Social Icons

Mostrando postagens com marcador Castlevania. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Castlevania. Mostrar todas as postagens

13 de fevereiro de 2014

Castlevania: novo gameplay mostra Dracula usando a arma Chaos Claws


A Konami liberou um segundo vídeo com o gameplay de Castlevania: Lords of Shadow 2 para mostrar uma das novas armas do jogo (Chaos Claws), bem como algumas das habilidades disponíveis. Com um sistema de combate melhorado e a possibilidade de jogar usando o Dracula, o clipe mostra quanta destruição apenas uma das armas encontradas pelo vilão da franquia pode realizar.

Especificamente, as Chaos Claws (Garras do Caos, em tradução livre) são voltadas para penetrar armaduras pesadas, sendo encontradas relativamente cedo na aventura. Apesar de seu poder, elas servem mais para o uso estratégico: ao encontrar um inimigo com armadura e escudo, você as utiliza para deixar o inimigo vulnerável, trocando de arma para a Void Sword, por exemplo, para terminar o serviço (e, de quebra, recuperar um pouco de vida).

Castlevania: Lords of Shadow 2 será lançado no dia 25 de fevereiro nos EUA e, na Europa, no dia 28. Até estar disponível nas prateleiras das lojas, novos gameplays devem ser liberados para mostrar novas armas.

Obrigado BJ

9 de janeiro de 2014

Produtor de Castlevania: Lords of Shadow odeia comparações com God of War

Produtor de Castlevania: Lords of Shadow odeia comparações com God of War

Divulgação/Konami

Quando Castlevania: Lords of Shadow foi lançado, diversos jogadores e jornalistas de games compararam o esquema de batalha do título com o visto na série God of War. Alguns falaram que o reboot da franquia da Konami era mistura do esquema de batalha de Kratos, com exploração e chefes como em Shadow of the Colossus. Só que você não pode falar isso para o produtor do jogo e de sua sequência.

Em entrevista ao site Eurogamer, o produtor Dave Cox afirma odiar quando comparam Castlevania: Lords of Shadow com God of War. Essa aversão à comparação parece ter sido refletida na sua sequência, Castlevania: Lords of Shadow 2, que de acordo com algumas pessoas, lembra muito mais games como Darksiders e até The Legend of Zelda, quando o assunto é a exploração do cenário.

Em Lords of Shadow 2, Gabriel/Drácula terá o seu castelo como base de operações, saindo pela mundo para conseguir dar um fim à sua vida imortal. De acordo com a Eurogamer, que teve acesso ao game, a LoS 2 não terá uma cidade como a Gotham vista em Batman: Arkham City ou algo como as cidades de GTA, já que terá partes inacessíveis por grande parte da aventura, sendo destravadas após certos itens e habilidades forem destravados. Vale lembrar que o game se passa em tempos modernos.

Divulgação/Konami

“Nós tentamos criar um jogo mais profundo, uma aventura, com mais elementos de RPG”, disse Cox. Ele completa que os desenvolvedores da MercurySteam quiseram fazer com que Lords of Shadow 2 realmente pareça uma evolução do primeiro game e não só uma repetição e fórmulas.

Castlevania: Lords of Shadow 2 deve fazer vários fãs de horror felizes, já que o game parece ter aumentado o nível de violência e tons mais adultos à trama. Será que a MercurySteam entregará um jogo que consegue agradar aos novos e velhos fãs da franquia?

Castlevania: Lords of Shadow 2 será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs no dia 25 de fevereiro.

Fonte: Eurogamer

Mercury Steam trabalhando em um novo projeto de nova geração

Mercury Steam trabalhando em um novo projeto de nova geração
Novo jogo "completamente diferente" de Castlevania, diz o produtor.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow desenvolvedor Mercury Steam está trabalhando em um novo projeto para PlayStation 4, Xbox One, e PC, o desenvolvedor revelou .

O novo jogo é "completamente diferente" de Castlevania , de acordo com o produtor David Cox. Um certo número de idéias que nunca fez isso na próxima sequela Castlevania: Lords of Shadow 2 pode vir a ser concretizadas no seu novo jogo, disse Cox.

Mais detalhes não foram compartilhados, mas Cox confirmou o jogo não estaria vindo para Wii U.

Em uma entrevista de 2012, Cox disse que a Mercury Steam tinha algumas "idéias muito legal" nas obras, e que "não é nenhum segredo que eu sou um grande fã do Contra e eu gostaria de fazer algo nesse universo. "

Fonte: Gematsu

Estatísticas

Translate