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16 de junho de 2014

Lado a lado: vídeo compara visual das cenas de The Last of Us no PS3 e PS4


Atenção! O vídeo acima contém spoilers. Se você não teve a oportunidade de jogar a versão para PlayStation 3, então prossiga sabendo do risco de interferência na sua apreciação da história.

Os fãs ansiosos por títulos de qualidade na mais atual geração de consoles certamente ficaram empolgados com o anúncio da versão remasterizada de The Last of Us para PlayStation 4. Se você é um dos muitos curiosos que estão morrendo de vontade de saber o quão melhor será o visual do game no aparelho mais potente em comparação ao PS3, pode conferir as duas opções lado a lado no vídeo acima.

Na gravação, a equipe do Eurogamer uniu as cenas do trailer com título com imagens de ambas as gerações, repetindo-as em câmera lenta após o final do trailer em velocidade normal para permitir uma visualização mais detalhada. A comparação não inclui cenas normais de gameplay, então as diferenças se limitam à taxa de quadros por segundo e à resolução das imagens.

O vídeo vem pouco tempo após a declaração de Neil Druckmann de que, para permitir que as cenas cinematográficas e o jogo rodassem em 1080p e a 60 fps, todas tiveram que ser renderizadas do zero e que o jogo quase não coube em um disco Blu-ray do PS4. The Last of Us: Remastered deve chegar ao PlayStation 4 no dia 29 de julho deste ano.


Via - BJ

10 de junho de 2014

The Last of Us Remastered ganha data de lançamento; confira [vídeo]


Atenção! O trailer acima contém spoilers. Se você não teve a oportunidade de jogar este título, certifique-se de assumir os riscos que a apreciação do vídeo publicado pode gerar.

A edição em alta resolução de The Last of Us já ganhou data de lançamento. The Last of Us Remastered deve chegar às prateleiras do mercado em 29 de julho deste ano exclusivamente para PlayStation 4. O premiado jogo da Naughty Dog irá rodar em 1080 pixels e a 60 frames por segundo. Além de estar sendo ajustado para apresentar a seus donos a resolução Full HD, a desenvolvedora trabalha em outras implementações gráficas.

Modelos de personagens em alta resolução, melhorias de efeitos de ambientação (como luz e sombras), otimização de texturas e o aproveitamento de “funcionalidades que somente o PlayStation 4 oferece” são alguns dos aspectos que deverão se mostrar ainda mais belos em The Last of Us Remastered. Todo o conteúdo disponibilizado via DLC à versão do jogo para o PlayStation 3 vai estar incluso na versão do título para o novo console da Sony. Não se sabe se a adição de conteúdo será feita à narrativa do jogo em sua edição para PS4.


Via - BJ

21 de maio de 2014

Skin de PS4 é bônus de pré-venda de The Last of Us: Remastered em Portugal

WORTEN
O anúncio de que The Last of Us chegará para o PlayStation 4 trouxe excelentes notícias para quem adquiriu o console da Sony. Por mais de que a Naughty Dog tenha passado por alguns problemas ao levar o jogo para a plataforma, alguns varejistas já estão incentivando a pré venda do título. É o caso da loja portuguesa Worten, que está oferecendo uma linda skin para o PS4 se você garantir antecipadamente uma cópia do game.

A customização do aparelho também apareceu na página do Facebook da PlayStation Asia, mas pelo visto nenhum estabelecimento no Brasil ainda ofertou a skin como bônus de pré venda por aqui.

The Last of Us: Remastered está previsto para sair em junho de 2014, trazendo para o PlayStation 4 todos os conteúdos já lançados de um dos jogos mais aclamados de 2013.

Via Worten

16 de maio de 2014

Naughty Dog: portar The Last of Us para o PS4 foi um “inferno”


Criar jogos nem sempre é uma tarefa fácil, ainda mais quando as plataformas trazem diferentes arquiteturas para dificultar o trabalho na hora de criar várias versões. Foi o que aconteceu com a equipe da Naughty Dog ao transportar The Last of Us do PlayStation 3 para o PlayStation 4 – uma tarefa tão complicada que o diretor Neil Druckmann citou-a em entrevista para a EDGE como um verdadeiro “inferno” para os arquitetos do estúdio.

"Eu gostaria que tívessemos um botão do tipo 'ativar o modo PS4', mas não", brinca o diretor. "Nós esperávamos que fosse um inferno, e ele realmente foi um inferno. Só de pegar uma tela da imagem, mesmo uma inferior com as sombras quebradas, a luz quebrada e dando erro a cada 30 segundos... isso tomou muito tempo.”

Druckmann ainda comenta algumas das dificuldades que a equipe sofreu durante o processo. “Estes engenheiros são alguns dos melhores da indústria e eles otimizaram muito o jogo para o processamento do PlayStation 3. Ele foi otimizado até em nível binário, mas depois de transferir tudo para o PS4 eles precisaram voltar ao mesmo nível para ter certeza que os sistemas do jogo estivessem intactos para só depois otimizá-los."

Ele ainda citou os cuidados na hora de levar o título para o PlayStation 4. “Não consigo descrever o quão difícil foi essa tarefa. Desde que o jogo esteja rodando bem, colocamos as versões lado a lado para ter certeza que não estragamos alguma coisa no processo, como física alterada ou luz sendo deslocada, e de repente você tem uma visão drasticamente diferente. Isso não é apenas ‘melhorar’, é diferente. Queríamos permanecer fiéis enquanto fazíamos algo melhor.”


Druckmann ainda relembrou que as cenas cinematográficas de The Last of Us serão rodadas em 1080p e 60 frames por segundo, mas que tudo foi renderizado a partir do zero para estar de acordo com o novo console da Sony.

Mesmo sem muitas alterações da versão original, o diretor ainda citou que o PlayStation 4 abriu algumas opções na hora de transportar The Last of Us. “Eu amo a sensação dos gatilhos no PS4, então eu queria das a opção de trocar quais gatilhos você usaria para atirar e quais você usaria para ouvir e se agachar”, cita Druckmann.

“Há algumas ideias de como usar o touchpad que nós iremos testar e ver se vale a pena. Na maior parte, não queremos nos intrometer muito com a experiência nem se desviar do que fez The Last of Us tão grande.”

The Last of Us: Remastered é planejado para chegar ainda em 2014, perto do final do ano. Apesar de se tratar de um versão remasterizada para o PlayStation 4 com todos os DLCs já inclusos, o estúdio está se dedicando tanto no título que o conteúdo quase não coube no Blu-Ray – tudo para manter a experiência de um dos mais premiados jogos de 2013.

Via EDGE

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