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Mostrando postagens com marcador The Division. Mostrar todas as postagens
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24 de junho de 2014

The Division pode passar por um processo de downgrade gráfico


Desde o momento em que Watch Dogs chegou às lojas, a Ubisoft passou a ser duramente criticada pela sua prática de divulgar vídeos com gráficos que não correspondem à realidade e as famosas “bullshots” — imagens de divulgação que pouco correspondem ao que encontramos dentro de um game.

De acordo com o site Next Power Up, uma fonte anônima ligada à empresa afirma que Tom Clancy’s The Division pode passar por um processo semelhante. Segundo a fonte, dificilmente veremos o mesmo game mostrado na E3 2014 rodando nos consoles da nova geração ou até mesmo em PCs poderosos.

A resposta da Ubisoft

Mesmo antes do surgimento dos rumores, a Ubisoft já parecia atenta à má impressão que Watch Dogs deixou em seus fãs. Tanto é que, durante uma entrevista concedida à Angry Joe, o diretor de The Division, Ryan Bernard, afirmou que todo o material promocional divulgado até o momento é real — e que o jogo pode ficar até mais bonito em um computador de alto desempenho.

“Temos que lidar muito com esse tipo de coisa. Acho que o problema de ter uma engine como a Snowdrop na qual a fidelidade visual é tão alta, é que claramente você vai ter que se preocupar com isso”, afirmou Bernard. “Você sabe, estamos trabalhando realmente duro, especialmente este ano, e o que apresentamos é aquilo que você vai ter no Xbox One, PlayStation 4 e PC. O PC pode até mesmo superar isso”, finaliza.

E agora, em quem confiar?

Via - BJ

17 de junho de 2014

Ubisoft pretende que The Division tenha taxa de 30 fps no PS4 e no One


Em entrevista ao site Gamespot, o diretor de gerenciamento de The Division, David Polfeldt, revelou que a Ubisoft almeja manter uma taxa de 30 quadros por segundo nas versões de PlayStation 4 e Xbox One do game.

De acordo com o diretor, a decisão foi feita para garantir que os jogadores de qualquer um dos consoles possam usufruir de gráficos com a mesma qualidade. Segundo ele, a escolha em travar em uma taxa menor de quadros por segundo foi feita para garantir uma maior qualidade nos detalhes visuais do jogo.

“Nós optamos pelos 30 fps porque é uma troca. Escolhemos fidelidade gráfica e imersão em vez de uma taxa maior de quadros por segundo. Se nós voltássemos para os 60 fps, por exemplo, teríamos de cortar a fidelidade de outras coisas, mas, como pretendemos oferecer sistemas complexos de destruição de objetos juntamente com ambientes extremamente detalhados e ciclos de dia e noite com variações climáticas, nós tivemos de chegar a uma decisão final sobre o que investir e o que deixar de lado. No nosso caso, preferimos reduzir a taxa de quadros para garantir o resto”, explicou Polfeldt.

Tom Clancy’s The Division está previsto para ser lançado pela Ubisoft em 2015, em versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo está sendo desenvolvido com base na nova engine Snowdrop, desenvolvida especificamente, de acordo com a desenvolvedora, para jogos com integração online. Além disso, o game deve apresentar conteúdo exclusivo no console da Microsoft, apesar de isso ainda não ter sido especificado.


Via - BJ

13 de junho de 2014

Frio manda recado em novas imagens de The Division

  

Título bastante aguardado da Ubisoft, The Division teve novas telas divulgadas mostrando um pouco mais da ambientação do game que será lançado em 2015 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. 

As imagens em questão mostram vários ambientes tomados por neve, além de pontos nos quais predomina a destruição de muitas coisas que estão ao redor. 

Somado às imagens, também foi divulgada a arte da caixa do jogo, que você confere a seguir:


Via - BJ

11 de junho de 2014

The Division no PS4 e Xbox One rodará a 30 frames por segundo


Em meio às novidades da E3, a Ubisoft anunciou que o jogo de tiro The Division rodará a 30 frames por segundo no Xbox One e no PlayStation 4. David Polfeldt, diretor e coordenador da Ubisoft Massive, contou para o Gamespot que essa escolha foi realizada para não sacrificar outros elementos compromissados pela equipe – como a destruição de elementos do cenário.

“Acredito que estamos com 30 frames por segundo porque trocamos algo por ele, certo? A fidelidades dos gráficos e a imersão são mais importantes que a taxa de frames”, justifica o representante. “Se formos para 60 frames por segundo, teríamos que trocar a fidelidade por outras coisas.”

“Isso foi porque queríamos ter destruições muito complexas e ambientes extremamente detalhados, além de um sistema completo de clima e ciclos inteiros de dia e noite”, explica Polfeldt. “Em um determinado ponto você deve se decidir: onde eu devo investir? E, para nós, ele foi nos 30 frames por segundo”, complementou.

The Division chegará em 2015 para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Enquanto a limitação de frames foi confirmada para os consoles, a versão para computador até agora não perdeu as esperanças de ganhar uma taxa superior de reprodução gráfica.

VIA - BJ

10 de junho de 2014

O inimigo está em qualquer lugar em The Division [vídeo]


Além do vídeo exibindo um pouco da jogabilidade de The Division capturado durante a conferência da Microsoft na última segunda-feira (9), a Ubisoft divulgou um trailer que mostra a sensação de desolação que pretende passar aos jogadores no universo de seu novo jogo. 

Nele há vários momentos em que a ação ocorre de forma um pouco mais rápida, até chegar ao ponto em que um homem aparece sendo atacado por uma dupla. Um grupo aparece para ajudá-lo, mas os heróis não contavam com a surpresa que teriam nos momentos finais da sequência. 

Além do vídeo, também foram divulgadas as imagens que estão na galeria que você confere a seguir:

  
  

The Division está em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e é aguardado para algum dia de 2015.

Via - BJ

5 de junho de 2014

Confira o teaser de The Division para a E3 2014


Depois do hype criado por Watch Dogs, como será que estão as expectativas em torno de The Division, também da Ubisoft? Difícil dizer, mas o trailer acima dá um aperitivo do que o título pode mostrar na E3 2014.

O Snowdrop Engine, motor criado especialmente para o refinado sistema de física e partículas em The Division, mostrará mais um sabor do seu poder no evento. A Ubisoft planeja realizar um streaming de perguntas e respostas do game junto à equipe no dia 10 de junho, 00h00 aqui (horário de Brasília).

The Division é mais um da “turma dos adiados” e será lançado em 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.


Via- BJ

19 de maio de 2014

The Division pode ser adiado para ainda mais tarde [rumor]


Ficou chateado em saber que The Division foi adiado para 2015? Pois é, pode ser que seja preciso aguardar ainda mais, segundo uma fonte interna do GameReactor. “O motor do jogo funciona bem; não está pronto, mas funciona bem. O desenvolvimento do game em si mal começou, no entanto.”, afirmou ele.

Além disso, o informante comentou que a Ubisoft está fazendo de tudo para compensar esse atraso: “nós ganhamos recursos maiores, estamos contratando montes no momento e estamos recebendo um monte de ajuda de outros times da Ubisoft”, explicou. “Infelizmente, eu ainda acho que a data é um pouco otimista uma vez que ainda não temos um jogo funcional e ainda temos muito problemas fazendo nosso componente multiplayer funcionar em um estágio conceitual”.

Se você imagina que a empresa pode querer apressar o desenvolvimento, parece que é pouco provável. “No fim do dia nós não queremos fazer um Battlefield 4 e lançar um game inacabado.”, disse o informante.

The Division é uma exclusividade de PC, PS4 e Xbox One. Como comentamos aqui, uma data oficial continua um mistério; oficialmente, porém, o game chega em 2015.

15 de maio de 2014

Momento “eu já sabia”: The Division é adiado para 2015


Desde o momento em que Tom Clancy’s The Division foi anunciado, muitos apostavam que o jogo não conseguiria cumprir a data de lançamento em 2014 prometida pela Ubisoft. Dito e feito, a empresa publicou nesta quinta-feira (15) uma mensagem no site oficial do game que confirma que ele foi adiado para algum momento de 2015.

“Trabalhar em The Division é uma oportunidade que surge somente uma vez na vida para nós da Massive, Refletions e Red Storm Entertainment”, afirma o time de desenvolvimento. “Estamos criando algo do qual estamos realmente orgulhosos e não queremos assumir comprometimentos de qualidade. Vamos lançar o jogo quando ele estiver pronto”, finaliza a publicação.

Anunciado durante a E3 2013, The Division tem lançamento confirmado para o Xbox One, PlayStation e PC. O jogo usa o novo motor gráfico Snowdrop, que promete ser a base para os títulos da Ubisoft voltados à nova geração de consoles — mais informações sobre o adiamento e sobre uma possível data de lançamento devem ser revelados pela Ubisoft em sua coletiva marcada para o dia 9 de junho.

Via BJ

14 de fevereiro de 2014

Cerca de 90% dos americanos que possuem um PS4 estão conectados na internet


Depois do PlayStation 4 ter registrado o dobro de unidades vendidas em relação ao Xbox One no mês de janeiro nos Estados Unidos, o executivo da Sony John Koller informou que 90% dos consoles da atual geração estão conectados na internet.

Segundo as informações de Koller, os jogadores de PlayStation 4 compartilharam cerca de 48 milhões de screenshots e vídeos e mais de 1,7 milhão de horas de gameplay ao vivo, além de ultrapassarem 172 milhões de horas de jogatina online.

O número de assinantes da Playstation Plus ainda cresceu cerca de 90% desde o lançamento do PlayStation 4 em novembro do ano passado. De acordo com o executivo da empresa, “a atual geração vai ser definida pela conectividade”.

Para deixá-lo ainda mais impressionado, o CEO da Sony Kaz Hirai informou que pelo menos 2 milhões de jogadores – de aproximadamente 4,2 milhões de consoles comercializados – de PS4 tornaram-se membros da PlayStation Plus.

Todas essas informações realmente nos deixam muito otimistas com relação à nova era de consoles. Se os números já são exorbitantes para o começo de uma nova geração, imaginem quando os títulos de peso como The Witcher 3: Wild Hunt, The Division, The Order: 1886 e Quantum Break chegarem.

Fonte BJ

11 de fevereiro de 2014

Você terá de esperar um pouco mais para jogar The Division


Embora a Ubisoft não tenha comentando muito sobre o assunto desde a última E3, todos esperavam que The Division chegasse aos consoles de nova geração ainda neste ano. No entanto, parece que será preciso esperar um pouco mais antes de podermos colocar as mãos no título.

Durante uma reunião sobre os planos para este ano fiscal, a empresa afirmou que há cinco grandes lançamentos já engatilhados para os próximos meses: Watch Dogs, The Crew, um novo Just Dance e dois games ainda não anunciados — os quais muitos acreditam ser o próximo Assassin’s Creed e Far Cry 4.

Com isso, The Division só chegaria ao PS4, Xbox One e PCs a partir de abril 2015, quando começa o ano fiscal de 2016. A previsão inicial era que ele fosse lançado no final de 2014.

Obrigado BJ

17 de janeiro de 2014

Pressão dos fãs levou à confirmação de The Division para PCs

Pressão dos fãs levou à confirmação de The Division para PCs


Atualmente ocupando a privilegiada posição de um dos projetos mais esperados entre os fãs da Ubisoft, The Division originalmente não deveria ganhar uma versão para PC. No entanto, a grande pressão exercida pelos consumidores após o anúncio de que o game seria exclusivo para o PlayStation 4 e o Xbox One fez com que a adaptação para a plataforma fosse anunciada durante a Gamescom 2013.

Segundo David Polfeldt, diretor da Massive Entertainment, essa decisão só foi possível porque o jogo ainda estava em estágio bastante inicial de desenvolvimento quando foi anunciado. “Adicionamos isso aos planos de desenvolvimento, embora isso não vá tornar as coisas mais fáceis”, disse ele em tom de brincadeira ao site Game Reactor.

“Para ser honesto, durante os últimos seis meses de produção você não está aberto para muito feedback”, explicou ele. “Você está tão longe na linha de produção e precisa completar o jogo. Basicamente os três últimos meses são dedicados a procurar bugs, então não há muito a fazer, não importa o quão inteligente sejam as respostas. Mas agora é um período em que essa janela está aberta. Diálogos e conversas são muito bem vindos nesse ponto”.

Obrigado Baixaki Games

7 de janeiro de 2014

The Division pode ter sido adiado para algum momento de 2015

The Division pode ter sido adiado para algum momento de 2015


Uma das cartas na manga que a Ubisoft possuía para o ano de 2014, The Division pode só dar as caras na nova geração em algum momento de 2015. É o que afirma ao GameReactor uma fonte não identificada que supostamente trabalha no estúdio Ubisoft Massive, responsável por dar vida ao novo jogo com a marca Tom Clancy.

“A engine funciona bem, mas ainda não está limpa. O desenvolvimento do jogo em si mal começou, na verdade. O fato de a Ubisoft ter estipulado uma data de lançamento para 2014 parece risível se vamos ser completamente honestos, nunca teremos tempo para lançar The Division esse ano. Esse é um grande projeto, temos muito caminho a percorrer ainda”, afirmou a fonte.

Consultada pelo VG24/7, a Ubisoft afirma oficialmente que se recusa a comentar sobre o assunto baseada em sua política de não dar combustível a especulações. Caso a informação se confirme, ela marca a segunda vez em poucos meses que um título da empresa sofre com adiamentos — o caso anterior foi Watch Dogs, jogo prometido para 2013 que só deve dar as caras este ano.

25 de novembro de 2013

Uma nova screenshot de The Division

Uma nova screenshot de The Division
À espera do lado de fora de um apartamento em Nova York.

A página oficial do Facebook para a Ubisoft e próximo next-gen MMO Massive Entretenimento The Division atingiu 100.000 gostos. Para comemorar, a equipe de desenvolvimento compartilhado de uma única nova imagem do jogo, o que temos anexado abaixo.

The Division

18 de julho de 2013

The Division deve ser lançado no final de 2014

The Division deve ser lançado no final de 2014
O quadro liberação tripulação reduzida para 1 º trimestre de 2014.



The Division , RPG on-line de próxima geração da Ubisoft para PlayStation 4 e Xbox One, vai lançar "mais perto do fim" de 2014, Yves Guillemot, disse.
"Podemos esperar que vai ser mais perto do fim do ano do que o começo", disse Guillemot durante a chamada financeiro hoje Ubisoft, antes de notar que ele quis dizer o ano civil e não o ano fiscal.
Em notícia relacionada, The Crew , previamente confirmado para o início de 2014, foi dado um quadro um pouco mais estreito lançamento do 1 º trimestre de 2014.
Obrigado, Joystiq .

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