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9 de maio de 2014

Sledgehammer comenta papel de Kevin Spacey em novo Call of Duty


Em entrevista à revista Game Informer, os fundadores da Sledgehammer Glen Schofield e Michael Condrey revelaram que o ator Kevin Spacey foi a primeira escolha da companhia para interpretar o personagem Jonathan Irons no novo Call of Duty: Advanced Warfare. No game, Irons é o chefe da Atlas, uma corporação militar privada fictícia.

“Desde o início ele era nossa primeira opção. Esse cara é um dos melhore atores da nossa geração” afirmou Schofield. Ainda na entrevista, a dupla revelou que a escolha foi feita antes mesmo de House of Cards, série do Netflix protagonizada por Spacey, ter estreado.

“Na época que a série estreou, nós ficamos um pouco tristes por imaginar que talvez ele não pudesse encaixar nosso jogo em sua agenda por estar muito ocupado com a série. No entanto, ao assistir House of Cards, todos nós sabíamos que ele era o cara que nós queríamos”, explicou Schofield.

Ponta na série

Os fãs da série de FPS que assistem ao seriado também devem prestar atenção na próxima temporada de House of Cards. Na mesma entrevista da Game Informer, o produtor da Sledgehammer Michael Condrey revelou que entrou em contato com Dana Brunetti, parceiro de produção de Spacey, para negociar a inclusão de uma cena de Frank Underwood (personagem do ator na série) jogando Advanced Warfare em algum episódio da nova temporada.

“Eles adoraram a ideia. Vamos fechar um ciclo de todos fãs em uma espécie de ‘Hollywood encontra o Vale do Silício encontrando Hollywood’ caso isso dê certo”, explicou Condrey na última edição da Game Informer.

Na mesma edição da revista, o ator também comenta um pouco sobre as semelhanças entre seus dois personagens. “Acredito que ambos gostem de fazer as coisas acontecerem, nem que seja ao ignorar algumas regras – o que é a principal contravenção em um jogo”, disse Spacey.

Via BJ

7 de maio de 2014

CoD: Advanced Warfare é um game “puro da nova geração” e marcará nova era


Uma das críticas dos títulos “cross-gen”, isto é, aqueles que literalmente “cruzam” gerações e saem para todas as plataformas (anteriores e novas), é que os jogos ficam “capados” e não são puramente desenvolvidos para as novas arquiteturas. Não é o caso do recém-anunciado Call of Duty: Advanced Warfare, o qual, segundo a Activision, é um game “puramente voltado para a nova geração”.

Quem explicou esse valioso detalhe foi Eric Hirshberg, CEO da companhia, durante uma conferência sobre o game realizada recentemente na Terra do Tio Sam. “Call of Duty: Advanced Warfare é nosso verdadeiro título next-gen, puramente desenvolvido para os novos hardwares, diferentemente de Ghosts, que foi um cross-gen. Isso permitiu que pudéssemos ter mais tempo para experimentação no processo de desenvolvimento”, explicou o executivo.

“Uma nova era para a franquia”

As renderizações (pré-prontas ou em tempo real) são um aspecto “altamente detalhado” em todos os elementos do game, com zilhões de efeitos de partículas e shaders aos montes. Tudo isso, segundo a Activision, deve ser aliado a uma narrativa “intrínseca” e “envolvente”, algo que deve ser fortalecido graças à presença do ator Kevin Spacey no papel do vilão.

Prova desse visual ousado, segundo a Activision, é a imagem de um soldado que a desenvolvedora utilizou para divulgação: 


A Sledgehammer e a própria Activision definem Advanced Warfare como uma “nova era” para Call of Duty. O hotsite do game tem milhares de elementos brotando na tela.

Hirshberg destacou as novas mecânicas e o fator gameplay absolutamente elevado graças às robustas configurações. “[As novas arquiteturas] permitem acrescentar algumas das novas mecânicas de gameplay na franquia como não fazíamos há muito tempo – coisas como pulos aprimorados, novas mecânicas de golpes corpo a corpo, elementos que pudemos testar com nossos jogadores [testers] para assegurar que a jogabilidade seja balanceada e responsiva”, acrescentou.

As habilidades da armadura EXO, que deve apimentar a forma de jogar e trazer mais dinamismo a gestos, devem incluir técnicas de esquiva, câmera lenta, possibilidade de lançar um gancho e se deslocar até pontos altos, utilizar zip lines e outras coisas. Qualquer semelhança com Titanfall é mera coincidência.

A importância de Kevin Spacey

Os tiroteios frenéticos terão o charme de ninguém menos que o icônico ator Kevin Spacey, vilão de Advanced Warfare que, assim espera a Activision, deve trazer outro ar ao game. “A performance do ator foi absolutamente capturada com a nova tecnologia [de captura] proprietária da Activision revelada ano passado na GDC”, complementou Hirshberg.


Os três anos de desenvolvimento pelas mãos da Sledgehammer, período que marca um recorde em projetos da Activision, também foram importantes para dar mais ênfase na construção da história e dos personagens, com “foco total” na nova geração. “[Esse tempo] permitiu que tivéssemos mais ênfase na história e nos personagens. (...) Esperamos que esse vilão, interpretado pelo Kevin Spacey, se torne icônico em breve”, concluiu o chefão da Activision.

Nunca é demais lembrar que a Sledgehammer não ficou a cargo das versões de Advanced Warfare para PS3 e Xbox 360. Ainda não se sabe qual desenvolvedora está com a tarefa nas mãos.

Call of Duty: Advanced Warfare será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC no final deste ano.

Fonte BJ

2 de maio de 2014

Call of Duty: Advanced Warfare é o novo game da série; veja trailer


Embora a contagem regressiva iniciada pela Activision termine somente no próximo domingo, o novo Call of Duty acaba de ser revelado a partir do vazamento de seu primeiro trailer. Com vocês, Call of Duty: Advanced Warfare.

Como pode ser visto no vídeo acima, o novo game terá uma pegada futurista, com direito a exoesqueletos, veículos voadores e outras tecnologias fictícias — como a nave que fica invisível de repente. Vale destacar que o traje utilizado pelos personagens parece oferecer algumas vantagens bem interessantes à jogabilidade, como a possibilidade de escalar paredes ou de realizar grandes saltos.

O que mais chama a atenção, porém, é a participação do ator Kevin Spacey como o principal vilão do game. Como o trailer sugere, ele será uma espécie de grande enpresário do setor armamentista que se volta contra os Estados Unidos em busca de poder. Como ele mesmo cita: as pessoas não querem democracia, mas alguém que as proteja. Levando em consideração a descrição e o vídeo que a própria Activision liberou anteriormente, o foco será mesmo no combate às PMCs.

Call of Duty: Advanced Warfare chega no dia 4 de novembro ao Xbox One, Xbox 360, PS4 e PC. É bem provável que tenhamos uma versão para os demais consoles, mas nada foi comentado sobre o assunto.

Atualizado: A Amazon listou também a versão para PS3 e Xbox 360 do jogo, confirmando que Advanced Warfare vai chegar também à geração passada. No entanto, não há nenhuma menção ao Wii U.

Primeiros detalhes

É claro que, após o vazamento do trailer, as primeiras informações mais concretas sobre o título já começaram a surgir. A começar pela Amazon, que colocou o título em pré-venda e trouxe vários detalhes interessantes sobre o novo capítulo da série.

Primeiramente, temos a arte que vai estampar a caixa. Nada excepcional na verdade, colocando mais um soldado em evidência. O destaque mesmo fica por conta dos elementos tecnológicos que aparecem logo de cara, como o fato de o personagem aparecer usando um braço biônico.


A descrição do produto afirma que Advanced Warfare vai se situar em um futuro próximo em que o progresso tecnológico na área militar trouxe grandes consequências ao mundo, como o fato de as corporações militares privadas — as chamadas PMC — se tornarem a maior força bélica do mundo, influenciando principalmente questões geopolíticas.

E no centro de tudo isso há o magnata Jonathan Irons, interpretado por Kevin Spacey. Irons é o presidente da Atlas Corporation, a maior e mais poderosa PMC do planeta, o que o torna uma pessoa extremamente perigosa. Como o próprio jogo diz: poder muda tudo.

Já em termos de jogabilidade, a Amazon confirma aquilo que é visto no trailer: a adição do exoesqueleto vai melhorar a movimentação dos jogadores e permitir que eles avancem verticalmente pelo cenário, além de trazer outros recursos inéditos na franquia. É o caso da invisibilidade, superforça e supervelocidade — o que, como o texto apresenta, vai mudar consideravelmente a mecânica da série.

Fonte BJ

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