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26 de junho de 2014

Valve já trabalha nas novidades da próxima atualização de CS: GO


A Valve revelou nesta quinta-feira (26) que já está trabalhando junto ao estúdio Hidden Path Entertainment na criação da próxima atualização de Counter-Strike: Global Offensive. Embora não tenha revelado muitos detalhes sobre o que está sendo preparado, a empresa afirmou que as mudanças vindouras vão se basear na maneira como os jogadores interagiram com conteúdos presentes no Arms Deal Update.


Segundo o time responsável pelo projeto, eles estudaram atentamente o relacionamento entre os jogadores e armas como a M4A1-S, USP-S e CZ75-Auto, introduzidas na última atualização do game. 10 meses após o lançamento do patch, essas opções já ganharam bastante popularidade frente a opções “tradicionais” como a M4A4 e o rifle AWP — embora haja um balanço entre a quantidade de vezes que cada uma delas é usada.


Em compensação, a introdução da CZ75-Auto teve efeitos considerados negativos pela desenvolvedora, visto que jogadores habilidosos praticamente deixaram de apostar em outras opções de pistola na hora de jogar. Como resultado disso, o estúdio garantiu que podemos esperar “algumas mudanças nas pistolas” assim que a próxima atualização for lançada.

Via - BJ

16 de junho de 2014

SteamBoy, a Steam Machine de bolso

EscapistMagazine
No começo deste ano, a Valve mostrou para o mercado de tecnologia que as suas Steam Machines realmente estão sendo produzidas, tanto que 13 modelos foram apresentados no mês de janeiro — clique aqui para saber um pouco mais sobre o assunto. A novidade sobre este assunto é que um novo aparelho vai levar jogos de PC para o seu bolso.

Nós estamos falando do SteamBoy, novidade que foi apresentada ao público gamer na semana passada, no último dia da E3. O objetivo dessa máquina é simples: possibilitar que você jogue os seus títulos preferidos de computador no shopping, na rua ou enquanto viaja, por exemplo. Assim como você pode conferir acima, esse esforço resultou em um console de mão que aparentemente tem um design bem parecido com o de seus concorrentes.

Vamos aos detalhes do lançamento

O SteamBoy é um projeto encabeçado por um grupo de desenvolvedores que ainda não é afiliado a Valve. Para que games feitos para computadores possam rodar em um aparelho mobile, foi utilizado um processador quad-core (marca e clock não divulgados), memória RAM de 4 GB, capacidade de armazenamento de 32 GB e uma tela sensível ao toque de 5 polegadas.


Ao que tudo indica, o aparelho também vai contar com oito botões físicos e dois touchpads — além disso, os jogos rodariam no SteamBoy através do sistema de streaming do Steam. Os planos dos responsáveis pela novidades são de lançar o novo console de mão em algum momento de 2015, mas isso vai depender das relações estabelecidas com a Valve.

E aí, com o pouco que foi mostrado até aqui, você acha que seria um dos compradores dessa novidade? Para deixar a sua resposta, basta postar um comentário. 

Especificações do SteamBoy 

  • Tela: 5 polegadas e sensível ao toque 
  • Processador: de quatro núcleos (fabricante e clock não divulgados) 
  • Memória RAM: 4 GB 
  • Capacidade de armazenamento:32 GB


4 de junho de 2014

Valve promove novos testes com os seus óculos de realidade virtual

 
 

Desde o ano passado, a Valve tem intensificado o desenvolvimento dos seus óculos de realidade virtual. Em fevereiro, as primeiras impressões reportadas do protótipo da tecnologia foram positivas, mostrando um bom potencial competitivo do aparato — embora, a princípio, a companhia não tenha a pretensão de comercializá-lo tão cedo.

Nesta semana, durante um evento realizado em Boston voltado para a realidade virtual, a empresa permitiu que mais pessoas experimentassem o seu equipamento de imersão nos games, segundo relatado pelo usuário Jonomf do Reddit.

De acordo com a postagem original, conversando com o pessoal da Valve, o rapaz foi informado de que a tecnologia já tem compatibilidade com o Dota 2, “onde você pode ver toda a arena de jogo, sentado em uma mesa, e pode se curvar para inspecionar qualquer parte da ação”.

Além disso, foi mencionado que há uma experiência diferenciada, passando a sensação era de estar “pendurado para fora assistindo os heróis lutarem”. Sobre a oportunidade que teve de testá-lo, Jonomf disse que “a experiência no HMD é incrível: baixa persistência, tracking perfeito (dentro da câmera, é claro), alta taxa de quadros”.

Via- BJ

20 de maio de 2014

DotA 2: The International 4 atinge meta de US$ 6 milhões em premiação

afkgaming
Quando o assunto é eSports, o mundo dos games não para de se surpreender. Entre os jogos eletrônicos profissionais, o DotA 2 está ganhando cada vez mais destaque com os valores do The International 4, o campeonato mundial patrocinado pela própria Valve. Se alguns dias atrás o prêmio era de US$ 5 milhões, hoje a comunidade bateu a última meta estabelecida para o evento, chegando à casa dos US$ 6 milhões disponíveis em uma única competição.

Tamanho valor já dobrou o recorde de maior prêmio já oferecido na história dos eSports. O dono anterior da maior premiação era o próprio The International, que em 2013 premiou ao todos US$ 2,8 milhões. A edição deste ano será realizada em Seattle, entre os dias 18 e 21 de julho, e reunirá as 16 melhores equipes do mundo.

Mas muitos podem se perguntar: porque a premiação não para de crescer? A Valve possibilitou que os jogadores contribuíssem com o valor do torneio por meio da compra de um item chamado “Compêndio”, que funciona como o livro virtual com todas as informações do evento. Cada compra aumenta a premiação, mas também libera novos conteúdos para os jogadores conforme eles batem as metas estipuladas, como itens exclusivos, modos, músicas e bônus de pontos.

A última meta estabelecida era de US$ 6 milhões, que liberava a opção dos jogadores customizarem a base da sua equipe. A Valve ainda não anunciou nenhuma outra premiação para ser batida com a compra dos Compêndios, mas não me pareceria nenhuma novidade aparecer novos objetivos para a comunidade ganhar novos itens e heróis – quem sabe até o tão aguardado Techies não figure entre as próximas metas?

Fonte BJ

Empresas parceiras dizem que não terão muito lucro com Steam Machines

Engadget
Além da Valve, diversas empresas parceiras vão produzir suas versões da Steam Machine. Enquanto os componentes presentes em cada uma delas serão variados, a opinião dessas companhias é a mesma: não irão lucrar muito com o console. 

Falando ao The Wall Street Journal, Frank Azor, gerente geral da divisão de games da Alienware, disse que a empresa terá “um grande desafio”. O motivo? “Esse, definitivamente, será o produto menos lucrativo que já vendemos”, explicou. 

Além da Alienware, outras empresas também deixaram suas opiniões por meio de seus executivos. Esse é o caso da Falcon Northwest Computer System, que, representada por Kelt Reeves, seu presidente, concordou com a visão anterior e complementou dizendo que “se alguém pode fazer isso [ficar lucrativo] é a Valve”. 

Já Tuan Nguyen, diretor da iBuyPower, vê essa segmentação como um grande problema. Segundo ele, isso seria mais ou menos como acontece no Android (em termos de várias configurações e preços), o que poderia gerar confusão nos consumidores.

8 de fevereiro de 2014

Steam: nova seção destaca jogos com atualizações recentes

Steam: nova seção destaca jogos com atualizações recentes


Agora se tornou muito mais fácil acompanhar os updates no Steam. Isso porque o sistema da Valve acaba de ganhar uma seção que, justamente, lista todos os títulos que ganharam atualizações recentes.

O espaço é chamado de “Recentemente atualizados” e mostra as atualizações em cronologia reversa, conforme anúncio oficial da companhia. Além disso, uma subpágina mostrará as atualizações específicas para os títulos que você já possui, enquanto que uma caixa na página inicial serve como introdução ao espaço (imagem acima).

Novas ferramentas

Naturalmente, o usuário final não é o único que se beneficia da novidade. Para fazê-la funcionar integralmente, a Valve também liberou novas ferramentas para desenvolvedores, os quais poderão escolher se seus títulos aparecerão na lista de “Recentemente atualizados” e redigir seus próprios textos de atualização.

Reprodução/Steam

“Com essa nova seção de produtos e as ferramentas de desenvolvimento correspondentes, os usuários poderão descobrir mais facilmente os produtos que possuem valor continuado e que contam com o envolvimento constante dos desenvolvedores”, consta no release de imprensa da companhia.

Obrigado Baixaki Jogos

11 de janeiro de 2014

Opções familiares do Steam são liberadas para todos os usuários

Opções familiares do Steam são liberadas para todos os usuários


O sistema de opções familiares do Steam saiu do Beta nesta semana, passando a estar disponível para todos os usuários. As opções familiares (que não inclui o sistema de compartilhamento Family Sharing) permite que famílias limitem o acesso de jogos e funções a crianças.

Na publicação em que anuncia a chegada das novas opções, a companhia recomenda que as famílias trabalhem juntas para discutir as regras de uso que podem ser habilitadas no cliente do Steam desde a atualização do dia 7 de janeiro.

Entre as opções oferecidas pelo sistema está a limitação de jogos e conteúdo para maiores de idade, o bloqueio de compras na loja digital da Valve e o impedimento de interação com outros membros da comunidade e do acesso a conteúdo gerado por usuários.

Uma vez que as opções familiares estiverem em vigor, o dono da conta deve habilitar uma senha que será utilizada toda vez em que for necessário desabilitar o modo Family View e retornar à versão original e completa do Steam. Para mais informações (em inglês), é possível ver a publicação do Steam a respeito do anúncio da atualização da função.

Fonte: Steam Polygon

6 de janeiro de 2014

Digital Storm apresenta o primeiro Steam Machine do mercado

Digital Storm apresenta o primeiro Steam Machine do mercado

Divulgação/Digital Storm

Se o conceito do Steam Machine chegou para levar a jogatina dos computadores para a sala de estar, a Digital Storm quer que essa transição ainda seja recheada de processamento gráfico. A empresa anunciou o Bolt II, a primeira máquina com o selo de aprovação da Valve para ser um Steam Machine, com o SteamOS rodando ao lado do Windows e um preço de uma dedicada máquina gamer: US$ 1899 (cerca de R$ 4500).

Com um design fino e otimizado para a ventilação, o computador ainda conta com compartimentos removíveis para as placas de vídeo, disco rígido, leitores ópticos e sistemas resfriamento - permitindo assim a troca ou manutenção do hardware de uma maneira fácil. O sistema ainda monitora constantemente a temperatura e o barulho do PC por meio do controle HydroLux, certificado pela Digital Storm.

Divulgação/Digital Storm

Para justificar o alto preço do Bolt II, a empresa afirma que sua meta é atingir os jogadores que pedem pela melhor experiência gamer. Com isso, a máquina está turbinada com as seguintes configurações:

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 3GB;
Processador: Intel Core i7 4770K;
Memória: 16 GB DDR3 1600 MHz;
SSD: 120 GB Corsair Neutron GTX;
Capacidade de armazenamento: 1 TB;
Resfriamento: 240mm Radiator Liquid CPU Cooler;
Placa-mãe: ASUS H87I-PLUS;
Fonte: 500 W Digital Storm Bolt II Edition1;
Leitor óptico: DVD/CD 8x Multi-Drive.

O Bolt II estará disponível para a venda internacional no final do mês de janeiro por meio do website da Digital Storm. A empresa ainda comentou que o SteamOS só sairá junto do computador quando a Valve disponibilizar seu sistema operacional, que ainda está na fase beta.

Fonte: KOTAKU

10 de novembro de 2013

Valve diz que não ter Diretide no Dota 2 este ano foi “claramente um erro”

Valve diz que não ter Diretide no Dota 2 este ano foi “claramente um erro”


Valve anunciou que o evento temático de Halloween Diretide do Dota 2 vai voltar para o jogo em sua próxima atualização.

A empresa revelou o primeiro Diretide em 2012, e o evento sazonal de coleta de doces foi bem recebido pelos jogadores. Muitos jogadores de Dota 2 estavam esperando a Valve anunciar um outro evento Diretide este ano, mas o evento não aconteceu e a Valve não comentou sobre.

Agora, escrevendo sobre no Dota 2 blog, Valve diz que sua escolha de não incluir um evento Diretide neste ano foi “claramente um erro”, que foi agravado pelo desenvolvedor não se comunicar com os jogadores.

“Sempre que nós cometemos um erro significativo, nós temos que gastar bastante tempo e olhar o que aconteceu, por que aconteceu, e como podemos corrigi-lo. Na maioria das vezes fazemos isso em particular, mas em nosso recente erro em torno do Diretide, sentimos que compartilhar nossa análise com vocês faria sentido.”

Explicando por que a empresa originalmente não tinha a intenção de apresentar o Diretide este ano, a Valve disse que “temos uma enorme atualização sendo feita que esperávamos que fosse concluída a tempo para o Dia das Bruxas” e que “parar a atualização para trabalhar no Diretide parecia algo que seria realmente infeliz para nós, porque a atualização é bastante significativa.”

Porque o trabalho em um evento sazonal de Dota 2 não é “trivial”, e porque grande parte do código do jogo mudou desde o ano passado, a Valve não pretendia apresentar o evento este ano. “Nós tomamos a decisão há um tempo atrás, e não conseguimos empregar nosso processo normal de regularidade e nos perguntar se ainda estávamos no caminho certo.”

“Havia um monte de gente na equipe do Dota 2 que questionou a decisão de não fazê-lo já que se aproximava o Dia das Bruxas, mas devido à forma como todo mundo estava ocupado com a nossa próxima atualização, ninguém realmente teve tempo para voltar atrás e perceber que estavam sendo coletivamente loucos”, acrescenta a empresa .

Valve diz que “subestimou” o quanto a comunidade de Dota 2 queria ver um Diretide este ano, e, em seguida, explicou por que não comunicou a ausência do modo para os jogadores. “Você já estava furioso e decepcionado com a falta do Diretide”, diz Valve. “Dizer que vocês não iriam receber nada disso não teria ajudado muito. Agora começamos a pensar não em termos de  ”o que devemos dizer?”, Mas em termos de “o que devemos fazer ?”.

Como o trabalho da próxima atualização do jogo esta agora em “testes finais”, a equipe está trabalhando em incorporar Diretide. Valve diz que o próximo update Dota 2 será “bastante significativo” para o jogo, e que também fez algumas mudanças para o modo Diretide que irá torná-lo mais divertido do que era em 2012.

“Prestar atenção ao que está acontecendo na comunidade em torno de Dota 2 é um dos aspectos mais importantes do que fazemos na valve”, concluiu o desenvolvedor de Dota 2.

5 de novembro de 2013

Primeiras imagens do protótipo da Steam Machine revelado

Primeiras imagens do protótipo da Steam Machine revelado


As primeiras imagens de um protótipo de Steam Machine foi publicado no relatório do Seattle Times sobre futuro hardware da Valve. A Steam Machine é mostrada nas cores preto e branco.

Em uma imagem, novo Steam Controller da Valve é mostrado ligado no meio da parte de trás da Steam Machine.

O relatório do Seattle Times sugere que uma “variedade” de Steam Machines, e também aplicações de entretenimento para o sistema, serão anunciados em janeiro na Consumer Electronics Show. Unidades da Steam Machine devem ir à venda em meados de 2014, disse o relatório.

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Nem todos vão ter que esperar até 2014 para experimentar protótipo da Steam Machine e Steam Controller da Valve. O desenvolvedor vai lançar 300 sistemas e controles para beta testers ainda este ano.

O protótipo da Steam Machine contará com as seguintes especificações do sistema :

GPU : algumas unidades com Nvidia Titan, algumas GTX780, algumas GTX760 e outras com a GTX660
CPU: algumas com Intel: Core i7 – 4770, alguns i5- 4570, e alguns i3
RAM: 16GB DDR3 -1600 (CPU), 3 GB DDR5 (GPU)
Disco rígido: 1TB/8GB híbrido SSHD
Fonte de alimentação: Interna 450w 80Plus Ouro
Dimensões : aprox. 12 x 12,4 x 2,9 em alta
Valve anunciou na semana passada que o Steam agora tem mais de 65 milhões de membros.

Também no relatório do Seattle Times, vários protótipos do Steam Controller foram mostrados. Um modelo apresentando uma trackball colocada por baixo, enquanto a outra inclui um trackball no topo. O projeto do Steam Controller final, anunciado no final de setembro, não possui thumbsticks(iguais aos controles da Sony e da Microsoft), mas sim dois trackpads que a Valve diz apoiar uma variedade de jogos e gêneros, de tiro em primeira pessoa para jogos de estratégia.

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2 de novembro de 2013

Steam atinge 65 milhões de usuários

Steam atinge 65 milhões de usuários


Steam agora tem mais de 65 milhões de usuários registrados, a Valve anunciou. Durante os últimos 12 meses, o número de contas Steam cresceu 30%, disse a empresa. Este valor representa um aumento desde os 50 milhões anunciado em setembro de 2012.

Em comparação, o Xbox Live tem 48 milhões de usuários registrados. Não está claro quantos se inscreveram na PlayStation Network .

2013 marcou o 10 º aniversário do Steam. A empresa introduziu um conjunto de novos serviços durante o ano, incluindo o Family Sharing, Steam Trading Cards, Early Access e suporte ao Linux.

A Valve também anunciou o Steam OS, Steam Machines, e um controle do Steam no mês passado. Estes produtos e serviços estarão disponíveis ao público em 2014. Também em 2014 , a Valve irá realizar o seu primeiro conferência Steam Developers Day, em Seattle, Washington.

“O principal objetivo da Steam tem sido sempre para aumentar a qualidade da experiência do usuário, reduzindo a distância entre os criadores de conteúdo e seu público”, disse o co-fundador da Valve Gabe Newell em um comunicado. “À medida que a plataforma cresce , nosso trabalho é para se adaptar às novas necessidades tanto do desenvolvimento e comunidades de usuários . No próximo ano , pretendemos fazer , talvez, nossas colaborações mais significativas com ambas as comunidades através do Steam JED eo Steam Machines beta ” .

23 de setembro de 2013

Linux-based SteamOS anunciado!

Linux-based SteamOS anunciado!
Um sistema operacional livre focado na sala de estar.


Valve anunciou SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux vapor projetado para a TV e sala de estar.

O sistema operacional livre vai oferecer quatro novos vapor apresenta focado na sala de estar, incluindo em casa streaming, permitindo que os computadores baseados em Windows e Mac existente para transmitir jogos ao longo da sua rede doméstica para o seu TV, música, TV e cinema; jogo da família partilha, e outras opções familiares.

SteamOS poderá ser baixado "em breve" e "livre para sempre." Encontre mais informações no site oficial da plataforma aqui .

7 de agosto de 2013

Report: Left 4 Dead 3, Source 2 vazamento "100 por cento real"

Report: Left 4 Dead 3, Source 2 vazamento "100 por cento real" Fontes indicam sentimento interno de mudança a Valve.


Uma imagem de uma turnê da válvula que surgiu neste fim de semana mostrandoLeft 4 Dead 3 e Source Engine 2 mencionado em uma empresa de log mudança interna é "100 por cento real", de acordo com Rocha Paper Shotgun fontes.
"Múltiplas fontes, que preferiram o anonimato, confirmou o máximo", disse o site. "Por enquanto, pelo menos, é provavelmente seguro assumir que ambos estão em desenvolvimento".
Uma fonte apontou para um suposto vazamento de e-mail a partir de junho, que menciona projetos como Source 2, Half-Life 3 , e obras de menor porte, como Cries inédito e Micróbio Guerra .
"A fonte se recusou a comentar mais, mas especificamente apontada como outra coisa vale a pena olhar", disse Rocha Paper Shotgun. "Deve-se notar, no entanto, que o vazamento em questão referenciada algumas informações desatualizadas."
Outras fontes do local também sugeriram uma sensação interna de mudança dentro da válvula após o sucesso do DOTA 2 . (Fonte: Gematsu)

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