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5 de maio de 2014

Phil Spencer fala da E3, Lost Odyssey e possibilidade de novo Battletoads


Phil Spencer, que assumiu recentemente a frente do departamento Xbox na Microsoft, acabou de retornar de Xangai, China, e tentando compensar sua ausência ele respondeu diversas perguntas dos fãs sobre a E3 ontem à noite. Para facilitar, resumimos em alguns pontos as informações mais importantes reveladas por ele em seu twitter oficial:

  • Spencer não acredita que a Microsoft venha a lançar um dispositivo portátil de games. Em vez disso, eles trabalharão no Windows Phone e tablets, que talvez ganhem suporte para controles um dia;
  • Ele quer fazer a apresentação da E3 mais focada nos fãs e está trabalhando em ideias para fazê-los sentir como se a conferência fossem para eles, ainda que não estejam em Los Angeles;

  • O foco principal será os “gamers hardcore”;
  • Havia uma ideia de que a narração da apresentação fosse feita pela Cortana, mas Spencer não aprovou. Ele gosta do Windows Phone, mas não quer “exagerar”;
  • Os fãs não terão que espera até a Tokyo Game Show para ver os jogos japoneses para Xbox (o que pode significar que os mesmos serão anunciados na própria E3);
  • Na conferência de 2014, a Microsoft mostrará “material, de grandes estúdios, com o qual está comprometida neste ano e no futuro”;
  • Teremos “algumas coisas” anunciadas antes da E3. Maio “poderá ser um bom mês para novidades”;

  • Spencer tem ordens estritas para não falar “sobre nada relacionado à propriedade intelectual da 343i” (também conhecida como "próximo Halo") antes da E3;
  • Tanto jogos totalmente novos quanto sequências serão anunciadas na apresentação deste ano.


Lost Odyssey e Battletoads

Falando de jogos japoneses, Spencer também comentou sobre Lost Odyssey, mencionando que “os direitos sobre esse daí estão numa situação um pouco complicada”, mas que ele gostaria de vê-lo nos Jogos sob Demanda da Live. Ele também comenta que talvez haja oportunidades de publicar propriedades intelectuais que a Microsoft possui mas que tem negligenciado como jogos digitais.

Finalmente, Spencer disse que o que impediu a Rare de fazer um novo Battletoads foi apenas tempo. Todos os times estão completos no momento e eles têm uma longa lista do que gostariam de fazer em seguida.

Muito trabalho

Uma coisa é certa: Phil Spencer anda bem ocupado e é difícil não ficar curioso com o resultado de todo esse trabalho em junho. Agora mesmo, enquanto essa notícia estava sendo postada, ele publicou em seu twitter: "Uma grande maneira de se começar a segunda-feira: revisando nossos planos para a E3 com o time Xbox e montando a apresentação".

Falta pouco mais de um mês e as expectativas só tendem a crescer. Fique ligado no BJ, pois traremos todas as novidades saindo do forno durante a cobertura dos eventos diretamente de Los Angeles.

Fonte BJ

24 de fevereiro de 2014

JRPG para Xbox One? Piada de Phil Spencer sobre anúncio gera mal entendido


Phil Spencer acaba de entrar para a lista negra de muitos fãs “hardcore” de JRPGs, tudo por culpa de uma piada acidental que ganhou proporções grandes demais.

Tudo começou com uma pergunta feita a ele no Twitter. Nela, Spencer foi questionado sobre quando ele iria anunciar um JRPG feito por Hironobu Sakaguchi (criador de Final Fantasy, Last Story, Lost Odyssey, Blue Dragon, etc) para o Xbox One. Em sua resposta, o vice-presidente da Microsoft Studios respondeu simplesmente “Terça-feira”; um anúncio tão próximo levou fãs de Sakaguchi à loucura, e logo diversos sites estavam comentando do assunto.

Um grande engano

O único problema aqui estava em algo que poucos perceberam: a pessoa que fez a pergunta para Phil Spencer também pediu que ele “o animasse”, o que levou Spencer a fazer uma piada simples. A seriedade da resposta, no entanto, fez com que muitos acreditassem, até que o vice-presidente da Microsoft Studios viesse se corrigir sobre a questão.

“Eu não previ isso. O Cara me pediu para animá-lo, sinto se isso gerou barulho. Não escolhi um dia/ano. Sem anúncio na Terça, desculpa.”

Para tentar deixar um pouco mais claro, ele ainda continuou twittando:

“Agora eu sinto como se eu tivesse que bolar algo. Não estou realmente pronto para anunciar nada neste momento.”

Sem games de Sakaguchi tão cedo

Outro comentário feito por Phil Spencer durante toda a situação também deixou claro que os donos do Xbox One não devem ter esperanças de um novo game da autoria de Sakaguchi em um futuro próximo. Segundo um de seus tweets, Spencer não tem se comunicado há algum tempo com a Mistwalker (a empresa de Sakaguchi).

Se isso quer dizer que não teremos jogos de estilo japonês no Xbox One? Nem de longe. Como já havia sido dito anteriormente, a Microsoft tem alguns jogos do gênero prontos para serem revelados neste ano – resta torcer que eles o façam logo.

Fonte BJ

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