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Mostrando postagens com marcador Sledgehammer Games. Mostrar todas as postagens
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5 de junho de 2014

Novo Call of Duty traz melhorias relevantes em termos gráficos e sonoros


A edição de número 268 da revista EDGE, já disponível online para quem assina a versão impressa, traz vários detalhes sobre o título Call of Duty: Advanced Warfare. Embora o conteúdo completo ainda não tenha sido revelado, o site da revista conta com um resumo a respeito de seus principais tópicos. Nele, três pontos são revelados e, pelo que informam, certamente fazem o game merecer estar na capa.

O primeiro ponto abordado indica o desenvolvimento do game pelo estúdio Sledgehammer Games, onde você encontra muitos ex-funcionários da Visceral Games que estivem envolvidos na criação do primeiro Dead Space. Graças a essa informação, é possível acreditar que eles possam entregar uma história coerente e significativa para a franquia Call of Duty.


O desenvolvimento de animações faciais é baseado nas mesmas tecnologias e técnicas sendo empregadas no filme Avatar 2, de James Cameron, o que possivelmente trará uma qualidade assustadora. A atenção aos detalhes também se estende para a parte sonora do game, pois design de áudio de Advanced Warfare deve replicar não apenas o barulho real das armas, como também o som das munições interagindo com os  seus alvos, sejam eles partes do cenário ou torsos humanos.

Além disso, o objetivo geral do Sledgehammer Games em relação aos gráficos é o fotorrealismo, técnica que deve ser alcançada graças à combinação de uma nova tecnologia de renderização, uma abundância de dados do mundo real, bem como o uso de artistas profissionais.

Via- EDGE - BJ

20 de maio de 2014

“Somos diferentes de qualquer outro estúdio de CoD", diz Sledgehammer Games


Em entrevista concedida ao site Game Informer, Michael Condrey, cofundador da desenvolvedora Sledgehammer Games, explicou o porquê das peculiaridades que deverão ser notadas pelos gamers no vindouro Call of Duty: Advanced Warfare. Desta vez, contudo, o executivo não forneceu detalhes acerca do enredo do jogo (que levou 2 anos e meio para ficar pronto); informações sobre as mecânicas particulares do novo capítulo da franquia também não foram tópicos abordados pelo entrevistado.

Famoso por ter trabalhado junto à Visceral Games, estúdio responsável pela produção da icônica série Dead Space, Condrey falou sobre a forma de trabalho de seu time – que migrou, naturalmente, para a atual desenvolvedora de Call of Duty: Advanced Warfare. “o modelo independente da Activison era algo como: ‘construa a equipe do jeito que você quer. Use as técnicas que permitem a criação de um bom software”, comentou Condrey. “Foi uma combinação boa, e estamos vendo os resultados de todo o trabalho”, complementou.


Mas em qual aspecto residem necessariamente as peculiaridades do estúdio? Na opinião do cofundador da Sledgehammer Games, a metodologia empregada pelo estúdio é que faz realmente a diferença. “Somos diferentes de qualquer outro estúdio de Call of Duty em termos de operação e cultura de espaço”, esclareceu o executivo ao falar sobre a logística de trabalho da desenvolvedora. E a confiança de Condey é espelhada também por Don Veca, outro ex-funcionário da Visceral Games: “sei que não vamos falhar, pois trabalhamos com Condey (...). Estes caras nos levam até nosso limite. Confio 100% neles”, disse Veca.


Call of Duty: Advanced Warfare sera lançado em 04 de novembro para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PCs.

15 de maio de 2014

Enredo de Advanced Warfare levou 2 anos e meio para ser escrito


A Sledgehammer Games está empenhada em seu primeiro trabalho solo na série Call of Duty. Tanto é que Glen Schofield, um dos fundadores do estúdio, revelou que o enredo de Call of Duty: Advanced Warfare levou dois anos e meio para ficar pronto. 

Até o momento não há muitos detalhes revelados sobre a história do jogo. Sabe-se que o jogador vai controlar um mercenário da Atlas Corporation chamado Mitchell. A empresa é comandada por Jonathan Irons, interpretado por Kevin Spacey. 

Anteriormente, Schofield já havia mencionado que a empresa pretendia criar uma campanha imersiva para o jogo, além de dizer que quer ver o jogador concluir o game e ficar com a ideia de “uau, essa foi uma grande história para um jogo. É algo que pode ser feito”. 

Call of Duty: Advanced Warfare está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, e agendado para 4 de novembro.

Via BJ

5 de maio de 2014

DLCs de Call of Duty: Advanced Warfare chegarão primeiro aos consoles Xbox


Os proprietários de consoles da família Xbox (Xbox 360 e Xbox One) mais uma vez terão acesso aos DLCs de um jogo da franquia Call of Duty antecipadamente. Isso porque o conteúdo adicional do recém-anunciado Call of Duty: Advanced Warfare também chegará antes aos sistemas da Microsoft. Quem confirma a informação é a própria companhia em uma recente postagem no Xbox Wire.

“Call of Duty: Advanced Warfare, desenvolvido pela Sledgehammer Games (co-desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 3), levou três anos de desenvolvimento pela primeira vez na série e há todo um ciclo especialmente voltado para a nova geração, novamente trazendo todos os DLCs primeiramente ao Xbox”, descreve a postagem.

Como o jogo foi anunciado semana passada, ainda não há quaisquer detalhes sobre o conteúdo extra de Advanced Warfare, mas é bem provável que os donos de um Xbox 360 ou Xbox One terão acesso aos DLCs um mês antes, como já ocorreu em Call of Duty: Ghosts e Call of Duty: Black Ops 2.

“A abordagem é realmente diferente e é a primeira vez que alcançamos um ciclo de três anos de desenvolvimento”

Eric Hirshberg, CEO da Activision, ressaltou o período de desenvolvimento do game e explicou que isso marca algo inédito na história da franquia. “Tomamos diversas decisões importantes com um olho na excelência criativa em Call of Duty: Advanced Warfare. A abordagem é realmente diferente aqui. Esse é o nosso primeiro ciclo de três anos de desenvolvimento. É a nossa primeira vez com a Sledgehammer cuidando de todo o núcleo, e estamos misturando a fórmula de diversas maneiras”, endossou o executivo.


Hirshberg novamente elogiou a presença de Kevin Spacey como um dos maiores chamarizes do novo título da franquia. “A história será absolutamente intrínseca, com um icônico novo personagem interpretado por um dos melhores atores do mundo na atualidade, Kevin Spacey. Estamos gostando muito de fazer o game, acreditamos que o mundo vai se divertir com ele”, completou.

Vale lembrar que a Sledgehammer não ficará a cargo das versões de Advanced Warfare para Xbox 360 e PS3. Especula-se que a desenvolvedora encarregada dessa tarefa possa ser a High Moon Studios, mas ainda não há confirmação oficial.

Call of Duty: Advanced Warfare será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 4 de novembro deste ano.

Fonte BJ

Advanced Warfare será um “Call of Duty diferente”, segundo Sledgehammer


Caso você tenha perdido no feriado, o novo Call of Duty foi revelado e se chama “Advanced Warfare”. Comentando sobre o jogo durante uma entrevista especial à GameInformer, o CEO da Activision, Eric Hirshberg, disse que os fundadores da Sledgehammer, Glen Schofield e Michael Condrey, são “a perfeita combinação de ter um histórico com a série com Modern Warfare 3, mas também ter um olhar revigorante e com novas ideias sobre como manter a franquia fresca”.

As batalhas de Advance Warfare se passam em 2054, uma ambientação futurista onde corporações militares privadas usando exoesqueletos estão em ascensão e provavelmente causarão problemas no cenário militar global.

“Eles se consultaram com o governo, futuristas e cientistas para garantir que Advance Warfare seja uma visão realista do nosso futuro em vez de uma preguiçosa coleção de robôs e lasers”, comenta Hirshberg sobre a pesquisa realizada pelo estúdio para desenvolver elementos do jogo.

 Um Call of Duty "diferente"

Michael Condrey explica que Advance Warfare fugirá um pouco da fórmula padrão de Call of Duty, enquanto retém o que os fãs conhecem e adoram na série. “Este é um Call of Duty no espírito de cada coisa que você ama na franquia, mas é um Call of Duty diferente”, afirma. Schofield, companheiro de Condrey na projeto, completa dizendo que a mudança nas mecânicas básicas do game também causarão impacto significante em modos como o multiplayer.

Reprodução/MP1ST

Mais detalhes chegarão na edição da GameInformer de junho, incluindo esta capa acima. Call of Duty: Advanced Warfare será lançado em 4 de novembro para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Fonte BJ

Sledgehammer não trabalha em CoD: Advanced Warfare para PS3 e Xbox 360


As versões para PlayStation 4, Xbox One e PCs de Call of Duty: Advanced Warfare estão sendo desenvolvidas pela Sledgehammer Games, afirma a revista Game Informer. Isso não significa, porém, que os consoles da geração passada não serão agraciados pelo título. Acontece que o estúdio que deverá criar as cópias do jogo para o Xbox 360 e PlayStation 3 ainda não foi revelado pela Activision. Especula-se que a desenvolvedora encarregada desta tarefa pode ser a High Moon Studios; nada foi oficialmente confirmado, deve-se notar.

“Donos do Xbox 360 e PlayStation 3 não precisam se preocupar, pois a Activision não esqueceu das versões do game para a geração passada”, diz o periódico. “A desenvolvedora Sledgehammer Games, contudo, não está por trás da criação dessas variações. A Activision ainda não revelou o estúdio responsável por essas versões do título”, afirma a revista.

Vale lembrar que a High Moon Studios abriu em março uma vaga de emprego para "desenvolvedores de alto nível e especializados em jogos de tiro em primeira pessoa para os consoles Xbox 360 e PS3 com experiência em desenvolvimento junto ao editor Radiant Engine" (motor gráfico utilizado para a criação de mapas de Call of Duty) – fato que justifica plenamente os mais recentes rumores acerca da contratação do tal estúdio pela Activision.

Call of Duty: Advanced Warfare será lançado para os consoles Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e também para os PCs no dia 04 de novembro deste ano. Clique aqui e confira o trailer de anúncio do futuro jogo desta consagrada franquia.

Fonte BJ

1 de março de 2014

Novo Call of Duty e GTA V na Destination PlayStation


A Sony Computer Entertainment conduziu nesta semana o seu tradicional Destination PlayStaton, um evento fechado para mostrar o que há por vir para representantes e varejistas. Entre os títulos mencionados, a companhia falou da nova geração de Call of Duty, título que deve levar a assinatura da Sledgehammer Games — com lançamento previsto para a próxima primavera.

Embora o acordo de não divulgação normalmente seja exemplarmente respeitado, o usuário do Twitter Lokiolr afirma que conseguiu alguns detalhes de seu chefe, que esteve presente no evento. “Tenho um pouco de inveja; meu chefe e o nosso comprador estão na DPS (Destination PlayStation) esta semana, um evento para uma olhadinha do varejo”, ele disse.


E continua: “Consegui alguns detalhes com o meu chefe sobre a Destination PlayStation. O novo Call of Duty parece fantástico. Ele descreveu uma cena que se passa na ponte Golden Gate”. Ademais, parece que o jogo carrega atualmente título de “Black Smith”, algo que pode ou não ser definitivo — lembrando que Black Ops 2, por exemplo, foi referenciado inicialmente como “Titan”.

Lokiolr também menciona uma “física excelente” e “aparência muito realista” para game, que deve dar continuidade à série Modern Warfare.

GTA V para as novas gerações?


Além de CoD, Lokiolr também mencionou algo sobre o colosso da Rockstar, Grand Theft Auto. “A Rockstar tinha algo surpreendente para mostrar, mas acabou desistindo no último minuto. Esperem um anúncio para a E3 [Electronic Entertainment Expo) deste ano”, ele diz, apostando as próprias fichas em um GTA V para as novas gerações de consoles.

Naturalmente, sendo a boa e velha informação de segunda-mão, nunca é demais recomendar: é bom não engolir com caroço e tudo. O melhor mesmo é esperar por algum movimento oficial.

Fonte BJ

12 de fevereiro de 2014

Próximo Call of Duty pode ter grande salto gráfico em relação a Ghosts

Próximo Call of Duty pode ter grande salto gráfico em relação a Ghosts


Os rumores sobre o próximo jogo da franquia Call of Duty a ser desenvolvido pela Sledgehammer Games já começaram. Depois da confirmação de que a empresa será a responsável pelo mais novo episódio da série, chegou a vez de "fontes internas" soltarem informações quentes sobre o título.

O rumor parte do membro do fórum neoGAF Pete 'Famousmortimer' Dodd, que já mostrou que está bem informado sobre a franquia, já que foi uma das pessoas a falar sobre a existência do novo jogo. Desta vez, o recado é o seguinte: "O pessoal interno está ansioso para ele. Supostamente, trata-se de um grande salto graficamente falando em relação a Ghosts", explica o sujeito, referindo-se ao recente Call of Duty: Ghosts.

Vale lembrar que o jogo recebeu algumas críticas justamente por não apresentar melhorias significativas no visual, o que aumenta a expectativa em relação ao título.

Obrigado BJ

7 de fevereiro de 2014

Mudança no ciclo de produção: próximo Call of Duty será da Sledgehammer

Mudança no ciclo de produção: próximo Call of Duty será da Sledgehammer


A Activision anunciou que a série Call of Duty passará por uma mudança no ciclo de desenvolvimento. Anteriormente, cada jogo da série tinha um período de dois anos de produção, mas esse quadro mudará a partir deste ano e passará para três. 

A notícia foi dada durante uma reunião com investidores, de onde também veio o anúncio de que o próximo título, que será lançado em 2014, ficará sob os cuidados da Sledgehammer Games. Seguindo a lógica, o game do próximo ano será de responsabilidade da Treyarch, e a Infinity Ward entregará o seu produto apenas em 2016. 

“Isso proporcionará aos nossos desenvolvedores mais tempo para visualizar e inovar em cada título. Simultaneamente, dará aos nossos criadores de conteúdo mais foco em extras e pequenos DLCs. Finalmente, isso oferecerá aos nossos times tempo extra para polir [o título], ajudando a garantir que será entregue a melhor experiência possível para os nossos fãs”, explicou Eric Hirshberg, diretor-executivo da Activision. 

Vale lembrar que, anteriormente, a Sledgehammer Games auxiliou a Infinity Ward na produção de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Obrigado Baixaki Jogos

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