que há um grande potencial para surpreender as pessoas a longo prazo”, conclui o executivo.

Via - BJ

21 de fevereiro de 2014

Estoque de PlayStation 4 deve continuar limitado até abril, diz Sony


Falando ao site MCV, Fergal Gara, chefe da Sony para o Reino Unido, informou que os estoques de PlayStation 4 continuarão limitados até abril. 

“Não posso mencionar com certeza. Mas baseado no que tenho visto até aqui, acho que a situação normalizará em abril. Você pode ter uma quinzena ou semana na qual haverá mais consoles disponíveis, mas nós devemos voltar com o estoque normal no mês mencionado”, explicou o executivo. 

Gara também comentou que essa é uma estimativa da empresa, e que tudo pode normalizar um pouco antes – ou um pouco depois. Foi dito ainda que o número de reservas de PlayStation 4 foi um indício do que iria acontecer, mas que a empresa achou melhor esperar para ver se as pessoas estavam reservando o console em mais de uma loja e se a intenção de adquiri-lo era real. 

“Estamos obtendo resultados que nunca imaginamos, mas eles se provaram reais. Acho que o mundo mudou desde que lançamos o PlayStation 3. A diferença de preço entre ele e o PlayStation 4 não é nem de perto o que foi a do PlayStation 2 e do PlayStation 3. Mas estamos falando de um público acostumado com avanços que geram um preço mais alto, então há um conforto no que diz respeito a melhorar [uma linha de produtos] quando os consumidores estão prontos”, concluiu o chefe da divisão da Sony para o Reino Unido.

Fonte BJ

18 de fevereiro de 2014

Não precisamos lançar um GTA por ano, diz Rockstar


Tem se tornado comum ver séries de sucesso ganhando um game novo a cada ano. É assim com Call of Duty e Assassin’s Creed, só para citar alguns exemplos. Porém, a Rockstar manda um recado: ela não pretende seguir o mesmo caminho com a franquia Grand Theft Auto. 

Falando ao site MCV, Strauss Zelnick, diretor-executivo da Take-Two, informou que, graças a opções como Grand Theft Auto Online, a empresa não precisa de novas versões anuais para garantir dinheiro com sua propriedade intelectual. 

“É fantástico ver que os fãs esperam por nossos jogos da mesma forma que eles aguardariam um novo filme de James Bond. Nossa meta é criar franquias permanentes. Alguns anos atrás, lançaríamos um título fisicamente e então passaríamos a vender outras versões dele. Hoje nós temos um título, e regularmente – se não sempre – disponibilizamos DLC. Temos falado sobre os gastos dos consumidores, onde podemos ofertar [algo] e onde os fãs podem investir seu dinheiro”, explicou Zelnick. 

“Com Grand Theft Auto  V nós vendemos 32,5 milhões de cópias até o momento, o que é extraordinário. Desse montante, 70% das pessoas que jogaram GTA V se aventuraram em GTA Online, que é uma experiência gratuita. E o gasto dos consumidores relacionado a GTA Online representou quase metade da nossa renda digital no trimestre”, concluiu o executivo.

Fonte BJ

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