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15 de maio de 2014

PSN ganha seis novos clássicos do PlayStation One


Graças aos esforços da GungHo Entertainment, a PlayStation Network conta agora com seis novos clássicos do saudoso PlayStation One. Trata-se de títulos que jamais foram lançados no ocidente, mas que, entretanto, fizeram um belo estrondo pelos canais de importação na época.

Conforme o padrão, cada um dos títulos é disponibilizado por US$ 5,99. Dada a natureza dos títulos, é bom lembrar que alguns podem demandar o domínio do idioma japonês. Confira abaixo as descrições — conforme postado pelo Blog Oficial do PlayStation:

Sarara’s Little Shop (Danjyon Shoutengai: Densetsu no Ken Hajimemashita)


Em vez de adquirir poções, armas e munições para a sua aventura, aqui você é colocado do outro lado do balcão, a fim de administrar uma típica loja de RPG nipônico. Além de negociar com milhares de aventureiros, o jogo ainda vai apresentá-lo a um desenvolvimento várias possibilidades distintas — dependendo das suas escolhas em cada ponto.

Dragon Beat Legend of Pinball


Eis aqui uma boa oportunidade para quem gostaria de experimentar um clássico do PSOne mas não entende bulhufas de japonês. Além de ser um pinball — o que já facilita bastante as coisas —, a maior parte dos textos principais de Dragon Beat Legend of Pinball foram traduzidos para o inglês.

O game inclui dos modos de jogo, sendo o primeiro uma simples simulação das máquinas de pinball clássicas e o seguinte uma verdadeira aventura épica — com uma corajosa bola de metal que parte para o salvamento da bela princesa.

Neo Planet


Interessado em colonizar algo, mas indolente demais para levantar os fundilhos do sofá? Bem, aqui está o seu jogo. Neo Planet vai convidá-lo a terraformar todo um planeta inóspito, a fim de transformá-lo em uma nova versão da Terra — por meio da alteração de todo o ecossistema. Há um revés, entretanto. Sem saber japonês, é possível que você não vá muito longe — já que não há tradução para nenhum dos textos.

Heroine Dream (1 e 2)


Trata-se de um dos primeiros títulos “idol simulation” da história — categoria que deve soar familiar aos otakus de plantão. Aqui você precisará conduzir uma beldade através dos meandros da fama e do estilo — sempre tomando cuidado para equilibrar as coisas entre stress, atividades físicas, autoconfiança etc. O game apresenta ainda múltiplos finais. Entretanto, novamente, há o impedimento da língua japonesa.

Tokyo 23-Ku Seifuku Wars


Tokyo 23-Ku Seifuku Wars é um emblema da típica diversão nonsense nipônica. Em um mundo pós-apocalíptico, o banimento dos uniformes escolares acaba por gerar uma guerra civil. O objetivo da heroína do jogo é ajudar seu amigo a encontrar o irmão desaparecido durante a guerra — sendo, consequentemente, sugada para o interior do conflito bizarro. Entre uma e outra batalha épica entre estudantes rivais, você certamente precisará ler em japonês.

Via BJ

25 de fevereiro de 2014

Vídeo mostra a evolução de design nos consoles do Playstation


É lembrando que o último console da Sony — infelizmente — aboliu de forma definitiva a função de retrocompatibilidade de mídia que somos levados a relembrar seus saudosos antecessores. Ao longo dos anos foram milhares de melhoramentos que impulsionaram não apenas questões relacionadas à potência, gráficos e funções interativas, mas que também provocaram a completa remodelação do design do console.

O youtuber Lewis Hilsenteger, do canal Unboxy Therapy, teve a ideia de ilustrar isso, mostrando a evolução que ocorreu no tamanho, desenho e visual externo em geral, do primeiro ao último modelo do Playstation. O resultado contrastante você pode acompanhar no vídeo acima.

Reprodução/Gizmodo UK

Uma dinastia de sucesso

O Playstation, ou PSOne, como ficou mais tarde conhecido, foi lançado em dezembro de 1994 no Japão, chegando aos EUA quase um ano depois. Só foi descontinuado oficialmente mais de uma década depois, em 2006, quando já havia vendido mais de 100 milhões de unidades ao redor do mundo.

Seus dois primeiros sucessores tiveram suas estreias em 2000 e 2006, vendendo 155 milhões e 80 milhões de unidades, respectivamente. O Playstation 4, “caçula da família”, foi lançado em novembro de 2013 e até este mês de fevereiro já vendeu mais de 5,5 milhões de unidades.

Fonte BJ

28 de janeiro de 2014

Rumor: PSone e PS2 emulação foi para PS4

Rumor: PSone e PS2 emulação foi para PS4
Sony visando resoluções HD, sugere fonte Eurogamer.

PSone e PlayStation 2 compatibilidade do jogo está chegando ao PlayStation 4 através de emulação local, de acordo com um "bem colocado" fonte Eurogamer .

A mesma fonte afirma que apenas PlayStation 3 títulos estão definidos para ser executado no PlayStation da Sony Agora nuvem serviço.

PlayStation 3 tem emuladores para PSone built-in (via disco e download), PS2 (via download), e até mesmo PSP (minis). E PS Vita tem emuladores para PSone e PSP downloads.

De acordo com fonte do Eurogamer, a mesma estratégia emulador interno está prevista para PlayStation 4. E a Sony está tentando obter títulos mais antigos para ser executado sem o upscaling embaçada visto no PlayStation 3, o que sugere que eles estão visando resoluções nativas HD.

Aqui está uma idéia do que isso pode significar:

Gran Turismo 4 SD
Gran Turismo 4 SD

Fonte Gematsu

4 de dezembro de 2013

Final Fantasy VI para Android e iOS ganha primeiras imagens oficiais

Final Fantasy VI para Android e iOS ganha primeiras imagens oficiais


Anunciada em outubro deste ano para o Android e para o iOS, a adaptação de Final Fantasy VI para essas plataformas acaba de receber suas primeiras imagens oficiais. Como é possível perceber, o jogo, considerado por muitos como o melhor capítulo da franquia, ganhou algumas melhorias gráficas em relação a sua versão original para o Super Nintendo.

Até o momento, não há informações relacionadas à data oficial de lançamento do game, porém tudo indica que ele deve ser disponibilizado até o final de 2013. Caso você não queira esperar até lá, é possível procurar pelas adaptações do jogo disponibilizadas para o PlayStation 1, GameBoy Advance e Wonder Swan Color caso você não consiga por as mãos no relativamente caro cartucho original.


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