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17 de junho de 2014

Ubisoft pretende que The Division tenha taxa de 30 fps no PS4 e no One


Em entrevista ao site Gamespot, o diretor de gerenciamento de The Division, David Polfeldt, revelou que a Ubisoft almeja manter uma taxa de 30 quadros por segundo nas versões de PlayStation 4 e Xbox One do game.

De acordo com o diretor, a decisão foi feita para garantir que os jogadores de qualquer um dos consoles possam usufruir de gráficos com a mesma qualidade. Segundo ele, a escolha em travar em uma taxa menor de quadros por segundo foi feita para garantir uma maior qualidade nos detalhes visuais do jogo.

“Nós optamos pelos 30 fps porque é uma troca. Escolhemos fidelidade gráfica e imersão em vez de uma taxa maior de quadros por segundo. Se nós voltássemos para os 60 fps, por exemplo, teríamos de cortar a fidelidade de outras coisas, mas, como pretendemos oferecer sistemas complexos de destruição de objetos juntamente com ambientes extremamente detalhados e ciclos de dia e noite com variações climáticas, nós tivemos de chegar a uma decisão final sobre o que investir e o que deixar de lado. No nosso caso, preferimos reduzir a taxa de quadros para garantir o resto”, explicou Polfeldt.

Tom Clancy’s The Division está previsto para ser lançado pela Ubisoft em 2015, em versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo está sendo desenvolvido com base na nova engine Snowdrop, desenvolvida especificamente, de acordo com a desenvolvedora, para jogos com integração online. Além disso, o game deve apresentar conteúdo exclusivo no console da Microsoft, apesar de isso ainda não ter sido especificado.


Via - BJ

26 de maio de 2014

Desenvolvedora de Basement Crawl promete soluções aos vários bugs do game


Lançado via PSN exclusivamente para PlayStation 4, Basement Crawl acabou não conquistando críticas positivas por parte de jogadores: o game de estratégia peca em seu modo multiplayer. Atingida por erros de conexão de falhas das mais variadas ordens, a comunidade gamer não tem aproveitado a jogatina de forma adequada.

Em carta divulgada publicamente a “todos os jogadores de Basement Crawl”, a desenvolvedora Bloober Team não apenas se desculpa pelos acontecimentos: a produtora afirma ainda que o jogo será “reconstruído” para a devida correção das falhas reportadas. Enquanto uma "nova versão" de Basement Crawl não for finalizada, atualizações deverão corrigir os principais problemas informados pelos gamers à produtora.

“Sentimos muito pelos jogadores que têm enfrentado essas falhas; isto não é nada do que esperávamos. Podemos assegurar que estes erros serão corrigidos a partir do lançamento de atualizações futuras. Durante nosso teste de pré-lançamento e processo de QA, não encontramos nenhum dos problemas relatados; eles aconteceram somente após a publicação do jogo”, esclareceu a desenvolvedora.


Novos modos e rounds serão disponibilizados pela Bloober aos jogadores. “Além disso, e em esforço para agradecer sua paciência, vamos incluir a opção ‘Elimination’ (cada jogador terá uma quantidade determinada de respawns) e ‘Rounds’ (o último homem a sobreviver irá ganhar a rodada; o jogador com maior número de vitórias vencerá a disputa toda); ademais, mais mapas e pequenas implementações serão adicionadas ao escopo do jogo”.

Jogo reconstruído

Em entrevista ao site GameSpot, Marc Colhoun, um dos executivos da Bloober Team, disse que entregar um produto de qualidade aos clientes do estúdio é o principal objetivo da desenvolvedora. E isso deverá de fato acontecer, “nem que seja preciso reescrever o título desde suas bases”. “Sei que esta não é a forma com que as coisas são feitas na indústria, mas acredito que se você lançou um produto ruim é sua obrigação ao menos consertá-lo – nem que isso signifique voltar e desenhar o jogo que já foi lançado”, afirmou Colhoun.

23 de maio de 2014

O GTA da nova geração? Agent pode finalmente estar saindo do papel

Divulgação/Rockstar
Faltando três semanas para a E3 2014, a Take-Two se movimentou e renovou a marca Agent, que havia sido anunciada em meados de 2007. Apesar da renovação, a franquia que a princípio seria um game exclusivo de PlayStation 3 - como informado no próprio site oficial da Rockstar - permanece no anonimato desde 2012.

Em 2009, Ben Feder, presidente da Take-Two, informou ao GameSpot que Agent seria o próximo GTA, mas com uma trama que se passa na década de 70 durante a Guerra Fria – podemos até dizer que Agent está competindo com The Last Guardian para ver quem fica mais tempo em desenvolvimento, não?

No início deste mês, a Take-Two confirmou que a Rockstar Games está trabalhando arduamente para trazer um novo título para PlayStation 4 e Xbox One ainda este ano, mas ninguém sabe ao certo qual será o lançamento. Na sua opinião, o game que está sendo mantido como mistério seria GTA V ou o enigmático Agent? O que nos resta é aguardar a E3.

24 de fevereiro de 2014

“Thief para PC não é uma versão importada dos consoles”, comenta diretor


Faltando poucas horas para o lançamento oficial de Thief, os produtores já preparam os fãs para a chegada do reboot da série. E engana-se quem acha que a versão para PC será somente um port dos consoles, pois o produtor da Eidos, Stephane Roy, confirmou ao Gamespot que o jogo promete surpreender quem experimentar a aventura nos computadores.

"Os jogadores de PC ficarão apaixonados por esta versão", comenta o representante sem esconder o entusiasmo pelo trabalho da Nixxes Software, responsável em levar o game para a plataforma.

Tamanha empolgação é depositada no mesmo estúdio que criou a versão de Hitman: Absolution e Deus Ex: Human Revolution para os PCs. Localizada na Holanda, a Nixxes Software também trabalhou em Tomb Raider: Definitive Edition para o Xbox One e PlayStation 4.

"Os fãs terão uma versão para a PC, não um port", explica Roy. "O jogo para PC terá um ótimo visual e será bem sólido. Todas as opções que você imaginar para o PC estarão lá." Enquanto a interatividade é um dos pontos fortes do PC, o jogo para a plataforma não contará inicialmente com a tecnologia Mantle da AMD, que será possibilitada somente em março por meio de uma atualização.

Thief está marcado para chegar no dia 25 de fevereiro para o PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC. A Eidos Montreal divulgou recentemente o trailer oficial de lançamento para segurar um pouco o ânimo dos fãs, mostrando o que espera o misterioso e sombrio universo do jogo.

Fonte BJ

15 de fevereiro de 2014

Novo trailer de Donkey Kong: Tropical Freeze apresenta reações de reviews


Em um novo trailer de Donkey kong: Tropical Freeze apresentado em seu canal no YouTube, a Nintendo apresenta algumas das reações ao jogo presentes em análises do game feitas por veículos internacionais.

O site IGN, por exemplo, comentou que o game é “lindo, difícil e satisfatório”, enquanto o site Gamespot afirma que o jogo “parece maravilhoso em uma grande tela HD”. A Nintendo também aproveitou para apresentar a nota fornecida pela revista Game Informer, que deu 9,25 de 10 para o jogo.

Previsto para chegar às lojas e ao eShop no dia 21 de fevereiro, o game também receberá uma análise do Baixaki Jogos na próxima semana, além de uma sessão de gameplay ao vivo. Fique atento!

Fonte BJ

9 de novembro de 2013

The Lost Vikings tem uma “boa chance” de vir para o Heroes of the Storm

The Lost Vikings tem uma “boa chance” de vir para o Heroes of the Storm


Ontem na Blizzcon 2013, a Blizzard disse que seu jogo de action RTS , Heroes of the Storm, teria heróis e vilões que se estendem ao longo de todo o catálogo da empresa. E a Blizzard revelou que eles estão dispostos a chegar a trazer de volta de muito longe, uma das propriedades mais antigas que possam estar usando é The Lost Vikings.

O designer de jogo da Blizzard Dustin Browder, disse em uma entrevista para a GameSpot, “Há uma boa chance para The Lost Vikings. Esses são personagens que estivemos realmente interessados em fazer. É uma forma que nós podemos fazer três personagens e você estar controlando-os e trocando eles para frente e para trás. Eu acho que nós temos algumas idéias que podem ser capazes de fazer o trabalho, mas vamos ter de testá-lo primeiro para ver realmente como vai ser.”

The Lost Vikings estrelou uma série de side-scrolling puzzle/jogo de plataforma dos anos 90 através de uma variedade de plataformas, incluindo SNES, PlayStation, Amiga, e Sega Mega Drive.

16 de outubro de 2013

Watch Dogs adiado para primavera de 2014

Watch Dogs adiado para primavera de 2014

Watch Dogs adiado para primavera de 2014

Jogo da próxima geração de mundo aberto, Watch Dogs da Ubisoft foi adiado para a primavera de 2014, sendo de acordo com os E.U.A. deve ser por volta de 20 de Março a 21 de Junho. O jogo foi previamente programado para ser lançado em novembro para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC e Wii U.

“A nossa ambição desde o início com Cães relógio foi entregar algo que encarna o que queríamos ver na próxima geração de jogos”, Ubisoft disse em um comunicado. “É com isso em mente que nós fizemos a difícil decisão de adiar o lançamento até a primavera de 2014.”

Quanto à América do Norte, o representante da Ubisoft disse GameSpot, “Se você tiver pré-encomendado um pacote de cães de guarda na América do Norte, por favor contacte o seu revendedor para as suas opções.”

Ubisoft também atrasou jogo de corrida The Crew ontem, empurrando esse título para algum momento no próximo ano financeiro da empresa. Isso significa que o mais cedo que o jogo poderia ser lançado é de 1 abril de 2014.

Como resultado dos dois atrasos de jogo, a Ubisoft reduziu as metas de vendas globais da empresa para o ano. A editora está esperando entre € 995 e € 1.045 milhões em vendas para o ano, em comparação com as metas anteriores de vendas entre € 1420 e € 1450 milhões de milhões.

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